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Mensajes - la_gusa

#151
Yo si es EU friendly para mi SOLD. Lo que pasa es que si no lo es creo que pasaré porque entre aduanas y todo se va a muchísima pasta y prefiero esperar a que alguna tienda lo traiga. Si es EU friendly prefiero apoyar al proyecto porque es un juego muy distinto de todos los demás y el tito Phil es una mente inquieta que siempre viene bien a este mundillo
#152
Cita de: soulforged en 03 de Julio de 2015, 08:22:04
Pues yo tengo el MK pedido a ver cuando me llega... Recomendais comprar la expansion grande desde el principio? O mejor le doy un poco de caña al basico y mas adelante lo amplio?

Con el básico vas sobrado para mucho tiempo
#153
Yo hace muchos años que no lo juego, así que no tengo fresco el sistema de combate. Lo que recuerdo es que me parecía demasiado simple en su momento
#154
Yo me voy a apuntar pero ya, pero no soy de Madrid... Les he preguntado si es EU friendly (que sólo jodería estando Sierra Madre Games en Alemania) porque el kickstarter no dice nada.
#155
El juego para mi es un juegazo. Incluso a 4 lo he jugado y disfrutado. Es muy lento a tanta gente, pero para mi la satisfacción que me produce lo supera. Eso sí, yo no lo veo como para sacarlo al mercado nacional. Hay que hacer mucho curre (traducir un manual espeeeeso y traducir las cartas) y habría que hacer una tirada grande para que compense. Pensad que no es como los juegos grandes de Edge/FFG que se hacen muchas veces a la par o en las mismas fábricas o son de una licencia famosa. Aquí hablamos de un juegazo sí, pero muy de nicho. Es un juego muy muy complejo, con un coste muy caro (pongamos que saldría por 70-80â,¬), con una complejidad muy alta (4.1 de peso) y que ya lleva mucho tiempo en el mercado. Con ese escenario veo muy complicado que una editorial se anime a sacarlo en castellano
#156
La de horas que le eché yo al viejo... El sistema de combate de este juego era regulero, pero el sitema de valores enfrentados (valor/cobardía...) y de lealtades (familia, nobleza...) hacían que si el DM lo hacía bien y te enfrentaba a tus miedos/dudas etc el juego fuera CO-JO-NU-DO. Yo eché una partida durante muuchas sesiones en las que los personajes pasaban por esto e iban evolucionando y fue una pasada. Ver como tienes que acusar a tu propia familia porque tu lealtad a ella es menor que a tu duque...

Juegazo. Nuestro DM de aquella quiere retomar la partida en cuanto revise esta edición porque aun conservamos las fichas tras 14 años
#157
Con la primera parte estoy de acuerdo. Es una simplificación contar que tienes transporte para todo el mundo. Contando que es un sistema muy muy simplificado no me parece mal del todo, pero sí, veo el fallo. Lo segundo.... ahí creo que es un fallo del jugador. Si juegas a un SCS tienes que estra tooodo el rato pensando en las carreteras, es tu foco. Tienes que pensar en su defensa y, muchas veces, sacrificar unidades malas para evitar un road march que te rodearía. Al igual que hay que pegar a veces tropas en plan suicida para evitar que te hagan combate de overrun en la fase de movimiento sobre otra unidad que quieres defender.

Lo primero lo veo una simplificación (que es achacable a lo simple que es el sistema y que entiendo no te guste) y lo segundo lo veo un fallo del jugador. Si en una batalla en la que te enfrentas a tropas con mucha movilidad (y contando que estas tienen conocimiento de donde están tus tropas y un buen mapa) no cubres todos las carreteras, es muy posible que las tropas enemigas aprovechen esa debilidad
#158
Completamente de acuerdo con lo de que es el kickstarter más informativo. Coñe, si hasta puso el tracking de cada parte del juego que esperaba a recibir! El dice que espera enviar todo mañana día 3 (recibiendo hoy las counter sheets que es lo único que le falta por recibir). El resto lo tiene ya en sus respetivos sobres y backers de su zona le han estado ayudando. Así que si lanzas otro ks cuando ya has enviado el primero, pues cojonudo. A mi este nuevo de primeras no me tiene buena pinta y no creo que me meta, pero oye, ya has acabado uno y quieres otro. Perfecto.
#159
A mi el concepto de road march de los SCS no me parece mal en si mismo. Las tropas por carretera se pueden mover mucho, sí, pero siempre con condicionantes. Es una especie de movimiento estratégico donde "no puedes" (entre comillas porque sí pero un limitado número de veces) mover tropas sobre otras (refleja el coste de mover por una carretera en la que ya había tropas), cuesta moverse entre tipos de carreteras distintas y nunca se puede mover hacia una EZOC. Dependiendo de la escala (espacial y temporal) veo muy razonable que se permita hacer este tipo de cosas
#160
¿Qué os parece...? / Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
01 de Julio de 2015, 17:00:20
Yo estoy pensando en comprarlo para jugar a 4 pero voy a rizar el rizo... Alguien ha visto por ahí variantes para jugar a 5 jugadores? Normalmente tengo 4 horas/ 4 horas y media para jugar la tarde de los sábados, así que podría ser una opción.
#161
Yo el juego con más componentes que he vendido fue un Talisman + la expansión reaper of souls. Lo revisé todo cogiendo un listado de la bgg donde decía que cantidad debía haber de cada carta y de cada contador. Al hacerlo me di cuenta de que me faltaban un par de cartas que creo que ni vinieron con el juego y se lo dije al comprador. Le pasé la página de FFG en la que reclamar elementos que te faltan de un juego (y que suele funcionar muy bien), llegamos a un acuerdo económico y santas pascuas. No creo que sea tan jodido para una venta de 30 o 40â,¬ pasarse media hora (en este caso que era un tanto extremo) para comprobar que está todo bien
#162
Este kickstarter es el que más me ha gustado de los que he apoyado. Aprecio muchísimo el esfuerzo por ser completamente transparente de cada decisión que toma, de sus esfuerzos por llegar a las fechas que él mismo se había marcado hasta el extremo de disculparse por un retraso de días, cuando empresas muy fuertes tienen retrasos de meses o años. Me parece muy alabable toda su actitud y esfuerzo, además de que así te sientes partícipe de un proyecto y no solo un usuario que ha hecho un preorder
#163
Yo este año... Me estoy pasando un poco.

Cayeron:

Bastogne
Normandy'44
Close Action
L'n'L: A day of heroes (no contaba encontrar este ni de coña!)
Canadian Crucible
#164
Yo al final he caido. Tras leer la entrevista me he convencido de que puede ser un juego realmente interesante.A ver si para final de año está
#165
El "The Civil War" es una buena opción, pero tienes que buscarte uno de segunda mano

https://boardgamegeek.com/boardgame/2081/civil-war