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Mensajes - darkfonix

#151
Novedades / Actualidad / Re:Space Alert en español
28 de Diciembre de 2013, 20:20:26
Hoy he hecho una partida, y lo que comentaba de la voz apenas se ha notado. Cuande te paras a escucharlo con calma, si que ves que el volumen sube y baja, pero en medio de una partida no molesta, se oye y sigues jugando, estresado por que un pulpo gigante va a partir tu nave en dos.
#152
Novedades / Actualidad / Re:Space Alert en español
27 de Diciembre de 2013, 22:03:05
Nada de nada.
#153
Novedades / Actualidad / Re:Space Alert en español
27 de Diciembre de 2013, 20:57:42
Thx Carquinyoli :D

Pues las cartas, las pequeñas son de calidad estandar, y las de amenaza bastante recias, asi que no hay el problema del Galaxy Trucker.
Además, se baraja más bien poco, así que no creo que haya mucho problema.
#154
Novedades / Actualidad / Re:Space Alert en español
27 de Diciembre de 2013, 15:33:13
Space Alert recibido!

Viene con 1 CD con las pistas en mp3 en varios idiomas: Checo, Inglés, Francés, Alemán, Japonés, NL (no sé cuál es) y Español. Como pega, diré que el español es el idioma que menos se entiende, la voz suena muy distorsionada y es poco clara. Con prestar atencion se entiende bien, pero si se compara con la inglesa (por ejemplo), me entenderéis. En los demás idiomas que he comprobado, aunque esté distorsionada no tiene altibajos de volumen y es mucho más comprensible.

También viene con los cubitos de plástico, no hay nada de madera en el set.

No incluye las tarjetas de escenario, al igual que la 2º edición inglesa, pero se pueden descargar en inglés de la web de CGE y traducirlas en 10 minutos.

Y en un primer vistazo rápido, no he detectado ninguna errata de esas cantosas.

Calidad de componentes: Brutalmente buena. Las cargas algo combadas, y con tamaño que imposibilita el meterlas en funda, pero tampoco hace falta. Y supongo que se descombarán con el uso.
#155
Correcto. Yo las he enfundado con esas, y queda de lujo.
#156
No te arrepentirás de ese regalo ;)
#157
A dos jugadores funciona perfectamente. Simplemente, pierdes la interacción con los demás jugadores (hablar, discutir, etc), pero el juego está perfectamente adaptado para cualquier número de jugadores.

Todo el texto escrito es de dominio público... así que si no te importa ir traduciendo, no hay ningún problema. Además, muchas cosas funcionan por símbolos, y otras una vez sabes lo que hacen no hace falta leerlo de nuevo, así que yo diria que sin problemas.

De profundidad... es temático, pero no "muy" temático. Hay veces que puedes sentir que más que un náufrago, estás resolviendo un rompecabezas, mientras que otras veces si que sientes esa necesidad de ir a por comida o a buscar un refugio. Tiene sus momentos.
Rejugable, un montón de veces. Tiene 6+2 escenarios, y a cada uno puedes jugar perfectamente 5 veces (por decir un número), ya que aunque el objetivo sea el mismo, los eventos son aleatorios y hay un montón.

Y es perfectamente posible que un jugador maneje a dos aventureros. No afecta para nada a nivel de jugabilidad, simplemente tener presente que ese jugador cuenta como 2 a la hora de modificar las reglas del juego.
#158
Dudas de Reglas / 1911 Amundsen vs Scott (Dudas)
23 de Diciembre de 2013, 20:27:27
No puedes descartarte de una carta y coger la primera, eso no lo contemplan las acciones permitidas.

En tu caso, si no puedes avanzar (por no tener cartas del color que toca) ni poder robar (porque tienes 7 cartas en mano), podrias jugar acciones especiales, como grieta, brújula, etc.

En caso de no tener ninguna (o no querer gastarlas), la única acción posible seria descartar 3 cartas para robar 3. No es posible pasar turno, ni hacer acciones no legales.
#159
Novedades / Actualidad / Re:Space Alert en español
23 de Diciembre de 2013, 19:13:54
Sabes mucho! :O

En ese caso, yo me esperaria que la edición de Homolúdicus fuera igual que la última de CGE, la de los cubitos de plástico.

Como mucho, cambiarán las erratas que tenian un par de cartas, que puede que ya estuvieran cambiadas en la edición plastiquera inglesa.
#160
Novedades / Actualidad / Re:Space Alert en español
23 de Diciembre de 2013, 18:48:12
Cita de: funkyboy en 23 de Diciembre de 2013, 15:55:35
La edición en castellano es igual que la inglesa no? No hay ninguna mejora o cambio.

Esa frase tiene peligro! Homolúdicus tiende a sustituir los cubos de madera por otros de plástico, así que hasta que alguien confirme o lo tenga entre mis manos, yo no afirmaria eso.
#161
Novedades / Actualidad / Re:Space Alert en español
20 de Diciembre de 2013, 22:46:45
Asumidlo, lo ha doblado Pol con voz de falsete.

Pero sea como sea, al final parece que si que lo tendremos antes de nochevieja! :D A reservarlo, que esto va a volar xD
#162
A ver si lo del Space Alert es cierto y se puede jugar antes de que termine el año! :D
#163
Novedades / Actualidad / Re:Space Alert en español
16 de Diciembre de 2013, 08:13:38
Notición!!! :D

Y ahora, apuestas... Como dice Lope de Aguirre, quien piensa que el doblador va a ser el própio Pol? xD
#164
Novedades / Actualidad / Re:La Fallera Calavera - Verkami
15 de Diciembre de 2013, 14:42:31
Cita de: Jollucer en 15 de Diciembre de 2013, 13:31:51
La idea del juego me parece genial, así como centrarlo en un cliente target específico, los resultados del verkami corroboran el acierto.
Solo le veo una pega al juego, dentro de los ingredientes de la paella, no veo el arroz por ninguna parte!!!

ajajajajajajjajajajajaja

Cierto!

A ver... creo que tengo la solución. Puede que me engañe, pues me la estoy inventado sobre la marcha, pero ahi va. Para ganar, tienes que conseguir 5 ingredientes, y hay 8 distintos. Si uno de ellos fuera el arroz... podrias ganar sin tener el arroz! Y eso si que quedaria muy raro xD
Así que supongo que se da por sentado de que todos tienen arroz, agua y esas cosas. Digo yo xD
#165
Nop, son las moradas de Mayday.