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Mensajes - Cuerv0

#151
Cita de: Heiko en 06 de Enero de 2012, 00:18:43
Mi opinión es que la estadistica está ahí para algo pero muchas veces olvidamos que las porbabilidades se definen para un número infinito ( o muy elevado) de eventos. En una partida en la que las tiradas de dados se producen muy pocas veces no tiene porqué cumplirse para nada. Hace muchos años, junto con unos amigos y dándole a la Segunda guerra mundial de NAC, nos dedicamos a apuntar las tiradas de dados en partidas y a analizar si había correlación con la estadística. El resultado fue demoledor contra ella. Nunca se cumplía o lo hacía con variiaciones tan significativas que no merecía la pena fiarse de ella a corto plazo. Algunos números si salían la cantidad de veces esperada pero otros sufrían tremendas variaciones. El problema era, evidentemente, que no sabías de antemano que números serían los afortunados esa vez. Y lo más interesante era que, como cabía esperar, en la mayoría de los casos no importa lo que hayas sacado en las tiradas anteriores, vale lo que saques en el momento clave. Desde ese momento, decidimos que la estadística no era algo a tener en cuenta en ciertos juegos.

Nosotros lo hemos hecho en mas de una ocasión jugando al Catán. Apuntando cada tirada, al final siempre hay una pequeña desviación.  Esta desviación siempre es mucho menor cuanto mas nuevos sean los dados. No hay duda, si la estadística no se cumple son los dados que no están balanceados. A partir de unas 100 tiradas las cosa se debería estabilizar, no hace falta hacer infinitas...
#152
El tiempo será tumba de reyes...

Pero estas subidas fulgurantes a mi también me despiertan ciertas suspicacias, you know?
#153
Cita de: gekkonidae en 05 de Enero de 2012, 11:18:19
Esa pieza en cerámica puede costar 0,3 â,¬,en fábrica. Puesta en el almacén, supongo que 0,5 o así cada una.Cuantas más, más se reparten los portes.

Vienen a unas 90-120 piezas por caja. Miden 10-12 cm.

Si te interesa de digo el fabricante y tendrías que ir aun almacén de materiales de construcción (que sea cliente) para que los encargue. O me decís donde quereis comprar y os digo algún distribuidor por la zona.

Estoy viendo que también pueden hacerse esmaltada en 16 colores

¿A que piezas te refieres? ¿Donde las puedo encontrar?

Cita de: Wkr en 05 de Enero de 2012, 13:19:11
A mi también me da esa sensación. Es como la primera solución que dije del Survive. Hexágonos en diferentes grosores.

Parecen colocadas al peso, pero me parece que tiene un moldeado por debajo para encajar, tienen que encajar. Si no no se vería tan bien colocadito todo...


Muchas gracias a todos
#154
Cita de: nene84 en 04 de Enero de 2012, 18:01:31
Muchas gracias! ¿Sabes si la calidad de las piezas es la misma? Algo he leido que han quitado posibilidad de jugar algunas cartas para que tengas que comprar la expansión con el nuevo, y también que se pierde la funcionalidad de crear las rutas con las cartas ya que en el nuevo vienen pintadas, eso es quizás lo que me tire mas al viejo.

Me parece que en uno de los dos, los trenes son algo mas pequeños, hablo de memoria. Busca en la BGG, imágenes de los componentes, yo vi una foto en donde se comparaban los dos juegos, siento no poder decirte donde.

De nuevo decir que las reglas son las mismas para los dos. Simplemente que los hexágonos de agua se cobran siempre a precio de "agua", cosa que clarifica y yo lo aplico en mi Railroad Tycoon.

Saludos
#155
El Railways Of the World, tiene el tablero reversible, con México por el lado opuesto al mapa de siempre del Este de EEUU. Railroad Tycoon no lo tiene.

El ROtW tambien tiene algunas pequeñas mejoras respecto al otro.

En las mismas condiciones y precios, yo cogería el Railways of The World.
#156
Cita de: gixmo en 04 de Enero de 2012, 16:28:06
ya lo decia Mat Damon en Rounders....

mas o menos.... "un jugador no se acordara de todas las mesas que ha levantado, pero recordara hasta el ultimo detalle de cuando le desplumaron"

Gran película, y mejor cita.

El sesgo de memoria en los humanos es la causa de todos esos diálogos de besugos sobre la suerte y el azar. La suerte no existe!!! Lo único que existe es la probabilidad, se puede estudiar, medir y refutar; la suerte no. Afortunadamente, en mi grupo de juegos todos tenemos conocimientos de probabilidad, y aprovechamos para jugar en lugar de hablar sobre paparruchas sobre seres divinos y otras cosas raras.

La hipersensibilidad a la aleatoriedad es un coñazo para los DEMÁS, no para el que la padece.

Arriba la ciencia y abajo las supersticiones!!

PD: Y se viene llorao de casa, cullons!!   ;)
#157
Con el Agrícola tenéis para jugar hasta que se acabe la crisis.  ;D

Escala perfecto para 2, 3 y 4 jugadores. A cinco se me hace un poco largo.

Con la cantidad de cartas que tiene (diferentes mazos), la rejugabilidad es altísima.

Y encima es bonito!!!  ;)

No lo dudes, que os cundirá.


Y por cierto, el Catán es un gran juego, y tiene algo de estrategia, puteo y negociación...aunque en este foro se suele ver como un juego de iniciación...


Saludos MJ y demás compañeros
#158
De jugón a jugón / Re: esperando
04 de Enero de 2012, 12:16:27
Bienvenido al mundo lúdico compañero  :)

Aquí muchos te comentan lo malos que son, espero que eso no impida que disfruteis de estos dos juegos iniciatorios...

Es que lo del Zombies y el Munchkin tiene tela, lanzo una pregunta:

¿Porque demonios empezamos todos con estos dos juegos?

Un saludo
#159
Veo que ha sido imposible adquirir el Eclipse. Y el juego este no para de subir en la BGG, así que se está volviendo indispensable para obsesos como yo :P

La actual edición se ve que ha sido muy escasa, se puede entender que ya se prepara una edición "de verdad" en Europa?
#160
Cita de: acv en 29 de Diciembre de 2011, 10:16:56

mirate esta página...
http://miniaturasmilitaresalfonscanovas.blogspot.com/search/label/Kriegspiel

Y ponte en contacto con el Sr. Canovas, autentica leyenda viva en Barcelona sobre el juego de miniaturas... igual te da pistas "para todo", o tiene originales, y poder jugar con tu padre.


He estado leyendo el bloc del Sr.Cànovas. Resulta que en las fotos del "Kriegspiele" sale mi señor padre escuchando atentamente al Sr.Pla. Que cosas tiene la vida. He visto las fotos pero no queda claro como encajan los hexágonos. El caso, es que he podido leer que los hexágonos que hizo el Sr.Pla se los regaló al Sr.Cànovas, por lo que me interesaría ponerme en contacto con él para poder verlo de primera mano. Le comentaré esto mismo en el blog, a ver si puedo entablar contacto con él.

Para quien tenga curiosidad aquí se ven los hexágonos:
http://miniaturasmilitaresalfonscanovas.blogspot.com/search/label/Kriegspiel

#161
Dudas de Reglas / Re:Giants (Dudas)
03 de Enero de 2012, 12:04:57
Hola a todos,

Para poder entrar en la subasta, ¿hay que poner forzosamente un mínimo de un marcador tribal?

Un saludo
#162
Dudas de Reglas / Re: Ascending Empires (Dudas)
02 de Enero de 2012, 13:31:29
Es correcto, para los choques el comportamiento de los Battleships es el mismo que el de los Starships.
#163
En nochebuena Ascending Empires y Catan con lo amigos.

Y en nochevieja al "barra libre" :P
#164
Pues un rejilla donde vayan encajando los hexágonos no esta nada mal. Los hexágonos deberían tener un moldeado(un escaloncillo) por abajo para encajar en la reja y así no ver huecos entre los mismos.

Gracias por la idea!  Abriendo nuevas lineas de investigación!  :P

Un saludo
#165
Después de numerosas partidas a 3 el juego me parece igual de guapo que al principio. Y eso que a tres siempre tiene eso del efecto RISK mas acentuado, vamos, que si uno despunta vienen los otros dos y se dedican a presionarle llevándote a la inevitable derrota.

Una cosa que he visto es que los primeros en darse de leches son los que quedan por detrás al final. Hay que medir bien cuando atacar y prever si realmente es factible sacar jugo a dicho ataque.

Es MUY táctico y no es para nada complicado de explicar. Apto para no jugones, la primera partida que jugué fue con un amigo y su mujer, una jugona en ciernes. Y aunque nunca había jugado a nada que fuera táctico, nos fundió.  :P

Por lo que respecta al tablero, es una verdadera lástima. Si no fuera por esto no tengo ninguna duda en que estaría en el top100 de la BGG, por lo menos. En mi caso tuve 3 piezas exteriores del tablero que no encajaban, una pequeña lima y paciencia fueron suficientes para solucionar el tema. Ahora mismo va muy fino y no he necesitado cambiar la fichas de las naves pequeñas.

Espero poder jugar muchas partidas más, y por ahora no veo que se vaya quemando en absoluto. Cada partida ha sido diferente y el ganador ha hecho diferentes cosas, construir, investigar atacar en el momento adecuado, etc.

Próximamente probaremos la variante "Wormholes" que el autor, Ian Cooper, ha colgado en la BGG. Seguro que aportará experiencias diferentes.

Un saludo y a disfrutar ludando!!!!!!