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Mensajes - Melo

#151
Cita de: chuskas en 21 de Marzo de 2010, 12:40:51
Melo, tú mismo propón día y juego... a mí el día me es un poco indiferente en principio, y el juego... bueno, si a Néstor (Nestorgames) le parece bien la publicidad, uno de los suyos estaría bien. ¿Un adaptoid?  ;)

Preferiría un juego que no fuera abstracto, que no es mi estilo ;), y a poder ser al que ambos hayamos jugado alguna vez, más que nada para que la partida tenga cierta tensión... o si te parece, más divertido todavía, un Kubb, tu haces tu equipo y yo hago el mío, ¿qué dices?
#152
¿Qué os parece...? / Small World, ¿qué os parece?
30 de Marzo de 2010, 07:19:03
Totalmente de acuerdo con Sole y con tantos otros, es un juego soso y con decisiones obvias (o muy obvias).

PD. Y como ya habéis contestado al que dice que en el Agricola se juega por necesidad y no por puteo, pues no digo nada...
#153
De jugón a jugón / Re: Adversario insufrible
29 de Marzo de 2010, 12:37:26
Yo conozco algunos "fulanos", que sin llegar a los extremos que cuentas, arruinan casi cualquier partida que juegas con ellos. Y mi solución es la misma que la tuya, tratar de no volver a jugar con ellos, aunque en mi caso, de vez en cuando me toca sufrirlos en silencio.
#154
Juegos por web / Re: PARTIDA CAYLUS A 5
24 de Marzo de 2010, 18:38:29
Sip.
#155
A mi me gusta mucho, es una mezcla de Caylus, Puerto Rico y El Grande.
#156
Lo mismo discutimos nosotros en la primera partida ;) Aunque después de 3 partidas yo creo que no tiene ventaja alguna. Lo voy a decir de memoria, así que si digo alguna tontería no me hagáis caso: 1) El primer jugador pone dos cubitos en la ruta que llega a la ciudad de las acciones adicionales. 2) El segundo jugador pone un cubito en la ruta iniciada por el primer jugador y otro en la ruta adyacente que también llega a la ciudad de las acciones adicionales. ¿Quién de los dos tiene ventaja? Y más posibilidades, si completas ruta a la ciudad de las acciones adicionales, ¿qué es mejor? ¿subir en el track de acciones o poner un cubito en la ciudad?

En mi última partida pasé olímpicamente del track de acciones hasta mediada la partida y rápidamente controlé todas las ciudades del norte que suben en los tracks, mientras que los demás se peleaban por el track de acciones. Esto me dio un montón de puntos inmediatos cada vez que venían los demás jugadores a subir sus respectivos tracks, demasiados, ya que llegué demasiado pronto a 20 puntos sin tener luego nada digno, pero aun así, creo que fue una buena estrategia que con unos retoques podría dar buenos resultados.

PD. De todas formas el juego no me ha convencido, la primera media partida me resulta aburrida y mecánica, luego si que tiene mucha emoción, pero para mi gusto no es suficiente, pronto lo pondré a la venta.
#157
Lo de la cúpula del trueno también me gusta... mmm, sería un bonito espectáculo en plena feria.

PD. Cuando redacté el anterior mensaje no tenía claro si había ganado o no, ahora leído con más calma veo que así ha sido, felicidades Chuskas.
#158
Si he ganado yo (según dicen los expertos así ha sido) y el otro ganador está también en la feria, nos lo podemos jugar en una partida a un juego cualquiera, ¿no?. Por darle un poco de emoción...
#159
Jugar en Línea / Re: Partida Hacienda (spielbyweb)
09 de Marzo de 2010, 11:52:07
Uno más, venga, que es muy buen juego... pero mejor a 4.
#160
Jugar en Línea / Re: Partida Hacienda (spielbyweb)
09 de Marzo de 2010, 09:43:41
Uno más y empezamos...
#161
Jugar en Línea / Hacienda (spielbyweb)
09 de Marzo de 2010, 08:35:55
He creado una partida de Hacienda en http://www.spielbyweb.com/, ¿quién se apunta?

Partida: Bskacienda
Contraseña: labsk

PD. Si alguno no sabe jugar en una rápida lectura del reglamento puede aprender, es fácil, y aquí una ayuda: http://www.boardgamegeek.com/filepage/37864/hazienda_spanish
#162
Digo 183 (hubiera dicho 184, pero al final no presentaré ninguno)
#163
Leyendo la información sobre el Age of industry en la web de Warfrog, los cambios que se han hecho sobre el Brass parecen bastante importantes... que sí, que se conservan muchas cosas, pero no es ni remotamente un Steam (respecto al Age of steam). Vamos, que creo que tener los dos juegos no va a ser absurdo. La verdad es que después leerlo, la cosa pinta bien.
#164
Cita de: Gelete en 02 de Marzo de 2010, 11:46:40
Es broma, pero estoy con Wkr en esto, a mi me parece un jueguito muy elegante, bonito y agradable, lo que pasa es que es cierto que le falta ese "qué se yo" para hacerlo un clásico y tener sitio en mi estante, le pondría un 7 alto. Con la expansión, eso sí, mejora y si lo vendí fue porque no salía en mi grupo.

Gelete, no te engañes, que en tu colección no tienes ningún juego con un 7, así que pese a todo no creo que lo conservaras ;)

Por otro lado a mi me resultó un juego soso al que no tengo intención de volver a jugar (nunca digas de ese agua no beberé). Las mecánicas individualmente son interesantes (unas más originales que otras), pero el juego en su conjunto no me dice nada. Eso sí, el aspecto gráfico es muy muy bueno, de lo mejor que hay por ahí.
#165
Un poco más de información (de la BGN):

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You have an upcoming release, "Age of Industry" out sometime around June. Could you tell us a little bit more about it?

Age of Industry takes the core system from Brass and allows different maps to be played with the same components. The cards are now keyed to areas rather than named locations, so a light green card will allow you to build in any light green location. Each player has a display which he places his counters on. The display shows the costs of building each counter and the return when it is flipped. This means the counters are much less cluttered than the ones in Brass. The big change is that there is only one period, the railway era. This means that lots of rules to deal with the changeover from canals to railways have disappeared. There is also a new, non-specific industry. On the Germany map this is presumed to be chemicals, while on the New England map it's shoe factories.

What is it about the highly feted "Brass" that made you feel it needed some development into a new game with a new title?

Well, money was one motivating factor. Brass is a successful game and it seemed to make sense to produce a new version that can be played on different maps, like Steam. It is also the case that a lot of people find Brass a bit intimidating to learn. Age of Industry has far fewer rules but the core concepts are the same, so that it can be used as a stepping stone to Brass.

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Se carga la Era de los canales, ya veremos que es lo que queda, miedo me da...