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Mensajes - A7VM

#151
Cita de: fiomtec en 21 de Julio de 2020, 10:41:20


Que digo yo que una cagada que modifica la experiencia de esta manera, no estaría de más que alguien te avisara, o bien el tendero aunque sea con un post-it o bien Devir (aquí chocamos con la protección de datos en tanto en cuanto el tendero pasándole tu correo a Devir).
En realidad una vez detectada la cagada debería ser la editorial quien le mandara una nota a todas las tiendas diciendo: - "Hola, somos Devir (o Debir que queda más temático) y para cumplir con la tradición la hemos liado un poco. Por favor si no os importa podríais avisar con cada unidad que se venda que esto está mal aunque sea con un post-it".
Se me ocurren bastantes formas mejores que esta de hacerlo, pero al menos es algo, sobre todo en un juego que comprará mucha gente que no está por estos lares y no se van a enterar de otra forma.
#152
Dudas de Reglas / Re:Maracaibo (Dudas)
19 de Julio de 2020, 01:22:17
Cita de: Morlun74 en 18 de Julio de 2020, 09:49:37
Muy buenas. Más dudas con el modo campaña(o historia).
Al final de la partida guardamos en la bolsa azul las losetas de legado que hayan quedado sobre el tablero, pero no me queda claro dónde van las cartas tipo C(de personajes) que se han ido añadiendo. Van también a la bolsa azul y se añaden a las cartas de proyecto en la siguiente partida?

Sí (página 2 pto 6 del reglamento).
#153
Dudas de Reglas / Re:Maracaibo (Dudas)
18 de Julio de 2020, 01:06:11
Cita de: Cody en 18 de Julio de 2020, 00:45:33
¿Una loseta de sinergia puede usarse en varias cartas que te pidan ese tipo de loseta de sinergia como condición para darte a cambio PV y/o Monedas?

#154
Cita de: Anshir en 17 de Julio de 2020, 11:15:29
... o encontrarte con un cafre que se pone a correr como loco y da gracias si hueles los 150

Cafre si se queda a la cola de la puntuación y simplemente tenía prisa para jugar a otra cosa, si resulta que el veloz acaba ganando (alguna vez lo he visto), resulta que ese no era un cafre sino uno que ha visto el devenir de la partida y sabía que si dejaba a los demás a contrapié con sus resort de asistentes y combos a la vista por el caribe, acababa llevándose la partida. En función de cómo vaya la partida, hacer un poco la Blitzkrieg bien planeada, es una estrategia posible aunque ni mucho menos asegurada.
Mis "dieses" para ese cafre veloz que sabe leer las partidas y por supuesto  para Pfister por haber metido una mecánica que te obligue a estar controlando el tortuguéo de las últimas rondas, que es casi lo único que no me termina del GWT (otro pedazo de juego, por cierto).
#155
Dudas de Reglas / Re:Maracaibo (Dudas)
14 de Julio de 2020, 00:43:58
Cita de: Cody en 14 de Julio de 2020, 00:14:02
Pregunta boba, que se me ha ocurrido tras jugar ayer mi primera partida en modo normal, sin historia.
En el espacio de localidad 21b que otorga 3PV al que llegue ahí, en la última ronda de juego, ¿pueden pasar por ahí y por lo tanto puntuar esos 3 Pv todos los jugadores o sólo el primero que llegue? Creo que en los espacios 21a y 22, sólo puntúa el primero que llega puesto que nada más llegar se acaba la ronda, por lo que no hay oportunidad de que llegue nadie más, ¿verdad?,  pero en el 21b, aún no ha terminado la ronda y me preguntaba si alguien más podría puntuar esos 3PV.
Exacto, si en la cuarta ronda alguien entra al espacio 20 en el mismo turno que otro jugador, también puntuará el 21b, el 22 solo lo puntuará el primero que haya entrado al 20.
#156
Cita de: JGGarrido en 08 de Julio de 2020, 11:26:16
En cuanto a los colores, creo que se diferencian sin problema, o al menos no es algo que nos hayan reportado hasta ahora. ¿alguien más tiene dificultades para ver claramente las diferencias entre estos colores?
Pero, aunque sean parecidos ¿Qué más da? El Francés lo que mete en el tablero son cubos y tú como jugador azul como mucho metes un barco y asistentes que son meeples. Por mucho que sean parecidos, el problema lo tendrías si no distinguieras un cubo de un meeple o un barco, y eso creo que no sucede.
#157
Cita de: tigrevasco en 07 de Julio de 2020, 17:09:34
Me acabo de leer las reglas de el 'nuevo' Kanban EV. El principal cambio es cosmético: componentes deluxe y un nuevo rediseño gráfico/temático típico de los últimos euros de Lacerda. A nivel de mecánicas es a un 95% el mismo juego que el original. La principal novedad es que incluirá un modo solitario (cuyas reglas aún no están disponibles). El resto es todo igual, salvo un par de reglas ligeramente modificadas, alguna variante añadida y 3 losetas más de objetivo final.

Yo me quedo contento con mi primera edición, que probablemente me costó la tercera parte de lo que va a costar éste.

En realidad las reglas del solitario llevan disponibles desde el 27/03/20 vía actualización de la campaña (en la actualización 14). Lo cierto es que les ha quedado un solitario muy fácil de utilizar y muy entretenido, creo que llevaré ya unas cinco o seis partidas en solitario.
Respecto a los cambios en las reglas son cuatro cosas, Sandra ahora siempre penaliza (cuando lo hace) un punto más los que estés por debajo de cinco en el track de tiempo acumulado, ya no se pueden sustituir coches de tus garajes y así de cabeza creo que ya.
Lo que si mete son cosillas con la expansión supercargadores y algún modo de juego nuevo basado en cómo colocas los beneficios en tus garajes (ahora son losetas intercambiables).
No obstante, y como ya he dicho en más de una ocasión, si no vas a jugar en solitario, la actual edición de Maldito por 40â,¬ en una opción más que buena.
#158
Te doy tres propuestas que no veo que te hayan dado, y que actualmente son mis tres primeras opciones siempre que quiero jugar con gente "no jugona" pero que tampoco quieren (quiero) que sea algo en exceso ligero, es decir, que se diviertan sin ser demasiado exigente, pero que ellos mismos se den cuenta que si planifican un poco pueden ver los beneficios que ello aporta (pensar un poco a futuro).
Mis tres sugerencias son:
-Pócimas y brebajes
-Luxor
-La noche que cayó Pompeya
#159
Dudas de Reglas / Re:Maracaibo (Dudas)
26 de Junio de 2020, 15:11:30
Cita de: ugeltroglodita en 25 de Junio de 2020, 23:42:53
Pues muchas gracias A7VM, me encanta leer reglamentos y explicar el juego a los demás, pero por el motivo que sea esta parte se me atragantó.

Creeme, conozco esa sensación  ;D

Cita de: ugeltroglodita en 25 de Junio de 2020, 23:42:53
En breve pasamos a CAMPAÑA o a introducir losetas de legado para los niveles medio/difícil del modo SIN HISTORIA.

Si tienes grupo fijo, yo te recomendaría la campaña sin dudarlo. Son cuatro cosas que cambian entre partidas, pero al menos a mí, me hace tener ganas de jugar otra partida en cuanto acabo una. A mí este me gusta más que GWT por dos motivos, el que en la parte final de la partida no se produzca (o sea fácil de evitar) el tortugueo que se produce en GWT en las últimas rondas, y, por el modo historia, que me permite ir jugando partidas con evolución pero con unas buenas reglas de euro. Yo estoy jugando la campaña contra la que siempre puede quedar, no tiene nada de AP, y si hago un turno desastroso no me mira con cara de pena, Jean (el único problema es que no me ayuda a recoger).

Cita de: ugeltroglodita en 25 de Junio de 2020, 23:42:53
En la primera loseta te dice que la acción principal es "coger figura + acción de poblado". ¡Se puede hacer en cualquier orden? En cierta ronda llegué sin figuras en la reserva, así que mi idea era como acción de poblado comprar un marinero (que gasta una figura) y luego coger esa figura. No lo vi muy claro, porque el reglamento dice que hay que hacer las acciones de ciudad en el orden indicado, así que no lo hice. Pero en todas las losetas de ciudad te separa las acciones una al lado de la otra, con lo que el orden está claro, mientras que aquí pone el símbolo +, y dudo si en este caso se puede invertir el orden.

No he encontrado casi ninguna referencia a esa duda en ningún lado, solo una y de refilón aquí https://boardgamegeek.com/thread/2299590/santiago-city-action-and-quest-first-round-campaig , yo personalmente te diría que es como en todas las demás ciudades, en orden de izquierda a derecha. A mí me da la sensación que ese (+) se debe a una decisión de usabilidad, es decir, en ninguna loseta de ciudad se entregan 4 bienes excepto en esta, eso hace que en un mismo tamaño tienen que meter más ilustración para los bienes dejando menos espacio para las acciones, y por ese motivo las han puesto diagonales en vez de seguidas como en las demás, quizá por eso han puesto ese (+), para que quede claro que son las dos y no una o la otra como normalmente suele ser cuando algo está en diagonal. Esto último me lo acabo de inventar pero a mí me cuadra  ;D
Un saludo
#160
Dudas de Reglas / Re:Maracaibo (Dudas)
24 de Junio de 2020, 22:01:16
Cita de: ugeltroglodita en 24 de Junio de 2020, 12:12:45
Aquí uno estrenando el juego, que no ha entendido muy bien la parte de historia y aventuras

Desde luego, tenéis un buen lío ;D

Cita de: ugeltroglodita en 24 de Junio de 2020, 12:12:45
Jugando SIN HISTORIA, la carta 75 (fácil) ¿qué es lo que indica? ¿Que añada una loseta de aventura en la localización indicada no? Y en cada ronda lo mismo supongo, añadir aventuras en las localizaciones que indica.
Jugando sin historia, en el modo fácil es tan sencillo como leer la carta y hacer lo que te ponga, que en este caso es meter desde 1 hasta 3 aventuras en función del número de jugadores en las localizaciones que te indique, y luego, tal y como pone en la carta al final de cada ronda pones aventuras donde diga la carta otra vez en función del número de jugadores, no quites nada del tablero si no es porque la has cumplido.

Cita de: ugeltroglodita en 24 de Junio de 2020, 12:12:45
Por otro lado, jugando LA CAMPAÑA, entiendo que cojo la carta 01, la pongo en el espacio 15 del mapa y sigo las instrucciones. Añado aventura a la localización 16 y juego la carta de historia 15 (que despliega L12). Lo que no veo claro es cuándo o dónde puedo cumplir la aventura de la loseta de historia, no veo que lo explique en ningún sitio. La lógica me dice, que si la historia habla de lo que pasa en Portobello, la loseta de historia se pondrá allí no?? Adelantando un poco, como en las cartas 02 y 03 solo habla de personajes, entiendo que todo seguirá pasando en Portobello ¿no?

Aquí entramos en territorio
Spoiler
La carta 01, o cualquiera de historia lo que tienes que hacer es dejarlas en su sitio en el tablero (en el espacio para las tres cartas), exactamente lo que te dice la carta uno es que cojas la loseta de aventura de historia nº1 (de las que están numeradas del 1 al 4) y la pongas en la localización 15 como si fuera una aventura más del juego, además que cojas una aventura de las normales y la pongas en la localización 16, y si estáis jugando a 4 o a 3 más el automa que pongas otra aventura normal más en el 19. Justo en la carta 01 de historia, abajo, te está diciendo que si paras en 15 y gastas un punto de combate, coges 5 doblones y un pto de victoria por cada brújula que tengas, además como con cualquier aventura, te la coges (la loseta de aventura de historia con el 1) y te la pones dada la vuelta en tu tablero. Al final de la puntuación intermedia o final, en la fase de comprobar si avanza la historia, como esa loseta numerada (la 1 en esta caso) no está ya en el tablero, pues le dais la vuelta a la carta 01 y leeis, que en este caso te dice que leas 02, que a su vez te dice que metas la loseta de aventura de historia (será la 2) en la localización 02, y que parando en 02 y pagando dos hierbas la cumples, coges un punto de influencia en la nación que quieras  y dos monedas por brújula, te la quedas boca abajo en tu tablero y en la siguiente fase de comprobación de la historia pues la das la vuelta a la carta 02 y haces lo que ponga, y asi sigue el ciclo hasta que en un número de partidas indeterminado, mueras o...
No es necesario que te diga que entre partidas (al empezar una nueva) las losetas numeradas de historia de la 1 a la 4 se vuelven a poner las 4 en su montón. No te harán falta más de esas 4 en ninguna partida porque como mucho cumples una loseta de historia por ronda y la partida tiene 4 rondas, así que aunque todas las rondas cumplas lo que te pide cada nueva carta, llegarás a la cuarta en la cuarta ronda

Cita de: ugeltroglodita en 24 de Junio de 2020, 12:12:45
Respecto la carta de historia 15, por lo jugado en la partida anterior, vimos que luego desplegas la loseta L4 al mapa...y no hay nada más. Por lo que entiendo que esta loseta se quedará en el mapa de forma permanente mientras no se indique lo contrario ¿no?

Todo se queda entre partidas hasta que el juego te diga que se quita, para guardar lo que tienes en el tablero y que no se mezcle tienes la bolsa azul

Cita de: ugeltroglodita en 24 de Junio de 2020, 12:12:45
Y respecto al número de cartas de historia en juego, solo veo espacio para 3 (aunque no sé porqué no son iguales todos los espacios, siendo el primero mucho más grande que los otros dos). ¿Es posible que se te acumulen más de 3 cartas en esta zona o hay alguna limitación?

La carta de historia principal va la primera, en el espacio grande, y las otras dos cuando las hay suelen ser cosas paralelas, a mí nunca se me ha dado el caso de tener más de tres a la vez.

Cita de: ugeltroglodita en 24 de Junio de 2020, 12:12:45
Por último, el tema de la numeración de las cartas es un poco lioso. Tengo 69 cartas de historia, que van de la 01 a la 89, es decir, que faltan 20 números intermedios (23,25,25,33, etc). Con las de legado pasa lo mismo, hay 23 pero van de la L1 a la L25, faltando la L19 y la L24. Supongo que no es una errata y que a todos os pasa lo mismo, ¿pero qué sentido tiene? ¿Lo han explicado en algún sitio? ¿Es para futuras expansiones?

En realidad no es lioso, tú coge la que te digan y ya está, con que las tengas ordenadas es suficiente. Respecto al motivo, no tengo ni idea ni he leído nada por ahí.

Cita de: ugeltroglodita en 24 de Junio de 2020, 12:12:45
Gracias adelantadas y perdón por el tocho

De nada  ;)
#161
Dudas de Reglas / Re:Maracaibo (Dudas)
21 de Junio de 2020, 22:34:25
Los espacios de mano roja son ciudades (tienen pergamino), de modo que Jean se comporta igual que en cualquier otra ciudad. Primero sacas carta, da igual lo que ponga en la carta porque pararas en la siguiente, luego, como ni hay aventura ni puedes poner disco, coges de la oferta la carta que toque y haces la acción de la carta de Automa. Así hasta que llegues al ultimo espacio que harás lo mismo pero justo después se dispara la puntuación intermedia o la final.
#162
Cita de: Cugel en 20 de Junio de 2020, 16:06:21
Cita de: sinosuke80 en 20 de Junio de 2020, 09:05:17
Lo que no entiendo es porque si en la reseña por la que me decidí a comprarlo y que se hizo a finales de abril ya tenian una copia de MQO, nadie se molesto en revisarla de manera que las cartas revisadas podrían haber llegado a la vez (o casi) que el propio juego y enviarlo todo junto.

Sí, eso sorprende un poco.

Tanto Garrido ha dicho que la copia física de muestra estaba bien, como Iván que le hizo la tochoreseña que se sepa no ha dicho lo contrario. Es más, en la tochoreseña hay una foto en la que lo único que sale es una de las cartas erróneas (la de la Oca en el mástil haciendo de vigía), raro sería que si está mal no te des cuenta aunque sea al colocarla. Al menos yo dudo mucho que un error de tan pocas cartas y con solución tan fácil, y encima siendo una prueba de imprenta que te la mandan antes de meter a producción los mil que hayas pedido, vayas a no decir nada y dejar que lo impriman mal, no tiene sentido.
Por otro lado, yo no tengo ni pajolera idea de cómo funcionan las imprentas hoy en día, de si es todo digital y es darle al botón que ya le diste para la prueba y todo se hace igual, o si tiene que haber un operario cambiando planchas y la puede liar.
Yo como he dicho me inclino por la opción en la que la copia de prueba estaba bien y luego la han liado en la imprenta.
#163
Dudas de Reglas / Re:Maracaibo (Dudas)
20 de Junio de 2020, 12:12:45
También es cierto que el Automa (Jean) hará más o menos puntos en función del nivel de dificultad en el que lo configures.
#164
Dudas de Reglas / Re:Maracaibo (Dudas)
20 de Junio de 2020, 01:15:40
Cita de: supergraci en 19 de Junio de 2020, 22:37:02
No he visto, o no he sabido encontrar, el hilo correspondiente de dudas de este tremendo juego.

Si lo hay, pido a los Administradores que borren este y lo muevan donde corresponda.

Vamos al lío, después de haber leído el reglamento y jugado un par de partidas me surgen las siguientes dudas:

1. En los espacios "de vuelta a casa" ¿También se pueden resolver objetivos de carrera y/o planificar proyectos? ¿Se ejecuta al final el robo de cartas hasta completar mano (fase c)? Quiero entender que la respuesta a esta última pregunta es que SI hay fase c.

2. En modo solitario ¿Qué puntuaciones suele hacer el automa? He hecho una partida hoy y ha superado los 200...

Enviado desde mi BTV-W09 mediante Tapatalk

1. Sí, son ciudades (pergamino). Sí, hay fase C.
2. 150 aprox
#165
Cita de: deradestrangis en 16 de Junio de 2020, 16:34:10
Yo tengo una duda, ¿el juego sigue siendo jugable? Es decir, a la espera de las cartas corregidas, ¿se puede echar una partida sin problemas?
Si todo lo que hay, es lo que ya ha salido, la respuesta es sí, perfectamente jugable. Varios mensajes atrás ya se ha explicado como.
Un saludo.