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Mensajes - perezron

#1501
Mah Jong - 08/2007 / RE: INTRODUCCIÓN AL MAH JONG
05 de Agosto de 2007, 16:23:15
El Mah-Jong es un juego en el que se puede conseguir puntuaciones de vértigo, y si no, fijaros en la siguiente mano:

Puntos Básicos:

Kong oculto de Dragon Rojo [32] ........................ 32
Kong oculto de Dragon Blanco [32] ...................... 32
Kong oculto de Dragon Verde [32] ....................... 32
Kong oculto de Viento del Este [32] .................... 32
4x Flores [4] .......................................... 16
4x Estaciones [4] ...................................... 16

Mah-Jong [20] .......................................... 20
~ Mah-Jong con la única ficha posible .................. 10
~ Mah-Jong con una ficha robada de la muralla .......... 2
-----------------------------------------------------------
Total ................................................. 192

Dobles:

Todas las flores ........................................ 3

Flor propia ............................................. 1
Todas las estaciones .................................... 3
Estación propia ......................................... 1
3 Kongs de dragones [1].................................. 3
Kong de viento propio ................................... 1
Kong de viento reinante ................................. 1
No chows ................................................ 1
Mano formada por vientos y dragones...................... 3
Mah-Jong con la última ficha de la muralla .............. 1
-----------------------------------------------------------
Total .................................................. 18

Puntos basicos [192] por 18 dobles ............. 50.331.648

Encima, la mano siempre paga y cobra el doble, por lo que jugar con dinero al mah-jong puede ser una ruina! Menos mal que existe la mano límite...

Salu2, Manuel

P.S: Aunque yo la máxima puntuación que he visto han sido siete mil y pico, suficiente para que la partida se de por finalizada.
#1502
Mah Jong - 08/2007 / RE: MAH-JONG. ¿DóNDE COMPRAR?
05 de Agosto de 2007, 15:19:15
Yo lo compré con sus racks en Essen 06. La web es la siguiente:

http://www.mah-jong-shop.com/index_gb.html

Salu2, Manuel
#1503
Programa para calcular las puntuaciones de mahjong:

http://www.mahjongcalculation.com/

Four Winds Mahjong para PC

http://www.4windsmj.com/

Salu2, Manuel
#1504
Yo llevo siempre los mapas a imprimir a Diseño Dinámico, en la c/Periodista Ramón Resa 2 c. Eso es la paralela a la Av. Reina Mercedes, donde están las facultades de Ciencias. Mas o menos a la altura de las facultades de Aparejadores y Arquitectura. La web es: www.ddinamico.com

Salu2, Manuel
#1505
Un amiguete de norteamérica muy aficionado a nuestra Guerra Civil me ha pedido una copia del juego que ya he solicitado en la tienda online disponible. Me pregunto si el reglamento se va a traducir al inglés, porque mi amigo solo se atreve con el español si es bajito y se deja.

Salu2, Manuel
#1506
Reseñas escritas / RE: WORLD IN FLAMES, PARTE I
29 de Enero de 2007, 15:53:23
Yo llevo un año y medio jugando por Cyberboard mi tercera partida al WiF. Estamos en verano del 44.

Salu2, Manuel
#1507
Enlaces / WORLD IN FLAMES EN ESPAñOL
29 de Enero de 2007, 10:28:29
Grupo de Yahoo para los Wiferos en español:

http://es.groups.yahoo.com/group/WorldinFlames_en_Espanol/

Salu2, Manuel
#1508
Temática / RE: EUROFRONT SERIES WARGAMES
25 de Enero de 2007, 09:48:15
El MedFront (Frente del Mediterr?eno) es un juego independiente con sus mapas de la Pen?nsula Ib?rica y el Norte de Africa al igual que los dem?s de la serie. Y junto con WestFront y con EastFront te permite jugar la WW2 en toda Europa utilizando el reglamento EuroFront. Curisamente, trae un escenario de la Guerra Civil Espa?ola.

Otro detalle es que el nivel de simulaci?n y detalle de la serie EuroFront es mayor que el EE. Y por tanto, las reglas del EF son m?s complicadas de aprender que las del EE. El mapa de EF es hexagonado, no por ?reas como el EE. EF lleva m?s tiempo en el mercado y sus reglas est?n mas desarrolladas que el EF.

En mi opini?n, conociendo los dos sistemas, si quieres una buena simulaci?n de la WW2, te recomiendo la serie EuroFront, pero claro, comprarlo completo es bastante caro, pero si quieres bloques, es lo que hay (ver: el negocio de la madera).

Salu2, Manuel
#1509
#1510
Cita de: perezron en 21 de Noviembre de 2006, 09:27:25
Cita de: acv en 21 de Noviembre de 2006, 00:34:33
PS: La pregunta es.... como cuantos  COMPRADORES y JUGADORES de juegos de guerra hay en este pais?

Pues yo calculo que habrá 150 compradores de wargames y unos 300 jugadores de wargames (incluyendo los compradores de wargames). De media, se comprarán 3 wargames al año por jugador.

Salu2, Manuel

Aprovecho que GMT ha publicado las estadísticas de ventas para apuntar este dato a esta vieja discusión:

http://talk.consimworld.com/WebX?14@1016.1sewcRZDEqh.33@.1dd12acb/7802

La media aproximada es de 1000 ejemplares vendidos por cada nueva tirada.
#1511
Cita de: ppglaf en 16 de Enero de 2007, 08:52:52
¿Y estas cosas rulan por ahí en cristiano del nuestro o del ortodoxo con subtítulos en cirílico?  ;D

La Infancia de Ivan, que es la mejor película de Tarkovsky, sólo la encuentras en VOSE.

Salu2, Manuel
#1512
Mundo Virtual / RE: DUDAS SOBRE LA BGG
11 de Enero de 2007, 12:05:07
User Rating es tu puntuación personal. Average Rating es la media de todas las puntuaciones personales. El BGG rating es media bayesiana, que se calcula cogiendo las puntuaciones personales y un número aleatorio de puntuaciones falsas. Con esto se consigue que si alguien hace un llamamiento a los usuarios de la BGG para votar un juego, aunque el average rating aumente, la media bayesiana no lo hace tanto por culpa de esas votaciones aleatorias. Así, por ejemplo, el Average Rating del Caylus es 8.3 y su bayesiana es 8.15, que es la que lo clasifica en 4o lugar.

Ahora mismo tienen ocupado de GameID hasta el 27300 y pico ,y eso da una idea, suponiendo que haya algún hueco y alguno repetido, del número de juegos en la base de datos: unos 27000 juegos.

Salu2, Manuel
#1513
Te podría interesar echar un vistazo al capítulo del libro The Complete Wargames Handbook por James F. Dunnigan que habla del Diseño de Juegos.

http://www.hyw.com/Books/WargamesHandbook/Contents.htm

Salu2, Manuel
#1514
Dudas de Reglas / RE: DIE MACHER, DUDAS.
13 de Diciembre de 2006, 10:56:50
Eso se hace solo en el lander actual, al final del recuento de votos. Si has conseguido una mayoría absoluta en el lander, puedes cambiar una el sentimiento de opinión general, o bien puedes reafirmar una opinión (por ejemplo de nucleares si a nucleares no, o si están a favor de los alimentos transgénicos, reafirmar esa opinión).

Salu2, Manuel

P.S: Hablo de memoria y hace más de 3 años que jugué por email a este juego, así que no me hago responsable de lo que estoy diciendo
#1515
Dudas de Reglas / RE: DIE MACHER, DUDAS.
13 de Diciembre de 2006, 10:29:25
Yo hace mucho que jugué al Die Macher pero eso de hacer coaliciones es una estrategia fundamental para conseguir la victoria. No puedes ser fuerte en todos los landers (hombre, si te dejan, sí), así que si juegas bien tus opciones, en el momento justo te pones primero y coaligas con el partido más fuerte del lander actual para aprovecharte de que sus votos redunden en tu partido.

Salu2, Manuel