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Mensajes - yosi

#151
Juegos por web / Re:#02#_Mage_Knight_PBF_BSK
11 de Julio de 2014, 13:19:10
Cita de: Maeglor en 11 de Julio de 2014, 13:08:01
El bichito ese tiene swiftness así que me cuesta el doble de puntos para bloquearlo ¿no?

Sí,......y tira el dado azul que usaste. Ya lo hago yo. Actualizo y espero que Willynch se ponga las pilas, luego iria Raúl y fin de Ronda.
[blockquote]Lanzamiento de 1d6 : 6, suma total: 6[/blockquote]
#152
Juegos por web / Re:#02#_Mage_Knight_PBF_BSK
11 de Julio de 2014, 13:17:24
Cita de: Maeglor en 11 de Julio de 2014, 13:04:46
Cita de: yosi (César) en 11 de Julio de 2014, 12:58:16
Los dados en mesa ahora, sin contar el azul que cogio Paco, son:
GREEN         RED         BLUE   
                     
GOLD         BLUE         RED

El azul lo devolví.

Los dados que ha puesto Raúl estan mál. El dado que devolvio, y que había fijado con mana draw, es azul no blanco. La carta stamina es azul y no blanca. (He hecho su mismo turno pero con ese cambio)

Y tampoco habia uno verde, este es el que utilizo Willynch para potenciar wildfocus,....,hice su tirara y salido dorado.

Que estress,......mola  ;D

Pero igual me he equivocado  ;)
#153
Juegos por web / Re:#02#_Mage_Knight_PBF_BSK
11 de Julio de 2014, 13:04:23
#154
Juegos por web / Re:#02#_Mage_Knight_PBF_BSK
11 de Julio de 2014, 12:58:16
Los dados en mesa ahora, sin contar el azul que cogio Paco, son:
GREEN         RED         BLUE   
                     
GOLD         BLUE         RED   
#155
Juegos por web / Re:#02#_Mage_Knight_PBF_BSK
11 de Julio de 2014, 12:41:41
Los Skill y las AA que debe elegir Guillermo son:

Entre los robados:
a)Green Crystal Craft + cualquier carta AA de las tres disponibles
b)Red Crystal Craft + cualquier carta AA de las tres disponibles

O

En la mensa:
c)Day Sharpshooting + ultima AA (ahora mismo (A) Into the Heat )
d)Dark Paths + ultima AA (ahora mismo (A) Into the Heat )
e)Motivation (T) + ultima AA (ahora mismo (A) Into the Heat )
#156
Juegos por web / Re:#02#_Mage_Knight_PBF_BSK
11 de Julio de 2014, 12:33:44
Que es viernes leches !

Hago el turno de willynch como lo ha descrito retocando lo minimo y haciendo sus tiradas de dados, eleccion de habiliades y cuando pueda que eliga habilida + carta AA

Dado verde que uso con Wild focus [blockquote]Lanzamiento de 1d6 : 5, suma total: 5[/blockquote]
Habilidades
[blockquote]Lanzamiento de 1d9 : 5, suma total: 5[/blockquote]
[blockquote]Lanzamiento de 1d8 : 4, suma total: 4[/blockquote]


Darme unos minutos  ;D

#157
Juegos por web / Re:#02#_Mage_Knight_PBF_BSK
11 de Julio de 2014, 11:33:08
Os he puesto más accesible la descripción de todos los skill para que lo tengáis en cuenta en cada turno que, al menos en mesa, a mi siempre se me pasan.  :)

Estado de la partida:

1º Esperando a que Willynch confirme su turno (gasto 8 de ataque cuando solo necesitaba 4) y  una posible tirada del dado, si lo llega a usar finalmente

2º Raúl si puede/quiere que mire si puede hacer tu turno mientras.

#158
Juegos por web / Re:#02#_Mage_Knight_PBF_BSK
11 de Julio de 2014, 10:50:17
Cita de: oladola en 11 de Julio de 2014, 10:25:19
Cita de: Maeglor en 11 de Julio de 2014, 10:23:44
Cita de: oladola en 11 de Julio de 2014, 10:20:39
Yo lo voy a declarar ( solo tengo una cartica en la mano ! :P )


Suuuuuuciooooooo
Te crees tu que mi mala reputación no es infundada !!!

Solo te falta arrasar con el monasterio..... y no te pillaría muy lejos con ese hechizo blanco que acabas de aprender rufián.....y tienes en la mano  ::) .

Spoiler
#159
Juegos por web / Re:#02#_Mage_Knight_PBF_BSK
11 de Julio de 2014, 09:57:21
Cita de: Lopez de la Osa en 11 de Julio de 2014, 09:27:24
Soy último en jugar... ¿alguien ha declarado 'fin del día'?
No se ha declarado aún. Se declara al principio de tu turno, perdiendolo, y dando la oportunidad a que los demas MK hagan un último turno.

Condiciones para declararlo:

- Opcional: SI no tienes cartas en tu mazo Y si alguna en tu mano.
- Obligatorio: SI no tienes cartas en tu mazo Y tampoco en tu mano.

PD: En tu situación, al menos vas a jugar éste turno y otro más  ;)
#160
Juegos por web / Re:#02#_Mage_Knight_PBF_BSK
11 de Julio de 2014, 08:33:29
Raúl, lo unico es el tema de los dados disponibles.

Si Willynch usa el verde, debe tirarlo, peeeero, como le he comentado, al solo necesitar 4 de fuerza para cargarse al orco, creo no seria necesario que usara Will focus. Con Improvisation potenciado con un dado rojo y descartando una carta le valdría  :-\

Como veais.
#161
Juegos por web / Re:#02#_Mage_Knight_PBF_BSK
11 de Julio de 2014, 08:20:41
Actualizo, pendiente de confirmacion y resolución del turno de Willynch



Nota:
Recordar que lo único que puede tener un MK en propiedad son los castillos. Es decir, por ejemplo Oladola ha derrotado al mago de la torre, si la torre quedara libre cualquier MK podria entrar y aprender un hechizo pagando 7 de influencia y  el mana correspondiente. Los enlaces de las ayudas estan en el primer mensaje.



Creo que Norowas puede hacer su turno sin que influya mucho el de willynch
#162
Juegos por web / Re:#02#_Mage_Knight_PBF_BSK
11 de Julio de 2014, 08:01:40
Cita de: Willynch en 10 de Julio de 2014, 23:25:54
Ok, bloqueo los 5 utilizando Rage, Determination y Tranquility sideways

Por otra parte, tengo que destruir al orco que tiene 4 de fensa, no el monstruo marron, ya que este solo pega.

Juego Will FOcus con el dorado, al que l emeto improvisation y descarto para el conjunto Crystallize. Con esto consigo 8 puntos de daño, con lo que destruyo al orco...

Creo que subo de nivel.

Ok. Solo tres cosas:

1ª No hay dado dorado (lo uso Maeglor en su tirada, sacando después verde). Da igual al necesitar Will focus mana verde y haber 2 ya en el pool.
2º El orco al derrotar solo tiene 4 de armadura (sin resistencia física), por lo tanto con 4 te basta.
3º Subes de nivel. Tira unos dadetes para ver que dos skill robas de los tuyos y :
a) Eliges uno de ellos + una de las tres cartas de acciones avanzadas que hay.
b) Eliges un Skill descartado de los otros jugadores + la última carta de las tres acciones avanzadas.

Las tres acciones avanzadas que hay , después de que Maeglor robara una son:
-(A) Agility
-(A) In Need
-(A) Into the Heat
#163
Juegos por web / Re:#02#_Mage_Knight_PBF_BSK
10 de Julio de 2014, 23:08:38
Invoca a la gargola.  Estoy con b el movil ahora y no te puedo poner el dibujo.
Tiene 4 de armadura con resistencia fisica y ataque fisico de 5
#164
Juegos por web / Re:#02#_Mage_Knight_PBF_BSK
10 de Julio de 2014, 23:01:31
Cita de: Willynch en 10 de Julio de 2014, 22:14:46
Muevo mis brazos provocando al orco de la izquierda...que me ataca con?
Guillermo en el mensaje principal tengo una lista de todos los enemigos disponbles para que los MK dependan del master lo minimo.  Hago yo la tirada 1d10 esta vez.
[blockquote]Lanzamiento de 1d10 : 3, suma total: 3[/blockquote]
#165
Juegos por web / Re:#02#_Mage_Knight_PBF_BSK
10 de Julio de 2014, 14:34:38
Vamos por partes...

CSI:
Eres un Mage Knight pero tu artes no son tan poderosas todavia. El poder potenciado que te da el "Mana Draw" te da para generar dos manas temporales, no dos cristales. Dime si haces el mismo turno pero sin gastar "Mana Draw"

Oladola:
Cuando te has referido a declaro fin de turno, te referias a fin de ronda ¿no?,... si es así....no tengas tanta prisa  por declarar el fin de ronda  ;D. El fin de ronda se declara al comienzo de tu turno, es decir , como lo veo yo ahora creo que tienes estas posibilidades:
1º Al no tener cartas en tu mazo, puedes declarar el fin de ronda, no haces nada y el resto tiene un solo turno.
2º Realizas tu turno, como lo acabas de hacer, robas un hechizo por tu victoria, con lo que tu siguiente turno seguirias teniendo una carta en tu mano y 0 en descartes, el resto haria un turno. y luego tendrias que decidir si declaras el fin de ronda o no, que independientemente los demas tendrian otro turno.

No se si me he explicado bién, seguro que no  :-\

PD: Recordar que al final de vuestro turno, si quereis, podeis descartaros de cartas (no heridas).