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Mensajes - setropo

#151
Cita de: Fer78 en 17 de Octubre de 2018, 21:57:31
Cita de: Maverius32 en 17 de Octubre de 2018, 20:20:15
En el Facebook Nicola ha colgado fotos con todos los componentes que debe haber de cada miniatura por si os interesa.

Ha colgado los de la versión completa, con 10 jugadores. Como es la que tengo yo tambien, he actualizado todos los componentes con ese número, en la lista que colgué en el subforo de componentes de juego.

A mi me ha servido para saber que también me faltan 3 arqueros barbaros, un capitan barbaro y un lanzapiedras. A sumar a las otras dis cosas que me faltaban ya.
Tendremos que montar un mathtrade con las cosas que nos sobran y las que nos faltan, a ver si así vamos completando... XD

Son muchas minis y muchas configuraciones distintas. Yo con esto ya contaba, la verdad.
#152
Supongo que se refiere a la versión. Solo sale la versión italiano/inglés. Si lo has pedido en castellano realmente tienes una versión castellano/inglés.
#153
Tema dados;

Os he leído en diagonal, pero me parece que alguno tiene dudas. El juego básico trae 6 juegos de dados, más el juego de dados grises de los bárbaros.

El resto de juegos de dados había que comprarlos aparte, independientemente de las expansiones que hayas comprado.

Yo por ejemplo, compré la expansión del sexto jugador (ahora séptimo) y un juego de dados adicional para ese jugador.

...y me ha llegado, creo que todo más o menos bien, voy a hacer recuento  :D ;D
#154
Vale... contestamos a la vez. XD
#155
Sí, eso sigue en desarrollo en la web de Nicola. Hay un grupo de facebook que Nicola ha creado y que normalmente escriben en italiano. Allí se comentantan muchas de estas cosas.
#156
Pues a mi lo que más me gusta de la versión proto es precisamente el mapa
#157
Sí, uno de "como jugar" puede resultar muy útil... incluso dividido en varios videos, porque el manual es bien grandecito.
Cita de: Maverius32 en 20 de Septiembre de 2018, 23:46:53
Gixmo, te toca reseña y video de partidaca jajaja y otro de como jugar!!! Jajaja
#158
Ya te digo... tremendo cajote! Compensa el envío a casa, desde luego. Mi comentario era en plan coña.
Cita de: gixmo en 11 de Septiembre de 2018, 12:56:31
Cita de: setropo en 11 de Septiembre de 2018, 12:41:34
Cita de: gixmo en 11 de Septiembre de 2018, 10:48:02
de hecho lo tienen anunciado para Essen

Ya verás que al final lo vas a poder recoger allí  ;D

viendo la caja, y habiendo pagado el envio...prefiero que no  [emoji14]
#159
Cita de: gixmo en 11 de Septiembre de 2018, 10:48:02
de hecho lo tienen anunciado para Essen

Ya verás que al final lo vas a poder recoger allí  ;D
#160
Cita de: Fer78 en 10 de Septiembre de 2018, 19:20:40
Buenas!. ¿Alguno de los que mantenéis cierto contacto con la editorial tiene alguna noticia?.

Me suena que los textos del material en español estaban siendo revisados por algunos de vosotros. ¿Es así o lo he soñado?. ¿Sabéis cómo va el tema? ¿Se está imprimiendo ya?

Gracias.

Los que estamos en el "fregao" calculamos que llegarán a nuestras casas a mediados de octubre, pero es sólo una estimación nuestra, ojo!
#161
Yo apostaría por finales de septiembre o principios de octubre. Ya verás como al final sí que va a estar para Essen, pero un año más tarde.
Cita de: Maverius32 en 21 de Agosto de 2018, 15:44:28
Gracias peepermint. No te han dicho cuánto más puede tardar el castellano?
#162
Cita de: cesarmagala en 06 de Abril de 2018, 17:52:21
Sigue pudiendo pillarse el juego de alguna manera?
Yo creo que en la web de giochi todavía se puede hacer precompra.
#163
Cita de: flOrO en 02 de Marzo de 2018, 18:41:11
Al final si que lo recogeremos en essen
En el muy remoto caso de que pudiera ir a Essen a recogerlo, por lo que cuesta el envío a España y por lo que pesa: compensa el envío, pero cláramente! Dios mio, qué cajote!

Y sigo opinando que para octubre de este año va a andar muy justito. Si lo tuvieramos para las Asturlúdicas daba palmas con las orejas.
#164
Cita de: flOrO en 31 de Enero de 2018, 21:37:22
Vamos al lío pues...
Primero lo que menos me ha gustado:
Como ya me había leído la versión de Nicola, todo lo relacionado con el comercio en estas reglas es un poco descafeinado. Compro aquí, muevo por aquí y vendo allá. En la versión de Nicola hay hasta fluctuación en el mercado según las ventas.
Los combates...
Nunca me han gustado como han enfocado los combates en este juego pero diré que jugados son mejor de lo que creía. Estaba decidio ha hacer una home rule y pasarme por el forro todo lo relacionado con los combates pero, aun siendo mejorables y siendo lo que peor veo implementado el el juego, tiene si gracia.
Tu cuando atacas tiras 1D4, 1D6 y 1D8 y la tirada mas baja te lo comes como bajas porque sí. y la más alta es tu fuerza de combate. Si tu fuerza de combate es mayor que la de tu rival, ganas el combate. No he hablado ni de tipo de tropas ni cantidad y ya tenemos al ganador del combate y un número de tropas que te comes porque sí... y hasta aquí lo que no me gusta porque se basa un poco en un push your luck. Puedes relanzar 1 vez cualquier dado y ademas si sacas 2 números iguales se multiplica el valor y si la fuerza de combate gana en más de 20 a tu adversario puedes reducir las bajas estas que te comes porque sí. Ademas hay tipos de unidades que su poder especial reduce estabas bajas y otras que si las eliminas dan más fuerza de combate. Así que al final el combate es una constante toma de decisiones. Y la toma de decisiones en los juegos es bueno.
Después si ganas el combate por 30 digamos sólo le haces la cantidad de daño igual a tu número de tropas (esto si que es algo temático)
Sigo pensando que le combate no refleja nada, pero al menos es divertido.

Ahora vamos con lo bueno.
Las tecnologías son importantes y las últimas son caras de narices, cosa correcta para no acabar todos tocheados
El dinero vuela, pero de verdad
La puja inicial en algunos momentos puntuales puede ser de infarto gracias a una de las mecánicas más brillantes y simples del juego. No entiendo como esto no se ha visto en muchos otros juegos pero que sólo el jugador inicial pueda mover a los bárbaros le da un punto interesante a esta puja.
Porque bárbaros hay, cada vez que entras en un territorio desocupado entran bárbaros, cada vez que hay una rebelión entran bárbaros, y hay zonas en que hay bárbaros porque sí.
Al final te estas pegando con jugadores y bárbaros constantemente.
Yo mismo, en el turno 2 tengo una rebelión, unos bárbaros que me entran por un lado y un jugador pegado a mi y no me dan las tropas para todo. Así que imagino que será un juego con muuuuchas tortas.
Aun es pronto para valorar el juego (llevamos 2 turnos) pero en cosas me ha sorprendido gratamente y en otras a sido como esperaba.
Cuando acabemos la partida haremos una reseña en condiciones pero la interfaz no ayuda nada y vamos muy lentos (a turno por día)
Ja ja, ahora si que vas a pujar por el jugador inicial, eh? Pero no tienes pasta! Vas a tener que ir al banco de hierro, juas, juas... ofreceme un pacto para que no te lance los bárbaros al cuello [emoji4]
#165
Ah, vale! Ahora con tu ejemplo ya entiendo lo de la tirada de dados de los bárbaros. Combaten todo el turno con los mismos resultados, curioso.