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Mensajes - Txuskologo

#151
Cita de: Dens en 22 de Julio de 2013, 12:10:25
-Si Drácula no deja alguna pista para animar la busqueda y sabe jugar bien, no le ven el pelo. Fastidiando la experiencia de juego.

Esto sólo ocurre si Drácula sabe jugar y los demás jugadores no han jugado nunca.

Esto es precisamente lo que nos pasó a nosotros. Drácula experimentado + cazadores novatos = fiasco de partida y juego vendido. También hay que añadir que Drácula tampoco tuvo en cuenta este factor y jugó en modo supercompetitivo, con lo que nos aburrimos como ostras dando vueltas por europa sin hacer nada...

Lástima porque el juego tiene buena pinta pero te lo comento porque según como salga tu primera partida puede resultar bastante frustrante.

#152
Opinaré sobre la opción B que al keyflower no he jugado todavía.

Para mí es un juegazo pero con lo que comentas no sé si es exactamente lo que estás buscando:

- sensaciones con Alta Tensión. Bueno, puede haberlas, aunque son juegos distintos. Mapa de un territorio y hacer conexiones, unas eléctricas y otras ferroviarias. También tienen ambos subastas (centrales y orden de turno) y el factor económico es muy importante. Todo depende de lo purista que seas, a mí no me sobra ninguno de los dos pero algunas similitudes hay.

- Dependencia del idioma. Bastante baja. Hay unas cartas públicas que salen en cada turno que llevan algo de texto, pero nada más. Si tienes el dominant species es más o menos lo mismo.

- como va a dos? Pues mal. Alguien comentará que hay algún mapilla que funciona a 2 (creo que era el de México), pero me parece un juego pensado para jugarlo a partir de 4 jugadores, no menos.

- Menos de 150 minutos... Las partidas a 5-6 en nuestro grupo tardaban esto e incluso alguna se nos iba a las tres horas...

Resumiendo, como te comentaba al principio, a mí me parece un juegazo y no lo vendería para nada del mundo, pero partiendo de tu información inicial quizás no es lo que buscas.
#153
¿Qué os parece...? / Re: Saboteur, ¿qué os parece?
17 de Julio de 2013, 13:59:57
Cita de: Miguelón en 17 de Julio de 2013, 11:04:11
A mi me gusta, es un juego divertido sobre todo con personas que no están acostumbradas a jugar, porque se lían y parece que haya varios saboteadores más de la cuenta; lo malo es que en cuanto todos saben jugar y van a lo que hay que hacer, pierde bastante. Para eso está la expansión, donde lo ponen más difícil y divertido.

Yo siempre lo recomiendo a no jugones.

+1

Lo que menos me gusta del original es el hecho que te puedes pasar un buen rato sin jugar. A pesar de ello, divertido y recomendable.
#154
Pequeñas joyas / Re: Descubrir nuevos eurogames.
15 de Julio de 2013, 12:06:40
Un juego bastante recomendable es Elasund. Está ambientado en el universo catán pero no tiene nada que ver con éste último. Tiene mucha interacción, cosa bastante rara para ser un euro y es bastante sesudo en el sentido de tener que saber escoger continuamente qué edificio construir, y dónde y cuándo hacerlo. Un tablero precioso, componentes bastante/muy buenos y perfectamente escalable de 2-4 jugadores.

Para mí una maravilla que últimamente no ve mesa tanto como antes pero que igualmente sigue siendo un gran juego.

#155
BSK / Re: ¿hasta cuándo se va a tolerar esto?
13 de Julio de 2013, 17:09:52
Todos nos podemos equivocar en el momento de hacer un envío, es humano y puede ocurrir. Lo que marca la diferencia es la gestión posterior del error. Ahí no hay excusa posible.
#156
No voy a ser muy original:

Brass
Caylus
#157
Cita de: skyzo en 11 de Julio de 2013, 12:59:41
Por cierto, un consejo... si a tu novia le gusta La Villa no le comas la cabeza para el Castillos de Borgoña y comprale La Villa :P

+1
Teniedo claro el tema de la Villa, para el segundo tienes infinidad de opciones. Las dos que tú propones son interesantes, como también lo será poner un Feld en tu ludoteca, Caylus, Le Havre, Troyes y un largo etcétera.
#158
Cita de: proxegenetyc en 09 de Julio de 2013, 13:45:05
Ummmm, voy tomando nota y de momento pinta bien.


Pero este ultimo comentario me ha dejado un poco frio, ¿no existe mucha interacción entre los jugadores en este juego?

En mi grupo de juego eso es imprescindible.

Ninguno de los dos son la panacea de la interacción. Algunas de las acciones pueden putear al personal aunque no es para nada el tema central de ambos juegos. Yo creo que en ese sentido están más o menos empatados.
#159
Yo sin tener la expansión también te recomiendo Cuba, pero tampoco entiendo esta comparación eterna con Puerto Rico, que por cierrto también es un juegazo. Te recomiendo Cuba porque me parece mucho más bonito y sus mecánicas me gustan más que las del PR. Las votaciones del final de turno te obligan a tener una planificación muy clara de tu selección de roles y el tablero individual y la forma en como éste se va ampliando me parece también mucho más interesante en Cuba que en PR.

Ahora bien, la mecánica del PR tiene un punto especial que Cuba no puede mejorar. Todas las acciones, las tuyas y las de los demàs, te afectan, con lo que es un juego que te obliga a estar continuamente pendiente de lo que está sucediendo en el tablero (por llamarlo de algún modo al trozo de cartón grueso en el que están las monedas y edificios  :P). En Cuba la selección de tu rol no afecta (directamente) a los demás, lo que hace que el downtime sea mayor en este último.  



#160
Secundo algunos de los que ya han salido: Juego de Tronos, Battlestar Galactica y Rex. Como juego más corto de negociación y puteo el City of Horror sería buena opción.
#161
Dudas de Reglas / Shogun (Dudas)
06 de Julio de 2013, 20:07:49
Cita de: karallan en 05 de Julio de 2013, 15:37:42
me refiero que como de la 6-10 estan ocultas las acciones y de destapan turno a turno entonces la accion 6 ejecutara la accion de tu tablero coincidente, en eso me referia que hubiera algo de azar....

Exacto. El azar está en el orden de ejecución de las acciones, pero tú controlas en qué provincia se van a ejecutar.
#162
Dudas de Reglas / Shogun (Dudas)
05 de Julio de 2013, 15:34:35
No acabo de entender lo que dices de a partir de la 6... Todas las acciones se realizan en la provincia que has seleccionado en tu tablero individual, desde la primera a la décima. Si tienes más de 10 habrá provincias que no harán acción (también puedes utilizar una provincia para apostar por los bonus y el orden de turno).
#163
El día que me decida a tirar cajas (no sé por qué pero no me atrevo, me da la sensación que estoy tirando una parte importante de un juego) sin duda que... me pondré en contacto contigo  ;D ;D ;D.

Artistaza!!
#164
Para gustos colores, pero para mí Era de Conan es un juegazo, independientemente del precio, y si encima está de oferta en muchas tiendas, ni me lo pensaba. Es un juego de conquista para 4 jugadores, aunque escala bastante bien a 2 y a 3. 7 horas es muchísimo, la primeras partidas pueden acercarse a las 4, pero como máximo.

Hay mucha gente que no le gusta porque no encuentra bien implementado el tema en el juego, porque son fans de los libros y demás. No sé cuál es tu caso, pero yo no he leído nada sobre Conan y el juego me encanta. Tiene batallas, diplomacia, subastas, distintas formas de puntuar... y con el añadido de Conan dando vueltas por el tablero. Y para mí gusto, todo esto encaja.


#165
Todo depende de la situación de cada uno, pero a priori Netrunner, por tener sólo que engañar a una persona y por ser bastante más corto que el Eclipse tiene que ser más fácil de ver mesa.

Y luego están ya las opiniones personales, pero yo me compraba antes un Brass o un Caylus (o un Troyes, o un ...) que el Eclipse. Pero es que también me gusta más el Civilization que el Eclipse (por compararlo con un juego más parecido).