Cita de: LtGoose en 28 de Mayo de 2015, 11:09:47
Me está gustando este juego, la verdad, y casi seguro que me animo a participar. Hay varias cosas que no me quedan claras y a lo mejor los que lo habéis probado en persona tenéis la respuesta.
- En la fase de aventura hay circunstancias que hacen que se mueva el marcador de aventura. No he encontrado la indicación de para qué sirve. Supongo que al llegar a 0 se acaba la aventura, pero ¿con qué efectos? ¿Hay algún otro modo de acabar cada aventura? En el vídeo de la partida se ve que los piratas escapan, pero no sé si hay otras formas de fin de partida.
- En la fase de aventura, parece que los personajes pueden morir definitivamente. ¿Hay contemplado un modo de que el jugador que lo controla se reincorpore a la partida? ¿Debe esperar a que todos lleguen a puerto de nuevo?
- Me gustaría ver también un vídeo de las otras 2 fases (viaje y puerto, aunque se que esta última es más administrativa). Ilustraría mucho el modo campaña para hacerse una idea de cómo fluye una partida completa. Aunque fuese de modo esquemático, explicando lo que compra cada personaje sobre lo disponible, etc.
- En cuanto a la campaña y viendo el ritmo de avance de los últimos días, ¿estarán disponibles una vez finalizada los SG no alcanzados como addon adicional en el pledge manager? Quizá fuese interesante poder pedirlos aunque no hayan salido para todos.
- En cuanto a los addons, ¿se pueden añadir después de la campaña en el pledge manager, o lo que no hayas puesto en tu aportación antes del fin de la campaña no lo vas a poder pedir? (Me estoy pensando los de miniaturas extra y no tengo claro si pedirlos o no).
- El SG de la loseta de puente y el SG de la de niebla, no indican si esas losetas vendrán a una o a dos caras. ¿Habrá algo detrás? ¿Se incluirán estas losetas desbloqueadas en el Addon de losetas adicionales?
Bueno, ahí quedan mis dudas. Gracias a quien pueda aclararlas.
Y enhorabuena a 4Moon y el equipo de Skull Tales, porque me parece que le han echado y siguen echándole mucho trabajo a este proyecto. ¡Ánimo!
Yo te puedo contestar a las preguntas sobre la fase de Aventura que es la que he podido jugar y disfrutar en Granollers, y del resto de preguntas que he visto respondida por ahí.
- Cuando un personaje muere, tiene que esperar a que otro personaje lo vaya a recuperar o esperar a que la aventura haya acabado.
- Existe un vídeo explicativo de la fase de travesía en el canal de AP Juegos, no se si te servirá. Con respecto a la fase de puerto no existe un vídeo, pero creeme que no es necesario ya que simplemente tienes unas tablas a seguir.
- Creo haber leído en alguno de los foros, entre los cientos de post que la idea es ofrecer algunos Stretch Goals como add-on e incluso como una posible expansión.
- Seguro que es posible añadirlos durante el pledge manager, creo que esto también lo he podido leer en algún que otro foro.
- En los comentarios de Kickstarter comentaron que vendrían a una sola cara y que no se iban a incluir en el add-on de losetas adicionales. Estas losetas se pueden incluir en cualquier aventura, pero además contarán con su propio protagonismo con la campaña que aparece como Stretch Goal a los $80,000.
Espero que estas respuestas te puedan servir y si los creadores del juego lo consideran necesario, me corrijan alguno de los puntos.







