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Mensajes - Raul_fr

#151
¿Qué os parece...? / Re:Smash Up, ¿qué os parece?
03 de Octubre de 2014, 11:54:37
Cita de: ulises7 en 03 de Octubre de 2014, 01:35:42
En principio debes coger todas, aunque yo personalmente sólo cojo en mis partidas las de las facciones que juegan, así se reduce en parte al azar (al ser más justo el tema de las habilidades de las bases con las facciones) y los combos son más divertidos ya que hay una mayor sinergia.

Yo intento hacer lo mismo, y no es porque equilibre el juego o no, sino porque algunas bases sin una faccion adecuada no tienen mucho sentido.
Por ejemplo, las bases que interaccionan con cartas de locura o con contadores de +1 (en la ultima expansion las facciones gestionan contadores +1). Si sale una de esas y no hay facciones que muevan estas mecanicas, la habilidad de la base no hace nada y se pierde en diversion
#152
Este sabado pasado todavia tenian uno en Generacion X Puebla
#153
Yo lo he jugado unas pocas veces con el Orbe.

Se puede jugar sin la parte del Orbe como una partida normal de Race for the Galaxy sin objetivos ni nada, pero con algunas cartas mas (se agradece de vez en cuando que los mazos de robos no sean pilas gigantes que no hay forma de barajar ;D ). Y se juega bien y rapido.

O puedes dar un paso mas y meter el Orbe Alienigena... Que es un artefacto misterioso que esta flotando por ahi a la deriva galactica, y nuestros simpaticos cientificos quieren entrar para investigarlo, mirarlo todo, tocarlo todo y arramplar con todo lo que no este clavado al suelo, como si eso fuera la apertura de las rebajas galacticas...

El Orbe implica un cambio sustancial en el juego. Añade un tablero modular por donde se van moviendo nuestros equipos de reconocimiento en una carrera por saquear toda la tecnologia alienigena que se pueda, y con ello añade mas duracion a la partida, una media hora mas.
El juego con las cartas sigue su formato normal, eligiendo acciones y bajando cartas de la forma habitual. Pero ahora la accion del Orbe (expansion del mapa modular y movimiento de nuestros saqueahobbits por el tablero) se incluye dentro de la accion de Explorar.
Cada vez que alguien juega un Explorar, adicionalmente a sus efectos de robar cartas nuevas se va a jugar una fase de Orbe. En esta fase cada jugador tiene las opciones de expandir el mapa del Orbe, mover su equipo de reconocimiento por el mismo y robar nuevas cartas de Orbe.
El mapa se construye y se expane con las cartas de Orbe (empezamos con un par de ellas al inicio de la partida) que son solamente cartas con una cuadricula para formar el mapa del Orbe. El Orbe al igual que la piramide de la pelicula de Aliens vs Predators va cambiando y reconfigurandose mediante un inescrutable patron alienigena (es decir, la mala leche de los jugadores), asi cuando un jugador escoge expandir el Orbe coge una carta de su mano y la añade al mapa, pudiendo solapar partes existentes y creando nuevas partes del mapa o bloqueando accesos que habian estado abiertos. El mapa es un complejo laberintico de paredes moviles, barreras de energia (necesitamos un determinado poder militar para poder cruzarlas), tubos de teletransporte... por los que rondan nuestros allanadores de orbes con el unico objetivo de obtener artefactos alienigenas.
Algunas cartas de orbe indican casillas que se rellenan con un artefacto de estos al ser puesta en mesa. Los artefactos son unas fichas que se van cogiendo al azar y colocando boca abajo en el mapa, cuando un equipo de reconocimiento llega a esa casilla se para a recogerlo y el jugador correspondiente se lleva la ficha de artefacto.
Estos artefactos dan puntos de victoria y tambien proporcionan beneficios de un solo uso, como descuentos para bajar cartas durante la partida o para facilitar el movimiento de nuestros investigadores en el laberinto del Orbe.

Al final el Orbe añade un minijuego en el que tenemos un peon recorriendo un tablero configurable por los jugadores. El motivo de que añade cerca de media hora mas de duracion a la partida es el hecho de que cada jugador se tiene que pensar las jugadas de como colocar las cartas de Orbe en el mapa para beneficiarse o perjudicar a otros jugadores

Es un componente que a algunos les gusta o les molesta porque deja de ser un juego rapido de cartas para meterse en un poco de analisis paralisis al colocar el mapa y mover tus piezas. Esto ya es a gusto de cada uno, a mi me gusta, pero si quiero una partida rapida pues no metemos el Orbe y jugamos de forma normal. El hecho de "recuperar" el juego basico, con muchas menos cartas y sin reglas de objetivos, ataques o prestigio, le da un refresco al juego de vez en cuando ;)
#154
Yo solo he jugado una partida, a cinco jugadores, y de esto hace bastante tiempo, con lo que no recuerdo muchas cosas. Lo cierto es que el juego me gusto y me dejo con ganas de otra partida.
De las cosas que recuerdo que podrian mejorar una era lo que comenta eldibujante, a pesar de los cubos de amenaza y demas parecia facil que la ciudad progresase. Quizas fuera que el jugador que llevaba el gremio ese que va de poner cubos de amenaza no lo supo gestionar de forma optima.
Lo mas gordo que recuerdo fue que gano el gremio de constructores, incluso cuando a mitad de la partida el jugador semidesconecto y empezo a hacer acciones nada optimas
#155
Yo te leere ;D
#156
Pues me parece curioso que no hayas incluido ni el Study in Emerald ni el Nothing Personal, que se que te gustan
#157
Esta disponible.
Lo compre el mismo viernes que lo vi en tienda, pero solo me ha dado tiempo a destroquelarlo y nada mas
#158
BSK / Re:¿Cómo llegasteis a dar con la BSK?
11 de Septiembre de 2014, 11:21:08
Pues llevaba yo bastante tiempo ya dandole a juegos de cartas y de mesa varios, y un amigo me solia enviar de vez en cuando enlaces a la BSK: "mira esta reseña", "mira, van a sacar este juego", "mira lo que vende este usuario en el mercadillo"...

Al principio me choco, porque a mi me sonaba la BSK como un foro de juegos de rol o donde se hacian partidas de rol online, y no me imaginaba tanto material sobre juegos de mesa

Inevitablemente, tras un tiempo acabe inscribiendome en el foro  ::)
#159
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
11 de Septiembre de 2014, 11:02:53
Si, se puede hacer sin problemas  :)
#160
Por lo que veo la mecanica es identica al CIA vs KGB, pero veo las siguientes diferencias:

Cada jugador dispone de un mazo propio de cartas de recursos, en el CIA vs KGB el mazo de cartas era comun.

Los eventos en el CIA vs KGB solo proporcionaban puntos de Victoria y algunos (muy pocos) daban una habilidad de un solo uso para el jugador que la habia ganado. En esta version proporcionan ademas puntos de influencia, que no se muy bien para que se usaran.

Ademas, en el evento de ejemplo veo que tienen habilidades particulares para reclamarlos (este del ejemplo dice que no se pueden usar los poderes de Diplomacia para la ronda en que se disputa). En el CIA vs KGB no tenian estas habilidades.

Las cartas de recursos de cada jugador tienen efectos diferentes a los que habia en el CIA vs KGB, y las cartas de estrategia (los agentes en CIA vs KGB) parece que tambien tienen efectos diferentes.


Asi que basicamente es el mismo juego, pero la mayor diferencia es que los efectos que producen las cartas (eventos, estrategia, recursos) son distintos
#161
Consultas de compras en tiendas / Re:Fundas de Lords of War
01 de Septiembre de 2014, 10:55:41
El tamaño que les viene bien son las moradas de Mayday o si las prefieres mas rigidas (y mas caras) las verdes de FFG.
Las medidas son 56 mm x 87 mm ;)
#162
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
14 de Agosto de 2014, 14:48:37
Hola!
Si, me temo que es asi de duro, al recibir daño letal el aliado sale de juego inmediamente y no se tiene en cuenta su voluntad en la fase de resolucion  ;)
#163
Yo pienso que si se dispara el efecto Obligado.
Otras cartas de lugar en su efecto viaje: ponen "despues de viajar aqui...", en cambio en esta carta el efecto viaje es una condicion que hay que cumplir para poder viajar con lo que hasta que no se hace la carta de lugar no sale del area de preparacion
#164
Quedaban tres o cuatro mas despues que comprara yo el mio, por si alguno os interesa ;)
#165
Yo lo he visto en Generacion X de Carranza, y en Dracotienda.
Esta tarde tenia pensado pasarme por Carranza, y si sigue ahi pillarlo.
Pero si llegas tu antes que yo y te llevas el ultimo no te odiare para siempre (quizas solo hasta la semana que viene) ;)