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Mensajes - manluf

#151
Otra idea más, sería adaptar el formato al juego online. Es decir, huiría de la idea de rondas que es necesario terminar todos para empezar la siguiente.

Por ejemplo, en el campeonato de CC:E sino somos muchos podríamos plantearlo en plan liga, jugando todos contra todos. Sí pondría unas fechas para que no se desmadre la cosa pero (es solo una idea) permitiría empezar la siguiente ronda aunque falte alguna partida individual por terminar.

Esto tiene le típico problema que si un jugador se retrasa siempre, es el que acumulará varias partidas y al final tampoco es la solución ideal.
#152
Voy a dar mi opinión como jugador de este torneo y de muchos otros a los que estoy o he estado apuntado.

1) La cuota al ser pequeña tampoco es muy disuasoria, tb se puede preguntar a los participantes si les parece bien o mal. No tengo claro si puede impedir jugar a alguien, si es así casi que la quitaría.

2) El plazo. Yo me dedicaba al desarrollo de software está plenamente estudiado que plazos muy amplios son tan malos como plazos muy cortos. La sensación mental del "total queda mucho" es algo propio de la naturaleza humana. Yo las dos semanas las veo muy bien. Otra cosa es que alguien tenga un problema puntual de un viaje o una fiesta donde su disponibilidad cambie radicalmente, en este caso sería flexible. Personalmente perfiero retrasar la ronda pero que se jugue, sobre todo con el sistema de puntuación que se usa en CC:E.
Además si el torneo se alarga mucho (para mi lo ideal sería poder terminar en 2 a 4 meses) las posibilidades de abandono crecen mucho.

3) El compromiso. Esto es algo muy personal. Yo me he apuntado a una partida de 1600 via foro/mail y postee pidiendo compromiso. Y se me entendió mal y recibí algún que otro privado. Tambien hemos jugado un campeonato de Formula Dé con diez participantes, se jugó los domingos a las 10:30 durante unas 18 semanas, con una gran rotación de los jugadores y con muy buena asistencia en general, pero fallaba parte del compriso una vez más.

Una idea puede ser publicar la disponibilidad habitual de cada jugador por si se detectan incompatibilidades como las dichas (yo solo entre semana y tu solo los fines de semana :().

Y sobre todo pedir que la gente no se apunte por probar, sino pensando que se utiliza el tiempo libre de varias personas y que a todos nos gusta aprovechar el mucho o poco tiempo que le dedicamos a un hobby, que es un hobby pero que es también un tiempo limitado en la mayoría de los casos.
#153
La Española (BSW) / Re: ¿Una Guia para novatos?
11 de Abril de 2009, 21:06:23
Cita de: dosxtres en 11 de Abril de 2009, 17:58:24
Alguien sabe si hay un comando para ir a la sala de espera de un juego en concreto?

Por ejemplo se puede ir a una ciudad: /room C236
Se puede ir a un juego de una ciudad /room C236-1

Cuando entrais en el administrador de partidas, en el menu de juegos, y vais a un juego en concreto, entrais en una sala donde se ven todas las salas disponibles para ese juego. Alguien sabe si esto se puede hacer con un comando?


creo que con
/manager

y en el vampire hay un icono de casita a la derecha q hace lo mismo
#154
Si es que LaEspañola tiene mucho peligro, mira como crece la población de rápido :)


Felicidades Bruno y Ale !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#155
La Española (BSW) / CAYLUS en LaEspañola
09 de Abril de 2009, 17:00:50
Un nuevo juego solicitado por muchos está ya disponible en nuestra ciudad: CAYLUS

Sala: C236-35

Como crecemos  :)

Recordad a todos, que ya pagamos impuestos y conviene que juguemos dos o tres partidas al mes para que al menos no nos cuesten muchos recursos los ciudadanos.

Jugad, Jugad!!!
#156
La Española (BSW) / Re: Ligretto o RA?
08 de Abril de 2009, 00:46:55
El RA estaba en la lista de los deseados por nuestros ciudadanos, de modo que sería de agradecer esa aportación :)
#157
Werewolf y sucedáneos / Re: SPQR - Die I - REMVS
07 de Abril de 2009, 14:07:49
Cita de: Ore en 07 de Abril de 2009, 13:53:56
Joder ahora si que no entiendo nada.

Piluka había votado a Joan, luego Piluka a muerto y su voto no vale, entonces Joan tenia 3 voto, con lo cual uno de los que han votado a Joan tiene voto doble, al menos uno! mi hoja de Excel está que arde....

Ay, ORE, ORE si es que tenéis a Bruto sin controlar y siempre a sido de daga fácil.

Revisa tu excel que te suma regular, tirando a mal. Ha habido 21 votos con 6 cambios de votos. Posibilidades hay varias incluso sin empate aparente, recuerda la precedencia de unas facciones sobre otras en caso de empate.
#158
Werewolf y sucedáneos / Re: SPQR - Die I - REMVS
07 de Abril de 2009, 13:24:48
Léntulo, un conservador, Pontífice Máximo, parece que la Mos maiorum se restablece...

Esperemos que los auspicios del día 2 no sean tan sangrientos como los del último día.
#159
Werewolf y sucedáneos / Re: SPQR - Die I - REMVS
07 de Abril de 2009, 13:10:39
Hmm no me salían las cuentas y creo que Cid cambio el voto pero no tachó a Piluka.

Piluka ha sido asesinada no linchada por la plebe..., ¿Quién habrá sido?
Y tú, Ore, un populista, te atreves a preguntar!!!!!!
#160
Werewolf y sucedáneos / Re: SPQR - Die I - REMVS
07 de Abril de 2009, 12:13:31
Wellington, la única luz estadística del foro, le va a costar la ira del pueblo difundir su sabiduría.

Y sigue sin votar una hora antes del cierre, y Piluka, ¿donde estás?

Siguiendo instrucciones de Juka :) me voy a poner a bailar.

Uan no merece ser Imperator tan pronto, y se lo doy a los populistas liderados por Joangm
#161
Werewolf y sucedáneos / Re: SPQR - Die I - REMVS
06 de Abril de 2009, 18:19:36
Cita de: Rick Blaine en 06 de Abril de 2009, 17:59:46
En efecto Manluf, hoy hay 20 votos en danza, y para ser proclamado Imperator serían necesarios 11.

Muy sencillo todo.

Lo malo es que mañana no sabréis si quedan 19 o 18 votos, y al siguiente no sabréis si quedan 18, 17 0 16, y ahí ya cambia la moyoría necesaria. Y de ahí en adelante la cosa se puede complicar mucho.

8)
Item más si los 5 lideres de facción están un poco carajotes y votan al mismo, con un 6º voto adicional se nos cuela un Imperator el primer día. Ergo no votes el 6º o serás el responsable de la caída de la República Romana.
#162
Werewolf y sucedáneos / Re: SPQR - Die I - REMVS
06 de Abril de 2009, 17:46:04
Cita de: wellington en 06 de Abril de 2009, 15:50:13
     El total de votos disponibles al día de hoy, es de 16 por numero de jugadores, mas 4 por los votos dobles de los lideres de facción.
   Asi que, ojito con votar en masa. Que con 11 votos el linchado de hoy, se convierte en emperador...
Como lo pide jerez, voy a postear algo....

Esto me confunde Welli, no serán 15 votos de jugadores mas 5 votos dobles total 20 votos. Luego para ser proclamado Imperator, hacen falta 11 votos. 11 votos según creo y no 8 (15/2=7,5 --> redondeado a 8).

Para Rick: Puedes confirmar que el 50% es de los votos incluyendo los dobles y supongo que de los jugadores que queden vivos.
#163
Werewolf y sucedáneos / Re: SPQR - Die I - REMVS
06 de Abril de 2009, 13:57:31
Respiran pero no votan, el señor Wellington esperando al día de mañana?
#164
Trasgu, en principio opino como Bruno, la idea de LaEspañola nace precisamente para tener un canal donde poder encontrar jugadores españoles fácilmente. Hay días con más gente y otros con menos pero por ahora casi siempre he encontrado jugadores sin mucha dificultad.

Vamos que siempre estamos de KDD sin necesidad de programarlo. ;D ;D ;D ;D ;D

Otra cosa es que puntualmente, no tengas mucho tiempo y quieres fijar una hora y día para un determinado juego y abras un hilo pidiendo contrincante(s), lo cual me parece perfecto pero sin tener que generar más subforos.
#165
Werewolf y sucedáneos / Re: SPQR - Die I - REMVS
05 de Abril de 2009, 23:47:00
A ver los del foro no empujen que hay sitio para que votemos todos.

Será interesante ver lo que votan esos dos populistas....,

Y veo una jerez con cara de populista preocupada :)

Para animar la noche votaré a Uan, no se que me "enrede".