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Mensajes - Sagres

#151
Cita de: Moondraco en 28 de Agosto de 2023, 09:20:03
Cita de: Hollyhock en 26 de Agosto de 2023, 07:41:28
Keyforge esconde este escamoteo un poco mejor porque al menos tienes que acumular 6 "daños hechos" (ambar ganado) para que se transformen en llave, así que te tabula la escala y no es tan equivalente como aplicar daño en escala inversa.
Sí, este cambio + que solo forjes al inicio de tu turno es gigantesco. Es lo que genera gran parte de las mecánicas de KF, un porcentaje muy amplio de la identidad de la casa Sombras se basa en explotar esta mecánica en concreto para mantener a tu rival bajo el umbral de 6 que necesita para forjar. Y es lo que hace que las cartas de forja fuera del paso de forja puedan ser tan potentes y creen momentos tan épicos en las partidas.

Un pequeño destello de brillantez que Lorcana no tiene. Nada de su diseño, excepto las canciones, me parece innovador en absoluto. Y las canciones no son suficientemente interesantes como para motivarme a entrar en el juego.

Exacto, tampoco esperaba yo aqui que Ravensburger reinventase la rueda, pero si esperaba algo como lo que comenta Hollyhock sobre KF.
En efecto las canciones podria ser... pero queda anecdótico y muy diluido.
#152
Hoy he podido jugarlo.

Es un Magic/Keyforge/WoW simplificado una vez mas.
Efectivamente no reinventa nada (al menos en este primer ciclo, entiendo que si tiene exito, sacaran mas expansiones). No hay vida, es ir consiguiendo puntos de lore con los personajes, hay combate con daño persistente, items, tinta (mana, para invocar/pintar cosas) y canciones (que son como hechizos o acciones pero que los pueden lanzar los personajes).
Como juego el unico aliciente que tiene es eso, que es de Disney y resulta chulo ver como han metido reglas que pegan con algun lore de personaje...

Pero efectivamente huele a saca dinero que no veash.

Se puede jugar en ingles porque son 4 o 5 palabras clave las que usa, no hay mas y es sencillo.

Es super cachondo ver los nombres de las barajas competitivas... en plan "Elsa control", "agro Aladdin", "turbo Stitch", "singing princesses", "Reanimator brooms"...   ;D ;D ;D
#153
Cita de: Hollyhock en 25 de Agosto de 2023, 09:59:25
Cita de: corners en 24 de Agosto de 2023, 18:28:55
magewars o Ashes me gustan mucho, y ahora Pagan..

¿y cuánto pagan?



A mi del Pagan me llama la atención lo de rol oculto de uno de los jugadores
#154
Cita de: corners en 24 de Agosto de 2023, 18:28:55
Llevo ya 10 años desenganchado a Magic, me tiré unos 10 jugando yendo a torneos y jugando casual con los amigos. Lo que más me gustaba era montarme mazos nuevos raros me tiraba tardes montando y desmontando, pero a la hora de la verdad a los torneos iba con mi mazo verde de criaturas, y jugaba en semifinales automático.

Primer turno tierra y elfo de llanoward, segundo turno criatura de dos, otro elfo que no recuerdo el nombre y cuna de gaia. A partir de aquí masticore para controlar otras criaturas y bichos tochos. Banquillo hasta arriba de criaturas antiazul. Nunca llegué a ganar porque siempre había algún super pro, pero en algún top 10 si que me he colado.

Con respecto a los sucedáneos.. yo por lo menos si que los disfruto, magewars o Ashes me gustan mucho, y ahora Pagan..


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ole! Yo en formato Extended tenia un mazo de elfos, pero el mio era de combo, con el baston de dominación. Pero luego hubo rotación del formato, se fue Invasión y habia muchas cartas que ya no tenian sustitución.

A ver yo como he dicho deje el juego, lo mismo ahora la editorial ha cambiado el chip, y regala cartas o los sobres y barajas han bajado de precio y la burbuja en la compra/venta exploto. Pero no creo que sea como dicen que se puede competir "gratis o casi gratis...". Es una empresa de un juego de cartas coleccionable, quiere sacar dinero. Todos los formatos geniales que se inventen los aficionados donde la inversion sea gratis o casi gratis, se han ideado para poder disfrutar del juego sin pagar su exigente coste $$.

Sobre jugar en automatico, yo para nada lo veo asi. He puesto el ejemplo del crio con el mazo de combo para ejemplificar que vale, puedes jugar en automatico y con un mazo bueno (habiendo invertido $$) puedes llegar a cierto lugar, pero mas haya de eso, ya no puedes jugar en automatico. Tienes que adaptarte constantemente, y sobretodo conocer la baraja del enemigo, para saber que te puede jugar, que puede tirar en mesa, conocer su estrategia para poder anteponerte y sobretodo tambien conocer tu baraja. Viendo el cementerio tuyo, intentar jugar con los porcentajes de que puedes robar, los riesgos de hacer tal o cual cosa. Si hasta habia faroleo como en otros juegos! Recuerdo precisamente con el mazo de elfos de combo que una vez, estaba jodido, no robaba todas las cartas y mi oponente si, me estaba pegando bastante, pero yo tenia mucha resistencia asi que estábamos en tablas como quien dice. Me tire el farol, empezando a jugar las cartas para hacer el combo en siguiente turno (aun me faltaba una pieza igualmente, pero él no lo sabia). Pues en su turno, cedio la partida, pensando que iba a disparar combo en el siguiente turno  ;D ;D
#155
Cita de: Janalone en 24 de Agosto de 2023, 15:34:45
Cita de: Sagres en 24 de Agosto de 2023, 07:07:16
Mazescape? Este es que no es de cartas realmente pero se ajusta que solitario exclusivo y distintas tematicas.

Cartzzle: Exploración Extrema ? Este se ajusta a lo de la nieve, cartas y solitario puro. Pero no se si hay versiones en selva y tampoco hay una senda realmente.

La Expedición Perdida ? En este no hay una senda realmente... :S

Realmente si entras en Zacatrus y filtras por Solitarios de Cartas, no salen muchas opciones. Revisalas.

¡¡Siii!! Cartzzle, ese es, con esos nombres tan rarunos es difícil recordarlo. Muchas gracias a todos.
Pues lo añado a Tacmento para decidir entre los dos.

Ole! Al fin! jajaa

Tengo Tacmento, en solitario esta gracioso, se asemeja a un cubo de rubik con patrones y usando cartas.
#156
Cita de: Xaif en 24 de Agosto de 2023, 11:34:02
Creo que el juego que busca es el Treck 12.

https://boardgamegeek.com/boardgame/303672/trek-12-himalaya

Pero esto es R&W no hay cartas.
#157
Mazescape? Este es que no es de cartas realmente pero se ajusta que solitario exclusivo y distintas tematicas.

Cartzzle: Exploración Extrema ? Este se ajusta a lo de la nieve, cartas y solitario puro. Pero no se si hay versiones en selva y tampoco hay una senda realmente.

La Expedición Perdida ? En este no hay una senda realmente... :S

Realmente si entras en Zacatrus y filtras por Solitarios de Cartas, no salen muchas opciones. Revisalas.
#158
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 23 de Agosto de 2023, 21:02:53 Me gustaría ver el resultado si el mazo fuera uno más interactivo y el niño tuviera el mismo nivel.
No creo que hubiera llegado al top 10 ni de coña.

Cita de: morannon (salpikaespuma) en 23 de Agosto de 2023, 21:02:53
Ojo y no digo que el factor dinero no importe en magic pero importa menos de lo que la gente que no juega o ha jugado poco cree.

Aqui bueno, yo empece en EraGlacial por 1995 y lo deje en Time Spiral, haya por 2006-2007.
Para pachangas y torneos de barrio, te compro lo de baja inversión. Pero para ser competitivo en aquella epoca en torneos de otra clase, sobretodo tipo 1, tenias que invertir una buena cantidad de dinero. Para que te hagas una idea, cuando nos retiramos, mi hermano y yo, y vendimos las barajas y cartas, sacamos una buena suma de 5 cifras.

Han pasado muchos años, y ahora la burbuja ha podido explotar o dejan usar mas proxies (en muchos torneos a lo ultimo dejaban llevar un numero limitado de proxies) o han cambiado los formatos de juego, ha pasado mucho tiempo y ya no será determinante y las cartas costaran 4 perras. Pero al menos en ese periodo en que jugaba, el factor economico para juego competitivo era bastante determinante, al menos un 50%.

Tambien es verdad que a lo ultimo lo que mas disfrutaba era comprar una caja de sobres entre varios y jugar un draft. O comprar una caja de mazos y añadir 3 sobres y construirte algo. Era una forma de usar cartas que de otro modo, en otros formatos nunca ibas a usar y hacia de verdad currartelo. Estas cosas son las que siempre me hacen decir, que para mi, el mejor juego de cartas es Magic.
#159
Yo estuve muy metido en Magic muchos años, compitiendo y disfrutandolo. Y bueno lo unico decir sobre:

Citar"descender" a los sucedaneos-herederos debe resultar muy poco motivador, ya que el árbol de decisiones y la complejidad percibida debe resultar muy poco estimulante.

A mi al menos, me gusta muchisimo por ejemplo, Keyforge (del mismo autor) que no es mas que un sucedaneo de Magic o tambien lo que he visto de Lorcana.

Sobre Magic y lo que comentas, hay una anecdota de un torneo que participe, donde un padre participaba tambien y apunto a su hijo de unos 7 u 8 años. El hijo llevaba una baraja de combo (cara $), y había aprendido a jugarla de manera totalmente automatica. El niño apenas sabia nada mas del juego, solo sabia que si lograba juntar en mano ciertas cartas y tener X de mana, ganaba automaticamente  ;D. Bueno pues se coló en el top 10. Dejando a jugadores muchísimo mas experimentados por detrás xD

Al final si, un % es saber jugar y todo eso, pero otro % es tener $$ para las cartas top. Luego ya juntar ambas cosas y machacar es lo que te hace llegar al top 3.
#160
Infranqueable? Un juego de estos de cartera en solitario.



Lo que no me cuadra es version ambientada en la selva.
#161
Cita de: marjualeon en 17 de Agosto de 2023, 15:26:24
Pues parece que esta expansion no trae ni catapultas ni torres de asalto, ¿verdad?
13 nuevas minis de personajes menores de la luz y de la sombra. Uf. 
https://www.aresgames.eu/games/war-of-the-ring-line/kings-of-middle-earth





Eso parece... Pero tenian pensamiento de sacarlas:



Supongo que al menos entonces será mas barata  ::)
#162
Cita de: S3d@ en 17 de Agosto de 2023, 10:38:49
Hola. Según el experter habrá expansión del juego, comunicado por Devir España:
https://m.youtube.com/watch?v=iOGvgVHRR_0
Un saludo.

Enfundando cartas para continuar con la campaña de la senda Auge de los Señores de la Runas, estaba justamente ayer xD

Yo tambien lei que iban a sacar expansiones en Telegram. Pero en plural. Pero lo cierto es que estoy confuso.
Teoricamente para este nuevo "core" solo hay una expansión. Y Paizo como comentaron aqui, descontinuo el juego y ya no esta ni en su catalogo... Asi que Devir lo unico que puede sacar en teoria es la expansión que ya existe: https://boardgamegeek.com/boardgame/271061/pathfinder-adventure-card-game-curse-crimson-thron

Y se acabo no? O podría sacar los core y expansiones de la versión buena de 2014 que nunca saco?? O no, Paizo saca de la zanja el juego y le va sacar mas material...
Yo quiero Skull & Shackles en castellano!!  ::) ;D

#164
Dudas de Reglas / Re:After the Virus (Dudas)
09 de Agosto de 2023, 07:48:23
Cita de: reverendo7 en 08 de Agosto de 2023, 22:43:16
Pero al descartar la propia pistola para hacer su último disparo, iría al descarte y la podríamos usar en turnos siguientes, si no estoy equivocado... ¿Es así?

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Correcto! Si has saqueado una carta, va directa a tu zona de juego. Luego si la descartas, va a tu descarte.
Distinto es si dice como la escopeta, que es destruye. Eso es que sacas la carta de la partida.
#165
A mi para 1 vs 1 prefiero el Invasion antes que Hero Realms.
Hero Realms me gusta mas en coop (las campañas estan apañadas) o a mas jugadores.

Invasion no es complejo, busca algun tutorial o similar, es bastante apañado.
Ademas muchas tiendas liquidan sus expansiones y puedes pillarlas bien de precio.