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Mensajes - doom18

#1501
Artscow y PrinterStudio / Roma II: Arena (ARTSCOW)
25 de Marzo de 2013, 00:53:09
Roma II: Arena, baraja perfecta para usar con los componentes del juego base.


Album: http://www.artscow.com/ShareAlbum.aspx?Key=8k181d97


Baraja ya hecha directamente: http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/roma-ii-arena-bxro12k5izp9


PD: por cierto, como la baraja son 54 fotos y las cartas del Roma II son 55 he quitado una al azar y he quitado un FORUM (había 4 y ahora hay 3). Si es os ocurre otra carta que quitar mejor pues dicídmelo que no tengo ni idea. Un saludo.
#1502
Cita de: brackder en 19 de Marzo de 2013, 13:09:23
     2) El juego está integramente fabricado en España.
 
¿todas las ediciones? ¿también las extranjeras?
#1503
¿Nadie tiene una versión de las reglas que sea printer friendly?
#1504
Muy chulo!!!!
#1505
Juegos Descatalogados / Re: MISIÓN FEBERJUEGOS 2008
04 de Marzo de 2013, 00:21:42
Cita de: kalala en 27 de Febrero de 2013, 10:52:15
Hola a todos alguien puede decirme cuantas fichas ( quesitos grises sueltos) lleva el juego Odisea Espacial
las fichas de plástico son suficientes como para cerrar el círculo. Así se repara el ordenador y dispones de tiempo infinito (la nave no estalla) pero sigue ganano el que tiene mas puntos.

Si te refires a las fichas de cartón con dibujos de quesitos grises,hay más de las necesarias, para que no tengas que encontrar TODAS las fichas.
#1506
Artscow y PrinterStudio / Re: Ayuda con Artscow
27 de Febrero de 2013, 10:08:05
http://www.labsk.net/index.php?topic=78326.0

mejor sitio para las dudas. Bloqueo este hilo

y tutoriales aquí:
http://www.labsk.net/index.php?topic=78255.0

CitarB) ALBUM DE FOTOS

Desde luego nunca pidáis las fotos tal como salen en Artscow, te salen fotos de 10x15cm (4'' x 6''), hay que hacer una baraja pulsando en 
aquí (un solo reverso)
http://www.artscow.com/photo-gifts/Playing-Cards/Playing-Cards-54-Designs-313
o aquí (multireverso)
http://www.artscow.com/photo-gifts/Card/Multi-purpose-Cards-Rectangle-394

y luego crear la baraja, que lleva un cierto trabajo/aprendizaje  y hay que ser un poco manitas.
#1507
Jornadas / Re: Games without chance, curso gratuito
25 de Febrero de 2013, 11:37:53
Esto no lo conocía yo, parece muy interesante. Podrías comentar algo más sobre este sistema? Y cuando hagas el curso, sobre la experiencia?
#1508
Aprovecho y pregunto ¿a partir de qué edad se puede jugar al M&M? Gracias.
#1509
Sesiones de juego / Re: B-17 Queen of the skies
24 de Febrero de 2013, 01:45:15
¡Qué gusto da leerte! He probado muchos juegos de los reseñados por tí, como el Mosby's Raiders, Commandos, Raid on Saint Nazaire... pero este todavía no ha habido oportunidad.... ¡Ya caerá!
#1510
Software / Re: Board Game Geek, me pongo en vuestras manos
22 de Febrero de 2013, 10:39:18
Mira los hilos del CITY TYCOON. Los primeros hilos son del diseñador comentando, en varios hilos distintos y numerados 1, 2 y 3, distintos aspectos de su juego. Por supuesto no en formato reseña (entiendo que uno no puede opinar sobre su propio juego, sólo dar datos) sino como información/ divulgación.

Lo de los DESIGNERS DIARY, es que con tanto ESSEN y NURENBERG el que los postea, que es Eric W Martín, lleva mucho retraso. Incluso gente consagrada como Lewis Pulsipher (que tiene un gran blog en BGG que es obligado seguir y es autor del juego Brittania y Dragón Rage) en su último post del blog, se queja de que tiene un DESIGNERS DIARY solicitado hace meses y no se lo incluyen, al final lo incluye como post en su blog y en la sección de comentarios surge un pequeño debate. Yo de tí lo intentaría, porque no pierdes nada, pero me guardaría el cartucho de ponerlos como el CITY TYCOON.

Otra cosa interesante es crearte un blog  contando tus experiencias como editor o las del diseñador contando el proceso de creación. Por supuesto en español para PLANETA LÚDICO, pero también en inglés para los blogs de BGG. Ya sé que es mucho trabajo todo lo que te estamos diciendo, pero bueno. Desde luego antes de todo esto te diría que no publiques los posts por publicar, sino que sigas un plan concreto con fechas de posteo y publicación del juego coordinadas. Para esto alguien con conocimientos de marketing tal vez te pueda ayudar más.

Revisa el blog que está en la BGG de Ignacy nosequé, creador del otro juego de Robinson Crusoe, que en un inglés macarrónico cuenta sus experiencias como creador y editor. Su inglés es bastante malo, pero para ese estilo de pensamientos y sensaciones cortas es suficiente.

Pol (Homoluficus) creó un blog para el juego Náufragos. Pero hace mucho que no hay posts nuevos porque es mucho trabajo y supongo que no se puede hacer todo.

Otro caso es el del juego de basket de NESTORGAMES, que el diseñador de vez en cuando proponía en la BGG ejercicios/problemas a resolver (en los hilos de su juego) y la gente proponía/discutía soluciones.

Muchas cosas pero ya tú coge las que mejor aplican a tu caso. Saludos.
#1511
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
21 de Febrero de 2013, 23:08:34
CitarAlberto Corral's Náufragos is turning into one of those "simultaneously released in all languages to dominate the market and crush the competition" games, with Italian publisher Ghenos Games signing on for an Italian version that's expected out in March 2013. Eric W. Martin dixit

pues eso, que no sé si se sabía, pero hay versión en italiano.
#1512
Lo cierto es que hace neones que no actualizo. De hecho tengo XP.
#1513
Cita de: mrkaf en 17 de Febrero de 2013, 12:38:45
Para escalar los PDFs para su impresión la propia aplicación de adobe te lo permite. No se si te servirá


esa captura debe ser del Abobe Creator, no del Adobe Reader.
#1514
Yo tengo la primera. Es jugable, sobretodo en solitario, pero tiene problemas de diseño que solucionaron en la segunda y además sacaron minis. Las reglas traducidas en la BSK son de la segunda

Resumiendo, compra la segunda.
#1515
Pero el IrfanView te admite un PDF?? Yo soy de lo que muchas veces quiero imprimir reglas más pequeñas de un PDF y las únicas opciones son reducir a dos páginas por hoja, que suele ser demasiado.