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Mensajes - Juka

#151

Cita de: horak en 10 de Octubre de 2009, 15:21:06
me queda una duda con juka ¿ intentó salir por llave interior? era la unica que sabia positivamente que tenia una llave, por eso en parte se decidió tapar llave interior

Lo intenté, sí ;D y a sabiendas de que podíais chapar ese acceso, pero como el último día se estuvo comentando mucho lo de que anularíais las salidas de llave y pase me dije que quizá por eso mismo dejaríais que creyéramos en ello y luego no lo activaríais, así que actué a la inversa usando la llave interior ::)

Mi pedazo de ruta era salir por llave interior, usar la cuerda que corresponde al punto A, y luego pasearme hasta el punto de alambrada norte y cortar ahí con alicates.

Felicidades a todos :D

Reimon ánimo, a la siguiente te lo sacas seguro!!
#152
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
08 de Octubre de 2009, 00:53:37

Alexeiv, te doy los honores..


;D ;D
#153
Diseñando un juego de mesa / Re: Posible oferta
07 de Octubre de 2009, 22:36:57

Yo lo único que puedo ofrecer son traducciones al catalán y diseño en photoshop.

En lugar de remuneración pediría un ejemplar del juego ;D ;D
#154
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 22:29:15

Qué tensión.. ;D ;D
#155
Madrid / Re: Cierre del Laberinto
07 de Octubre de 2009, 19:08:47

Yo creo (por experiencia familiar) que después de esto quizá no tengan excesivas ganas de montar nada...

Lo único que podemos hacer es apoyarles en todo.
#156
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 18:57:45

Eso es porque conoce al máster, el muy bribón ;D ;D
#157
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 17:07:37

Pues venga, votando SUR que es gerundio. Es que es la zona con mayores combinaciones de puteo si la dejamos activa.

Mando ya el MP.

Cita de: Alexeiv en 07 de Octubre de 2009, 16:53:21
Ziertyamente quería decir, está claro.  :D

Por supuesto, por supuesto ;D ;D
#158
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 15:54:07

Jaja ;D y yo pensando... joder, ¿por qué no sale mi post? ¿dónde está? :D :D

Ha sido bueno, sisi ;D ;D
#159
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 15:43:29
(Había metido el post en el hilo de ayuda al preso, lo siento Welli :D)

¿Qué patio queréis votar?
Yo llevo encima un lío tremendo...

Por mí votamos el patio sur, ya que seguramente los chivatos hayan activado lo de "llave o pase detectados" y nos fastidien por ahí con toda seguridad. Por tanto las zonas más afectadas son el sur de la cárcel y la llave interior. Si a eso añadimos que muchos se fugarán en solitario - digo yo -, pues no usarán las ventanas rojas por falta de personal y material, y en el sur tampoco es que haya muchas de las verdes.

Lo lógico es centralizar todo hacia un sitio y tener 3/4as partes de cárcel libre para repartirnos y fugarnos, habiendo así menor probabilidad de que nos engatillen a varios en el intento.

También pienso que deberíamos evitar usar las llaves o pases, al menos dentro, porque es casi seguro que nos van a invalidar esos útiles de la zona oeste y sur del mapa.

Alexeiv, dedecuac está conmigo y más presos junto con Guilles y la Guardia de Registro.
#160
Madrid / Re: Cierre del Laberinto
07 de Octubre de 2009, 12:00:15

Siento la noticia :-[

Saludos desde Bcn.
#161
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 09:47:26

Ykumup Reimon

Sujeto a modificaciones.
#162
Holas,

He jugado a los dos, tenía los dos.

He vendido Tanhauser y sigo teniendo el WoW ;D

Me explico:

Tanhauser tiene dos tableros fijos llenos de circulitos que quitan la gracia a los dibujos del mismo. Pero el problema es que en las fichas de las facciones viene casi todo fijo, hay muy poca opción de montarte el personaje a tu gusto, y eso es lo que parece cuando lo compras (es mi opinión)

Además, el juego se acaba en 0,3 porque los "obstáculos" del mismo tablero son fichitas redondas que se echan al azar por el tablero y lo úncio que haces es recojer tesoros o balas e ir cargándote los muñequitos del contrario a base de dados. Hay una tabla de daño incluso en la ficha, así que ya se sabe cuánto necesitan para matarte.

Podría decir más, pero ya lo comenté en otro hilo que no encuentro ;D ;D

WoW es de tablero fijo también, pero tiene diferentes fases, colores, acciones, movimientos y situaciones que van variando. Las cartas de bichos a cepillarse són chulas, y cuesta de ganarlos sólo tirando dados, necesitas apoyarte en cartas de energía, etc.

Además, eliges un personaje con toda su serie de utilidades y magias que puedes ir acomodando según vas subiendo de nivel, porque en WoW se sube de nivel a medida que avanzas por el tablero.

No sé, yo prefiero WoW (espero que hables del de tablero porque sinó acabo de hacer el pringuel :D)
#163
Reseñas escritas / Re: KENTA [s/t]
29 de Septiembre de 2009, 10:04:42

Magnífica carta de presentación, me ha gustado mucho leer el artículo.
#164
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 8
28 de Septiembre de 2009, 13:47:55
#165
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 8
28 de Septiembre de 2009, 13:46:53

Aren