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Mensajes - Gelete

#1501
Cita de: Trecebicis en 27 de Junio de 2019, 10:52:50
Estas quedadas son todos los martes verdad?? Sobre qué hora?? Es muy posible que me pudiese acercar aunque reconozco que me da algo de vergüenza


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

A las 4.

Si te refieres a que te da vergüenza que te vean con esta peña, pues se pasa con el tiempo.
#1502
A mi lo que me da rabia es la caja, parece que si no lo hacen grande no venden, me parecen horrorosas esas pedazo de cajas.
#1503
Cita de: Ben en 24 de Junio de 2019, 11:12:55
Es un excelente juego de mesa, con muchas cosas interesante, para disfrutarlo plenamente y no para estar pendiente del reloj; como otros mucho juegos excelentes.  :)

Precisamente, para mi disfrutarlo plenamente es darle vidilla y no mirar el reloj catorce veces porque llevo cinco horas y media jugando y yo he usado apenas 20 minutos de ese tiempo. Insisto en el pleno respeto a las tolerancias y gustos de cada uno, pero el problema nace cuando en una partida de 5 horas tú juegas 10 minutos y el de tu lado una hora. Y si tienes tres o cuatro tíos así en una mesa de siete la cosa se hace muy larga. No me parece mal que se discuta durante 15 minutos una traición, es divertido, pero me aburre que una persona tarde esos 15 minutos recurrentemente para realizar dos acciones. Yo no soy especialmente intolerante con el AP y muchos de aquí lo pueden confirmar pero hay momentos, en especial en juegos con tantas personas, en que sencillamente me aburro y cuando me llega el turno no sé ni de qué va la vaina de la partida. No obstante, es un debate muy manido y que como dirían en Conan, es otra historia.
#1504
Me caigo de esta, volvemos en julio y a partir del 12, volvemos a fuego, más latas que calvo cuando molaba.
#1505
Estoy con member, se pueden lograr las 3 horas pero hasta 4 es bastante plausible. Si se alarga más... ap fobia.
#1506
Yosolo lo juegué una vez, pero me pareción inferior, desgraciadamente no puedo recordar muy bien todas las razones, fue algo similar a Ra vs Razzia, juegos muy similares pero diferentes en pequeños detalles que si eres un apasionado (como en mi caso del Ra) hacen que su carencia te haga sentir el jugar un juego inferior.
#1507
Tampoco había losetas, verdad? Para mi eso es algo clave en SoE y de hecho hay cierto margen de mejora para hacerlas aun más chulas, pero su mera inclusión le da mucho valor a SoE.
#1508
Si, la original no es nada bonita pero me refiero al tamaño, no soporto los formatos grandes.

Conquest of Empires es peor juego, IMHO, aunque solo lo he jugado una vez no me quedaron ganas de volver a él teniendo SoE. Pero ojo, como todo en la vida, Struggle no es para todos los gustos y su mayor pega es que necesitas que le mole a los cinco, seis o siete tíos que lo juegan, que saquen tiempo para jugarlo y que soporten el nivel de agresión del juego (hay que tener tolerancia a la frustación, al troleo y al puteo, y corren malos tiempos para esas cosas). Por lo tanto no es un juego que recomiende a ciegas, aunque sea sin duda un top 10 para mi al haber tenido la enorme suerte de disfrutarlo con grupos en los que encajaba como un guante, pero digo lo demás porque he tenido partidas peores normalmente relacionadas con grupos que o bien tenían AP o bien eran demasiado calculadores y eurogamers y no toleraban facilmente la traición o las malas tiradas.
#1509
Cita de: Cody en 20 de Junio de 2019, 11:07:38
Una pregunta sobre este tema; tal vez algo tonta, pero a mi me interesan bastantes las posibles respuestas.
¿qué le veís para que el juego no de con menos jugadores, lo que da para 7 jugadores?
He jugado 1 única partida hace años y he presenciado otra, siempre a 7 jugadores, pero como tengo muchas dificultades para jugar con más gente aparte de mi pareja, no puedo ser un ortodoxo de las cifras idóneas para cada juego y nos apañamos o en el peor de los casos tiramos de alguna "home rule". Por ejemplo, he jugado a 2 jugadores con "Home rules", juegos como "Railes", y nos funciona; incluso algunos como "Dominant Species" o "Steam over Holland", también. Por el contrario otros como El Grande, ni de coña nos ha funcionado a 2 jugadores incluso limitando las regiones y con alguna "home rule"
La pregunta, en resumen, viene motivada porque yo siempre juego casi todo a 2 jugadores, excepcionalmente 3-4 jugadores y teóricamente es un juego de 2-7 jugadores. Me imagino que tendrá que ver mucho con la subasta y el troleo subsiguiente....

SoE es un juego para mínimo cinco jugadores. La razón de que se diga que es mejor a 5 y 7 es porque el sistema de alianzas coloca a los jugadores en dos bandos, y el bando que se queda con un jugador de más obtiene gran ventaja (no es lo mismo ir con tres aliados que solo con dos). Esto se pierde en el caso de 6 jugadores, porque son 3 versus 3, pero aun así se mantienen las interacciones entre rivales y eso hace que el juego no decaiga demasiado. Sin embargo, a 4, 3 ó 2 jugadores no me parece una opción recomendable por mucha home rule que le pongas. Sencillamente hay juegos muchísimo mejores en esa situación.

A mi lo que me mata de la edición es la caja. Odio las cajas grandes, pero bueno, a ver que sacan en reglas y en componentes.
#1510
Cita de: gixmo en 20 de Junio de 2019, 08:12:44
para mi ahi tengo el problema, y a 5 le doy antes a un Princess of Renaissance  ;)

Pero eso no quita para que a cinco te lo peudas pasar pipa al Struggle of Empires, de la misma forma que El Grande es perfecto a cinco pero se juega muy bien a cuatro, por ejemplo.
#1511
Cita de: pinback en 19 de Junio de 2019, 16:58:39
Cita de: Gelete en 19 de Junio de 2019, 12:25:35
Perdonad que meta este offtopic aqui pero creo que merece la pena para que os deis cuenta de hasta que punto este juego es divertido si tu grupo engancha con el juego. Destaco esto ultimo porque el juego no es para todo el mundo y la suerte existe en grandes cantidades, pero como tantas otras veces para mi es siempre más el camino que el final lo que realmente cuenta. Yo tenía una edición que personalice con dados de los colores de cada nación, hasta aquí todo normal. Por la causa que sea, cuando compre los dados me mandaron los blancos, que correspondían a Austria, con caras que solo tenían doses y tres, y no me percaté del problema. Como en este juego la diferencia entre los dos dados es lo que cuenta, los jugadores austriacos (que al ser una partida en la que nos acabamos juntando ocho, llevaban a pachas Pinback y Trasgu) jugaron toda la primera guerra y parte de la segunda, sacando doses y tres en todas las tiradas, palmando todos los combates (su valor daba ceros o unos en el mejor caso) y culpando a su mala suerte de su derrotas mietnras los demás nos quejabamos de sus lloros y les negabamos que no hubiesen sacado mejores resultados. Esto es la mitad de la partida hasta que se dieron cuenta de que los dados estaban mal. Yo creí que me iban a matar pero nos lo estabamos pasando tan bien que realmente no importó y de hecho ellos tardaron una hora en ver que los dados estaban defectuosos y yo creo que fue porque se lo estaban pasando pipa viendo la mala baba que se puede gastar en mesa con este Wallace.

Es un juego que a mucha gente no le va a gustar, es mucho de comer oreja y en especial la fase de subastas para el orden de juego y alianzas es absolutamente genial, pero puede que no sea plato de gusto de todos. Sin embargo, con un grupo que lo disfrute, es una verdadera gema.

Esa partida fue increible, muy divertida, que grandes recuerdods. Yo he disfrutado todas las partidas de Struggle of Empires, para mi un juegazo que quiza por las condiciones de requerir 5/7 jugadores para brillar del todo y porque aunque de reglas no es muy complejo si lleva cierto tiempo, no sale mucho a mesa, o no todo lo que a uno le gustaria.

Yo me quedo con mi copia antigua pero siempre es bueno que reediten y mejoren este tipo de juegos. Wallace, we love you!

<<<pinback>>>

También ayudastéis vosotros, que dos tíos sufran ese troleo (que naturalmente fue involuntario, no soy tan cabrón) y se lo tomen con la filosofía con la que lo tomastéis vosotros... chapeua para Trasgu y para ti, la verdad es que siempre lo he comentado, de diez. Hay mucha gente que habría cogido un amarillo de flipar.

Sobre el número de jugadores... yo creo que de 5 a 7 es perfectamente jugable en cualquier rango, brilla más a 7, pero a 5 y 6 lo vas a jugar perfectamente y a menos de 5 vas a darle a otras cosas (pero es que lo bueno es que cubre un rango de jugadores mucho más difícil de encontrar en los jueguitos que el que va de 2 a 4).
#1512
Cita de: kesulin en 19 de Junio de 2019, 12:22:02
Este juego necesita un mejor reglamento y sobretodo clarificar las adyacencias en Europa. Deberían esforzarse en mejorar esto aparte de la mejora gráfica.

Por mi parte no voy a entrar, mínimo 5 jugadores dispuestos a echarle 2-3 horas y a traer leídas las reglas de casa, con sus consecuentes losetas aprendidas. Me es imposible reunir este grupo de juego ahora mismo.

Si, las adyacencias deben corregirlas, para mi es la gran pega del juego y no creo que sea difícil hacerlo, tal cual está es simplemente injusto para algunos jugadores.
#1513
Perdonad que meta este offtopic aqui pero creo que merece la pena para que os deis cuenta de hasta que punto este juego es divertido si tu grupo engancha con el juego. Destaco esto ultimo porque el juego no es para todo el mundo y la suerte existe en grandes cantidades, pero como tantas otras veces para mi es siempre más el camino que el final lo que realmente cuenta. Yo tenía una edición que personalice con dados de los colores de cada nación, hasta aquí todo normal. Por la causa que sea, cuando compre los dados me mandaron los blancos, que correspondían a Austria, con caras que solo tenían doses y tres, y no me percaté del problema. Como en este juego la diferencia entre los dos dados es lo que cuenta, los jugadores austriacos (que al ser una partida en la que nos acabamos juntando ocho, llevaban a pachas Pinback y Trasgu) jugaron toda la primera guerra y parte de la segunda, sacando doses y tres en todas las tiradas, palmando todos los combates (su valor daba ceros o unos en el mejor caso) y culpando a su mala suerte de su derrotas mietnras los demás nos quejabamos de sus lloros y les negabamos que no hubiesen sacado mejores resultados. Esto es la mitad de la partida hasta que se dieron cuenta de que los dados estaban mal. Yo creí que me iban a matar pero nos lo estabamos pasando tan bien que realmente no importó y de hecho ellos tardaron una hora en ver que los dados estaban defectuosos y yo creo que fue porque se lo estaban pasando pipa viendo la mala baba que se puede gastar en mesa con este Wallace.

Es un juego que a mucha gente no le va a gustar, es mucho de comer oreja y en especial la fase de subastas para el orden de juego y alianzas es absolutamente genial, pero puede que no sea plato de gusto de todos. Sin embargo, con un grupo que lo disfrute, es una verdadera gema.
#1514
Cita de: Membrillo en 19 de Junio de 2019, 02:16:20
No he encontrado más información que esta imagen en BGG
https://boardgamegeek.com/image/4800469/struggle-empires
pero parece que habrá reedición de este clásico. Lo cual no me extraña, ya que tras el affair Age of Steam, Eagle y Martin Wallace debieron solucionar sus problemas.
La verdad es que yo tengo la edición clásica y habiéndolo jugado solo 5 veces, y alguna de ellas ni siquiera con mi copia, no me plantearía hacerme con la nueva edición. Pero para todos aquellos a los que les gusten los juegos de diplomacia y conquista, este es un obligatorio. Juegaken.

Spoiler
Gelete, te veo venir desde leguas de distancia.

Juegazo, nada como echarse una partida al SoE con Membrillo poniéndotelo difícil y un puro en la mano. Mira que compro nada y menos, pero compra segura.
#1515
Hombre, ese Ksuco, mola!