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Mensajes - Tulkas

#151
De jugón a jugón / Re:Negociaciones, alianzas, ...
07 de Septiembre de 2017, 09:27:37
A mi personalmente, las alianzas que provienen del mundo real, es decir generalmente las parejas, no me suelen gustar. Basicamente porque desvirtuan el juego. Se que cuando juego con ciertas parejas, no se van a agredir. Puedo entender que ante la posibilidad de fastidiar a su pareja o a cualquier otro, vaya a optar por el otro, pero que haga jugadas menos favorables simplemente para no fastidiar a su media naranaja...
Esa actitud es la que me molesta, porque considero que desvirtua el juego. Siempre que juego con este tipo de parejas, afronto el juego de forma distinta incluso teniendo que aliarme yo con el cuarto jugador para poder hacer frente a la alianza. No me gusta, como digo, porque entiendo que el juego se convierte en otro.
#152
No se si alguien te ha recomendado ya el Gorechosen. Creo que no es exactamente lo que pides, pero desde luego leches hay (basicamente el juego va de eso).
#153
Cajón de sastre / Re:Teoria de juegos. Juego 1.
06 de Septiembre de 2017, 18:49:26
Dado que estoy recibiendo privados de algunos jugadores que no han indicado aquí su intención de participar, aprovecho para invitar a participar a todos los que lean el hilo. Podéis entrar en el juego simplemente enviándome el privado con el número con el que jugais.
#154
Cajón de sastre / Re:Teoria de juegos. Juego 1.
06 de Septiembre de 2017, 15:05:48
Cita de: Carquinyoli en 06 de Septiembre de 2017, 13:39:51
Por cierto, ¿porqué multiplicas por 3/5, y no te quedas con el valor promedio?
O esto es secreto-profesioná y forma parte del intríngulis del juego? xD

Simplemente es una regla del juego. ;)
#155
Cajón de sastre / Re:Teoria de juegos. Juego 1.
06 de Septiembre de 2017, 12:57:18
Bien, veo que esto se esta animando. A ver si conseguimos suficientes participantes como para tener una estadistica minimamente decente. :D
#156
Recomendados / Re:Fillers mas sesudos!
06 de Septiembre de 2017, 11:48:42
El Red7. Sigue siendo filler pero tiene sus buenas decisiones.
El abluxxen. Es un juego que me gusta mucho y con dos barajas de poker lo tienes listo para poder jugarlo con no iniciados.
#157
Yo solo 11...
#158
Cajón de sastre / Teoria de juegos. Juego 1.
06 de Septiembre de 2017, 10:37:36
Buenas, con motivo de este hilo donde a partir de la definicion de juego segun la Teoria de Juegos, se habla sobre interaccion y la definicion de juegos que entendemos en este mundillo, se me ha ocurrido que quiza pueda resultar interesante hacer algunos ejemplos/experimentos de dicha teoria.

El objetivo no es otro que echar un buen rato y quiza, (solo quiza) mostrar algunos conceptos que puedan interesar a otros usuarios. Si de manera tangencial surge algun debate interesante, pues bienvenido sea y un extras que nos llevamos.

Antes de nada, quiero aclarar que no soy ningun experto en Teoria de Juegos. Conozco el marco teorico y tengo cierta base historica sobre la misma, asi como algunas nociones mas o menos avanzadas, pero repito ni soy un estudioso de la misma ni pretendo sentar catedra. Estoy seguro que alguien del foro tendra mayores conocimientos, por lo que sus sugerencias y comentarios seran mas que bienvenidos. Dicho esto comencemos:

Como decia al principio, en el hilo citado se comenta que los eurogames sin interaccion no son juegos y a raiz de ahi se originan (trolleos a parte) alguna discusion sobre que se considera interaccion y que no. Con este ejemplo (clasico en Teoria de Juegos) quiero poner de manifiesto un tipo de interaccion sin interaccion.

El juego consiste en lo siguiente. Cada jugador puede decir un solo numero entre el 1 y el 100. Con todos los numeros recibidos, calculare la media y el resultado lo multiplicare por 3/5. Luego redondeare ese numero al entero mas cercano. El jugador o jugadores cuyo numero mas se aproxime a dicho entero sera el ganador del juego.

Pongo un ejemplo: Participan diez jugadores Alberto, Bibiana, Carlos, Diana, Ernesto, Felisa, Godofredo, Helena, Ismael y Julia, con los numeros 3, 17, 22, 37, 49, 52, 62, 70, 81 y 97 respectivamente.

La suma de todos los numeros es 490. Como son 10 jugadores, la media es 49. Ahora multiplico por 3/5 y obtengo 29.4, siendo 29 el entero mas cercano. Y por tanto Carlos (22) es el ganador del juego.


Como es un juego de apuestas, nadie debe conocer el numero elegido por los otros jugadores, asi que para participar publicad un comentario indicando que jugais y mandadme un privado con el numero con el que jugais.
Si quereis tambien podeis enviarme un correo a Tulkaselsolitario@hotmail.com En ese caso indicad no solo el numero sino tambien el nick.

Dejare en principio 24 horas de juego (si hubiera muchos participantes, igual cierro antes). Al final, publicare los resultados y podremos comentar.
Suerte a todos.

P.D. El premio al ganador sera una efusiva enhorabuena... salvo que alguna tienda amiga quiera hacerse cargo de los premios  :P
#159
Se me olvidaba, el Ricochet Robots, da lo mismo para 6, 8 que 14.
#160
Hasta 6 jugadores, el Augustus y el Ave Caesar van muy bien.
El primero el ya consabido bingo hipervitaminado, pero con su puntito de decisiones.
El segundo, casi un party, pero muy divertido tambien.
#161
Quiza el Cthulhu Wars puede interesarte tambien.
#162
Cita de: flOrO en 01 de Septiembre de 2017, 18:15:30
Yo entiendo como interacción a que mis acciones pueden condicionar las decisiones de los demás ya sea porque les atacó, ocupo un espacio, robo una carta o "tapo" una acción. En este sentido no conozco ningún juego multijugador sin interacción (eso no quiere decir que no lo haya)

Coincido con esta visión y con que no es lo mismo que competición e interacción. Así a bote pronto se me viene a la mente el Number9. Creo que es un juego en el que sí es cierto que no hay interacción ninguna y que sí sería un ejemplo de multisolitario. A no ser que siguiendo lo que dice Calvo, ver cómo están jugando las piezas en sus tableros los demás jugadores se considerara una forma de interacción (yo me decantaría por el no).
#163
crazy coconuts no decepciona, ni con ninyos ni con personas mayores. Eso si, no deja de ser un juego chorra.
#164
Yo en general tampoco... aunque en esa frase si. ;)
#165
Disiento. Lo que dice Cesar puede ser valido unicamente para juegos de informacion perfecta. Normalmente los euros no lo son (los abstractos si).