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Mensajes - Deinos

#1501
De jugón a jugón / Re: Dungeon lords, primera impresión
09 de Noviembre de 2009, 21:36:01
Cita de: Maeglor en 09 de Noviembre de 2009, 21:31:38
Yo mañana lo juego, pero a base de leer las reglas intuyo que el problema puede estar en las espectativas más que en el juego en sí.

Como siempre.
O como casi siempre.


Por lo demás, estoy de acuerdo contigo.
¿Y cuáles son tus expectativas?
#1502
De jugón a jugón / Re: Dungeon lords, primera impresión
09 de Noviembre de 2009, 20:36:40
Cita de: WasQ en 09 de Noviembre de 2009, 20:31:35
Me esta dando la impresión que a los eurogamers puros y duros no les va a gustar. Deinos, la cosa va del palo (en cuestión cachondeo/diversión) Galaxy Trucker, pero a lo juego de gestión?

Uf, WasQ, las comparaciones son odiosas. Si te digo que sí, la gente que ha quemado el Galaxy Trucker (como yo mismo, que ya no me apetece jugarlo, y eso que en su momento me gustó bastante) odiará este juego sin haberlo probado. Y si te digo que no, me lo echarán en cara por los siglos de los siglos.

La historia es que es básicamente un juego de gestión con un poco de pintura divertida por encima. Pero vamos, tampoco es un Munchkin, en el que las coñas son lo único medianamente digerible que tiene el juego. Aquí hay un buen mecanismo subyacente.
#1503
De jugón a jugón / Re: Dungeon lords, primera impresión
09 de Noviembre de 2009, 20:21:44
Pues a mí es un juego que me gustó, y bastante. De hecho, creo que a los cuatro que lo jugamos nos gustó.

Vaya por delante que no soy un especial fan del tema mazmorril, aunque tampoco me da urticaria. El juego es un juego de acciones limitadas, de muchísima psicología para ver qué pueden elegir los demás y cómo eso te puede servir a ti (para que la acción que te toque del tipo X sea justo la que te interesa), todo vestido con un toque cachondo-mazmorril que me parece que le pega bien.

Fui el más malo durante toda la partida, y lo sufrí por todo lo alto, parecía que no iba a levantar cabeza, y al final sí, al final solo me quedé fuera por dos errores al seleccionar las acciones.

¿La verdad?

Deseando volver a jugarlo.
#1504
Dudas de Reglas / Re: CARCASSONNE (Dudas)
09 de Noviembre de 2009, 15:06:24
Cita de: El colono en 09 de Noviembre de 2009, 15:00:53
Si claro, pero debe hacer lo mismo no? Crear una nueva ciudad i juntarlas no?

Sí, claro :)

Citar
Un poco mas arriba alguien ha dicho que con la loseta de la princesa no se puede quitar el seguidor doble, pues ami en una partda me lo acabn de hacer. Es posible?

Me suena que solo puedes hacerlo si es el último, pero no me hagas mucho caso, hace eones que no juego al Carcassonne.
#1505
Dudas de Reglas / Re: CARCASSONNE (Dudas)
09 de Noviembre de 2009, 14:58:03
Cita de: El colono en 09 de Noviembre de 2009, 14:56:27
Gracias por la respuesta, entonces el rival debe hacer lo mismo supongo.

De hecho, el rival también podría quedarse con esa ciudad.
#1506
Dudas de Reglas / Re: CARCASSONNE (Dudas)
09 de Noviembre de 2009, 14:53:15
Cita de: El colono en 09 de Noviembre de 2009, 14:46:16
Jugando a la BSW, si el dragón te come un seguidor y el constructor esté en juego, el cosntructor se queda.
Ahora bien, me ha pasado que se ha quedado una cuidad sola con el constructor, pero al intentar cerrar esa ciudad no me ha dejado poner seguidor y he cerrado la ciudad y nadie la ha puntuado.

Eso por que? Le pasaria lo mismo al rival??

El constructor no cuenta como meeple a la hora de controlar la ciudad. Para poder cerrar esa ciudad y puntuarla, tendrías que empezar otra distinta y después unirlas (como cuando le robas una ciudad a otro jugador).
#1507
Dudas de Reglas / Re: MODERN ART (Dudas)
07 de Noviembre de 2009, 14:07:12
Cita de: damosan en 07 de Noviembre de 2009, 13:57:01
   ¿¿¿ que pasa si alguien pone un carta a subasta de esas que tiene o tienen que añadir una carta del mismo autor ( se subastan 2x1 ) pero resulta que ni el que la puso ni ningun otro quiere poner otra carta(todos pasan)???  ¿ que se hace ?

El subastador se la lleva gratis.
#1508
Madrid / Re: Quedada Madrid Club Dragon Viernes (6/11/2009)
06 de Noviembre de 2009, 11:15:44
Va bien, salgo a las tres y vamos a comer por aquí, hacemos algo de tiempo hasta las cuatro y no hay problema :) No hace falta que adelantes nada.
#1509
Madrid / Re: Quedada Madrid Club Dragon Viernes (6/11/2009)
06 de Noviembre de 2009, 11:04:02
Cita de: Zoroastro en 06 de Noviembre de 2009, 10:58:35
Recuerda el SoH

Recuerda a Sammy Jenkins.
#1510
Madrid / Re: Quedada Madrid Club Dragon Viernes (6/11/2009)
06 de Noviembre de 2009, 10:56:40
¿A qué hora vais a estar por ahí?
Vamos a pasar Cli y yo a que conozca el local y para dejar un algo para DR (y recoger un algo de Zoro, si tiene a bien), pero no a quedarnos.
#1511
De jugón a jugón / Re: Como puntuais vuestros juegos???
06 de Noviembre de 2009, 10:54:54
Yo sí he puesto 10s, porque son juegos a los que siempre estoy dispuesto a jugar (lo cual no significa que sea el único al que estoy dispuesto a jugar).

Antes no usaba decimales, pero llegó un momento en el que me di cuenta de que me apetecen más unos que otros, y necesitaba más gradaciones, y empecé a usar los medios puntos.
#1512
¿Por qué se está teniendo (una vez más) esta discusión en este hilo?
#1513
Werewolf y sucedáneos / Re: bskalvania fin de partida
05 de Noviembre de 2009, 21:06:42
Yo me lo he pasado teta leyéndoos, salvo el día 1 que el curro no me dejó. Le pedí a horak la lista de roles y hale, a veros darle al teclado.

Muy divertido ver los toros desde la barrera :D
#1514
Cita de: Rick Blaine en 05 de Noviembre de 2009, 15:53:56
El desconocimiento de las reglas no exhime de su cumplimiento.

Por menos a alguno lo ejecutaron en la mansión de Xolo.

Pero claro, eran otros tiempos y otro jugador...



¿Por menos?
#1515
De jugón a jugón / Re: Como puntuais vuestros juegos???
05 de Noviembre de 2009, 15:45:45
Partiendo de que las valoraciones son subjetivas por propia definición, yo puntúo a los juegos siguiendo el criterio de BGG: en función de las ganas de volver a jugarlo.