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Mensajes - brainmachine

#151
bueno, gracias. ya me voy aclarando. si hubiera más modelos del WTM era como pasar directamente del A&A Minis, pq son bastante más detalladas.

no sé si ser suspicaz pero me parece que por aquí van las razones del cambio de tamaño de A&A Minis.

creces los hex de los mapas y ya no sirven los mapas y hex del M44 o el ToI, creces las minis y ya no sirven las minis de 1/144 de muchas compañías alternativas ni las A&A antiguas. ¿soy muy mal pensado?

bueno, por si a alguien le interesan, aquí las reglas del Panzer Squadron (WTM):
http://www.panzersquadron.com/img/Regles_EN_1.0.pdf

#152
¿alguien me puede decir la escala de las nuevas minis y de las antiguas? encuentro que son 1/120 pero no sé si se refieren a las antiguas o las nuevas.

¿pensáis que junto a ellas quedarían muy mal minis de 1/144?

de 1/144 he encontrado estas de World Tank Musseum:

http://www.mikes-tanks.com/WTM.htm

las de la Bulge Series:

http://www.world-tank-museum.com/bulge-series.html

salen a unos 5 EUR (o a 20 EUR 5 tanques iguales) con la ventaja de poder elegir King Tigers, etc.

por lo que dice en el link de abajo hay una edición francesa de estas WTM llamada Panzer Squadron, en la que viene preparado como juego con sus propias reglas:

http://www.world-tank-museum.com/
#153
Cita de: tonijor en 14 de Enero de 2008, 15:52:41
Cita de: brackder en 14 de Enero de 2008, 15:37:03
Cita de: brainmachine en 14 de Enero de 2008, 13:18:50
Cita de: karjedon en 14 de Enero de 2008, 10:54:30
En esencia, esos son los mayores cambios (junto al Fuego de Oportunidad y las nuevas reglas de aviación), pero también encontrarás numerosos cambios menores y las listas de unidades y sus estadísticas completamente reescritas.

OK. ¿No piensas añadir a tu AoW nada de las llamadas reglas Expert del A&A minis?

Para quien les interesen aquí están en castellano:

http://aam.creatuforo.com/ver-tema-109-aam.html

e inglés:

http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/aam/ah20070320c


   Wow! No sabes las ganas que tenía de leer esta ampliación de reglas...gracias por el enlace.

Advierto que ahí no está todo, el que puso esa información en ese foro fui yo y era una traducción de lo que iban "filtrando" de las betas. La ampliación de reglas total no está traducida y no sé cuándo podré hacerlo (bueno, mi otra mitad, la que traduce).

bueno, primero gracias por la traducción. luego, ¿qué falta? en el enlace que doy arriba en inglés se ve que no hay más que la v1.3 (que ya tradujiste), así que ¿es hay ya en inglés unas reglas expert "no beta"? ¿puedes dar el enlace de lo que llamas ampliación de reglas total en inglés?

sobre las expanded rules, ¿alguien puede clarificarlo? ¿es lo mismo que las advanced + expert rules?

por otra parte tengo entendido que ya han salido, si no es así, ¿qué es lo que venden aquí a 29.99 EUR?:
http://www.dracotienda.com/product_info.php?cPath=24_125&products_id=5214



(no aclaran si los 2 booster que añaden a las  Expanded Rules Guide son los antiguos o los de 1939-1945)

En inglés:

Axis and Allies Miniatures Expanded Rules Guide

http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/aam/expandedrules

#154
Cita de: karjedon en 14 de Enero de 2008, 10:54:30
En esencia, esos son los mayores cambios (junto al Fuego de Oportunidad y las nuevas reglas de aviación), pero también encontrarás numerosos cambios menores y las listas de unidades y sus estadísticas completamente reescritas.

OK. ¿No piensas añadir a tu AoW nada de las llamadas reglas Expert del A&A minis?

Para quien les interesen aquí están en castellano:

http://aam.creatuforo.com/ver-tema-109-aam.html

e inglés:

http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/aam/ah20070320c
#155
Cita de: karjedon en 10 de Enero de 2008, 11:04:54
Por si os interesa, aqui teneís unas reglas caseras para jugar al Axis (incluyendo los datos de todas las unidades):

http://menteshexagonadas.forosonline.es/foro/viewtopic.php?t=10

(me temo que os tendreis que registrar en el foro para descargarlas)

Tambien se pueden usar sin muchos problemas con minis de otros juegos (Flames, ToI, M44... )

Edito: el amigo Jack ya había colgado estas reglas en la bsk:

http://www.labsk.net/index.php?topic=9149.0

¿cuáles son las diferencias de tus reglas con las oficiales?

a primera vista sólo veo que cambia que en tus reglas el primer jugador mueve una unidad, luego el segundo una, y así hasta acabar con todas (luego la fase de asalto igual), mientras en las oficiales un jugador mueve de ninguna a todas primero, luego el segundo de ninguna a todas. y con la fase de asalto igual. ¿es así? en las oficiales las destruidas se retiran en la última fase y en las tuyas en cuanto son destruidas

#156
vamos, para afectar tanto han de ser casi venenosas ;-)

bueno, ya haremos pruebas y veremos. te tendré informado.

#157
pues me gustaba más el prototipo del ToI:



que como ha quedado:

#158
borat, lo que dices de las minis no tiene que salir caro necesariamente.

con los 80 EUR del ToI te puedes comprar 2 starter y 5 booster con la nueva edición de  A&A minis 1939-1945 y te salen 2 ejércitos apañadetes. las reglas avanzadas y demás tarjetas están online y hasta te puedes hacer un Home A&A minis más barato para sacar más partido a los 80 EUR.

por si a alguien le interesa lo estamos hablando aquí (con muchos enlaces de interés):

http://www.labsk.net/index.php?topic=15234.0

ahora, quien no sepa reprimirse y contenerse que no se meta vaya a arruinarse ;)
#159
bueno, es que no está encima sino entre el humo, tira una granada de humo en un videojuego y lo entenderás. o ve a una manifestación ;-)

la verdad es que en vez de corregir lo de las granadas de humo lo vamos a hacer radicalmente, a nuestra manera. ya te contaré cuando lo tengamos pulido, pq cada vez nos parece más disparate la regla oficial. eso de -5 y -3 es una exageración en un juego donde los malus y bonus son de 1 o 2. hoy he tirado una en un círculo con 3 colores y todo el mapa lleno de humo ;-) y todos los soldados con 1 de combate y resistencia.

lo que haremos seguramente será que tape la visión pero no afecte a combate y resistencia, como mucho un -1 y a quien esté donde el token de humo. así verá (aunque no estés de acuerdo) pero tendrá alguna penalización.

mira las normas de humo de cualquier wargame (por ejemplo el CC) y verás que afecta a la línea de visión y punto.

#160
¿hay reglas advanced para el A&A Europe?
#161
bueno, pues muchas gracias por la info. no es nada mala opción, con los 80 EUR de un Tide of Iron puedes hacerte un par de ejércitos apañaditos....

y con las reglas avanzadas no es nada simplón...

PD: ah! el sturmovik! qué recuerdos, lo estuve volando sobre los cielos de Berlín derribando stukas...

ya sabes, ese videojuego que fue famoso hace años ;-)

qué suerte con las minis tienes tío ;)
#162
Cita de: juaninka en 10 de Enero de 2008, 19:45:24
Saludos!

Acabo de mirar lo de los hexágonos del M'44. Son exactamente iguales, compatibilidad al 100%.

Un saludo

gracias. al menos si lo compramos, lo jugamos y es tan malo como opina borat nos servirá de expansión de nuestro M44 "avanzado"  ;)

borat, lo que no me queda claro de tu opinión es:
ToI no es un simulador, y no te interesa por eso. pero incluso como juego no simulador (no sé cómo lo llamáis) es malo, ¿eso es lo que opinas?

en videojuegos se habla de simuladores y arcade. un juego de carreras o aviación o bélico puede no ser un simulador, pero ser buenísimo como arcade.
pienso que si un fan de los simuladores juzga un juego arcade lo ha de juzgar como arcade, no como simulador.

en tu reseña echo a faltar más hincapié en un análisis y opinión sobre ToI como lo que es al parecer. digamos un wargame arcade... temetes en ello pero en menos profundidad que otros aspectos que veo mucho menos importantes (daditos, etc.)

y prepárate pq supongo que se seguirá hablando de ToI. cuando saque edge la edición española (se supone este mes o pongamos febrero) supongo que se hablará de este juego más que ahora todavía.

y a lo de la bgg no sé pq le dais tanta importancia. de hecho ToI está por encima de CC cuando miré hace un rato.

y el compañero forero acv tenía aupado su juego España 1936 en la lista de wargames de BGG con 51 votos cuando miré anoche. no hablo con ello en contra ni de acv ni de su juego, sino del criterio de BGG. subes tu juego, consigues que 50 amiguetes te voten entre 9 y 10 y ya, al olimpo de la BGG. (tampoco digo que sea el caso de acv, digo que podría hacerse...)

si ToI es efectivamente un fiasco seguirá libre el nicho de un buen wargame "light" con figuras, donde se premien las buenas tácticas y no las buenas tiradas de dados, y con buenos y numerosos escenarios bien testeados.

y mientras ese nicho está vacío se seguirá hablando de ToI, si su única alternativa sigue siendo el M44, que con las reglas oficiales se queda corto para mucha gente. incluso quien se inicia con él, al rato pide algo más. y hoy por hoy mirará hacia el ToI, sea más o menos bueno es lo que hay.
#163
bueno, gracias, ahora está todo claro. parece mejor que antes ;-)

para 2 ejércitos de 100 puntos, ¿cuántos booster calculas hacen falta además del starter?

Cita de: grendel en 10 de Enero de 2008, 13:57:32

2.- Buena calidad: los mapas son enormes y mucho más bonitos que los antiguos. El pintado de las minis ha mejorado. Tampoco es que sea una maravilla, pero se nota la diferencia respecto a las antiguas. Incluso los soldaditos están mejor. Y los vehículos son mucho mayores, a escala con los soldados y entre ellos.

¿puedes decir las medidas de los mapas del starter, en cms y hexágonos?

PD: felicidades por el Stuka  ;D
#164
Reseñas escritas / RE: ESPAÑA 1936
11 de Enero de 2008, 00:43:02
bueno, ¿dónde puede verse la lista del ranking de wargames y el general de la BGG?

siendo un juego español es interesante ver con quienes está compitiendo ;-)

y felicidades por el interés que está suscitando fuera, con petición de traducción de reglas incluidas. no, si al final me van a convencer los guiris de comprarlo a pesar de que me gustan las reglas, pero sigue sin gustarme el mapa ;-)

y ¿hablasteis ya con devir lo de la posible expansión de cartas?
#165
pues sí, parece no deja indiferente. encontrar una reseña de este juego medio equilibrada cuesta ;-)

definitivamente hay nombres en inglés que mejor no traducir. menos mal que edge no puede sacar "Martillo de Guerra" ;)

bueno, me ha hecho gracia descubrir que el ToI coge el título invertido de éste:

Iron Tide: Panzers in the Ardennes

http://www.boardgamegeek.com/game/6495