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Mensajes - JGGarrido

#1501
El problema con Mare Nostrum es con Asyncron. Con Academy las cosas son bien diferentes (ojo! que solo lo aclaro, no digo que vayamos a sacar nada de esto que os veo venir!  8))
#1502
Cita de: Anduril en 06 de Junio de 2016, 11:22:15
Cita de: JGGarrido en 05 de Junio de 2016, 23:43:15
Creo que el único que de verdad puede verse afectado es el backer con los retrasos, pero es algo que hay que asumir porque A) un mecenazgo no es una compra y B) la contrapartida generalmente son exclusividades, precio menor etc. Si no, con esperarse a que llegue a la tienda o probarlo antes, no se vería afectado (el problema es que es normal quererlo todo, mejor precio, mas material...)

Pero esa contraparte ha llegado como 'evolución capitalista' del medio. La idea era la de apoyar económicamente un proyecto para que vea la luz, no la de hacer un preorder encubierto para tenerlo más barato y con regalitos extra.
Desde luego, a lo que voy es que al final, son los backers los que han asumido eso como normal y si las empresas o creadores ven que es lo que tiene éxito, pues se seguirá haciendo. Si el modelo va hacia donde va los culpables no son las empresas o creadores, sino quienes apoyan esos proyectos no? no es que sea la evolución "capitalista", es que si los mecenas prefieren eso a otra cosa, este mercado evoluciona a eso, igual que cualquier otro.
#1503
Maltratando al creador? Basura de proyectos? Benificio rapido sin riesgo? (No entiendo estos puntos, no es retòrica)

Creo que el único que de verdad puede verse afectado es el backer con los retrasos, pero es algo que hay que asumir porque A) un mecenazgo no es una compra y B) la contrapartida generalmente son exclusividades, precio menor etc. Si no, con esperarse a que llegue a la tienda o probarlo antes, no se vería afectado (el problema es que es normal quererlo todo, mejor precio, mas material...)

Por lo demàs, no veo donde està el maltrato al creador. Si tu idea es buena, podràs competir con quien sea, y si es mala, pues lo mismo da quien la saque que no va a llegar a nada (aunque con una buena publicidad, al final se vende cualquier cosa, el capitulo de south park de los washington redskins hace una critica muy buena de KS).

Ademas que parte de lo que comentas de que por cada cosa buena hay 20 apestosas es totalmente subjetivo. Por no hablar de que las plataformas de CF son... empresas. Si crees que serìa viable, se podría probar a montar una dedicada a los CF pero que no permita su uso a otras empresas, pero no se donde acabaría. Creo que sobre este tema hay debate para aburrir.



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#1504
Joder que agresivos os ponéis, ni que hubiérais metido pasta en alguno de esos productos  ::)
#1505
Encima para colmo el cacharro ese para barajar ni siquiera ponen de relieve sus verdaderas ventajas:

-Es ideal para alguien que sea manco (no lo digo de coña, es cojonudo para eso)
-Es ideal para alguien que no sepa barajar (yo conozco a dos que es verlos con una baraja en las manos y echarme a temblar)


#1506
Pues voy a consultarlo directamente con él mañana porque nosotros no tenemos acceso a la plataforma de KS para poder enviar eso. Lo que tenemos son vuestros datos y lo que ha pedido cada uno, pero no el justificante de KS como tal que es lo que está comentando Uwe   ???

#1507
Es posible entonces que Uwe no haya empezado con la tanda de los juegos en español. Le preguntaré y os cuento.

Por cierto, que aún no nos ha confirmado asyncron nada de nada, para variar siguen sin responder a ninguno de los correos en los últimos 10 días

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#1508
Alguno lo habeis recibido? Es Uwe quien tiene que mandar esa informaciòn. Entiendo que ahora mismo estarà hasta arriba gedtionando todo esto, pero si unos lo habeis recibido y otros no puede ser que vaya por tandas o que haya errado con algunos.

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#1509
Es que pedir más de 100.000 por un cacho plástico para mezclar cartas no se a quien se le ha ocurrido. Precisamente creo que ese tipo de campañas como de verdad triunfa es pidiendo una cantidad justa para sacar la producción, precios bajos, e intentando enganchar a cuanta más gente mejor para subir el monto. Pero de entrada pedir 100.000...

Si valiera unos 15â,¬ y pidieran algo razonable para arrancar, pienso que les habría ido mucho mejor, porque el cacharro no está nada mal
#1510
De jugón a jugón / Re:Echo de menos a Homoludicus
05 de Junio de 2016, 12:14:30
Cita de: Betote en 05 de Junio de 2016, 10:42:53
En tiempos en los que los juegos tipo euro de peso medio son en su mayoría independientes del idioma y se pueden comprar destocajes de Alemania por cuatro perras, es que simplemente no compensa publicar esos juegos en España.

Imaginad por ejemplo que alguien decidiera publicar el Castillos de Borgoña, que tendrían que poner a un precio de 40â,¬. Se lo iban a comer con patatas.
Es que ese es el pensamiento del jugador que ya está bien metido en esto. Alguien que empieza en los juegos de mesa no va a buscar super ofertas en alemania, comprará el juego donde pille siempre que se lo pueda permitir, y seguramente ni sepa que en alemán vale 20â,¬ menos. La única forma de crear mercado es atrayendo a nuevos compradores. Si las editoriales tuvieran que vivir únicamente de los llamados "jugones" aquí no comía ni el tato, precisamente por lo que comentas.
#1511
De jugón a jugón / Re:Echo de menos a Homoludicus
04 de Junio de 2016, 20:35:43
El problema es que ese tipo de planteamiento de tanteo entre jugadores no tiene cabida a menos que sea un sistema tipo p500 de gmt o un juego de producción propia.
Para empezar tienes que pagar unos derechos y rara vez controlas directamente el proceso de producciòn (no digamos ya los tiempos).

Ahora imaginad que la editorial X plantea que quien estaria interesado en sacar, por ejemplo, un juego Y. Resulta que se la gente està superinteresada, y esto se empieza a mover por foros, blogs, etc. Llega la editorial X y dice "que bien, vamos a adquirir los derechos ahora que sabemos que el juego tiene demanda", pues ahora va X a tratar de conseguir la licencia y A) la editorial Z de la competencia se te ha adelantado o B) has perdido el tiempo con tanteos y resulta que no te la quieren ceder, que te piden un pastizal, o se han enterado de que tienes 500 copias ya vendidas y te dicen que o 3000 unidades o nada...

Desde luego para una editorial seria ideal este modelo, minimizas riesgo y aseguras ventas, pero no es viable, al menos para licenciar juegos.

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#1512
Cita de: Primeval en 04 de Junio de 2016, 16:04:33
Cita de: sircrowin en 06 de Marzo de 2014, 15:23:56
hay un usuario que está traduciendo las reglas y tablas de HF Colonization. En breve estarán disponibles

alguna novedad de esa traducción?
Lo mismo murió en el intento  ;D
#1513
La mejor sin duda es la de corea del norte

Spoiler

Kim Jong-un
‏@norcoreano

HOLD THE DOOR
HOLD THE DOOR
HOLD THE DOR
HOL THE DOR
HO DOR
HODOR
HODOR
HEDOR
HEDER
HEVER
HENER
HENEZ
HENEZU
VENEZU
VENEZUELA
VENEZUELA
#1514
Si la resolución de la traducción española famosa de lo que se ha comentado (cap 5) os parece mala, tenéis que ver la de otros países XD

Spoiler

    Rusia: Zatvori hod / hod zatvori / Hod zatvor / Hod tvor â€" Hodor
    España: Aguanta el portón / El portón Hodor / El porto hodor / El portóhodor- Hodor
    Latinoamérica: Déjalo cerrado / dejalorrado / carrolado / joador / joador / Hodor
    Hungría: Holtodig óvd (Protégele hasta que mueras) / Holtodovd / Holtovd / Hodor
    Portugal: Segure a porta / Segura por / A porta / a Por / Hodor
    Dinamarca: Houd de deur / Hou de deur / Hou deur / Ho deur / Hodor
    Turquía: Orada dur! (quédate ahí) / orda dur! / ordadur! / Ordur! / Hodor
    Alemania: Halt das tor / Hal das tor / Hal da daor / Hodor
    Suecia: Hall dorren / Hall Dorr / Hadorr / Hodoerr / Hodor
    Noruega: Hold døren! / Hold dør'n! / Holdør! / Hodor!
    Finlandia: Pidä ovi suljettuna / Pid ov suljet / Pidovsul / piovsu / hodor
    República Checa: Drž ty dveře! / Drž dveře! / Drž dveře! / Drž dveře! Hodor!
    Francia: Ne les laisse pas aller au-dehors (No les dejes salir fuera) / pas au-dehors â€" au-dehors / hodor
    Polonia: Zahamuj dwych, ile mozesz / Hamujd, ile ozesz / hamildeorzesz â€" hodorze â€" hodor
    Serbia: Drzi ja vratata / drz ja vrata / dr ja vrat / dr ja vr / drjav / hodor
    Italia: Tengo duro! / engo duro / engo dur / ‘ngo dur/ go dor / hodor
    Irán: Daro negah dar / negah dar / gah daar / ha daar / hodor
    India: daravaaja bund karo / daravaajaro / darajaor / dajar / hojar / hodor
    Israel: Le'hachzik et ha delet / le'hachziket adelet / lachziketa delet / lazikadelet / azikdele / hodor
#1515
Cita de: Kaxte en 20 de Mayo de 2016, 22:58:12
Hay que conseguir tapas extra de esas para nuestras copias de El Oso Despierta... Si no se puede ahora, a ver si para cuando publiquéis el Storms of Steel ;)
Pues ya me ha respondido Uwe.

"The new covers fit the older games. We had several extra made and shipped to us, to see if customers would be interested in them. We sell them for $5 or 6.00 each I believe.
I will check to see if factory has any remaining. If yes, you can gladly have some. If not, we will be making more in the near future. :)
Uwe"

Ahora mismo Uwe está totalmente ocupado gestionando el Mare Nostrum de los backers que pidieron sus copias en inglés (incluso me ha pedido que si le podemos hacer los mapas de planificación de Guadalcanal tal y como los hemos preparado nosotros).
Seguiré moviendo lo de las tapas pero a corto plazo no voy a poder contaros demasiado. Una vez lo sepa pues os aviso, que otra cosa que hay que ver es el precio que nos pide, pero bueno de momento ya tengo una respuesta para ir empezando.