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Mensajes - Proyecto Enigma

#151
Hola a todos.

Menudo montón de mensajes habeis escrito en un momento, jeje

Voy por partes y espero no se me olvide nada  ;).

Para los que no podais esperar ya tenemos actualización en Verkami con las últimas novedades:

http://www.verkami.com/projects/11250-juego-2gm-tactics-de-la-2a-guerra-mundial/blog/18545-avanzando-en-2gm-tactics-mitad-de-la-campana

Entre hoy y mañana subiremos un post contando estas novedades.

Sobre lo que comentais de los Escenarios. Si no llegasemos a desbloquearlos, ya habíamos pensado subir los escenarios que quedasen de manera gratuita a nuestra web para que os los pudieseis descargar. Pero afortunadamente para todos no hará falta, jeje

En cuanto a las expansiones, nuevas naciones y unidades. No os precupeis que incluiremos todas las unidades más importantes que participaron en la guerra. Seguiremos en la línea de recibir feedback con vuestras propuestas. Pero de momento volvemos al presente y seguimos trabajando en 2GM Tactics.

Estamos apretando el cinturón y ajustando los costes al máximo para poder ofreceros todo lo que nos gustaría. Muchos sabeis que los costes para realizar un juego son abrumadores y que se necesita hacer una tirada de juegos muy alta para poder reducir esos costes. Ahí jugais vosotros el papel más importante, cuantos más seamos más podemos "apretar".

De todas formas queremos ofrecer un nuevo SG para todos los mecenas a modo de agradecimiento por el gran acogimiento del juego, os mantendremos al tanto.

Un saludo.  ;)
#152
Cita de: TheJenAndTheAro en 21 de Abril de 2015, 21:04:16
Cita de: TheJenAndTheAro en 08 de Abril de 2015, 19:04:52
Podeis poner como goal alcanzada por empezar tan fuerte algún homenaje de unidad española en ambos bandos. No se si tiene cabida como infanteria especial o algo asi....    Por proponer algo.... [emoji1] y por pedir jajajjajajjaajja
Mentirme y decir q fue la inspiración jajajajajajajajaajjaja.   Chuliiiiisimo.  Esta cogiendo fuerza cada dia el juegazo.Seguir asi!

Cuando os decimos que tomamos nota de vuestros consejos y comentarios no os estamos mintiendo  ;)

Un saludo.
#153
Hola Soldados  ;)

Tal y como os anunciamos hace unos días hemos incluido un NUEVO OBJETIVO DESBLOQUEABLE para el juego:
Se trata de las dos unidades españolas más importantes que participaron en la Segunda Guerra Mundial. Por un lado tenemos a la 250.ª División de Infantería de la Wehrmacht, más conocida como División Azul para el bando alemán, por otro lado a la 9ª Compañía de la 2ª División Blindada de la Francia Libre más conocida como La Nueve  para el bando americano.

Este objetivo adicional será exclusivo para los Mecenas que hayan participado o participen en la campaña de Verkami.

También informaros que se han cumplido dos objetivos más del Crow, podeis ver toda la info en el blog:

http://www.verkami.com/projects/11250-juego-2gm-tactics-de-la-2a-guerra-mundial/blog

Además os presentamos una nueva ilustración, llegan los Grupos de Mando Americanos:



Encargados de ofrecer y recibir información en el campo de batalla. Son el centro de comunicaciones sobre el terreno, y se encargan de transmitir las órdenes dadas por el Estado Mayor. Otorgan Puntos de Acción cada turno mientras estén desplegados en el campo de batalla.

En breve os presentaremos más unidades y os mantendremos informados de todo lo que acontezca en el frente.

Un saludo.
#154
No lo podiamos haber explicado mejor.

De podas formas el riesgo del dinero del que habláis es nulo. Porque el proyecto sigue adelante y se va a realizar. El único riesgo que había era si no se lograba llegar a fundar, pero aun así las aportaciones no se habrían hecho efectivas.

Un saludo.
#155
Hola a todos.

Tras cinco días de gran agitación, seguimos informando de cómo avanza el proyecto.

Vamos a volver a subir las Reglas de juego a petición de varios mecenas, que estarán disponibles tanto en el foro como en la página de Verkami.

ReglasBeta2GM-Tactics

Hemos hecho algunos pequeños cambios de texto, aclarando varias cosas, pero veréis que la mecánica es la misma. También vienen descritas las reglas para 3 y 4 jugadores, que han sido pedidas en la web. Como ya dijimos estas reglas no son las definitivas, están sin maquetar y no hay imágenes prácticamente. Así mismo, hay muchas reglas mencionadas pero no desarrolladas.

Las reglas en Solitario, os contamos a grandes rasgos cómo se van a desarrollar:
Para el modo Solitario, lo primero informaros que se trata de unas reglas completas para todos los escenarios, tanto batallas campales como para todos los escenarios del juego.
Se establecerá una Inteligencia Artificial para el ejército controlado por el no jugador. Esta IA se adaptará cada turno a las condiciones que se estén produciendo en la batalla según estén desplegadas las tropas de ambos bandos y el nivel de amenaza que ésta tenga. Con ello, se creará una Actitud para ese turno.
Conforme a esa Actitud, la IA tendrá una serie de instrucciones de movimiento, despliegue y disparo determinadas.
En una batalla campal la IA será ofensiva o defensiva dependiendo de estos factores; en un escenario especial o en uno histórico, la IA tendrá una Actitud más ofensiva o más defensiva dependiendo si le toca ser atacante o defensora, y dependiendo también del objetivo que tenga que cumplir para obtener la victoria.

Por último, os mostramos una imagen con una composición de varias Losetas para que podáis ver cómo serán y el tipo de unión que tienen.



Todas las Losetas, 16 ya, son tipo puzle hembra por todos sus lados, lo que permitirá que puedan ser colocadas en cualquier posición en la mesa de juego. E irán unidas por unas pequeñas piezas que las mantendrán juntas. Las loseta como ya hemos comentado en anteriores ocasiones son a doble cara, con un lado con accidentes de terreno naturales y otro lado más despejado. Tipos de accidente que vamos a encontrar: Bosques, Arbustos/Setos, Río, Mar; y con el logro desbloqueado Montañas y un Lago.

Y como sabemos que nos vais a preguntar, os adelantamos que estamos estudiando distintas opciones para incluir más Objetivos o Strech Goals al juego. Estos serán únicamente para mecenas hayan participado en el proyecto en Verkami.

Además, se han desbloqueado otros tres objetivos más para el juego. No nos dais tiempo ni a actualizar el Blog uno a uno, los tenemos que incluir de tres en tres  ;D.

Objetivo Desbloqueado 7000â,¬
Se desbloquea una nueva carta de Apoyo para ambos ejércitos. La carta INCENDIO permite destruir de forma automática un Terreno desplegado en el campo de batalla que ya haya sido previamente dañado por cualquier motivo. El efecto de esta carta es devastador si se aplica cuando una unidad enemiga se encuentra dentro de un edificio.

Objetivo Desbloqueado 7500â,¬
Se añaden CUATRO NUEVAS LOSETAS para el juego. Lo que nos va a ofrecer una mayor variedad, al incluir nuevas clases de terreno: Montañas y un Lago. Además reestructuraremos la composición de las Losetas para que sea más cómodo construir el tablero de juego, pudiendo apartar los accidentes de Rio y Mar del juego (en una misma loseta) e incluirlos solamente si se desea o si el escenario en cuestión lo permite.

Objetivo Desbloqueado 8000â,¬
Se añaden al manual de Escenarios la "Operación Cobra", de 6 escenarios; la cual tiene lugar semanas después al desembarco aliado en Francia con el objetivo del bando Americano de adentrarse en territorio enemigo. Además, podréis combatir en Arracourt (Francia) en una de las batallas de tanques más importantes de la segunda guerra mundial.


Podéis seguir la campaña de Verkami en este enlace:
Verkami-2GMTactics

Y como siempre nos encontrareis en la página para solucionar cualquier duda que os pueda surgir:
DracoIdeas

Un saludo.
#156
Cita de: lokokoko en 13 de Abril de 2015, 22:45:18
Hay video o explicación de las reglas en solitario?? Es lo que me falta para convencerme

Hola.

Tenemos pensado hacer un par de videos más dentro de un tiempo cuando dispongamos de más material para mostrar. Con más cartas y las losetas para que podais verlas.

Estamos preparando una nueva actualización en la que os hablaremos un poco de las reglas en solitario.

Un saludo
#157
Hola  ;D.

En solo 24 horas se ha FUNDADO 2GM Tactics.

Y todo es gracias a vosotros. Gracias a todos los mecenas que habéis participado en la campaña y aportado vuestro granito de arena en el juego. Por todos vuestros ánimos a seguir luchando y por vuestras críticas y opiniones que han sido de gran ayuda para nosotros. Un fuerte abrazo para los moderadores y demás colaboradores del foro, por confiar en nuestro trabajo y prestarnos tanta atención. Todo el trabajo, todas las horas; se ven gratamente recompensados.

Ahora solo resta reclutar a más soldados para lograr más objetivos y poder así aumentar nuestra maquinaria bélica en forma de cartas nuevas. Nos vemos en el frente.

Un saludo enorme.  ;)
#158
Cita de: vilvoh en 09 de Abril de 2015, 10:27:19
¿Pondréis algún tipo de vídeo mostrando aunque sean unos turnos de una partida en solitario?

Hola Vilvoh.

De momento estamos hasta arriba. Tenemos que reordenarnos, bajarnos de la nube en la que nos habeis subido y seguir trabajando, jeje.

Tenemos idea de presentar algún video más con el combate aéreo, o explicando el despliegue de las tropas en transportes.

Tomamos nota de un pequeño video con un turno en Solitario.

Un saludo.
#159
Hola.

Os van a encantar las reglas en solitario del juego. Está mal que yo lo diga como creador del juego, soy parcial, jaja; pero están muy bien definidas.

Son sencillas, son reglas completas como bien indica JM que las ha podido leer; para todas las batallas tanto campales como escenarios especiales e históricos.

A grandes rasgos, se trata de una IA que se adapta todos los turnos a la situación del campo de batalla y conforme a ello tiene una serie de Actitudes determinadas.

Un saludo.

Ya queda un suspiro para que el juego se funde.
#160
Hola a todos.

Es arranque ha sido brutal, ni los mejores Comandos son tan rápidos  ;D

Gracias a todos los que ya habeis colaborado, y ánimos a los que todavía estais indecisos.

¡¡¡LA GUERRA HA COMENZADO!!!

Un saludo.
#161
Cita de: Yimbo en 08 de Abril de 2015, 12:06:20
Me parece lamentable que por ser de Ceuta me vea obligado a pagar 34 euros por tener el juego, seguramente un precio superior al que estará en tiendas.

Y no, no me vale el argumento de la aduana. El único que sale perjudicado es el receptor, y en ese caso sería mi problema. Me envían productos de otras tiendas virtuales, no sé por qué esto ha de ser diferente.

Soy ciudadano español como el resto, y esto me parece un trato diferencial y lamentable.

Hola Dani. Este precio es debido a los gastos de envío para entregar en Canarias, Ceuta y Melilla. Lo hemos ajustado lo posible, pero los márgenes que tenemos son pequeños. Otra posibilidad es poner la dirección de un amigo en la península o entregarlo en mano en algún evento, jornadas, etc. y se podría reservar el juego por 29 euros en Verkami.

Un saludo
#162
Vaya...y mira que lo repasamos como 800 veces...
Gracias por avisarnos  ;)
#163
Cita de: ssendon en 07 de Abril de 2015, 16:07:53
Cuando llegaría aproximadamente a los domicilios de los participantes en el Verkami?

Hola Ssendon.

Queremos que esté listo en Septiembre.

El juego ya se encuentra en un estado muy avanzado de desarrollo. Por lo que como veis el tiempo de entrega será bastante corto.

Un saludo.
#164
Hola a todos.

Ya solo queda un día para que comience la campaña en Verkami el próximo Miercoles 8 de Abril a las 10:00 horas.

Tenemos a nuestras tropas a punto con las armas preparadas y esperamos la lluvia de metralla que se nos viene encima.

El juego saldrá a un precio de 29 Euros para todos los mecenas que nos apoyeis en Verkami con gastos de envío incluidos. Tambíen habrá un buen puñado de juegos a un precio especial para los más madrugadores, así como descuentos para los que adquieran dos juegos en vez de uno.

El juego tendrá versión coleccionista. Y lo enviaremos a cualquier lugar del globo por petición de varios de vosotros. Además de un par de sorpresas que os tenemos preparadas y que podreis ver en el mecenazgo.

Después del Verkami el precio recomendado del juego será de 35 euros.


Aqui teneis dos nuevos aviones recién salidos de las fábricas:

B-17 Flying Fostress:



El B-17, llamado Fortaleza Volante, es un famoso avión tipo Bombardero pesado utilizado en la Segunda Guerra Mundial por las fuerzas aliadas. Usado de manera generalizada en los cielos europeos, y también en el pacífico. Consta de cuatro motores y diez tripulantes.

FW 190:



El FW190, apodado Alcaudón,  es un avión tipo Caza monomotor del ejército Alemán. Se trata de un avión multifuncional, utilizado como caza de superioridad aérea, para ataques a tierra, cazabombardero, de escolta y como caza nocturno.

También os avanzamos una Loseta de las 12 que compondrán el campo de batalla, aún en desarrollo. Esta en concreto viene con Bosque y Arbustos.
Recordad que cada loseta se compone a su vez de cuatro casillas y de grosor parecido a las fichas de juego.



No os olvideis compartir el Video Presentación del juego con todos vuestros amigos y contactos.

VideoPresentación-2GM-Tactics

Un saludo.
Y gracias a todos de antemano.

Nos vemos en el frente ;)
#165
Cita de: raik en 02 de Abril de 2015, 11:11:37
Una pequeña sugerencia que no sé si habréis tenido en cuenta:

Para los escenarios proponed listas de ejército estándar, tipo: en una primera partida recomendamos X. Lo digo porque a muchos nos echa para atrás la creación de mazos porque lo que queremos es sacar y jugar, luego si quieres profundizar más pues ya te adaptas la lista pero en una primera partida siempre pienso eso de "y qué narices meto yo ahora?"

Hola Raik.

Está incluido. Al pie de cada escenario, habrá unas líneas en las que se especifíca el número de unidades que se pueden incluir en la batalla específicadas por el tipo al que pertenecen. Esto vale tanto para las reglas en solitario para los que quieren jugar rápidamente sin personalizar su mazo.

Un saludo.