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Mensajes - JUK

#151
Wargames / Re:Tele Wargame 64
20 de Junio de 2020, 15:02:49
Gracias!

Saludos
#152
Mucho mejor!!!

Me hace gracia lo de el 6 y el 4... la cara de tu retrato. Eso es de hace...

Yo estoy pendiente de que me llegue el juego y mientras dándole a las reglas. No son complicadas pero el vocabulario y a veces lo espartano de las explicaciones lo hacen un poco más complicado.

Saludos
#153
Cita de: malovig en 14 de Junio de 2020, 15:46:24
Cita de: JUK en 14 de Junio de 2020, 14:23:20
Estuve a punto de encargar este juego. Tiene muy buena pinta, me gusta la temática... pero me parece desproporcionadamente grande en cuanto a necesidades de espacio. No entiendo el tamaño tan exagerado de las fichas... porque realmente no son tantas.
Al final compré Russia Besieged, que no he terminado de aprender a jugar y lo tengo a medias con otros 3 o 4 a la vez (si es que no me centro!).

Saludos
pues a mi los componentes por lo que he podido ver en fotos y videos me gustan, respecto a sitio la verdad que puede ser un problema para bastante gente pero en mi caso no me importa , es mas me gusta.
Quizas el Russia Besieged es un juego que se pueda comparar con este! a ver si hay alguien que tenga los dos y pueda decir algo
Los componentes básicamente me gustan. Agrupar y separar unidades... pero el tamaño de todo creo que es desmesurado, con el mismo planteamiento creo que se podía haber sido un poco más comedido en la extensión del juego.

Tiene muy buena pinta, no obstante.

Saludos
#154
Estuve a punto de encargar este juego. Tiene muy buena pinta, me gusta la temática... pero me parece desproporcionadamente grande en cuanto a necesidades de espacio. No entiendo el tamaño tan exagerado de las fichas... porque realmente no son tantas.
Al final compré Russia Besieged, que no he terminado de aprender a jugar y lo tengo a medias con otros 3 o 4 a la vez (si es que no me centro!).

Saludos
#155
Wargames / Re:Segunda Ultima Ratio Regis
14 de Junio de 2020, 14:19:58
Alguna novedad al respecto?
#156
Wargames / Re:Segunda Ultima Ratio Regis
01 de Junio de 2020, 20:57:11
Admiro enormemente el trabajo de aquellos que viven de esta forma tan intensa y dedicada lo que todos vemos como un hobby con el que pasar horas de juego y por qué no decirlo, de esfuerzo  ;D
La temática es genial y el planteamiento de componentes y juego (que no conozco) parecen muy adecuados.

Me apunto por si se lanza una nueva impresión.

Un saludo
#157
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
30 de Mayo de 2020, 19:39:50
Cita de: acv en 30 de Mayo de 2020, 19:25:02
Cita de: lostrikis en 29 de Mayo de 2020, 12:46:12
Una pregunta para acv si tiene a bien responder: ¿el equipo de traducción/maquetación/loquesea es exclusivo para la parte de wargames?. Lo pregunto porque me suena que Garriga comentó que se harían 2 wargames al año a parte de algún COIN y HIS y EoTS serían los correspondientes al año pasado y da la impresión de que se priorizan otros juegos y estos sufren retrasos.

Ojo que lo vería normal y bastante es que se arriesga en editar juegos en castellano que no van a tener la misma rentabilidad que algún familiar aunque se vendan bien. Desde fuera tengo la impresión de que quizás For The People es el que menos ha funcionado, pero el resto parece que se han vendido de maravilla. ¿Pensáis que si sacan más saturarían el mercado o viendo lo que vende GMT la gente podría asumir alguno más?. Las ediciones son envidiables y, de momento, quejas no ha habido más allá de las cartas aquellas del Senderos de Gloria que se soluciono satisfactoriamente (y que encima eran algo accesorio).

El equipo de traductores es amplio, pero hay 2 personas que suelen traducirlos, aunque tambien hacen otras traduciones para Devir y ellos para otros clientes. Lo que si se ha aumentado es la gente que traduce temas específicos, porque es especialista en el juego y además hace de revisor. En los créditos de los últimos juegos, podreis ver gente conocida.

HiS se acabo en Agosto pasado, pero tardo en entrar en producción, venta y distribución, por temas bastante ajenos y la complicación del producto. IdS esta listo a falta de un profreading final. Y los otros dos -------------- y --------------- (llenese a gusto, no dare más pistas) empiezan ahora su camino con la idea de estar el año que viene, pero el COVID a trastocado muchos planes de producción, por todos lados.
Que yo sepa la idea es como mínimo llegar a dos al año, desde TS, llevamos con IdS siete, más otras cosas que se han editado.

El tema de senderos de Gloria fue un error chino en el momento de imprimir y los dorsos de 2 ediciones en China es practicmaente imposible de "casar", por el tiraje corto y porque no se hace a pie de máquina el control con colorimetro.... no puedes ir a pie de imprenta  a comprobarlo.

ACV 8)

Ahora mismo tengo muchos juegos sin "iniciar". Reglas básicas leídas, avanzadas... me pongo y lo que hago es ir a meterme con las reglas de otro.
Pero al EotS si que le tengo muchas ganas de darle en serio. Tengo la edición GMT.
Para cuándo se esperaría a la venta por parte de Devir?

Ahora estoy con el Russia Besieged y For The People (Devir). Tener todos los componentes en castellano, aunque te defiendas con el inglés, le da un plus.

Saludos

PD. Ni una sola pista???
#158
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
28 de Mayo de 2020, 21:13:23
Hace mucho compré la última edición de EotS pero estoy casi convencido de volver a pillarlo si Devir saca una buena edición. Hay juegos especialmente indicados para estar traducidos y éste es uno de ellos en mi humilde opinión.

Saludos
#159
Alguna previsión de fechas de aparición en tiendas?

He de reconocer que la temática de este juego es casi mi preferida.

Saludos
#160
Wargames / Re:Tele Wargame 61
09 de Mayo de 2020, 12:56:49

Muchas gracias por un nuevo capítulo informativo!

Ese Pacific... a ver si no tarda.
Por cierto, parece que incluye la isla Kong junto a Nueva Guinea  :o ;D



#161
Wargames / Re:Russia Besieged
09 de Mayo de 2020, 12:44:12
Cita de: Xerof en 09 de Mayo de 2020, 11:24:24
Jugué el Russia Besieged hace ya unos años y no me acabó de convencer del todo. Como ya se ha dicho aquí, es una reimplementación del Russian Campaign, un clásico que a mí, personalmente, me entusiasma. Entiendo que pretendieron pulir el juego, eliminar imprecisiones históricas y mejorar detalles. Como suele ocurrir en estos casos el precio a pagar fue mucha más complicación.

¿Mereció la pena? Para mí no. La fase aérea es complicada, en vez de 3 Stukas hay 10, cada uno con su aeródromo que hay que ir avanzando para mantener el frente dentro de su alcance. Esto es de lo que más me gustó pero complica, y mucho. Hay un montón de reglas para casos específicos que pueden volver loco a uno, por ejemplo, cuando jugué con el alemán dudé si atacar el Cáucaso porque las reglas de creación de recursos de la URSS según que líneas férreas cortases o qué pozos de petróleo tomases eran densííííííísimas y me daba pereza memorizarlas. Se añade una perspectiva estratégica mucho más profunda, pero hay que pagar un precio que no tengo claro que compense.

Luego tiene algunas cosas no muy bien implementadas. La campaña del 41 para el alemán es mucho más paseo que en el Russian Campaign. En el RC cada turno alemán es un puzzle que tienes que resolver para romper la línea que acaban de formar los soviéticos y que parece formidable. Acabas sobrepasándola, pero es un reto. En el RB la limitación es más los puntos de movimiento de las unidades alemanas. Una de las cosas que aprendí, como ruso, es que no merecía la pena defender los ríos con unidades débiles (y en el 41 no te quedan otras) porque cruzar un río cuesta 1 PM extra, pero si atacas y derrotas al defensor avanzas 1 hexágono, así que si defiendes un río y te echan de ahí, no es nada difícil, ya lo he dicho, el alemán cruza el río gratis y se ahorra 2 PM para la siguiente fase.

Fue una experiencia interesante, aprendí mucho sobre el desarrollo del ejército soviético, sobre ejércitos de choque y guardias, sobre suministros a través de Persia, sobre ferrocarriles Murmansk-Arkangelsk y sobre muchas más cosas, pero como juego sigo quedándome con la elegancia del Russian Campaign, que da mucho con mucho menos. Este es un juego para expertos con ganas de leer y releer reglas y excepciones para cada cosa que hagas, con más profundidad estratégica y, probablemente, mejor simulación. Pero ya digo que tiene fallos, alguno de ellos relativamente importante.

Gracias por los comentarios.
Aunque no tengo el RC, entiendo perfectamente la crítica general que haces.
Hay una aspiración en dar a los juegos un aire más "realista", "histórico", "riguroso" que implica o complicar y hacer más densas las instrucciones del juego y/o abstraer hasta el límite ese factor añadido que realmente solo lo hace depender de una tirada de dado/carta con su correspondiente efecto y posición del contador en la tabla correspondiente.
Puede ser enriquecedor en algunos casos y dar mucho "juego" abriendo, cerrando o limitando opciones, pero se me suele hacer algo insufrible recordar y tener en cuenta todos estos minifactores a la hora de jugar y deslucen un poco una partida.

Prefiero un juego no extremadamente realista (si lo son en exceso no hay mucho margen para ganar una partida si no es con el resultado histórico, la verdad, en los casos de juegos que lo sean) y que de más libertada a usar las herramientas que ofrece. A que pida más de ti y no solo de tu memoria.
Si alguno ha jugado "Objetivo Moscú", no es realmente un juego de guerra al uso, era tan extraordinariamente sencillo que lo jugabas con cualquiera en nada. Es un extremo, desde luego, tanto que luego machaqué el juego con nuevos indicadores en el mapa, unidades... porque quería algo más complejo en ese entonces!!
La idea es que no por "recargar" algo lo haces mejor. No por ser tan fiel a todos los aspectos de la realidad de que se trate lo hace más entretenido y seguro más inmanejable.



Saludos

PD. Ahí sigo con las instrucciones del Russian Besieged. El mapa se hace enorme sin serlo. Tamaño muy grande de hexágonos y zonas geográficas que inicialmente no cuentan (lo de los turcos...)
#162
Wargames / Re:Russia Besieged
07 de Mayo de 2020, 15:39:25
Cita de: Leibstandarte en 07 de Mayo de 2020, 14:25:35
El RF creo recordar que el combate era en el mismo hexágono y las piezas se iban desgastando colocando marcadores de fuerza encima. A mí tampoco me acabó de convencer...

Sí, desgaste de unidades con un marcador (creo que por aquellos tiempos el tema de lo pasos no se llevaba). Yo lo recuerdo sobre todo "cogestionado". Como poco ágil. No sé si por el mapa...

El Blocks in the East no lo he probado. Me parece un poco abarrotado y con etiquetas demasiado coloridas y a veces extrañas. Creo que hay alguna limitación de acumulación de bloques en cada casilla???
El East Front lo he jugado, no mucho. Me gusta el tema de los bloques y he preparado muchos propios con bloques originales encargados a Columbia Games y Ventonuvo. El juego es entretenido, no recuerdo mucho, la verdad, pero a veces parece más adaptado al equilibrio y jugabilidad que a una cierta fidelidad histórica. No me gusta nada como están implementados los aliados menores del Eje (ninguno de ellos y además no hay finlandeses). El tema de los mandos HQ que es fundamental me da que quita movilidad al juego... pero es una opinión muy personal y no basada en muchas partidas.

Por cierto. Hice un duplicado de todos los bloques con los más pequeños de Venonuovo. Los originales son muy agradables... pero demasiado grandes para el tamaño de los hexágonos.

Estoy con las reglas del RB. Parece sencillo y a priori lo veo limitado de unidades. Imagino que permitirá más maniobras. Me hace gracia lo del DAK como opción. Creo que muchas unidades opcionales (al menos) deberían estar en las reglas básicas... no la del DAK-Rommel. También creo que los Mariscales deberían tener distintos valores de modificación según quién es el personaje.

Saludos
#163
Wargames / Re:Russia Besieged
04 de Mayo de 2020, 22:25:15
Con juegos de esta escala, R Campaign o R Besieged... siempre me da la sensación de que para este frente me faltan fichas, ciudades, escala de mapa... Pero luego empiezo a montar Dark Valley y se me hace excesivo. Empiezo a pensar en por qué tanto apilado de divisiones rusas y no agruparlas en unidades mayores... y con los alemanes casi lo mismo. Luego pongo EastFront (que es otro tipo de juego) y me falta detalle histórico.
En la mayoría de juegos también echo de menos a los Finlandeses (tela con el Barbarroja de NAC que no tenía rumanos y sí dos fichas italianas y otras dos finlandesas). No por lo determinante históricamente si no porque siempre da una opción estratégica en un juego que no da mucho margen (en RB tienes la opción turca y parece que amenazan con otras en el medio oriente, invasión ruso-británica de Persia?). De hecho, hice una réplica de todos los bloques a unos más pequeños (pedidos a Ventonuovo) para tener más espacio en los hexágonos del EastFront... y preparé bloques finlandeses y otros :)

Saludos

#164
Wargames / Re:Russia Besieged
03 de Mayo de 2020, 21:11:28
Lo acabo de encargar y estoy leyendo las instrucciones ahora mismo. Tiene buena y equilibrada pinta.

No acabo de encontrar un juego del frente del este que me termine de gustar del todo.
Creo que al que más horas le metí era al Stalingrad de AH, del 63. Simple como pocos, pero... adictivo. No recuerdo ni cuándo ni en qué anticuario lo compré.

https://boardgamegeek.com/boardgame/4651/stalingrad

Quiero un juego con cierta profundidad que no se la den 2000 fichas.

Por cierto:

https://www.compassgames.com/russia-besieged-player-s-guide.html
Salida ya.

Saludos
#165
Wargames / Re:Russia Besieged
03 de Mayo de 2020, 16:27:10
Cita de: ramses71 en 09 de Diciembre de 2018, 21:43:00
Bueno pues al final me lo he pillado. Aún no lo he mirado con detalle y no sé si servirán las reglas antiguas. En fin veremos.

Estoy a un click de pillar el juego.
Aunque me meta con el inglés y me maneje, la verdad es que en estas cosas, un error de traducción tira una regla a tomar viento.

Qué tal el juego?
La traducción del anterior sirve?

Un saludo