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Mensajes - queroscia

#151
Buenos días:

Por fin tenéis ya disponible la actualización de la reescritura del manual de Senderos de gloria. En esta actualización del archivo de reescritura de las reglas se han corregido los errores detectados solo imputables a mí, se han corregido algunas erratas que contiene el manual de Devir y se ha aprovechado para realizar una humilde maquetación (no es ni mucho menos mi fuerte).
Todos los que os descargastesis el archivo anterior ya podéis borrarlo/eliminarlo y descargar este 1.1, que si no me sorprende alguien, esta vez sí debería ser definitivo.

Importante: el enlace de descarga del primer mensaje sigue siendo válido.

Muchas gracias,

Enrique Trigueros.
#152
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
03 de Mayo de 2025, 01:06:51
Cita de: acv en 02 de Mayo de 2025, 22:58:23
Cita de: queroscia en 02 de Mayo de 2025, 08:54:34
Cita de: acv en 02 de Mayo de 2025, 00:57:23
Cita de: queroscia en 01 de Mayo de 2025, 18:58:36
¿Es verdad eso que se dice por ahí de que el Cuba Libre lo van a traducir como Sujétame el cubata?

Yo había propuesto RonCola, pero no me van a dejar....
Salut!
ACV 8)

Si propones RRRonCola igual sí te dejan.  ;D ;D ;D

No me convence... ;)


Salut!
ACV 8)

;D ;D ;D
#153
Reglamentos / Re:Reglas 18ESP disponibles
02 de Mayo de 2025, 13:24:26
Buenas a todos:

Por fin ya tenemos el Libro de reglas y el Libro de juego definitivos y maquetados (los que vendrán en la caja del juego) disponibles para descarga en bgg: https://boardgamegeek.com/boardgame/413525/18espana/files

Recuerdo que las reglas cortas para jugadores expertos vienen dentro del libro de juego, así como la variante a dos jugadores.

Muchas gracias a todos por vuestro apoyo,

Enrique Trigueros.
#154
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
02 de Mayo de 2025, 08:54:34
Cita de: acv en 02 de Mayo de 2025, 00:57:23
Cita de: queroscia en 01 de Mayo de 2025, 18:58:36
¿Es verdad eso que se dice por ahí de que el Cuba Libre lo van a traducir como Sujétame el cubata?

Yo había propuesto RonCola, pero no me van a dejar....
Salut!
ACV 8)

Si propones RRRonCola igual sí te dejan.  ;D ;D ;D
#155
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
01 de Mayo de 2025, 19:43:04
Cita de: acv en 30 de Abril de 2025, 19:08:46

Esto es lo que se sabe en la página de GMT, está "en proceso"
https://www.gmtgames.com/p-1138-twilight-struggle-20th-anniversary-hall-of-fame-edition.aspx

Creo que después de 12 reediciones de GMT en ES, y una edición en Portugues y Catalán, había que hacerlo :)
ACV 8)

Ya había visitado la web de GMT antes de preguntar aquí, pero al no ver ningún enlace o explicación a primera vista pensé que no había nada. Al ver que tu enlace me dirigía al mismo sitio me extrañó, hasta que lo encontré abajo del todo.
Espabilao que es uno jejejej.

Si alguien más tan espabilao como yo, ya sabéis, dadle al ratón hasta abajo del todo.
#156
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
01 de Mayo de 2025, 18:58:36
¿Es verdad eso que se dice por ahí de que el Cuba Libre lo van a traducir como Sujétame el cubata?
#157
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
30 de Abril de 2025, 18:54:41
Cita de: chuskas en 30 de Abril de 2025, 17:24:05
Cita de: queroscia en 30 de Abril de 2025, 17:21:10
¿Alguien sabe de qué va eso de «la nueva edición» del TS?




Esto

Pero ¿es solo un lavado estético de la caja? ¿También por dentro? ¿Hay cambios/ajustes en alguna regla? Etc.
#158
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
30 de Abril de 2025, 17:21:10
¿Alguien sabe de qué va eso de «la nueva edición» del TS?
#159
Cita de: Pibolete en 26 de Abril de 2025, 13:56:21
Hola, la versión de la bgg ya es la final? Lo digo porque voy a imprimirla y, leyéndote, creo que vas a subir una con correcciones.

Aún no es la buena. Estoy trabajando en ella, pero no quiero precipitarme para no tener que subir una tercera versión, si es posible. En cuanto suba la versión revisada lo anunciaré aquí.

Gracias por vuestro interés.
#160
NOTICIA:
Como imagino que en la bsk habrá cierto número de mecenas de 18ESP, comunicaros que los archivos ya se han enviado al fabricante. En breve se iniciará la fabricación (Lonny está esperando que Ian D. Wilson entregue sus archivos del 1807; no me preguntéis por qué, porque no tengo ni puta idea de esta parte del proceso).
El caso es que, cuando se dé el OK a fabricar el juego, en unos 4 meses debería estar ya en Europa listo para reparto.
Espero que un vaticinio de cinco meses entre unas cosas y otras sea acertado y no tengáis que esperar más.
De nuevo pido disculpas por todos los retrasos de este proyecto desde que se lanzó el KS, pero de verdad creo que el resultado final (parte del retraso) bien valga la pena.
Gracias a todos por vuestra paciencia y comprensión.
#161
Cita de: Kaxte en 08 de Octubre de 2013, 00:37:03

Reglamento


  • Página 7 → Donde dice
    "Solo unidades austrohúngaras e italianas pueden operar en territorio italiano (mover, atacar o avanzar en cualquier espacio de Italia); ninguna unidad alemana puede finalizar su movimiento (ya sea por operaciones o por movimiento estratégico) en Trento, Villach o Trieste hasta el principio del turno en que ambos bandos se hallen en guerra total."
    debería decir
    "Hasta el principio del turno en que ambos bandos se hallen en guerra total, los ejércitos que no sean austrohúngaros o italianos no pueden operar en territorio italiano (mover, atacar o avanzar en cualquier espacio de Italia) y los ejércitos alemanes no pueden finalizar su movimiento (ya sea por operaciones o por movimiento estratégico) en Trento, Villach o Trieste.".


Ya me sabe mal resucitar este hilo a estas alturas, pero algo no me queda claro y ojalá haya alguien por aquí que me pueda aclarar mi duda:

Según las reglas de GMT disponibles en su web (año 2023), 5.7.4.6 Until the AP War Commitment Level is Total War (i.e., after it has drawn TW cards), only Austrian and Italian armies may operate in Italy (move, attack, SR, or advance into or through any space in Italy). Additionally, until the AP War Commitment Level is Total War, no German armies may end their movement (by move or SR) in Trent, Villach or Trieste.

Leyendo las reglas originales, además de una enorme ambigüedad en la lectura de only Austrian and Italian armies may operate in Italy —puede leerse como que no hay restricción a los cuerpos como que los cuerpos no pueden operar en Italia—, resulta que no sé de dónde saca el compañero Kaxte que las restricciones se mantienen hasta que ambos bandos están en guerra total, pues el texto habla solo de los aliados.

¡Ojo! Que no digo que Kaxte esté en un error, sino que no sé de dónde saca esa afirmación, pues las reglas (se supone que son la verdad absoluta sobre el juego) dicen otra cosa distinta. Siempre he mantenido que las reglas de Senderos de Gloria son una mierda como un piano de grande, pero aún hay gente que niega la mayor: ambigüedades, explicación segmentada, manual desorganizado... Y si a eso le añadimos erratas...

¿Alguien puede ayudar con esta duda, por favor?

Muchas gracias,

Enrique.
#162
Esta es la regla tal cual está escrita:

12.6 Repliegues
12.6.1 La carta de combate «Repliegue» representa una retirada ordenada y planificada, parecida a la defensa británica en Mons.
12.6.2 La carta de combate «Repliegue» se juega tras el lanzamiento de dado de un intento de flanqueo.
12.6.3 Las unidades defensoras (no fortificaciones) anulan la pérdida de un paso para un cuerpo tras el paso 9 (asignación de bajas) del combate. En caso de un intento de flanqueo con éxito, la pérdida de paso del cuerpo no se anula hasta que el defensor haya completado el paso 8 (determinación del resultado) del combate (es decir, el defensor no recupera el paso perdido hasta después de haber disparado).
12.6.4 Las unidades defensoras deben, luego, retirarse un espacio. Los atacantes a plena potencia pueden avanzar un espacio. Esta retirada es obligatoria y debe realizarse incluso si el valor de bajas del combate ha sido el mismo para ambos contendientes o si el atacante ha perdido el combate. La retirada será siempre de un espacio, incluso cuando la diferencia en el valor de bajas exigiera una retirada de dos espacios.
12.6.5 El jugador defensor no puede escoger anular la retirada obligatoria de la carta «Repliegue» a causa del terreno o de una trinchera.
12.6.6 Si ningún cuerpo ha sufrido la pérdida de un paso, se puede anular la pérdida de un paso para un ejército.
12.6.7 Si ningún cuerpo ni ningún ejército ha sufrido la pérdida de un paso en el combate, el evento exige igualmente una retirada de un espacio.
12.6.8 La situación siguiente solo se da cuando un ejército sufre bajas: si un ejército no dispone de cuerpos en reserva, el ejército solamente se vuelve a girar a su lado a plena potencia si el valor de bajas es igual a su factor de bajas. Si el valor de bajas es mayor que el factor de bajas, el evento no tiene efecto alguno, ya que no hay cuerpo que se pueda volver a girar.
12.6.9 Si el defensor puede satisfacer su valor de bajas de varias formas, deberá hacerlo mediante cuerpos (no ejércitos), de modo que anule la pérdida de un paso de un cuerpo y no de un ejército.
Ejemplo: el 1.er Ejército BR y 2 cuerpos BR juegan «Repliegue» y sufren un valor de bajas igual a 3. En lugar de girar y luego deshacer el giro del 1.er BR, el jugador aliado deberá eliminar 1 cuerpo BR y girar el otro cuerpo, para luego deshacer el giro de este segundo cuerpo nuevamente a plena potencia o bien volver a colocar en el mapa el primer cuerpo a potencia reducida.
12.6.10 Si todas las unidades defensoras han sido eliminadas, la carta «Repliegue» aún permite que sobreviva un cuerpo reducido, si había un cuerpo en el espacio o si se ha colocado un cuerpo de la reserva en el mapa. En el caso en que el espacio estuviese ocupado por un ejército o ejércitos que no disponían de cuerpos de sustitución en la reserva y todos estos ejércitos hubieran resultado eliminados, un cuerpo reducido no sobreviviría.

¿Dónde dice que se pueda usar en un combate que no sea de flanco, a tenor de lo que dice en 12.6.2?
Queda claro que la retirada se produce sí o sí, pase lo que pase, pero ¿dónde dice que si el atacante pierde o empata el combate puede avanzar?
De la redacción de 12.6.8 y 12.6.10 mejor ni hablamos, que hay que descifrar lo que se dice.
Ya sé cómo es la regla y la voy a reescribir bien para que nadie tenga problemas con mis reglas, pero vaya tela de trabajo desentrañar estas reglas y darles un orden decente.
#163
Cita de: AJ en 16 de Abril de 2025, 20:14:20
Se puede jugar ante cualquier ataque y después de conocer las tiradas de dado para saber si te interesa usarla o no.  (espero no estar equivocado que hace mucho que no juego a la versión normal)

Sí, es tal cual dices, solo que leyendo las reglas o yo soy muy terco y bastante idiota o está francamente mal explicado.
#164
Buenas tardes:

Detectada otra errata importante: hay un apartado de las reglas (12.6) que habla de los repliegues y lo que viene a explicar, básicamente, es la carta de combate titulada precisamente «Repliegue». En 12.6.2 dice literalmente: «La carta de combate "Repliegue" se juega tras el lanzamiento de dado de un intento de flanqueo». Más adelante sigue refiriéndose al flanqueo. Mi interpretación era que solo podía jugarse ante una maniobra de flanqueo (quien quiera que lea la sección en cuestión y que saque sus conclusiones), pero en una partida hoy me han dicho que no, que la podía jugar ante cualquier ataque.
Tras mucha discusión impera la lógica que dice que los textos de las cartas prevalecen sobre las reglas normales, y lo cierto es que la carta no habla de flanqueos, sino de ataques. Por lo tanto, se entiende que se puede usar ante cualquier ataque y no solo ante ataques de flanqueo.

La buena noticia es que se ha detectado a tiempo y se corregirá también en la versión revisada, pero recordadlo si estáis usando las reglas que subí el otro día.

Lamento las molestias, me hubiese gustado sacar el documento bueno a la primera. Esto solo demuestra lo mal escrito que está este reglamento.

Enrique Trigueros.
#165
Cita de: peepermint en 15 de Abril de 2025, 11:35:52
Avisa cuando esten listas!

Sí, claro, contad con ello.