Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - jbsiena

#1501
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (23/12/2013) A Contrapié
22 de Diciembre de 2013, 22:32:20
Cita de: sheffieldgeorge en 22 de Diciembre de 2013, 22:25:36
Cita de: jbsiena en 22 de Diciembre de 2013, 21:54:00
Yo mismo, pero si vas a jugar al Capitals, mejor otro día, no?
Gracias, Jorge. Te tomo la  palabra. Me refería también a los que van a estar por la mañana, que por la tarde ya tenéis el horario bien planificado. ;)

En ese horario tan bien planificado pensaba que entrabas tú.

Te decía lo de dejar el Suburbia para otro día porque como juegues a ése por la mañana y al Capitals por la tarde vas a acabar harto de ciudades....
#1502
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (23/12/2013) A Contrapié
22 de Diciembre de 2013, 21:54:00
Cita de: sheffieldgeorge en 22 de Diciembre de 2013, 21:28:43
Si alguien sabe jugar al Suburbia y le apetece echar una partida le estaría muy agradecido si me enseñara. :-\

Yo mismo, pero si vas a jugar al Capitals, mejor otro día, no?
#1503
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (23/12/2013) A Contrapié
22 de Diciembre de 2013, 17:22:57
Cita de: sheffieldgeorge en 22 de Diciembre de 2013, 16:52:40
Cita de: Deinos en 22 de Diciembre de 2013, 16:48:13
Yo llego a las 17.30, y me echaría encantado un Capitals, a ver si mejoro el desastre de la otra partida. Si no, un RR y/o un L&C también me parecen opciones bellas. Pero eso, echaos uno corto antes de que llegue, no me tengáis una hora mirándoos jugar :D
¿Un Russian Railroads Y/o un Lewis & Clark? Definitivamente estáis a otro nivel... :P

El RR si los 4 saben jugar se juega en hora y cuarto. El Lewis lo mismo.

Propongo un RR a las 16 y un Capitals después, cuando llegue Deinos. Me llevo ambos.
#1504
Cita de: weer en 21 de Diciembre de 2013, 13:03:57

Hola yo también estoy leyendo las reglas y esto lo vi tarde, si creáis otra para practicar decirme,

Weer, no vamos a empezar aún, te da tiempo a leertelo y jugar un par de prueba si quieres.
Confirmame si te quedas en el Torneo o te quito, ok?
#1505
Actualizado. Sólo faltan dos finalistas por definir.....
#1506
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (23/12/2013) A Contrapié
22 de Diciembre de 2013, 12:21:49
Yo voy a las 16.
El Terra Mystica me va, igual lo llevo. Si no, llevaré alguna novedad: Russian railroads, Capitals, Lewis&Clark.....

Yorch, coméis por allí? Te wassapeo a ver....
#1507
Dudas de Reglas / Re:Soccer City (Dudas)
19 de Diciembre de 2013, 12:31:13
Cita de: Alfred JK en 19 de Diciembre de 2013, 11:52:04
La cosa es que como nadie tiene la posesión, entonces le toca mover al defensor, que en nuestro caso no llegaba a recuperar la pelota. El turno le vuelve al que hizo el avance medio antes y, ahí ya sí, el mismo peón que hizo el avance medio previamente sí puede moverse y recuperar el balón porque son turnos diferentes... la duda nos llegaba justo cuando vuelve a hacer suya la pelota: ¿el atacante inicia un nuevo turno, con lo que enlazaría dos seguidos? (el del movimiento para recuperar y otro desde cero) ¿O le tocaría al defensa, que en este caso se acercaría un poco más?

Polémicasssss :)

No, el atacante no enlaza dos turnos seguidos, le tocaría al defensor. Sería algo así:

Turno atacante 1: avance medio con un jugador y luego mueve 3 jugadores que no sean el del avance.
Turno defensa 1: táctica defensiva y/o mueve 3 jugadores

Turno atacante 2: no tiene el balón así que pasa directamente a la fase de movimiento, mueve 3 jugadores, uno de ellos puede ser el que hizo el avance en el turno anterior, recogiendo así la pelota
Turno defensa 2: táctica defensiva y/o mueve 3 jugadores

Turno atacante 3: lo que quiera......
#1508
Dudas de Reglas / Re:Soccer City (Dudas)
19 de Diciembre de 2013, 10:33:05
Cita de: Alfred JK en 13 de Diciembre de 2013, 11:11:10

Algo parecido a otra situación que nos pasó, aunque esto es más picardía: haces un avance medio o largo con un jugador y la pelota acaba suelta a final del turno. Si sabes de antemano que el defensa no va a llegar, realmente nada te impide correr hacia la portería rival de ese modo, alcanzando la pelota y -ahí sí- aprovechar que se inicia el turno, ¿no?


Ojo con esto. En la fase de movimiento de jugadores NO se puede mover un jugador que tenga la pelota, que haya participado en una acción táctica o que haya hecho un avance medio o largo

Vamos, que no puedes hacer un avance medio dejándote la pelota a una casilla del jugador y luego avanzar a ese jugador para recoger la pelota.... No sé si eso es lo que decía Alfred que hacía.....
#1509
Dudas de Reglas / Re:Soccer City (Dudas)
19 de Diciembre de 2013, 10:29:12
Voy a aportar las respuestas que los autores del juego me han dado a las dudas que les he ido preguntando:

PREGUNTA 1.- En un "Enfrentamiento" el reglamento pone:

"Si el atacante tiene éxito, los jugadores implicados en el enfrentamiento realizarán el movimiento indicado en la carta de Acción Ofensiva, y comenzará de nuevo su turno.
IMPORTANTE. Cuando se genera un enfrentamiento, sea cual sea el resultado final de éste, a continuación comienza un nuevo turno de ataque para el equipo que tenga la pelota."

Entonces, si hago un Regate con éxito, ¿inmediatamente después tendría que iniciar un nuevo turno con un nuevo Pase/Avance? ¿No puedo realizar un "Tiro a puerta" tras un Regate? ¿Qué ocurre entonces con alguna carta de Tiro a Puerta cuyo Bonus es "…….tras salir exitoso de una acción ofensiva…."?

RESPUESTA 1:

1. Aunque hayas terminado tu turno, la bonificación conseguida cuenta para realizar el Tiro a Puerta. Ejemplo de situación: Tienes un jugador en Zona de Disparo. Realizas una Acción Ofensiva de la que sales victorioso. En ese momento comienza otra vez tu turno, por lo que puedes volver a pasar la pelota o avanzar con ella y a su vez volver a realizar una Acción Ofensiva. Sin embargo, como ya estás en Zona de Disparo, puedes optar por tirar a puerta.

CONTINUACIÓN DE LA PREGUNTA 1: Entonces: si tengo una carta de Tiro a Puerta cuyo Bonus se aplica en caso de "tras salir exitoso de una acción ofensiva" entiendo que el proceso correcto sería el siguiente:

a. Realizo la acción ofensiva (Regate) y tengo éxito. Por lo tanto empieza un nuevo turno
b. En el nuevo turno, NO hago las fases 1 (Pase/Avance) y 2 (Acción ofensiva) y paso directamente a la 3 (Tiro a Puerta) por lo que se aplicaría el Bonus. ¿Correcto?

En caso de no disponer de una carta de Tiro a Puerta con dicho Bonus, podría simplemente:

a. Realizo la acción ofensiva (Regate) y tengo éxito. Por lo tanto empieza un nuevo turno
b. En el nuevo Turno, hacer un nuevo Pase/Avance si quiero, una nueva Acción Ofensiva si quiero, etc....

¿Cuál es la intención/espíritu de la regla de "Tras realizar una acción ofensiva con éxito empieza un nuevo turno"? ¿No es demasiada ventaja para el atacante tener un nuevo turno entero tras un regate sin que el defensor pueda hacer nada?

CONTINUACIÓN DE LA RESPUESTA 1: Estás en lo cierto, pero con una pequeña puntualización. Puedes realizar un Tiro a Puerta siempre que estés en Zona de Disparo, hayas o no cumplido las condiciones para la bonificación. Es decir, puedes realizar un Tiro a Puerta de 7 puntos sin necesidad de cumplir las condiciones para convertirlo en una Chilena y sumar los 3 puntos de bonificación.

La razón de que el turno comience de nuevo cuando termina un enfrentamiento es que precisamente si le das una nueva oportunidad al defensor para colocarse, habría muchas menos ocasiones de gol y los partidos se harían tediosos. Así es más divertido atacar y se le exige al defensor que sea inteligente y precavido.

PREGUNTA 2.- En los pases medios y elevados el reglamento pone:

"Los Pases medios y largos son pases elevados. Podrán evitar a un contrario que se encuentre en la trayectoria del pase a más de 1 casilla del origen y del destino de dicho Pase.
Si el jugador al que va dirigido un Pase medio o largo se encuentra marcado por un jugador contrario se producirá una Pugna por la pelota."

Y hay dos imágenes de ejemplo (en la vesión 2 del reglamento)

Entonces:

- Si hay un defensa en la casilla contigua al jugador que quiere dar un pase medio/largo, NO se puede realizar el pase. ¿Correcto?
- Si hay un defensa en la casilla contigua al jugador que receptor de un pase medio/largo, ¿se puede realizar el pase y entonces se produce una pugna por la pelota? ¿O no se puede realizar el pase? La segunda imagen del reglamento parece indicar que NO se puede realizar el pase……

RESPUESTA 2.

- Un jugador contrario podrá impedir la salida un pase largo si se encuentra en la casilla contigua y en la trayectoria del pase. Si se encuentra a un lado o detrás no podrá impedir la salida del pase.
- Si un jugador contrario se encuentra en alguna casilla contigua al receptor del pase Medio/Largo o Centro al Area, se producirá una Pugna por la Pelota.

PREGUNTA 3.- En el "Pase de la Muerte" el Reglamento pone:

"Se produce al realizar un Pase corto desde el interior de la Zona de Intervención del portero."

Hay dos Zonas de Intervención del Portero, el área grande o la zona más pequeña interior, que se definen en función de desde dónde se realiza un disparo.
En este caso, ¿cuál es la Zona de Intervención que se considera? Supongo que el Área grande…..

RESPUESTA 3: La Zona de Intervención del portero es la pequeña zona de 3 casillas máximo de largo que está señalada en el tablero. Fuera de esa zona no se consideraría Pase de la Muerte y no sumaría la bonificación. En el Pase de la Muerte es el jugador que realiza el pase el que debe estar dentro de la zona de intervención del portero.

PREGUNTA 4: En el Saque de Esquina veo que hay dos opciones:

- sacarlo como un pase normal utilizando un balón; en este caso el pase va recto como siempre y solo hay 3 opciones, pegado a la línea de fondo, pegado a la línea de banda o en la diagonal desde el corner.
- sacarlo como "Centro al Área" (Aunque no tenga en la mano la Táctica Ofensiva con ese nombre); en este caso elijo a qué jugador va la pelota y si está marcado hay una Pugna

Esto es correcto, ¿no?

Entonces os pregunto: ¿no considerais demasiado peligrosos los corners? Sacarlo como Centro al Área para que la reciba el jugador que tú quieras, y si ganas la Pugna puedes rematar directamente. Se reduce a una tirada de dado (la de la Pugna)..... ¿Estoy equivocado?

RESPUESTA 4: Totalmente correcto. Pillado completamente.
Estuvimos mucho tiempo deliberando y después de cientos de partidas nos dimos cuenta de que no podíamos dificultar demasiado un remate. Piensa en esto: Si sacas un corner a un jugador marcado, primero tienes que superar la Pugna por la Pelota y seguidamente tienes tirar a puerta para lo que tendrás también que superar la Intervención del Portero. Aunque lo creas, no es tan fácil como crees. Si después de varias partidas encuentras fácil meter gol en esas situaciones por favor comunícanoslo, pero te digo que nosotros lo pensamos así después de testearlo muchas y muchas veces ;)

PREGUNTA 5: Sobre 2 FE:

"La presión decae"
- cuando deja de estar activo?

"Muro infranqueable"
- cuando deja de estar activo?
- entiendo que el defensa se sitúa en la casilla contigua al atacante más cercana a donde se encontraba, o sea, que no puede rodearlo y marcarle por el otro lado. No sé si me explico.

RESPUESTA 5:

- La Presión Decae tiene vigencia únicamente para el siguiente turno tras haber sacado la carta. Se entiende como que para el siguiente turno, si eres el defensor, los jugadores que se encuentren a 2 o menos casillas de un contrario se deberán alejar 1 casilla en la dirección que tú elijas.

- Muro Infranqueable tiene vigencia de 1 solo turno unicamente. Es como la presión decae pero al revés. Efectivamente, te mueves hasta posicionarte al lado, no pudiendo rodearlo.

PREGUNTA 6: la táctica "Anticipación defensiva" pone que puede utilizarse para cortar un pase medio o largo. ¿Puede cortar un "Centro al área" o un "Cambio de juego"? Se supone que esos son "Pases al pie" así que no sabíamos.....

RESPUESTA 6: La Anticipación defensiva no se puede usar contra un Centro al Area o cualquier otro "pase al pie"
#1510
Ains, qué poco romana está la gente.....  ::)

Venga, un valiente más para ser 16 y que cuadren los grupos de 4!!
No me obliguéis a registrarme con otro Nick!!   ;D

#1511
Cita de: xai en 17 de Diciembre de 2013, 11:01:25
Si va a ganar jbsiena, no sé ni para qué os molestáis...

Apúntate al Torneo y deja de elucubrar. Ni que fuera tan fácil ganar a esta panda de.....  :)
#1512
Le doy unos días más a esto a ver si algún rezagado que no se haya enterado se quiere apuntar.
Hasta Navidad o así y empezamos.
#1513
Mientras esto va acabando.....

Apuntaos al Torneo de Trajan:  http://labsk.net/index.php?topic=123363.0
#1514
Cita de: yosi (César) en 16 de Diciembre de 2013, 11:35:23
Cita de: jbsiena en 16 de Diciembre de 2013, 08:27:11
Vamos, chicos, que ya somos 13, alguno más por ahí que se quiera apuntar?
Dale publicidad en el hilo de burgundy ;)...

Voy a ello
#1515
Vamos, chicos, que ya somos 13, alguno más por ahí que se quiera apuntar?