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Mensajes - John M. Drake

#151
Cita de: Sagres en 07 de Mayo de 2014, 10:39:04
11:02

CitarNosotros decidimos irnos. El proyecto estaba atascado y veíamos que no llegamos a sacarlo por el 25th #DesayunosCreativos1300gr

11:06

CitarTuvimos un problema de legislación de patentes entre España y EEUU, y como veíamos que no avanzamos, cortamos #DesayunosCreativos1300gr

No se por que siguen diciendo que fue una decisión suya el irse de Kickstarter cuando todos sabemos que tenian interpuesto un C&D desde el primer dia y no tenian forma de conseguir los permisos para conseguir que lo quitasen.

A estas alturas del proyecto que ya han recaudado la pasta no se por que les cuesta tanto decir que les hecharon por que solo pueden sacar el juego en España y Kickstarter es una empresa estadounidense, no creo que pasase nada por reconocerlo.
#152
Yo tambien te aconsejo que si no tienes pensado expandir el juego no te metas en LCG, son juegos que para sacarles realmente partido necesitas expandirlos en mayor o menor medida ya que las mecanicas nuevas y los combos van apareciendo a lo largo de las expansiones y el hacer mazos nuevos para encontrar nuevas estrategias con las que ganar son la verdadera chicha del juego.

Blood Bowl: Team Manager y Space Hulk: Death Angel están ambientados en el universo de W:F y W:40K aunque no sea en el universo principal, ademas de esos dos cualquier juego de deckbuilding tipo dominion o algun juego cerrado como el Blue Moon Legends seguramente se ajuste mejor a lo que realmente buscas.
#153
Supongo que sera Dionisio y algun escultor quienes vayan, lo que no creo es que aparezca de la nada alguien nuevo y que diga que se ha currado unas reglas y una campaña de la hostia y que lleva un montonazo de meses ya de testeo, que es lo que yo creo que seria realmente interesante, por que miniaturas ya sabemos todos que se les da más o menos bien hacerlas aunque ese enano enorme es un poco raro ...

Espero que digan algo nuevo y no repiten lo de siempre y el consabido sonsonete de "claro que lo tendra seriamos tontos si no lo tuviera", por que ya van para el medio año de desarrollo tras el crowdfunding.
#154
Dudas de Reglas / Terra Mystica (Dudas)
03 de Mayo de 2014, 15:14:26
No se acumulan los puntos de victoria, es una mejora de su habilidad.
La ciudad promocional te permite saltarte un espacio más con la habilidad del fakir o conseguir un barco más para el resto de las razas.
#156
Ayudas de Juego / Re:Ayuda con Risk
25 de Abril de 2014, 20:39:30
Del risk hay muchisimas versiones, el tuyo seguramente sera el normal (creo que han sacado una reedición por el aniversario) y el de tu amigo puede que sea el que habia hace un par de años que me suena que iva con flechas y tenia algun tipo de misiones.

A ver si alguien más entendido en el juego te saca de dudas.
#157
Dudas de Reglas / Re:In the Year of the Dragon (Dudas)
25 de Abril de 2014, 13:02:44
Si, se suma.
#158
80 napos??? Si hace dos dias se encontraban entre los 30 y 40 euros.
#159
Yo tengo dos copias y una de ellas sin destroquelar, lo que pasa es que a mi eso de los envios no me va, así que a no ser que seas de Burgos o alrededores ...

Pero ya te digo que a no ser que te lo hagas entero en papel o pilles un lote de miniaturas de saldo a mi no me salen las cuentas.
#160
Busca el el foro de Heroquest.es que hay un hilo con bastante material y tambien en danddgame.blogspot.com.es/p/descargasdownloads.html.

De todas formas yo creo que sale más barato el comprartelo que el hacerlo.
#161
Yo tambien pense en Mordheim, pero hace poco en la página de GW han quitado toda referencia a los juegos de especialista y ademas para alguien que no ha jugado a Warhammer y sus derivados igual es algo complejo.

Si googleas "reglas de Mordehim" encontraras multitud de información para el juego, aunque encontrar el reglamento que estuvo subido en GW igual es un poco más dificil.

Las miniaturas aunque no encuentres las originales para el juego es facil adaptar miniaturas tanto de GW como de otras marcas.
#162
Siempre puedes intentar Heroclix, no es muy complejo y entretiene de lo lindo. Ademas hoy por hoy hay muchisimos "starter" que ves lo que viene y no tienes por que comprar cajas cerradas.
#163
Quiza el Dorn se acerque algo a lo que buscas, aunque no es tan de aventuras y un jugador tiene que hacer de malo es un juego sin azar donde tienes que saber planificar tus jugadas.

El problema es que esta agotado y no se si terminaran sacando la reedición que prometieron. Aunque me suena que por el foro estaba el material para hacertelo print&play.
#164
Caylus - 06/2012 / Re:Caylus, ¿qué os parece?
21 de Abril de 2014, 17:38:38
Si que se puede ganar sin construir los edificios de prestigio, siempre que descuiden los favores y/o castillo tu puedes aprovechar ese hueco para pillar tantos puntos como con los edificios, aunque tienes que currartelo para que no se forren en demasia a base de los edificios de prestigio y te terminen adelantando en la puntuación.

Normalmente si no vas a por los edificios de prestigio con controlar el que no consigan mucho oro, no ayudar en la construcción de los edificios necesarios para poder construir los de prestigio e intentar adelantar el fin de la partida para que se queden sin tiempo de dar el subidon en puntos suele bastar para decantar la victoria a tu favor. Todo depende del nivel de los jugadores de la partida y de estar atento a todos los posibles caminos para la victoria.

No es necesario construir edificios de prestigio para ganar, yo he ganado haciendo edificios, con favores, con el castillo o con una mezcla de todo, depende de las oportunidades que veas disponible en la partida una forma u otra te resultara mejor.
#165
Dudas de Reglas / In the Year of the Dragon (Dudas)
20 de Abril de 2014, 14:16:42
Son dos comodines, no solo uno.
En el último turno de juego no se convoca personaje porque ya se han gastado las 11 cartas [9 personajes + 2 comodines].