Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - edugon

#1501
Cita de: Ben en 01 de Septiembre de 2016, 19:18:47
Cita de: edugon en 30 de Agosto de 2016, 00:19:40
No he probado juego de tronos (a pesar de tener muchas ganas), pero te puedo decir que Archipelago es un muy buen juego (uno de mis favoritos). Ahora bien, es un juego que despierta pasiones porque igual que tienes gente que le encanta, otros lo odian. Si funciona en el grupo, la experiencia de juego mola mucho. Pero, por lo que he leído, a cierta gente le chirría mucho ese falso cooperativo (hay que cooperar para no perder todos, pero putearse para ser el ganador)... que se puede complicar un poco más si hay "traidor-independentista" en la mesa. También a veces descoloca su final abrupto, porque la gente espera un juego de civilizaciones y no lo es. En cualquier caso es un juego al que, si no te gusta la primera vez, es altamente recomendable darle algunas oportunidades más. Todo esto lo digo para no disparar el entusiasmo, que muchas veces le hace un flaco favor a un juego (o a una película, o a un libro...).
Lo que nadie puede negar, es que es un juego único: No existen muchos juegos del mismo estilo.
+1
Coincido en casi todo lo que dices. Como juego es único, una maravilla. Ya la primera vez que lo jugué me entisiasmó como pocos juegos lo han logrado. Varias personas que no les gustó, al repetirlo y ENTENDIENDO EL JUEGO, les ha acabado de encantar. En mi grupo de juego, todos lo consideran una obra maestra.
Es un juego semi-cooperativo con todo el sentido del mundo, se obtienen pocos puntos durante la partida y nadie puede sentirse ni ganador ni perdedor porque simplemente es imposible saberlo aunque a medida que avanza la parida sientes esa presión y el jugador que cree estar en el buen camino intenta forzar el final de la partida( se nota durante la fase de subastas)
Por cierto, ganar con el separatista es una gozada sin parangón en ningún juego de mesa actual, espectacular y enriquece el juego hasta límites insospechados...
Respecto al separatista, siento que en las partidas a 3 jugadores (que es lo que habitualmente juego) está un poco descompensado. Basicamente, lo tiene bastante facil. Grosso modo el separatista puede quedarse agazapado y a traición generar una revuelta, pero es que además puede facilmente actuar abiertamente como separatista, no colaborar en crisis, hartarse a sacar impuestos u otras lindezas (particularmente si juegas con la expansión "guerra y paz").. Si no logra generar la rebelión, casi seguro que podrá ganar por puntos, porque no habrá asumido ningún costo de frenar rebeliones y podrá dedicar tranquilamente todos sus recursos a los objetivos. Supongo que a más jugadores esto no es tan evidente porque hay más para frenar. Tal vez a 3 jugadores sería más justo que el separatista solo gane si logra la revuelta...
#1502
Juegos Gratuitos / Re:Ante Portas
02 de Septiembre de 2016, 07:25:32
¿Tuviste ocasión de probarlo?
#1503
No he probado juego de tronos (a pesar de tener muchas ganas), pero te puedo decir que Archipelago es un muy buen juego (uno de mis favoritos). Ahora bien, es un juego que despierta pasiones porque igual que tienes gente que le encanta, otros lo odian. Si funciona en el grupo, la experiencia de juego mola mucho. Pero, por lo que he leído, a cierta gente le chirría mucho ese falso cooperativo (hay que cooperar para no perder todos, pero putearse para ser el ganador)... que se puede complicar un poco más si hay "traidor-independentista" en la mesa. También a veces descoloca su final abrupto, porque la gente espera un juego de civilizaciones y no lo es. En cualquier caso es un juego al que, si no te gusta la primera vez, es altamente recomendable darle algunas oportunidades más. Todo esto lo digo para no disparar el entusiasmo, que muchas veces le hace un flaco favor a un juego (o a una película, o a un libro...).
Lo que nadie puede negar, es que es un juego único: No existen muchos juegos del mismo estilo.
#1504
Pues si que son buenas referencias... lo malo es que parece que está agotado en las tiendas. ¿sabeis si van a reeditarlo?
#1505
Gracias por vuestras sugerencias... Con vuestra opinión, el precio y el poco espacio que ocupa es un gran candidato para ser comprado estas navidades cuando pase por españa.
#1506
Cita de: xtraditado en 26 de Agosto de 2016, 18:58:09
   Muchas gracias por responder ¡

  Pues si , un tanto caro . Aunque ya solo el mapa de un metro en piel ecologica debe de valer un pastizal y dicho sea la presentación y materiales son una maravilla .

Le mande un mensaje a Juan a traves de BGG , y me dijo que se supone que están intentando moverlo de manera internacional , pero que no sabia nada en concreto .

El juego tiene una pinta estupenda . Sencillo a la par que profundo facil de explicar y una buena experiencia diplomatica y de imperios .

Pues muchas gracias por tu proposicion ¡ pero me temo que vivo en Madrid , si alguien por aqui esta dispuesto a cambiarlo que me lo diga (lo colgare en el hilo pertinente).

Lo mirare de lejos con recelo e intentare conseguir una copia, pero tarde o temprano caera en mis manos ¡ jajaja

Si conoceis juego similares ( varios jugadores - tecnologias - interaccion - expansion -escenario "historico" ) agradeceria que me los recomendarais .

Similares en cuanto ambientación histórica, que sean de tablero y te vayas expandiendo hay varios, a parte del clásico Civilization.

Se me ocurre el Clash of Cultures (que a mi me gusta mucho), de 2 a 4 jugadores, ambientado en la época antigua y traducido al español. De un estilo similar está el Sid Meier Civilization (creo que también traducido al español). No lo he probado (al final me decanté por el Clash Of Cultures) y tematicamente la diferencia es que no se limita a la época antigua. Creo que también es de 2 a 4 pero tiene alguna expansión que permite a más. Verás que hay gustos para todo entre los que prefieren uno y otro.

Pero de lo que he visto, sin duda, el que más se parece es "mare nostrum: Empires" que acaba de sacar una edición renovada y corregida este año (y masqueoca lo ha traducido al español). El tablero es similar (aunque de material más estandar), juegas con las potencias del mediterraneo, también comercias, te expandes, saqueas. Funciona también con turnos semisimultaneos, pero entiendo que es más corto (se juega en un par de horas) y tienes distintos tipos de modo de victoria. Es para 2 a 5 jugadores, pero han sacado también una expansión para jugar hasta 6 jugadores (honestamente, me temo que este juego si puede verse como una competencia muy directa con imperios milenarios). No lo he jugado, dudo poder jugarlo algún día, pero me encantaría probarlo.
#1507
Hola,
He visto algunas reseñas y tiene buena pinta. ¿Qué tal juego es? ¿hay riesgo de que se vuelva repetitivo? ¿que es lo mejor y lo peor que tiene?
#1508
Sondeos / Re:Grandes juegos de pequeñas reglas.
26 de Agosto de 2016, 17:58:13
Cita de: Peterparker en 26 de Agosto de 2016, 16:57:00
Para mí el problema con el Le Havre en las primeras partidas es que la explicación es sencilla pero, a diferencia del Agricola, las puntuaciones finales de partida vienen determinadas por los requisitos de los edificios que salen a mitad de juego que es información oculta al inicio y no sabes muy bien a a lo que tienes que ir para ganar la partida; eso hace difícil que un jugador novato pueda competir de igual a igual con uno que haya jugado 3 o 4 veces a menos que se incluya también en la explicación los caminos de victoria posibles y ya no es tan sencilla la explicación.

A mí de explicación sencilla y con miga me gustan el Samurai, el Neuroshima Hex, el Summoner Wars, el Hive, el Notre Dame, El Año del Dragón, Five Trives, El Grande y el Diplomacia, éste último las reglas se explican en dos patadas aunque luego el tema negociación/ dominio del juego no sea tan fácil.

El neuroshima hex no es tan dificil de explicar, pero cada vez que juego tengo que volverme a leer las reglas para saber como afectaban las fichas de modulos o las de acciones.

El máximo exponente de juego simple de explicar pero muy profundo es el ajedrez  ;D (y eso que no me gusta mucho jugarlo... demasiado esfuerzo mental)


#1509
Viendo el éxito que tiene Pokemon Go o los youtubers, no creo que nadie tenga mucha legitimidad para calificar de bicho raro alguien que le guste jugar con personas reales en torno a una mesa durante unas horas una tarde de domingo...

(lo raro, y donde sí entramos, es tener 150 juegos (la mitad sin jugar), meterse en quickstarters porque te van a dar una mini molona, o perder el tiempo escribiendo en foros de juego de mesa... ;D )

#1510
En mi casa, cuando jugamos todos (incluyendo mi señora que es la menos jugona), siempre ha triunfado Catan. Otros también han gustado aunque a menor nivel (Carcassonne, Ticket to Ride, Archaelogia y Kemet..).

El que acabo de comprar hace poco y que ha triunfado en casa, es "Airlines Europe", del mismo autor que Ticket to Ride. Visualmente tiene cierto parecido con el ticket to Ride, solo que con aviones, pero las mecánicas son muy distintas. Personalmente, me parece que tiene bastante más chicha. Lo compré online en una tienda española (no recuerdo cual, pero en muevecubos la encuentras). El que tengo es la edición alemana, pero es absolutamente independiente del idioma (de hecho, el poco texto del tablero está en inglés y...basta con saber que "london" es "londres"...) y descargarte las reglas traducidas que las puedes encontrar en la bsk o en la BGG.

Otra opción que triunfó (y que también marcha bien con visitas no jugonas) es Colt Express. Más ligero, pero muy divertido . Y para darle ambiente le pones música de fondo del Oeste (que puedes encontrar en melodice.org, la pagina web de música de fondo para juegos de mesa...  :) )

#1511
Yo creo que el especulador dañino es el que revienta el mercado y deja a gente sin posibilidad de obtener vivienda, comida o medicinas... cosas básicas vamos. El que compra miniaturas de juego con la esperanza de venderla más cara más tarde simplemente está haciendo lo que hace toda persona que compra acciones en la bolsa. No hace daño a nadie (e incluso puede hacer feliz a un coleccionista que obtiene así la mini que tanto le mola por 30 Euros que no le importa pagar). Ni siquiera es comparable con el que acumula entradas de un espectaculo para hacer reventa (que sí me parece moralmente despreciable), ya que, si no me equivoco, el número de miniaturas no suele ser limitado.
#1512
klaus Teuber (Catan...)
#1513
Sondeos / Re:¿Cuál es la edad media de un besekero?
17 de Agosto de 2016, 20:21:15
46 añitos..
Esposa reticente a jugar, aunque a veces se anima a un Catan, Airlines Europe y en grupos a Resistencia y Hombres Lobos.

Hija de 13 años e hijo de 10 años. Evangelizados ludicamente aunque no fanaticos... siempre tentados por el movil, la compu, la tablet y la nintendo. Hago esfuerzos por contenerme para no saturarles...
#1514
De nuevo, creo que no son juegos "similares" aunque tengan puntos en común. Claro, CoC se parece más al scythe que el Carcassonne o el five tribes. Pero son dos juegos que pueden estar perfectamente juntos en una ludoteca pequeña sin que se pisen. Son para momentos distintos y con mecánicas distintas.

El juego en realidad no es tan complicado para alguien que ya haya jugado Scythe. Si bien tiene bastante reglas, estas son lógicas con lo que no suele costar retenerlas. Cierto es que al principio el arbol tecnológico abruma un poco, pero en un par de partidas se le ha pillado el truco (lo que da mucha rejugabilidad, ya que siempre te quedas pensando que podrías haber hecho otra combinación). También es cierto que tienes cierto tiempo para ir pensando en tu arbol tecnológico mientras juegan los otros, ya que hasta mitad de partida que los otros empiezan a estar cerca y mas o menos amenazadores, tu jugada no está muy condicionada por lo que hagan los demás jugadores.

La expansión sí está agotada. Mas que Oca iba a sacarla en español, pero está pendiente que ZMan haga una reimpresión en inglés... y por ahora no lo van a hacer en el corto plazo. De todas maneras, el juego sigue molando aunque no tengas la expansión.

Así a bote pronto, no se me ocurre otra idea de juego que te pueda servir...
#1515
Respecto a los colores, y dejando de lado la historiografía o carga simbolica, le veo un problema a usar morado y rojo: Que son dos colores que se parecen bastante por lo que el contraste entre ambos no es tan evidente o visual (maxime si hay poca luz o si alguno de los jugadores es un poco daltónico o tiene problema de vista...).