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Mensajes - Anduril

#1501
Anteriores / Re:DETALLES Y DUDAS CLBSK 2016
26 de Abril de 2016, 12:55:09
Por ahora estoy a la espera de ver si en el trabajo me mandan al extranjero... Y si me mandan para cuánto tiempo. ¡Atentos, gente en lista de espera!

Si llego a tiempo (Que espero) pueden ocurrir dos cosas: que directamente del aeropuerto me fuese a las CLBSK, y dormiría dentro del albergue, o que ya esté en casita un tiempo... en cuyo caso podría coger la tienda de campaña  y sería otro de los que se apuntan a dormir a la intemperie.
#1502
Pero si te enseñan es trampa  >:( >:( >:( ;D
#1503
Cita de: Gwaenadan en 25 de Abril de 2016, 18:39:07
Creo que no es muy necesaria una guía para este asunto, normalmente todas piden lo mismo no obstante, lo único que necesitas es:

1º Entrar en su web y localizar un mail o formulario de contacto, y en el mail adjuntar:
     1.1 Fotos del componente defectuoso o simplemente informar del componente faltante.
     1.2 Foto ticket/Factura de compra.

2º Educación a la hora de solicitarlo, sienta muy mal que te pase algo de esto pero con educación todo el mundo se entiende, piensa que la persona a la que te diriges lo mas seguro es que no tenga la mas minima culpa de lo haya ocurrido y el trato que recibirás será mas cordial y satisfactorio si somos educados y benevolentes.

A mi siguiendo estos dos puntos no he tenido mucho problema, cierto es que hay unas editoriales que cuidan mejor al cliente que otras, Devir y Edge suelen responder bastante bien normalmente y su atención al cliente suele ser de 10, sin embargo otras ... simplemente deciden ignorarte o cobrarte un misero sobre y un sello para mandarte una carta que venía mal de fabrica (me ahorro el nombre de dicha tienda/editorial con color azul predominante en su "bonito" logo XD).

Espero que te sea de ayuda.

Yo siempre he hecho:

Web de la editorial -> Pinchar en Contacto/Conctacta con nosotros!/Forma de contacto -> Mandar e-mail.

En algunas acaba ahí, en otras te dice "Motivo del contacto" -> Pieza defectuosa.


Lo que podría ayudar a más gente posiblemente es tener un par de plantillas de e-mails en diferentes idiomas para gente que no domina los idiomas y ha de pedir algo al extranjero.
#1504
Dudas de Reglas / Re:Mombasa (Dudas)
25 de Abril de 2016, 16:36:00
Ojo que lo he explicado mal!! Lo acabo de releer.


Lo de elegir los descartes etc es al final de RONDA. Una ronda se compone de varios turnos. Los libros se colocan al terminar tu turno.

Así pues, para lo que tu has comentado sigue dando igual ya que los colocas al acabar el turno, pero SÍ puedes colocarlos si por ejemplo tuvieses a dos contables, para que en el siguiente turno, tu segundo contable lo use. No se hace al finalizar la ronda.
#1505
Dudas de Reglas / Re:Mombasa (Dudas)
25 de Abril de 2016, 16:15:22
Cita de: Saginse Morigal en 25 de Abril de 2016, 16:12:51
Cuando se usa una carta de contable, ¿los pasos que marca el reglamento se tienen que hacer por ese orden? Dicho de otra manera, ¿puedo gastar primero los puntos de contabilidad que me da la carta para coger libros y DESPUÉS mover el tintero?

Gracias
Te da igual porque los libros que coges se quedan al lado del tablero personal, y al inicio de ronda (o final, pero vamos, cuando ya ha acabado y toca coger un mazo de descartes, etc.) es cuando los colocas en tu tablero.
#1506
Wargames / Re:Editoriales wargameras a evitar
25 de Abril de 2016, 11:27:50
La calidad postventa es muy buena. Eso sí, pregunta desde el total desconocimiento: Si salen counters corregidos de algún juego en alguna C3i, ¿estás "obligado" a comprarla si los quieres, o existe en su postventa?

Tienen cosas buenas, y otras de juzgado de guardia. Que el Thunder Alley venga con un papelito en la caja diciendo "El tablero tiene un error aquí"...
#1507
Cita de: HANJEL en 25 de Abril de 2016, 10:57:16
Off-topic: ¿Qué es un juego con chrome?  :o

Chrome son detalles puntuales, normalmente en las reglas, que se introducen en el juego para darle más realismo, a costa, la mayoría de veces, de añadir excepciones a las reglas.

Por ejemplo, "siempre mueves 4 casillas, excepto si eres alemán y estás en Rusia en invierno, donde solo mueves uno".

Es un ejemplo algo burdo, pero vaya, en los juegos más densos se puede extrapolar a muchos cambios de ese tipo, o de "X facción puede realizar tales acciones hasta que ocurre tal evento, momento en el cual estas acciones no están disponibles" y bueno, mucho más. Por ejemplo que en lugar de tener siempre el mismo ataque dependa del tipo de arma que lleve, es añadirle chrome.
#1508
No entiendo el add-on con miniaturas...

¿No se supone que el juego a trae las miniaturas? O es que vendrá falto de ellas y se van a marcar un A&A??
#1509
Como puedes comprobar, todo lo que se dice es estratégico...
#1510
Yo al HoN no he jugado pero todo lo que he escuchado sobre él es que los dibujos desenfadados llevan a engaño en cuanto a que es más duro de lo que aparenta.

Pero vaya, ahí ya que conteste alguien que lo haya jugado y pueda arrojar luz
#1511
El heroes of Normandie creo, por lo que he leído pero sin haberlo jugado,  que es más difícil que el COH... Este último realmente es un 1vs1 que permite que dos jugadores se dividan un bando para convertirlo en un 2v2.

El Friedrich podría ser una buena opción, aunque Chrome no es que tenga mucho... Pero está muy entretenido. Eso sí, para 4 si o si.

Imperios del mediterráneo es otra buena opción, escala bien y yo lo he jugado a 4 y perfecto.  Pero claro estos ya no son tácticos, tácticos a 4... Ahora mismo no caigo, la verdad. Además con lo de que el aspecto importa imagino que te refieres a que nada de cartones con sobres.
#1512
Mi experiencia con él fue comprarle el '41 a mi primo que buscaba esto, algo distinto al risk, y jugarlo una vez con él en lo que se lo explicaba,  así que fue un 1 vs 1 eje vs aliados. Cuando ví todo lo que había que explicar, a pesar de ser un juego relativamente fácil... Es para tenerlo en cuenta.

Entreturno a varios podría tenerlo, sobre todo unas primeras partidas con dudas, etc... Pero tampoco creo que sea excesivamente mucho más del que tiene un Risk, sobre todo porque el hecho de que sean "equipos"  hace que aunque seas el inglés le estés diciendo al de tu derecha que lleva la Urss que no se le ocurra hacer eso que llegan los japoneses XD.

Pero si, la duración es otro punto a tener en cuenta, el 2210 tiene unos turnos limitados y la partida no ser va a más de unas dos horas, el A&A42 ronda las 5, no ?
#1513
En este punto yo ya me buscaría los reglamentos y me los miraría. Sobre todo el del A&A. El risk no deja de ser un risk donde cambiar en el mapa una figurita solo significa que en lugar de tener 1 unidad tienes 5.

En el A&A tienes que saber como funciona cada unidad...  Los tanques hacen ataques rápidos,  unidades marítimas hay 3 o 4, los aviones con su movimiento que no se puede alejar de una zona donde aterrizar,  submarinos,  el ataque desde el mar...  Son muchos conceptos que en el Risk no están y yo miraría antes para ver si no se hace muy cuesta arriba.
#1514
Por cierto no has dicho nada del idioma. Varios están solo en inglés (Aunque las cartas de los que llevan creo que andan para descargarse de la mayoría, si no de todos)
#1515
Sumo votos a Risk 2210, Conquest of the Empire, Kemet, y añado Imperios del Meditérrano.

Bueno, con todo lo que se te ha dicho ya, tienes para investigar un buen rato jejeje.