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Mensajes - Arracataflán

#151
Cita de: mercastan en 14 de Septiembre de 2010, 21:46:19
Lo que sí que digo es que tiene una pintaca impresionante y creo que va a ser un juego mejor que el Here I Stand... cuando esté terminado.



Pero qué es lo que te hace pensar que será mejor que el HIS?
#152
Cita de: mercastan en 20 de Abril de 2010, 12:48:27
Al juego le falta bastante testeo y quedará finalmente un juego mucho mejor que el HIS por lo que voy viendo (y eso que el HIS me encanta).

¿Por qué crees que va a ser mucho mejor que el HIS?
#153
¿Con traducción?

Como en otras ocasiones pasa con El Viejo Tercio, le resulta fácil apuntarse a la pubilicidad engañosa para vender pero la parte de cumplir con los compromisos adquiridos ya es otra cosa. Recuerdo que hasta le hizo publicidad LUDO en su momento. Y la realidad es que un año después, ni traducción ni nada de nada.

Ya, ya sé que con no comprar en las tiendas físicas los juegos con esa pegatina falsa, asunto resuelto. Lo que pasa es que en otros comercios está prohibido engañar incluso dando por sentado que el cliente tiene libertad para irse a otro sitio. Está prohibido engañar y punto. Pero aquí, parece que vale todo.
#154
Bowie, cruza el charco que te echo una buena partida y luego te llevo a ver monumentos bonitos, vale?
#155
Yo debería pasar pero si sólo es una carpetilla de escenarios... me temo que acabaré cayendo.
#156
Hombre, una cosa es que me gusten los juegos históricos y otra que sólo por la historia quiera un juego a 33â,¬ sea bueno, malo, largo o corto. Me importa un rábano que sean 20 batallas famosas,tampoco me compraría 20 libros de esas batallas sin saber ni quién fuera a ser el escritor, la verdad.

Por otra parte, 33â,¬ por juego no es barato. Al menos no lo es hasta que vea de que tipo de juegos estamos hablando.

Y por último, no creo que pueda jugar a esos 20 juegos y además a los que me comprara cada año, por que eso lo seguiría haciendo.

Y todo eso en el supuesto que estuviera dispuesto a gasatr todo ese dinero en juegos, que no lo estoy.
#157
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
02 de Septiembre de 2010, 16:23:04
Me autocontesto aunuqe no he comprobado aún la información, pero es que los expertos no suelen equivocarse:

El acantilado no da sombra. Entre otras cosas por que no tiene por qué ser tal, puede ser una elevación más brusca sin llegar a la vertical. De hecho en los escenarios de Normandía viene  acantilados que en la realidad no siempre existen sino que son rampas fuertes nada más.

Por tanto, las armas se pueden disparar sin pegas. Además, las cargas exploxivas , me dicen, que representan varios tipos de armas que sí podrían disparar a cierta distancia.
#158
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
01 de Septiembre de 2010, 23:09:51
Atención, pregunta:

¿Un acantilado da "sombra" a los efectos de la LOS desde una cota más alta de aquella en la que empieza el acantilado, tal y como lo hacen los árboles o las casas? En las reglas no lo dice pero parece absurdo que una casa sí dé esa sombra y el acantilado no.

¿Se pueden usar las Schatel Charge, lanzallamas u otras armas de abajo a arriba del acantilado? Concretamente las cargas explosivas parece extraño por que se supone que no son armas que disparen a distancia pero tampoco veo en ningún lado que eso esté prohibido.
#159
Sesiones de juego / Re: 1805, Sea of Glory
28 de Agosto de 2010, 08:19:31
Muy interesante. Me gusta mucho esta forma novelada de contar la partida pero en este caso es que da la sensación de que la novela fluye sola, que el juego es así de sugerente, no?
#160
De jugón a jugón / Re: SE BUSCA WARGAMERO MANCHEGO
26 de Agosto de 2010, 21:13:13
Cita de: darthhh en 26 de Agosto de 2010, 09:50:55
Pero para que quieres wargameros (válgame la palabrita...) si un eurogame, dependiendo de con quien se juegue, es un wargame encubierto. Hay más hostilidad y todo :D


No me explico con ese mote cómo no te has pasado al lado oscuro, la verdad.

Los wargames tiene para mí dos ventajas: son para dos jugadores con lo que es mucho más fácil jugarlos y suelen tener el tema mejor adaptado con lo que yo sueño e imagino más cosas que es lo que me gusta.


Cita de: Clint Barton en 26 de Agosto de 2010, 09:57:27
Arracataflan
Pero si aun tienes pendiente conmigo un Richard III ;)
Convéncete deja los hexágonos y pásate a los cubitos

Tienes razón. Es que me da miedo que me cueles un Fresco en cuanto aparezca pero a ver si este fin de semana tenemos ocasión.
Convéncete, combina los hexágonos con los cubitos como hago yo y tu espíritu jugón se enriquecerá.

Cita de: Lupus en 26 de Agosto de 2010, 18:49:43
Suerte en tu búsqueda, Arracataflán. Para tirarte un poco más la moral te diré que mis contactos wargameros en la estepa manchega son hasta la fecha: un gallego, un vasco, proximamente un asturiano (XUAN, a ver si vuelves de vacaciones y nos vemos, que ya está bien ;D) y yo que soy cordobés en el exilio, vamos, que 4 de 4, tos foraneos, no se que pasa con estos manchegos....  ;D

Ánimo y si te dejas caer mas al oeste yo encantado.

Anda que irme hasta allí para echar una partida... lo veo dificilillo pero en fin!!

#161
Anda, vaya sorpresa. Estoy yo esperando las maldiciones de más de uno y resulta que es algo más consensuado de lo que yo creía.

Pues me alegro.
#162
Tigris & Euphrates - 02/2008 / Re: Tigris y Eúfrates
25 de Agosto de 2010, 22:33:29
A mí me parece un gran juego pero un poco abstracto de más. Hace años que no lo juego, a ver si lo saco.
#163
Como juego de ciento en viento al PoG, cada vez que me pongo me cuesta un buen esfuerzo recordar las reglas y esta última vez he decidido recopilar las reglas más importantes para que la próxima partida me resulte más sencilla.

El reglamento del juego está bien pero como suele pasar, tiene demasiadas aclaraciones obvias previniendo interpretaciones extrañas que dificultan la lectura. Si a esto unimos las innumerables excepciones de las diversas naciones, el reglamento acaba haciéndose farragoso por muy completo que esté.

En la Guía, he metido referencias a las reglas originales para que se puedan ampliar fácilmente los contenidos pero las he limitado a lo elemental del funcionamiento del juego. He agrupado algunas cosas, fundamentalmente las diferencias entre Cuerpos y Ejércitos y las diversas maneras de introducir unidades en juego (Refuerzos, Reemplazos y Despliegues Estratégicos. Creo que esto es lo más importante.

He añadido una regla opcional que no tendrá buena acogida entre los puristas pero que para mí es importante: estoy harto de que una partida se decante por un despiste por que de vez en vez me olvido de estas cosas. La regla viene a ser como el jaque en el ajedrez: si te voy a cortar los suministros, te lo he de advertir primero.

ARCHIVO: (por cortesía informática de Bowie)

http://www.box.net/shared/6ndm1t45o3

#164
De jugón a jugón / SE BUSCA WARGAMERO MANCHEGO
23 de Agosto de 2010, 17:59:00
Pues eso, que el asunto de los eurogames lo tengo resuelto de sobra pero el de los wargames, que es lo que más me gusta, parece que en Albacete no acaba de cuajar. (O yo no lo acabo de encontrar, no sé).

¿Alguien interesado en jugar a wargames con una cierta periodicidad (mensualmente, quincenalmente, bimestralmente) en Albacete?
#165
Cita de: Ducatista en 16 de Agosto de 2010, 16:08:19

Si encima sale un "Time!", perfecto para el defensor.


... en el caso de que el defensor vaya ganando, claro.