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Mensajes - iñaky

#151
Cita de: Juan Zelada en 06 de Mayo de 2020, 20:52:08
Me ha interesado mucho este juego, ¿saben donde lo puedo adquirir?

¡Me alegra que te interese este juegazo!  ;D
Pues, supongo, que has mirado en las tiendas web, primero. ¿No? He ojeado algunas y, sorpresa para mí, veo que está agotado en muchas. :o Algunas dice que están a la espera de reimpresión... Lo cierto es que no sé nada de esos. ¿Has preguntado a Devir?
Si no, tira de mercadillo: Facebook, labsk... y/o, dependiendo de dónde vivas, seguro que hay alguna tienda que tiene algún juego en stock.

EDITO: https://www.juegosenlamesa.com/todos-los-juegos/167-la-guerra-del-anillo.html   Aquí NO DICE QUE NO LO TENGA. Eso sí; no sé nada de esta tienda.
#152
Cita de: Vanlast en 06 de Mayo de 2020, 19:34:50
ojo. Las sensaciones de jugar al Labyrinth y al TS son muy diferentes. Yo no me haría con un Labyrinth pensando que es un TS con otro sabor. No es así. Son muy diferentes.

Totalmente de acuerdo con esta observación. El único SIMILAR A "TS" es "1989 Dawn of freedom". "Labyrinth. The war on terror" o los COINS ("Andean Abyss") no son ni parecidos â€"si no fuese porque el motor de cartas es muy importante- ni transmiten lo mismo â€"porque, de hecho, tienen muchos más elementos que manejar debido al tipo de juego y conflicto que quieren representar en juegoâ€".
#153
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
03 de Mayo de 2020, 18:13:08
Y pronto app para poder jugar online...  ::)

Un vídeo de prueba de la app:

https://www.youtube.com/watch?v=_kOTK9LPiIM
#154
Deseando que nos llegue ya la season 2.
#155
La única pega que yo le pongo, por ahora, es que están sacando demasiado enano, mediano y gnomos...
Por lo demás, yo que las quiero para el DUN, el KS está reventando en material.
#156
La verdad es que la cosa va tremenda... y faltan 5 días todavía.

EDITO: SE HAN CONSEGUIDO MÁS SG DE LAS MOSTRADAS EN ESTAS IMÁGENES.





#157
Comparto aquí un kickstarter de miniaturas fantásticas que, tal y como va (fundado y tirando de SG), parece muy interesante y apañao de precio, siempre y cuando os haga efecto para algo.
En mi caso, me he metido por usarlo con el Dungeon Universalis que, si bien es casi imposible representar todo el ingente bestiario de su universo, tiene mucho y variado en razas, etc.

Son de la misma gente que el Altar Quest pero, insisto, son miniaturas independientes.

https://www.kickstarter.com/projects/blacklistgames/blacklist-miniatures-fantasy-series-1?lang=es
#158
Dudas de Reglas / Re:Cthulhu Death May Die (Dudas)
27 de Abril de 2020, 13:11:58
Cita de: Aughra en 27 de Abril de 2020, 12:15:25
Entro solo para decir que, no sé si el juego ha sido o no "un éxito", pero en casa es la primera vez que consigo hacer jugar a mi mujer e hijo a ALGO. Sobre todo a mi hijo de 13 años con quien he gastado más dinero en juegos de mesa que en sus estudios, jajaja. (Es broma).

Y dejo un par de comentarios, off topic: Odiamos los escenarios donde el fuego es protagonista. En uno de ellos aparecía un extintor (y tuvo gracia mandar a un mono manco para llevárselo a otro personaje) pero estábamos pensando en una regla casera que, además de apagar el fuego del personaje, permita apagar el fuego en la habitación.

Por otro lado, también pasamos totalmente de la regla: si muere un investigador antes de interrumpir el ritual, se acaba el juego. Solo nos ha pasado una vez, pero mira, solo faltaba eso, jajajja. Bastante durillo es el juego como para dejarlo nada más empezar.

El "éxito" del juego es, precisamente, ese que tú dices: que es un juego superasumible para cualquiera. Por eso no gustará a jugones más exigentes en mecánicas y/o narrativas...
Yo diría que está muy por debajo de otros lovecraftianos (Mansiones, Arkham Horror, Eldricth...) pero satisface a los amantes de lo temático sin exigir mucho. ;)

Y sí; también. Los juegos temáticos pueden dar lugar a situaciones poco creíbles o extrañas. Nada que, como dices, no se pueda "solucionar" con reglas del tipo "en mi casa se juega así".
#159
¿Algo tipo "Poli bueno, poli malo" te serviría?
#160
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
25 de Abril de 2020, 13:33:12
Cita de: horak en 25 de Abril de 2020, 12:49:16
Salvo si reclutas por efecto de una carta ....

Cuántas veces se recluta a eomer o similares sin estar rohan en guerra ?


Pues con los nazgules pasa lo mismo.


Obviamente si sauron no está en guerra ,no se pueden reclutar con dado de alistar, pero si mediante ciertas cartas


Lo de que los.nazgules están en guerra creo que es porque nompueden mover a un baluarte de los pl salvo que esté asediado. A diferencia de los compañeros que si pueden mover a bastiones de ls. Por ejemplo trancos en solitario , separado de la compañía puede pisar Moria. Un nazgul suelto no puede ir a por ejemplo dol amroth si dol amroth no está asediado

Y porque, como digo, ya hay Názgules al comienzo de la partida sobre el tablero y se pueden usar como Líderes en batallas de otras naciones aunque la suya, Sauron, no esté "En guerra".
Lo que pasa es que, verdaderamente, Sauron entra "En guerra" en cero coma y se obvian enseguida todas las limitaciones.
#161
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
25 de Abril de 2020, 12:34:31
Cita de: jaoct3 en 25 de Abril de 2020, 12:03:30
Hola! ¿Los Nazgul se pueden reclutar aunque su nación Sauron, no esté en guerra? El reglamento dice que los Nazgul se consideran "En Guerra" siempre, y por lo tanto pueden participar en un ataque y moverse libremente, pero me surge la duda de si se pueden reclutar también.

Gracias de antemano y saludos!

Los Názgul son siempre reclutados en los baluartes de la nación de Sauron y sólo si Sauron está "En guerra" (cosa que ocurre con bastante rapidez, por cierto). Lo que pasa es que, si Sauron no está "En Guerra" no puedes reclutarlos con un dado de "Enrolar", pero sí por cartas u otras maneras. De hecho, el juego comienza ya con varios Názgul en el tablero Y ES AHÍ EN DONDE TIENE SENTIDO LO DE QUE "pueden participar, como los Compañeros y Servidores, en batallas y ejércitos que no sean "suyos" y que estén "En guerra" para combatir. Digamos que el Názgul hace, para la Sombra, una función tanto de Líder como de Personaje (=Compañeros/Esbirros).
No sé si me he explicado...  :-[
#162
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
21 de Abril de 2020, 19:32:59
Cita de: Klop en 21 de Abril de 2020, 15:24:28
Buenas tardes.
Me he comprado un pack de naves de Star Wars X-Wing 1.0 y me gustaría consejo sobre qué naves debería comprar a continuación. Tengo:
2 X-Wing
1 t70 X-Wing
1 Ala E
1 YT 1300 (halcón milenario)
2 tie Fighter (los de la caja básica).

Me gustaría contar algo de segunda mano para equilibrar al malvado imperio. El objetivo es jugar en casa con mi pareja y mis hijos, no busco las mejores naves posibles para competir ahí fuera, sino buscar una pequeña colección que sea configurable y nos de juego para hacer diferentes escuadrones (en base a esto tampoco descarto comprar una o dos naves más de los rebeldes que aporten variabilidad en un futuro: Ala A, Ala Y...).
Supongo que coger una nave grande (Lambda, Épsilon, Esclavo?) sería interesante como contrapeso al YT 1300 (aunque dejo que me rectifiquéis).

¿Cómo lo veis? ¿Qué debería conseguir? ¿Qué naves creeis que debería integrar conseguir? ¿Es realmente buena idea buscar una nave grande?

Aún a riesgo de parecer estúpido en la recomendación, a mí me encanta (y así lo hice y es lo que tengo, en general, de X Wing) tener muchos TIE Fighters (a los que añadiría, claro está, el Avanzado de Darth Vader). Ya sé que son todos muy iguales pero me encanta el reproducir los combates peliculeros rollo "enjambre". Lo que "pierdes" en variedad y calidad de combate de miniaturas, lo ganas en cantidad.
Me sumo también a lo dicho de incorporar el Firespray... o y, si te lo puedes permitir, yo incorporaría una gigante: Incursor Imperial.  ::)

EDITO: Por evitar cualquier malentendido, yo â€"evidentementeâ€" no juego en plan competición o torneos; sólo para divertirme y fliparme un poco recreando las pelis. ;)
#163
Cita de: Gelete en 21 de Abril de 2020, 19:19:18
En otro orden de cosas y sin vaer en politica... lo de los niños solamente para comprar me lo confirmáis? Porque me quedo ojiplatico, es al último sitio al que iria con ellos ahora mismo...

Confirmadas ambas cosas: que sólo de compañía para comprar y que es "al último sitio que yo iré con los míos".  ;D ;D ;D
Se ha querido pecar de prudencia (entiendo yo)... y se ha regulado una tontunez.
#164
¿Se estima cuándo podremos, por tanto, comprar el Dawn of the Zeds en tiendas los que no somos pre-orderers :P?
#165
Dudas de Reglas / Re:Cthulhu Death May Die (Dudas)
21 de Abril de 2020, 17:39:59
Cita de: UshikuDraven en 21 de Abril de 2020, 15:50:19
Cita de: iñaky en 20 de Abril de 2020, 17:01:35 ]
No, la verdad. No tengo ahora mismo las reglas en la mano ni las cartas pero entiendo, como tú dices, que de no hacerse así, sería un bucle sin fin. Lo que viene a ser un bug en un vídeojuego ;D
Muchas veces, los juegos temáticos tienen estas fricciones que hay que solucionar "de forma temática".  ;)

Eso me pareció a mí, un pedazo de bug como la copa de un pino 😂
Haciendo uso del sentido común, finalmente decidimos aplicar la habilidad de los Retoños SÓLO cuando sean atacados directamente por un investigador, excluyendo las heridas causadas por cartas de mitos, fuego o Primigenio 👌🏻✨

Sí, es una buena decisión también.
Lo que pasa es que así le "quitas" la habilidad a La Niña, ¿No?. Si por lo menos, lo haces una vez, juegas con esa capacidad estratégica de colocación de La Niña.