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Mensajes - fenolin

#151
Zaragoza / Re: Zaragoza, martes 23 octubre
23 de Octubre de 2012, 08:29:05
Yo voy.

Si quereis que lleve algún juego, decidlo, pero entonces necesito 'taxi' para estar alas 4:30 (ya sabes, Tacho ;-p ), ya que tendría que pasarme por casa a coger el juego. Cosas que tenga y os puedan interesar a 3 (o alguno más si alguien se apunta) y que me vengan al coco: London, Caylus, Civilization, Confucius, Blodd Bowl Team Manager, Inca Empire -este tiene 1 tablero de 2 caras específico para 3 o 4 jugsdores- ...

Si llevais vosotros algo no necesito taxi y prefiero ir andando.

Si lo teneis, a mi me gustaria probar el Netrunner (aunque es para 2), el Infiltration, el Leyendas de Andor o el Troyes.

#152
Cita de: josevik1 en 17 de Octubre de 2012, 17:27:39
Yo tambien estaré en la JESTA de este año con el Sicilia.

Ducky, a ver si nos conocemos en persona y podemos hablar.

Nos vemos

Coñe! Pues igual nos vemos por ahí! Soy el que estuvo echándole un tiento al Sicilia en Zaragoza, junto a Tacho y a otro amiguete!
#153
Hola!
En http://visludica.com/feudalia/ tenéis disponible la versión digital para 1 jugador de Feudalia para Windows, Linux y Mac. El mismo programa enseña a jugar, no hace falta leer antes ningún libro de reglas.
  El fin de semana del 2 al 4 de Noviembre iré a las JESTA, así que quien pruebe y le guste Feudalia puede quedar conmigo a través del correo fenolin@gmail.com para jugar los escenarios interactivos (de 2 a 4 jugadores) en los que podremos tanto darnos de tortas (lúdicas, eso sí) como negociar de buen rollo con nuestros vecinos.
Nos vemos!


#154
Cita de: Pepius en 13 de Octubre de 2012, 00:40:04
Aprovecho para preguntarte un par de dudillas que me han surgido...

¿Cómo funciona el gourmet? Es que el texto me lía un poco, y al final no sé cuántos cubos tengo que pagar, ni de qué, ni ná de ná  :P

Y la segunda: ¿Es posible con el pescador? (O alguna otra) revelar al recaudador y descartarlo (por no cumplir las condiciones exigidas) para así librarte de él por una vuelta de mazo?

El Recaudador nunca se puede evitar (como mucho, retrasar con el Bufón o satisfacerle de otra manera con el Gourmet -en el físico también está el Orfebre para satisfacerle con pasta-); en el propio texto del Reacudador indica que una vez este entra a la mano, no puede descartarse. Es decir, como examinar una carta implica ponerla primero en tu mano, si luego debes descartarla, no puedes; si que puedes, según que acción sea, dejarla de nuevas encima del mazo de robo. Y si robas una carta, pues debes quedartela y jugarla al principio del siguiente turno.

Con el Gourmet, voy a poner un ejemplo (si encuentras una forma breve de explicarlo más claramente en la carta y que el texto quepa en la carta, please, dímelo que lo cambiaré). Imaginemos que sale el Recaudador y que en total, da igual en que feudos, tienes estos cereales:

-3 cereales. No tienes más opción que pagar de forma normal. Para que el Gourmet funcione necesita un mínimo de 4 cereales.

-4 cereales. El Gourmet te da la opción de pagar 4 cereales al Recaudador, y nada más; el resto de cubos (barros, maderas, minerales) no te los toca. Es decir, si te aseguras un suministro constante de cereal, puedes ir cambiando y almacenando los materiales de construcción que necesites con tranquilidad.

-5 cereales. Como antes, pero tras pagar 4 cereales te puedes guardar 1 cereal.
-6 cereales. Como antes, pero tras pagar 4 cereales te puedes guardar 2 cereales, que es el máximo de cereales que te puedes guardar.
-15 cereales. Como antes, pero tras pagar 4, te puedes guardar 2 cereales, el resto de cereales también debes pagarlos. O dicho de otra manera, debes pagar todos cereales que tengas, con un mínimo de 4, y si te sobran solo puedes guardarte 2.

#155
Si, el método de elección de feudos es el mismo.
El que estés semiforzado a no tener los feudos que quieres es precisamente para que tengas que adaptarte partida a partida y no te acostumbres a coger siempre lo mismo y jugar de forma parecida.
Todas combinaciones tienen sus puntos débiles ... y fuertes. Por ejemplo:

-Tener feudos de mineral te posibilita tener mucha pasta desde el principio, pues con 1 vendedor que compres y reservando 1 solo mineral ganarás 3 monedas al venderlo. Para vender de lo demás necesitas 2 cubos, por lo que al principio dependerás mucho de lo que haga el Recaudador. Además, si uno se fija, los feudos de mineral tiene 1 de defensa (muralla) más de lo normal; cuando juegas más de 1 jugador con militares quiere decir que son feudos más difíciles de saquear. También hay masteros que solo se pueden poner en mineral que te permiten ganar puntos. Y hay mazos, como el Procurador, con los que si tienes pasta, consigues lo cubos que quieras ...

-No tener cereal significa que tienes materiales de construcció a mogollón, por loq ue pillarás puntos de catedral y otros a mogollón.  Y hay bastantes maneras de conseguir cereal, además de la negociación; hay tanto maestros como vasallos que te dan cereal, o abaratan los costes de cereal, o te permiten pillar cereal.

-Repetir feudos puede pareces una desvantaja, pero no lo es (mi mujer prefiere jugar repitiendo feudos); por ejemplo, si repites 2 barros, aparte de asegurarte bastantes puntos iniciales de cimientos, significa que comprando 1 ó 2 amasadores vas a tener muchos cubos, pues desde el principio tienes 2 campos donde ponerlos; con 1 amasador y un cura ya tienes 4 barros. O si repites maderas, subirás las ciudades de nivel 1 rápido y al final será fácil ir a Vidrieros. O si repites cereales, enseguida comprarás cartas mejoradas (y no solo segadores; también obispos, abades, o lo que toque), con lo que engordarás rápido el mazo, que estará muy mejorado; y tener muchos cereales, aunque los cambies 3 por 1 no será problema; ya no te digo si pillas un Constructor de Arados ... o el Gourmet ... o el Reforestador ... . Si repites 2 minerales la cosa no es más difícil, pero sí hay que ser más avispado y fijarte que tu fortaleza es la pasta; tienes que ir desde el princpio a por algún Vendedor y luego ver cómo te lo montas.

-Y si, tanto con el comercio entre jugadores, como con el puteo entre jugadores, la cosa cambia mucho. Imaginate cuando juegas con Esbirros; son Vasallos que cuando los juegas fuerzan a quien quieras a hacer 1 cambio de 1 cubo por 1 cubo eligiendo tu (eso si, no puedes comprar muchos porque ni dan pasta ni siguen acción; a no ser que pilles unos cuantos para putear al principio y cuando necesites pasta los excomulgues con curas -la segunda acción que en el modo solitario raramente se usa- . O con el Mendigo; una carta qeu compras, pero endosas al mazo de otro jugador, que pierde medio cubo de puntos, y que no lo recuperará hasta que no excomlgue al mendigo con el cura; mientras tanto el Mendigo, ya podeis imaginaros, ni da pasta, ni accion, ni na de na.

(Bueno que me enrollo; me alegro un heuvo de que os guste ;-p  )






#156
Cita de: Fran Moli en 11 de Octubre de 2012, 18:36:08
Tras haber jugado ya varios escanarios veo cosas complicadas, como hacerte con los personajes que se van poniendo en la parte alta de los feudos, ya que son carísimos. Así mismo, como no hagas PVs en la catedral al principio luego se hace muy cuesta arriba, porque en cuanto llegas a las vidrieras y demás es todo muy caro.

Al final acabo desarrollando los tres feudos a tope y con algún que otro PV de la catedral voy conaiguiendo los objetivos un par de turnos antes que acabe el plazo.

Me ha gustado pero de momento al no lograr salir de ese circuito de desarrollo y compra inicial de PVs en catedral tengo mis dudas que se me haga repetitvo en exceso...

A ver cuando termine los escenarios qué regustillo me deja.

Efectivamente, tienes que estar con un ojo en la catedral o será muy dificial ganar. Cuando juegas con mas jugadores hay hostias por esos cubos.
Sin embargo, si no compras maestros y te dedicas solo a subir feudos es dificil ganar y si se te puede hacer repetitivo; el punto clave es gestionar bien el mecanismo de ahorro; cuando vayas a por un maestro, no te ciegues en poner cubos y ya está; es mejor tener 2 cereales y el resto de cartas usarlas para ahorrar algo de dinero, y en el siguiente turno sera facil hacer el maestro. De hecho, gran parte de la salsa y rejugabilidad la aportan los maestros.
Ademas es muy importante saber cuando subes los feudos; si los subes rapido sin asegurarte fuentes de ingresos adicionales, ya sea con vendedores o similares o con maestros que te dan pelas, también te complicaras las cosas; lo ideal es subir 1 feudo, pensar tu estrategia en funcion de lo que tengas en el momento, e ira apor 1 maestro antes de subir otro feudo y ponerte mas caro ahorrar.
Los maestros finales estan pensados para completar los picos que te faltan de puntos, no para hacerlos todos.
Y cuando juegues todos escenarios, ten también en cuenta q estás viendo la mitad de la pelicula; no estas jugando con las interacciones entre jugadores.





#157
Disculpa, creía q como no decías nada lo habías arrancado!
¿Qué navegador usas? A otro usuario lo que le pasaba es que el Intenet Explorer al descargar el programa le cambiaba el nombre de Feudalia.jar (el correcto) a Feudalia.zip (incorrecto). Como indica en la página de descarga actualizada, basta con renombrar el fichero a su nombre correcto (Feudalia.jar)  si ya está bajado o ponérselo bien cuando lo descargas.
Si no es eso lo que te pasa, dime por MP (por no inundar este hilo con el asunto) en más detalle que te sucede; seguro que es alguna tontería.

#158
Cita de: oladola en 10 de Octubre de 2012, 08:45:51
Por cierto ... acabo de escuchar la entrevista que os hicieron en vis ludica y hablais de una versión para tablet ... ¿ nos puedes avanzar algo, Fenolin ?
Por ahora tengo el tema en stand-by simplemente por cuestión de tiempo. Ahora mismo es más importante para mí traducirlo al inglés (para que después me lo corrija alguien que SI que sepa inglés) y tomar un poco de aire, que he estado un par de meses a tope desarrollando el programa.
Si veo que el tema de la versión digital va tomando volumen, me plantearé hacer la vesión para Android. El 99% de la aplicación, a idea, la hice independiente de plataforma (esto es, el 99% usa librerías comunes tanto en Java conmo en Android; Android no deja de ser una distribución Java con librerías capadas y otras nuevas). El problema principal es ver qué entorno de desarrollo me deja depurar Android en condiciones. Probé uno que iba como el culo. WKR me dijo que bluestack iba muy bien para ejecutar, pero no sé si para depurar; en fín, que todo es  cuestión de tiermpo, así que más adelante veré (ahora en Zaragoza son los pilares, y aún me faltan de coger la mitad de mis vacaciones).
Se agradece mucho los ánimos, hace ilusión que guste algo que ha llevado tanto esfuerzo ... y a ver cuando puedo quedar con quien sea para echar partidas a 2,3 ó 4 jugadores con los mazos interactivos, que vereis que "amiguitos" que nos hacemos!

#159
Cita de: Seda en 09 de Octubre de 2012, 08:07:31
Simplemente deja de hacer nada. No responde a ningun click. Lo tengo que cerrar yo a lo bruto, asi que no me da ningun mensaje de error.
Pues tiene toda la pinta de que se queda sin memoria, por lo que no puede lanzar el mensaje.
¿Serías tan amable de hacer esta prueba?:

  1.Ponte en el directorio donde tengas el Feudalia.jar.

  2. Crea un nuevo fichero con el botón derecho "Nuevo->Documento de texto".

  3. Llama al fichero, por ejemplo, "GO.bat". El nombre da igual, pero es importante
      que la extensión sea bat.

  4. Edita el fichero que has creado picando sobre él con el boton derecho
    en "Editar". Escribe estas 2 lineas:
       
       java.exe -jar Feudalia.jar
       pause Juego finalizado

   5. Cierra el fichero guardándolo.

   6. A partir de ahora arranca el programa haciendo doble click en el fichero bat que has creado. Si se cuelga, antes de cerrarlo, vete a la ventana de MSDOS abierta y ahí SI que seguro habrá mensajes de excepciones; ¿puedes decirme que ponen?

Gracias!



#160
Cita de: oladola en 09 de Octubre de 2012, 08:24:09
Qué vicio !
Gracias !. Por cierto, el maestro ese que dice que juegues con la carta del tesorero ( o algo asi, q ahora no lo tengo delante ), q hace exactamente ?
Gracias !
En el juego original, la carta de registro (donde ves el dinero que tienes, los cubos de puntos, etc) es ... eso, una carta. Si juegas al tesorero, juegas con una carta con los ratios de ahorro muy mejorados, y no te afectan las subidas de nivel de los feudos cara al ahorro. Es decir, verás que con independencia de los puntos de feudos que hagas, con 1 moneda ahorras 1, con 3 ahorras 2 monedas, con 5 ahorras 3 monedas y así. Si al final vas a por dinero con el platero te viene muy bien, y si encima juegas con Explotadores ni te cuento.
#161
Cita de: Comet en 08 de Octubre de 2012, 15:35:44
Fenolin, no se si es un error pero tras la primera partida, al salir del juego, me cambió la resolución de pantalla dejandola en 1024x768 en vez de los 1280x1024 que tenia antes. Esto es asi o solome ha pasado a mi?
Por otro lado, no habia podido probar el juego y me ha parecido muy bueno. Felicidades!! (que puñetero es el jodio recaudador grrr).

Grrrrrracias por los piropos!
En principio poco puedo hacer; el programa NO cambia explicitamente en ningún sitio la resolución de la pantalla, si no que se pone a pantalla completa a la resolución que esté y reacomoda todo el artificio gráfico al tamaño de la pantalla; esto es así dada la gran cantidad de información que tienes que ver a la vez en pantalla para poder jugar cómodamente el juego.
El poner/quitar la pantalla en pantalla completa es una tarea que hace cada implementación de Java ... así que en la tuya vete a saber qué hace!

#162
Please, ¿no te sale un mensaje diciendo el motivo del cuelgue? de la multitud de PCs en los que lo he probado yo y otros testeadores -no solo en Windows, también en Linux y Mac-, solo se ha colgado en algunos PCs viejos por falta de memoria, más que por falta de procesador (no es q me lo imaginase, es q el programa me decía q se había acabado la memoria, y ante eso no hay nada que hacer); si hubiese algún problema más me interesaría saberlo para ver si puedo subsanarlo.
Respecto a un 'deshacer', podría ser bueno y alguna persona más me lo ha dicho, pero son de las cosas que por como está hecho el programa me costaría muchísimo trabajo hacer, y se queda fuera del limite de esfuerzo que me he tenido que autoimponer para mantener la cordura ;-p.

Gracias!
#163
En el tema de que la pasta limita, estoy de acuerdo, pero si hablamos de desarrollar un programa como es le caso; lo que he colgado es para 1 jugador, pero juegas partidas reales de cabo a rabo con todas las reglas. Lo he podido hacer porque mi oficio real es desaarrollador de software; si no, ni de coña.

Sin embargo, si es cierto que no entiendo como no hacen simplemente unas cuantas rondas grabadas para ver como se juega a un juego según se explican las reglas en audio o con subtítulos. E iría más allá; no sé los precios reales, pero estoy casi seguro que un CD es mucho más barato de producir que un libreto de reglas; ¿porqué no hacen un  VCD -reproducible en cualquier DVD de sobremesa- y lo incluyen en el juego en lugar del libreto? Por ejemplo el Niagara, además de las reglas impresas, traía un VCD -o era DVD?- con unos videos explicando todo.
#164
Por supuesto, cuando digo q me he hecho yo todo me refiero al desarrollo y programación. Para el testeo, como hago constar en el programa, me han ayudado y no poco la gente de Vis Ludica.
#165
Pues sobre los responsables del asunto, para bien o para mal soy yo mismo, que me he guisado y cocinado todo; el motivo de hacer el programa es precisamente que se pueda probar y aprender fácilmente (dominarlo ya es otro asunto).

Respecto a como arranca es exactamente como dice ratrap, solo se necesita Java.
El motivo de no empaquetar el Java como un exe para evitar picar en una consala un comando en el caso de que no tengas dicho que los jar los ejecute Java (que es lo normal) es que el programa funciona también en Mac y Linux y un exe no sirve en esas plataformas.