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Mensajes - Gingko

#151
Me uno a la recomendación del 7th Continent. No se me ocurre nada más épico ahora mismo. El precio también es épico, me temo. Estate atento  a ver si puedes pillar uno cuando vendan los que les quedan o esperar a encontrar uno segunda mano de precio aceptable o esperar a la Classic Edition.

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#152
Son chulos pero no los veo mejores a los originales para nada.

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#153


Cita de: queroscia en 05 de Julio de 2019, 13:11:06
Los juegos de motor de cartas, por su propia naturaleza, no están pensados para un solitario; no hay más.

Yo creo que los jugadores de Enemy Action: Ardennes estarían muy en desacuerdo con esta afirmación.

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#154
Cita de: lluribumbu en 05 de Julio de 2019, 14:56:56
Si no me resultara tan horrible... No es solo que el estilo grafico me resulte deprimente,  a parte de que esos dibujos ya me los hago yo cualquier tarde,  es que esa paleta de colores me daña la vista.
Despreciar los dibujos de Sean de este modo me parece un poco osado. El tablero es una pequeña obra de arte, de una riqueza enorme y plagado con mil detalles. Si tu sabes dibujar tan "mal" te felicito y te animo a ponerte a ello, igual ganas algunas perras en una sola tarde.

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#155
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 05 de Julio de 2019, 13:15:30
Las tiradas de atributos (en el combate se tira según el arma, fuerza, percepción...y defensa con agilidad) siempre se resuelven tirando dos dados (d6) y sacando menos o igualando el valor. Hay habilidades que permiten tirar más dados o utilizar otras características en vez de las usuales...
Lo bueno del sistema es que los enemigos no tiran dados sumado a que el jugador activo hace la tirada para ataque y defensa conjuntamente, el combate resulta bastante ágil.
Los enemigos infligen una cantidad determinada de daño en cada turno y se compara con tu tirada de defensa para ver si te hieren.
Después existe un dado de potencia que dependiendo tu actitud en el combate (agresiva o defensiva) puedes utilizarlo para modificar la tirada de atauq o defensa respectivamente.
El sistema de combate es un logro. Rápido, ágil, flexible...

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#156
Muchas gracias por tu aportación. Me pasé por el foro de la bgg y vi varias consultas acerca del modo solitario (una de Joel Toppen, incluso) que ya me hicieron pensar lo que tú confirmas. Me acabas de ahorrar unos euros y un disgusto.

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#157
Estoy también interesado en conocer opiniones del modo solitario. Si alguien lo prueba y se anima a comentar algo...

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#158
Escenario 1: 12 - 9 = 3
He estado media partida aburrido dejando dados sin asignar y al final he sacado un montón de escáners, se me ha plagado el espacio de enemigos y no he podido limpiar

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#159
No tengo la carta Swarmling. Me pasais foto?

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#160
Cita de: peepermint en 01 de Julio de 2019, 13:43:13
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 01 de Julio de 2019, 13:01:07
Yo me he terminado de leer las reglas y tiene buena pinta.
Juega en la liga de los Prophecy o return of the heroes y creo que los va aganar con diferencia. Tiene pequeños detalles en la reglas que lo hacen algo más completo y tiene bastante cuidado con el lore, sumando el arte parece un juego bien parido y con un toque diferente.

  A mi me da que este juego terminsra siendo objeto de coleccion y culto. Al tiempo.

  Teorias aparte , el manual de campaña parece muy currado asi como las misiones de las expansiones y guias. Da gusto ver originalidad y muchoooa imsginacion puestas en el juego. Se nota el amor aqui.  Yo he pedido a Goblinko las guias que me faltaban y no pedi en el KS, con eso lo digo todo.
Justo esta mañana comentaba en un post de FB lo del cariño que rebosa el juego por los cuatro costados.
Y para muestra un botón: para el lore de un personaje han utilizado parte de la letra de Jumpin'Jack Flash de los Rolling Stones.

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#161
Así refuerzas el sentido de Vive tu propia aventura!!

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#162
Rescato este post ahora que la 2nd printing está llegando, por fin, a los mecenas.
Ayer le di un par de partidas, una solo y otra a dos, y me pareció sensacional.
Me encanta el arte gamberro, el mundo creado alrededor del juego, las influencias, las mecánicas, el combate... Todo.

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#163
Esta miércoles me voy de viaje de trabajo y me llevaré el DSD6 para jugar el reto.

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#164
Cita de: peepermint en 01 de Julio de 2019, 08:40:22
Yo tengo todo lo que salio. Como juego,?  Me refiero para optimizar la experiencia, mezclo maldiciones? Cuales?  Lei por ahi que jugar al base y luego  meter las msldiciones era  muy repetitivo ,y en un juego de exploracion...  No se que pensais.
Yo mezclaría todas las cartas de terreno (de expansiones y demás). Antes de aparecer la expansión la Maldición recomendada para empezar era Voracious Goddes. Con la expansión han editado Crystal's Song que es mucho más sencilla y básica pero que como introducción dicen que está bien. Digo "dicen" porque yo me metí directamente con Voracious Goddes.
Me está flipando bastante el juego de momento. Si se va a hacer algo repetitivo con futuras maldiciones... eso ya no lo sé.

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#165
Cita de: Ananda en 01 de Julio de 2019, 00:11:06
  ¿Cómo es el nivel de inglés?.
Nivel medio. Nada demasiado complicado. Y tampoco hay mucho.
Por otra parte concuerdo con el compañero anterior en todo. Una experiencia de juego diferente y fascinante.

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