Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - aSoso

#151
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ NAUFRAGOS
28 de Septiembre de 2010, 12:17:35
Aprovecho para resolver un par de dudas.

1. Anunciaremos supongo que en noviembre las condiciones para apuntarse al Test Final :)
2. La idea es que en febrero se envíe a los apuntados (previo pago) un P&P en condiciones de ser jugado. Este P&P estará en las condiciones que se encuentre los gráficos en ese momento. (esperamos llevar una parte de dibujitos para entonces :)
3. El juego tendrá una duración de 120-180 mins para 4 jugadores. Se puede jugar de 1-4 jugadores y es apto para público familiar.
4. La duración del juego ni se nota, pasan los 180 mins que no te das cuenta (creo que los que han probado incluso la versión antigua, que duraba algo más, están de acuerdo).
5. El juego tiene muchas cartas, y en cada partida solo se ven unas cuantas, a 2-3 horas por partida no damos abasto en probarlas todas en vivo y en directo. Teóricamente no hay nada descompensado ni cafre pero preferimos probarlo y que la gente opine antes de publicarlo.
6. La intención no es cambiar reglas, sinó dar los últimos retoques a las cartas. (tenemos testeo interno desde hace meses, con las reglas principales, que en enero daremos por casi acabado).
6b. Cada participante deberá contestar nuestro cuestionario (será de dos partidas a diferente número de jugadores). Es una condición para recibir el juego final.
7. Encarecerá el desarrollo, eso seguro. Pero a cambio tendremos un juego mucho más depurado.
8. Esperamos que esto ayude a encontrar edición en otros países.
9. La ambientación del juego será Robinson Crusoe :)
10. A la que el juego salga editado se recibirá una unidad.

En resumen, es un juego muy bueno que creemos puede funcionar en cualquier parte del mundo. Testearlo internamente todo, es un año más (publicaríamos en 2012). Así que preferimos explorar nuevos caminos (como siempre, alguien tiene que ser el primero).
#152
Novedades / Actualidad / Re: Finalistas JdA 2010
20 de Septiembre de 2010, 13:14:40
18 puntos por carta y jugador no es nada raro. Es lo habitual con jugadores habituales a 5-6 jugadores.

Por norma general una carta ofrece un mínimo de 39 puntos en las escalas y unos 40-70 en el mapa.


Cita de: Pedrote en 20 de Septiembre de 2010, 12:57:04
A riesgo de ser pesado: 20 puntos por carta (para las 5-7 cartas por juego) implica de media 6 peones en adyacente o 2 acertados y dos adyacentes por carta, por poner un par de ejemplos y suponiendo que estás en los de número intermedio de localizaciones. Obviamente, si te salen sólo animales de una localización puedes sacar más en una carta, pero no debería ser lo habitual...
En mi opinión, si ya se hacen esos puntos la primera vez que ves las cartas, decir que no es fácil conocer los detalles de las cartas, como se comentó en otra respuesta, me parece un poco contradictorio.
#153
Novedades / Actualidad / Re: Presentación Catán en catalán
16 de Septiembre de 2010, 09:49:08
1. Si se publica es porque se espera venderlo.
2. El coste que tiene, me imagino que es más en publicidad que el propio juego en si (a fin de cuentas, excepto caja, reglamento (que ya estaba), y cartas) no hay mas texto (que alguien me corrija si me equivoco que hace tiempo que no juego), así que el coste debería ser similar a uno en castellano.
3. Me parece fantástico que haya más opciones. Siempre es bueno. Nunca es malo. (puede ser malo para la editorial si no vende, pero para el usuario final no veo ningún problema, aunque siempre hay gente que lo encuentra).
4. Y aunque a algunos no se lo pueda parecer (me imagino que todos los que opinan que "si sabes catalán también sabes castellano, entonces porqué duplicar esfuerzos) habrá tiendas que preferirán tener el juego en Catalán.



Cita de: acv en 16 de Septiembre de 2010, 02:57:27
Ciertamente hay mensajes que no entiendo, y que , (como opinion personal, aunque me acusen de "vocero", y que me da igual que lo lean Franciscos, editores o gurús) personalmente veo muchos comentarios con muy mala intención y carga política.

Estoy convencido que en algún momento dejarás de usar nombres en estos comentarios. De verdad lo creo posible. En un futuro... aunque sea lejano.
#154
Novedades / Actualidad / Re: Crokinole por Mayday Games
03 de Septiembre de 2010, 16:13:05
HomoLudicus intentará traerlos a España.
La primera edición se agotó y tenemos que traer un pallet para mantener unos precios aceptables.

En ello estamos...

#155
Estará cuando esté...
No depende sólo de nosotros. Así que cualquier información que demos será inútil.
Y si lo colgamos sin fecha tendré 50 emails preguntando para cuando.

Así que a la que haya fechas aproximadas lo daremos de alta.
#156
Bueno,

Tichu - El mejor juego por parejas.
Set - Un clásico que no podíamos dejar pasar. Recomendable 100% y una maravilla para regalar a amigos / conocidos / familiares.
4 Monos - nuestra apuesta por autores españoles y finalistas del Concurso de Granollers. Un pedazo de juego.
La Resistencia - Quien haya jugado tiene claro porque lo publicamos. Lo considero superior al hombres lobo. Por suerte ambos son compatibles en la misma ludoteca. (Seguramente el mejor juego social que haya).
De Vulgari Eloquentia: Apuesta personal, tema raro, juego de dificultad "Le Havre". Me gustó cuando lo jugué.

Y aún nos quedan algunos más por anunciar, pero sin tener más claro las fechas... esperaremos a septiembre...
#157
No nos engañemos, 500 no está mal.
Se venderan los 1000 por eso no tengo dudas, aunque a nivel económico/empresarial no sea un buen juego. (3 años para venderlo es demasiado).

El problema es que lo mismo puede pasar y que el juego no se venda con lo que llega a un momento que no hay ventas ni actuales ni futuras.
Así que se trata de aproximar a la cantidad de venta real.

Publicar 500 suele ser muy nefasto, ya que el trabajo y coste de maquetación/traducción/revisión es el mismo imprimas los que imprimas.
(eso sin contar que 500 suelen ser mucho más caras...)

Vaya, que algunos juegos se publican por amor al arte, y hay otros que son los que dan de comer. (al menos en nuestro caso).

ps2: resumiendo, recomendar Fauna / Ubongos / Agricolas  a vuestros conocidos no jugones para  que podamos sacar le Havre para vosotros ;p
ps:  las inversiones en juegos, ya no hacemos grupos. Un inversor, un juego. Si puede asumir el coste fantástico, sino a otra cosa mariposa.
Se hizo una vez por necesidad empresarial, pero es un jaleo coordinarlo. Así que ahora, si alguien quiere decir: "Quiero publicar XXXX y tengo el dinero", hablemos. ;p (y que conste que lo primero que intentaré es convenceros de lo contrario, que es como jugar a la lotería).
#158
Cita de: burgales en 19 de Agosto de 2010, 11:20:50
yo cuando hablo de seguras, hablo de seguras dentro de este mundillo. que no es comparable al de otros negocios.
Además, hablamos que se hacen ediciones de... 5000 ejemplares (como muchisimo?) no de 1.000.000 :P

saludos

Jaja, Le Havre, número 6 de la BGG, un juego maravilloso y pocos de mejores... 1000 unidades impresas. No se han vendido la mitad en 1 año y medio.

Ahora imagina un juego que no sea del señor del Agricola, que no sea tan bueno y esté en el 154 de la BGG.
Piensa que cada mes que guardas 5 pallets tiene un coste y que dejando estar el comer si no se vende se pierde dinero...

Tienes que pensarlo mucho antes de hacerlo. O no necesitar para nada el dinero.

Aunque lo dicho, no tengo problema en abrir una línea de juegos de riesgo. Si alguien paga la tirada y cobra cuando se venda puedo confirmar unos dividendos importantes :p (y por si alguien se pregunta cuanto es la inversión para un juego la idea es que 10.000 como mucho, más de esto no lo recomendaría ni de casualidad...)


#159
Cita de: burgales en 19 de Agosto de 2010, 02:02:33
es de suponer que homoludicus no lo publicaría por lo que dices. pero quién sabe si no lo haría otro..
De todas formas, tanto havre, como loyang, son apostar sobre seguro. Otra cosa es que lo vendas todo en 3 meses, pero a la larga... son una apuesta segura.

Para la gente que tenga tan claro que Loyang (por poner un ejemplo, pero podría ser otro) sea apuesta segura y quiera invertir en él. Por favor que me contacte.
Las condiciones pueden ser similares a las del Agricola inicial.
Y los inversores del Agricola pueden dar su opinión de como fue.

Le Havre vende poco pero va haciendo. Pero es que está 6 en la BGG.
Un juego similar pero en el 300 no vende.

Aunque si alguien quiere poner su dinero porque está convencido que el juego es una apuesta segura, lo dicho, que me llame y hablamos :)

Y lo mismo de siempre, cuando se firmó Le Havre no estaba por encima del 200. Así que lo de apuestas seguras como que hay pocas.
#160
Cita de: burgales en 16 de Agosto de 2010, 12:16:24
no es por criticar a homoludicus (que no lo hago, pues además me encanta la editorial) es por rebatir el comentario Through the ages, republica de roma y agricola son apostar sobre seguro, igual que el le havre (el problema es que ha salido demasiado junto al agricola en tiempo (o eso me parece a mi) y aún no he exprimido el agricola, como para ponerme con el havre) pero me lo compraré. Están los 3/4 en el top 100 de la BGG.

Dejando estar que el Republica no lo sacaremos nosotros.

Podrías mirar un histórico de cuando se anunció Agricola en que posición estaba... entre 300 y 400 en las listas.
Lo mismo con el Le Havre, cuando se firmó (Essen 2008) aún no estaba ni entre los 100 primeros.
Así que el siguiente que me diga que HomoLudicus apuesta sobre seguro... vamos fatal.

En el único que "apuesta sobre seguro" es en Through the Ages y eso significa que el ostión puede ser menor.
Puedo darte números sobre juegos para jugadores y confirmarte que una tirada de 1000 unidades es una barbaridad.
Esté donde esté en la BGG.

Y ciñiéndome al tema,

Sacar juegos es muy difícil, y cuando tienes una empresa montada de cierta forma es difícil cambiar.
Si un juego no da X% de rendimiento no merece la pensa sacar expansiones. Sea Devir / Edge o HomoLudicus.
Si se sacas expansiones puede ser por dos motivos, el juego rinde o si no rinde se saca como Atención al Cliente.
Sólo puedo decirte que en HomoLudicus se sacan como Atención al cliente, no entran como un juego nuevo del que debería tenerse un mínimo de ventas.
Incluso, a veces, hay juegos que son Atención al cliente. Entiendo que algunos piensan que un Through the Ages es una apuesta segura. Pero teniendo en cuenta la cantidad a producir y el dinero a invertir y la cantidad de Le Havre vendidos. Si a 2 años se vende el 50% de la tirada HomoLudicus como empresa se dará por satisfecha. El problema es que es un juego que creo que se merece estar en castellano.


#161
Cita de: Schroinger en 15 de Agosto de 2010, 17:11:23
Con algo tan sencillo como haber abierto una distribuidora en EE. UU., concretamente en Seattle, los productos de Devir se consiguen en antros y establecimientos por todo Hispanoamérica, y también en EE. UU., y me parece que debe haberles supuesto una nueva veta que les garantiza unas ventas y unas ganancias de las que antes carecían.

Es algo tan fácil como decirle al barco que viene de China que haga una escala en EE. UU. o donde sea antes de recalar en España.

Ojalá Edge, Homoludicus y las demás editoriales siguieran esta estela.  Creo que garantizar tirajes mayores a la larga nos beneficiaría a todos.  Es más, si quieren hasta les averiguo los número de hacer un hub de distribución en Costa Rica, jeje.

Jaja, este comentario me ha gustado :p
En el caso que conozco, HomoLudicus, hasta que no se clonen humanos con un 99% de fiabilidad no pasará ;p
Eso sin tener en cuenta, que excepto Martinique, todos los juegos que ha sacado son fabricados en Alemania/Rep. Checa o España. Así que no es tan fácil...
#162
Sobre el De Vulgari Eloquentia, DVE para los amigos... ;p

Tuve la ocasión de provar un proto en Nuremberg y un mes después me enviaron el finalizado.
Y me gustó...

Es un tema que me atrae y el juego funcionaba muy bien.

Los gráficos me encantaron y bueno... nuestro primer juego que se basa sólo en mi percepción...
La primera vez que asumimos un riesgo tan grande. A ver que sale.

A ver cuando tengo un rato (que van escasos) para poder subir los dibujos a la web.


ps: recomendar mucho el Fauna que espero sea el que nos permite hacer estas cosas!!! :p

#163
Cita de: Glück en 21 de Julio de 2010, 18:26:51
Desde luego, es cuestión de gustos. Pero, sin querer ofender, objetivamente es un dibujante muy limitado.

Si por el mismo precio y velocidad haces los 360 dibujos de un Agricola, te contrato para nuestro juego del 2011 ;p

Saludos,
#164
Me perdonaréis pero estáis bastante equivocados todos :p

1. No ha salido nada de lo que hay en Tuning anteriormente en español y España. (Excepto lo vegimeeples, que dejaron de distribuirse por nuestra parte desde que tuvimos conocimiento de esta expansión).
2. Así que esperar a que anunciemos su publicación. :)

3. No es obligatorio comprarse nada ;p
4. Aún así, os quejaréis igual (es que ya os voy conociendo y esto nunca tiene arreglo).

5. No hay nada gratis en este mundo, y las piezas de madera son caras... (vease porque no hemos publicado Loyang)
#165
Qué animos que dáis! :p

A día de hoy se han enviado todas las planchas mál impresas. En algunos casos varias veces.
Se suelen enviar sin avisar, y no suele haber problema.
Pero de tanto en tanto alguna carta no llega y después toca certificarla.