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Mensajes - aldgard

#151
Dudas de Reglas / Re:IMPERIUM CLASSICS/LEGENDS (Dudas)
19 de Febrero de 2026, 20:16:42
Entonces la carta de Rey de Reyes que tiene el dorso normal ¿no vale para nada? tengo la misma carta con dorso normal y monocromático tanto en Imperium Legends como Classics, creía que cuando salía esa carta de fama tenías que cambiarla por la de Rey de Reyes que tiene el dorso monocromático y en la preparación siempre la ponía sobre esta en el mazo de fama.
#152
Respecto al ejemplo que habéis mentado, no es lo mismo pedir un plato y que no corresponda y pedir que te lo cambien que lo que ha sucedido con este juego y otros.

El juego se corresponde con lo descrito, del mismo modo que un plato supuestamente con su contenido. Pero puede estar recocido, tener ingredientes congelados, precocinados, pelín salado o especiado de distinta manera a la receta que tú conoces, y por eso no devuelves el plato, simplemente opinas que está más o menos rico, gustoso, relación calidad-precio, etc., pero no devuelves el plato salvo que sea incomestible o no coincida con lo especificado.

En este caso hay alguna omisión en los cambios de la edición que no se han incluido en la descripción. Una omisión en el tablero, un error en una palabra del tablero, un error en una ficha en cuanto a turno, varias fichas con iconos modificados que podrían provocar ligeras variaciones en eventos. Por lo que he leído en las descripciones de errores no lo hacen injugable, sino que modifican ligeramente el juego en eventos-acontecimientos. sería como algo comestible con pequeñas variaciones en la receta.

Es como devolver un libro porque se ha traducido de un modo o de otro cuando se puede prestar a más de una, sobre todo en redacción. No nos quejamos tanto de un libro o un comic y también tienen esas pequeñas erratas.

Gritar y quejarse es fácil, pero lo que interesa es buscar soluciones para facilitar que mejore el producto y los eventos que cambian se acerquen más a la receta original.
#153
Cita de: yorinaga en 18 de Febrero de 2026, 16:46:39
¿Han eliminado el juego en la web de Devir?

Estoy intentando encontrarlo por si me puedo descargar el reglamento para leerlo en la tablet y no lo encuentro

Aparece como agotado y con AVÍSAME
#154
Cita de: narcis en 17 de Febrero de 2026, 14:33:16
Tengo el juego en inglés y es lo mismo: tanques con silueta y resto de fichas con símbolos NATO.

Cita de: aldgard en 17 de Febrero de 2026, 10:18:30
Al margen de los errores, (no va de errores pero me parece un problema-error de diseño)
¿no os chirria ver unas fichas con símbolos NATO y otras con siluetas?
Me parece una incoherencia que habiendo símbolos tanto para unidades como para máquinas se produzca esa mezcolanza estilística.

Personalmente hubiese usado siluetas para todo o símbolos para todo para que tuviese una coherencia señalética.

No es el único juego que los tiene, pero podrían incluir siluetas de infantería, artillería o cualquier otra unidad por coherencia.
#155
Al margen de los errores, (no va de errores pero me parece un problema-error de diseño)
¿no os chirria ver unas fichas con símbolos NATO y otras con siluetas?
Me parece una incoherencia que habiendo símbolos tanto para unidades como para máquinas se produzca esa mezcolanza estilística.

Personalmente hubiese usado siluetas para todo o símbolos para todo para que tuviese una coherencia señalética.
#156
Recientemente con Nacidos en la bruma tuve un problema de componentes erróneos y me lo resolvieron en pocas semanas, creo que 2 o 3. Esto puede requerir algo más de tiempo dependiendo del tipo de arreglo que se haga. Si hacen unas pegatinas en imprenta local podrían tenerlas en 2-3 semanas.
#157
Presentación del tablero personal inicial, representa un barco nórdico de tipo Knarr, más adelante en la partida se podrá disponer de alguno de tipo Snekke, mejorándolo o construyendo otro.



Versión del tablero avanzado de tipo Snekke que permite portar muchas más unidades



Por contra no todo son ventajas, la nave mejorada de tipo Snekke tiene 9 huecos para figuras pero sólo 3 para productos (9 fichas de producto), mientras que la de tipo Knarr tiene 3 para figuras y 9 para artículos (27 fichas de producto) Si tenemos en cuenta que la fuerza depende de las figuras y de las armas transportadas no es tan sencillo. Una figura puede valer un máximo de 2 espadas, una casilla de transporte puede llevar 3 espadas, por tanto, un Snekke podría llevar un máximo de 18+9=27 espadas, mientras que un Kanrr podría tener 27+6=33 espadas suponiendo que solo lleven guerreros y espadas, lo que no va a ser lo habitual. Como es un encuentro con valores ocultos no sabremos si vamos a vencer o no hasta que se muestren los reversos de las fichas.
Hay casos en los que será evidente que llevamos ventaja, si vemos 3 navegantes con 1 cajón lleno, sabremos que como máximo habrá 9 espadas, si llevamos 4 guerreros y 2 cajones de espadas vamos sobrados.
#158
Las vías de obtención de comida y agua pueden ser
Desde colonia con redil

  • Obtener comida en el redil
  • Recoger agua en aljibe
  • Conservar en secadero
Desde colonia con muelle

  • Pesca desde muelle
  • Recoger agua en algibe
  • Conservar en secadero
Desde barco

  • Pesca desde barco
  • Recoger agua de lluvia
  • Secadero para conservar
Notas:
Singlar hasta la pesca y lluvia en caladero de proximidad (travesía de 5 cartas máximo y 1 o 2 acciones)
Si el caladero está cerca consumes casi 1 turno en la pesca. Singlar 2, pescar 1/2, retornar 2. Si todo el personal está embarcado no se necesita retornar con el pescado o la caza.
La caza está basada en morsas y cetáceos representados por medio de morsas en la carta de mar. Para cualquier tipo de pesca la carta de mar presenta caladeros con diversa cantidad de peces. Aunque hay otras cartas que presentan bestias negativas como tiburones que pueden dañar la nave.


Las vías de obtención de recursos serían:

  • Madera: Pecios, Aserradero, Comercio, Incursión
  • Metal: Mina, Comercio, Incursión
  • Tela: Redil + telar, Comercio, Incursión
  • Herramientas: Mina + Carbonera + Herrería, Comercio, Incursión
  • Armas: Curtiduría + Taller, Comercio, Incursión
  • Carbón: Aserradero + Carbonera, Comercio
#159
Sustento basado en piratería y/o comercio
Actividad principal:

  • Incursiones
  • Abordajes
  • Comercio
Obtener comerciar

  • Materias primas
Vender

  • Procesados
  • Tralls
No hay

  • Aserradero / carbonera
  • Mina
  • Redil
Edificios

  • Muelle, imprescindible para barcos y descargas
  • Salón, imprescindible para reclutar guerreros
  • Taller, necesario para armas
  • Herrería, necesario para herramientas
  • Secadero, por si se quiere conservar la comida
  • Aljibe, para disponer de agua
  • Curtiduría, opcional
  • Carbonera / aserradero, opcional
  • Telar, opcional
Trabajador principal

  • Guerrero
  • Constructor
#160
Sustento basado en actividad terrestre otra alternativa:
Actividad principal:

  • Minería
  • Procesado
Obtener-comerciar

  • Marfil
  • Piel
  • Tela
Vender

  • Herramientas
  • Armas
No hay

  • Redil
  • Telar
  • Curtiduría (faltará marfil)

Edificios

  • Aserradero
  • Carbonera
  • Mina
  • Herrería
  • Taller
  • Salón
  • Muelle
  • Secadero
  • Aljibe
Trabajador principal

  • Artesano
  • Recolector
#161
Sustento basado en actividad terrestre

Actividad principal

  • Pastoreo
  • Procesado
Obtener-comerciar

  • Armas
  • Adeptos
Vender

  • Tela
  • Herramientas
No hay

  • Salón
  • Curtiduría
  • Taller
Edificios

  • Aserradero
  • Redil
  • Secadero
  • Telar
  • Aljibe
  • Mina
  • Carbonera
  • Herrería
  • Muelle
Trabajador principal

  • Recolector
  • Artesano


Aprovecho y muestro nuevo boceto del vikingo realizado con presentaciones de Google, el definitivo creo que lo realizaré en Illustrator-Photoshop:

#162
Presento las distintas estrategias de crecimiento que podrían seguirse en la partida:
Como es imposible tener todos los edificios se debe seguir una estrategia y apostar por 75% de las construcciones, algunas serán necesarias en casi todos los casos otras se podrán elegir.
Sustento basado en actividad marina
Actividad principal

  • Pesca,
  • Caza
Obtener-comerciar

  • Tela,
  • Agua
Vender

  • Tralls,
  • Armas
No hay

  • Redil,
  • Telar,
  • Aljibe
Edificios

  • Muelle,
  • Secadero,
  • Curtiduría,
  • Salón,
  • Aserradero,
  • Carbonera,
  • Mina,
  • Herrería,
  • Taller
Trabajador principal

  • Artesano,
  • Recolector

#163
Me estaba planteando adquirirlo, pero en vista de esto no sé si esperar, quisiera saber la gravedad de cada errata y cómo afecta al juego. Creo que graves-graves hay definidos 2, corregidme si estoy equivocado. Creo que hubo más erratas y más graves en Spirit Island. Intento clasificar los errores por gravedad e incidencia en el juego, si afecta mucho será GRAVE, si poco MEDIO , si nada o apenas LEVE. No sé cómo ni cuánto afectan los colores y formas de los iconos de señalización.

Una posible reparación es que saquen unas pegatinas en vinilo o satinado para superponer en aquellas fichas que tengan algún error, al estilo de Terminator Genysis. Mi objetivo sería tener el juego lo mejor posible, y planteo posibles soluciones. También podrían sacar un overlay adhesivo para el punto o puntos del mapa que lo tengan. Para el manual podrían sacar una versión PDF descargable corregida o unos overlays adhesivos para las tablas o puntos de error. No es lo ideal pero resolvería los fallos descritos.

En cualquier caso, lo primero sería identificar los fallos y evaluar su gravedad-incidencia en el desarrollo del juego, su interpretación o despliegue.

En lugar de llorar por algo que hemos comprado a ciegas, podríamos hablar de posibles acciones para enmendar el problema.

Cita de: Gersen en 13 de Febrero de 2026, 16:41:43
Comprado hoy.

De las tres planchas de fichas, dos son iguales.

A la espera respuesta de Devir para solucionarlo lo antes posible.

---------------------

Recopilación de erratas

GENERAL

* El juego contiene 54 cartas, no 55 como dice el reglamento, por lo que parece es un error menor que no afecta al juego. LEVE

FICHAS

turno 1

* Ficha L3/16 FG5 Debería entrar en el turno 1 (no en el 6) la ficha esta mal pero en el libro de reglas está correcta. ANVERSO puede afectar seriamente al juego, GRAVE
* Ficha C/2R en el original tiene triangulo blanco REVERSO no sé cómo afecta al juego, LEVE

turno 5

*Ficha A B/2R en el original con rombo blanco REVERSO no sé cómo afecta al juego, LEVE

turno 6

*Ficha E F/5R en el original con rombo blanco REVERSO no sé cómo afecta al juego, LEVE
*Ficha C D/5R en el original con círculo blanco REVERSO no sé cómo afecta al juego, LEVE
*Ficha A B/5R en el original con triangulo blanco REVERSO no sé cómo afecta al juego, LEVE

turno 23

AT/18 En el original con círculo blanco,  versión Devir tiene triangulo blanco ANVERSO no sé cómo afecta al juego, GRAVE

TABLERO

* En el turno 7 donde pone marea baja, debería poner marea media puede afectar seriamente al juego, GRAVE
* Omisión: falta la letra G en la "salida". Debería estar junto al hex 0635, en el margen derecho del mapa. no sé cómo afecta al juego, MEDIO

REGLAMENTO

*Pagina 5 cuadro verde oscuro

Dos iconos son diferentes pero con la misma leyenda - El de arriba es incorrecto y debería decir "Batallón de artillería aeropropulsada" por lo que parece es un error menor que no afecta al juego, puede afectar a la interpretación. LEVE

HOJAS DE AYUDA

*Escenario introductorio EASY FOX - dice un par de veces que se usan las fichas de color verde oscuro, de la 1a. división.
Debe decir "verde claro". por lo que parece es un error menor que no afecta al juego, puede afectar a la interpretación. LEVE

*Tabla de resultados de desembarco. Las Baterias antiaereas, salen nombradas en la tabla pero falta su símbolo. por lo que parece es un error LEVE que puede afectar a los efectos. MEDIO
#164
Diez Juegos / Re:10 mejores juegos de mi coleccion
08 de Febrero de 2026, 11:57:18
NUEVA REVISIÓN 2026

Cita de: aldgard en 24 de Febrero de 2024, 19:14:16
Cita de: aldgard en 09 de Agosto de 2022, 17:52:14
Revisión

Los que considero top 10 en mi pequeña colección:


  • Conflict of Heroes el oso despierta lo he siustituido con Conflict of Heroes Tormentas de Acero porque tiene mejores misiones o ya estoy cansado de repetir las de EOD, aunque sigo prefiriendo los mapas de EOD, si hubiese lo mismo en época sajona vikinga seria el summum
  • En tema Dune, Dune la guerra de Arrakis está en pugna con Dune Imperium, la última expansión Linajes no me gustó mucho
  • Undaunted North Africa sigue imbatible, necesito nuevas misiones
  • Carrera Flamme Rouge sustituye provisionalmente a Last Aurora hasta que reciba la nueva edición de este último
  • En enfrentamiento Starwars la batalla de Hoth sustituye a Senjutsu, aunque estoy dudando con C&C Ancients
  • Temáticamente: Fate defensores de Grimheim sustituye a Aliens, es que lo vikingo-sajón es mi perdición y ¡encima rimó!
  • Pax Viking está en pugna con Vendel to viking, visto lo anterior es comprensible
  • Imperium Clásicos-legendarios sustituye a Stroganov, entre que llevamos a vikingos, artúricos y romanos...
  • The siege of Jerussalem sigue porque lo tengo clavado como una espina, fue mi primer wargame serio.
  • Carcassonne cazadores y recolectores para mi el mejor de la serie Carcassonne, creo que es más sentimental que racional.
#165
No lo he visto y por eso lo comento

Final Girl series 4 en Kickstarter

https://www.kickstarter.com/projects/vanrydergames/final-girl-series-4?lid=ueuvmketb9k2

1000 gracias, por este magnifico noticiario, breve y conciso.