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Mensajes - kesulin

#1501
Otras Reseñas / Re:18XX (Reseña)
31 de Marzo de 2017, 08:31:55
Cita de: Arthur Gordon Pym en 30 de Marzo de 2017, 18:17:49
Cita de: flOrO en 30 de Marzo de 2017, 17:02:46
Cita de: El_empalador en 30 de Marzo de 2017, 16:39:49
Secundo la moción de un hilo propio de 18xx , nos lo merecemos no ?

Pon un día para estrenar el hilo con tu 18xx de gmt. Tengo vacaciones después de pascua...

Me pido sitio!
Difícil lo tengo, pero proponedme día y lo intento.
#1502
Cita de: queroscia en 30 de Marzo de 2017, 11:34:38
1830: es EL JUEGO. Está claro que si quiero jugar un 18xx, este en un imprescindible. Difícil que vea mesa por la duración y número óptimo de jugadores (aunque tengo algunos eventos al año donde podría jugarlo). Lo que de verdad me frena es su agresividad. Mi cuñado se frustra con facilidad, así que tengo serias dudas de que sea su juego. Cuando se habla de bancarrotas y eliminación de jugadores, ¿es una eliminación real? ¿O es más que estás ahí jugando pero sin oportunidades, como ocurre, por ejemplo, con un FCM? Y otra cosa, ¿a tres es ya disfrutable o hace falta más gente?
Cuando un jugador cae en bancarrota queda eliminado de la partida (hay una variante que con prestamos evita su bancarrota), pero eso provoca también el final de la partida, por lo que no va a estar mirando como juegan los demás.

También es verdad que se le achaca un final de partida demasiado largo, cuando el pescado ya está vendido y los turnos carecen de emoción.

La agresividad depende de los jugadores, en este mismo hilo hay quien dice que las compañías se estancan demasiado (entiendo el comentario y lo comparto en parte), otros no tienen este problema. Las reglas dan pie a hundir una empresa si te esmeras un poco,  puede no ser lo más optimo en un momento dado, pero en otro es la jugada que te va a dar gran parte de la partida a costa de hundir a otro jugador.
#1503
Cita de: ANTONIO40 en 23 de Marzo de 2017, 15:23:49
Por suerte en esas horas no habían aparecido las fuerzas navales de Abe a las que estuviste siguiendo posteriormente hasta el final del escenario, ya que 4 Catalinas no eran en modo alguno rivales para los Zeros de la CAP y los Antiaéreos japoneses, pero pienso que lo hubieras intentado igualmente ¿o no?

Ya nos cuentas
Creo que tenían ordenes de atacar una TF pequeña (no me acuerdo), sin embargo, de encontrar la TF de Abe dudo que hubiera atacado, a no ser que la hubiera encontrado de noche, que es cuando patrullaban los Catalina buscando ese barco a la deriva.

Como dices, 4 Catalina poco hubieran hecho contra la TF de Abe y muy posiblemente hubieran caído antes siquiera de lanzar un torpedo. Dudo que de día hubiera atacado.

Estuve encantado de lanzar el STRIKE de 4 Catalina, aunque sabia que muy posiblemente no encontraría nada  ;D. Son aviones leeeentos, y tardaron como 7 horas en llegar al lugar del combate.
#1504
Cita de: Xerof en 23 de Marzo de 2017, 12:11:58
Cita de: kesulin en 23 de Marzo de 2017, 10:54:29

El segundo día, los japoneses burlaron bien mis descubiertas, no los hacía tan al sur... >:(

Te refieres al tercer o al segundo día? Te recuerdo que el primero fue sólo de amagar
El segundo si no estoy equivocado, el primero fue el que el Kaga sufrió mi ataque del SS, pues el día después. Estaba buscando un poco más al norte (sector III y IV) esperando esa posición suponiendo ayudaríais a evitar un posible desembarco. No imaginaba una posición tan al sur, donde en teoría estaban nuestras TF.

El último día, nos repartimos coordenadas con Mc Arthur, y hice un gran despliegue para cubrir todo mi sector en solo 2 horas. En esas 2 horas ya podía casi asegurar que no estabais en mi zona de descubierta y así se lo hice saber a los compañeros. No sabía yo que ellos ya os habían encontrado.
#1505
Cita de: hellvader en 23 de Marzo de 2017, 11:18:59
Kesulin, ¿que reaccion tuvistes al ver aparece mis Rita atacando tu base fuera del mapa?. En realidad no pretendia conseguir nada mas que negar la sensacion de invulnerabilidad que da atacar desde ese tipo de bases, pero me gustaria saber tu opinion.
Que estabas perdiendo el tiempo y que por fin podría dar uso de mis cazas que no sé aún muy bien para que me los asignó Mc Arthur. No podían más que llegar a la zona de operaciones, estar 2 o 3 horas y volver, dada su poca autonomía. Poco más que buscar SS enemigos cerca de la entrada a la zona de operaciones.

Todas mis base tenia capacidad más que de sobra para las operaciones aereas que tenían que afrontar. Solo momentos puntuales de repostaje en los que llegaban muchos aviones y al ser cuadrimotor costaba más tiempo hacerlo.
#1506
Yo, desde mi punto de vista de novato, creo que la primera oportunidad de dar un buen golpe la perdimos al no aprovechar el afortunado encuentro del SS con el CV Kaga japonés, dejándolo en llamas un par de horas.

¿No había posibilidad de ataque real? Viendo el cuaderno de bitácora veo que todos los CV aliados estaban bastante lejos, desconozco su alcance y la viabilidad de un ataque.

Lamentablemente, el otro SS que tenía más cerca estaba a muchas horas de distancia, y navegar en superficie con el más que previsible despliegue aéreo era un suicidio. No tuve la misma suerte otra vez, aunque bien pude lanzar algún que otro torpedo.

También he leído que el objetivo del Strike de mis Catalina se hundió poco antes de que llegarán. Sé que era difícil verlos de noche pero tenía 3 o 4 RECON en la zona patrullando para intentar un golpe de suerte y divisar algún barco, cosa que veo era imposible ya que estaba hundido.

Creo haber cumplido con mi papel de descubierta del sector este y bombardeo de Henderson. Poco más podía hacer desde la distancia de Noumea y Vanuatu (esa hora para salir y entrar retrasan mucho cualquier reacción).

El segundo día, los japoneses burlaron bien mis descubiertas, no los hacía tan al sur... >:(
#1507
Se presenta el general Sutherland, segundo al mando bajo la supervisión del general Mc Arthur.

Agradecer la infinita paciencia de Antonio, que todos sabemos que ha tenido sus momentos bajos a lo largo de la partida (más de 3 años dan para mucho) y aún así ha seguido con la partida y con mucha paciencia conmigo (y supongo que con todos).

Debo recalcar que soy novato y esta era mi primera partida, seguramente se haya notado. Aunque mi participación en la batalla ha sido mayormente en descubiertas del sector este. Que espero haber llevado a cabo con eficacia, aunque los muy esquivos japoneses se alejaron de mis sectores los últimos días y me dejaron dando vueltas sin nada más que observar el oleaje y alguna nube.

También era el encargado del desembarco, que como bien ha explicado Antonio, fue retirado tempranamente tras saber que fue avistado por un submarino japonés al poco de entrar en la zona de operaciones.

Espero que mis compatriotas perdonen mis errores, y agradecer otra vez el inmenso trabajo de Antonio. ¡Mil gracias!

#1508
Otras Reseñas / Re:18XX (Reseña)
21 de Marzo de 2017, 11:37:00
Yo si veo muy poco cambio de manos en las compañías, aunque eso de forzar, en el 1830 te fuerza (el único que he probado) cuando la compañía no tiene pasta y los trenes que tiene van a quedar obsoletos. En ese momento la mejor opción es vender y que otro ponga la pasta. Aunque también he visto fletar una compañía nueva, comprar un tren que va a quedar obsoleto por todo el capital que tiene y luego vender las acciones dejando a otro la compañía recién abierta, sin dinero y un tren que va a poder utilizar una vez o ninguna.  8)

En el 1830, tengo la impresión que se hace pasta comprando y vendiendo todo el rato, aunque es buena idea tener una compañía abanderada.
#1509
Del mismo estilo que Open TTD (juegazo) también teneis el Simutrans
https://www.simutrans.com/es/

El que, en algunos aspectos, supera al TTD y en otros no está a la altura. También es un juego más difícil, así que recomiendo el Open TTD, en el que empezar la compañía no es tan complicado que sea rentable.

Añado:
¿Gladiabots es gratuito? he entrado en la web y veo que hacen pagar 5$
#1510
Cita de: Carquinyoli en 09 de Marzo de 2017, 11:12:39
Para el Pequeñas grandes galaxias hay alguna expansión, si te interesa:
No creo que le resulte un toque muy fresco al juego como para evitar quemarlo. Y mucho menos que sea un juego más denso. Pero haces bien sacando el tema, quizás le sea suficiente.

Por aportar algo, que no conozco muchos juegos con dados, ¿Que tal el Stone Age?
Y si ya quieres algo más denso, el Troyes tiene muy buena fama y creo que lo han reeditado. Sí, ya se que no se parecen en nada al grandes galaxias (aparte de que tengan dados como motor principal).
#1511
¿Qué os parece...? / Secret Hitler, ¿qué os parece?
08 de Marzo de 2017, 10:20:10
Estamos buscando nuevos interesados en una partida por foro al juego. Si alguien se anima que pase y se apunte:
http://castronegro.net/viewtopic.php?f=13&t=1767

Es necesario un poco de compromiso/dedicación si os apuntáis. Pasarse dos o tres veces cada día es lo ideal.
#1512
Interesante juego. Otro que espera la versión android. ¡Avisad cuando esté disponible!
#1513
¿Tobago como juego de deducción? ¿Que se supone que hay que deducir? El tesoro se va acotando a medida que juegas cartas sobre el, pero no veo que haya deducción en ningún sitio.

Añado Mr Jack, exclusivamente para 2 jugadores.
#1514
¿Qué os parece...? / Secret Hitler, ¿qué os parece?
13 de Febrero de 2017, 10:50:36
Cita de: adri_corr en 11 de Febrero de 2017, 09:59:40
Pues yo siento decir que no me ha hecho mucha gracia.. he jugado tres partidas o cuatro y no me pareció nada del otro mundo..

Lo siento.
Yo en persona tampoco lo he jugado nunca, y ya puedo vaticinar que no iba a triunfar. Supongo que depende del grupo.

¿Porque no pruebas a jugar con nosotros una partida en el foro? Eso si, espero que te guste el caos y la tensión que provoca, porque siendo bueno se pasa muy mal.
#1515
¿Qué os parece...? / Secret Hitler, ¿qué os parece?
06 de Febrero de 2017, 10:17:08
Jugar como malos cambia mucho, ya que tienes toda la información posible sobre la mesa (menos Hitler, que también va perdido). En cambio, los malos sienten un estrés mucho más pronunciado, sin posibilidad de confiar en nadie y si tienes la suerte de tener una videncia, ver como nadie te cree es muy frustrante.

Manigoldo, no me seas tan rencoroso como Meleke, tu muerte fue rápida e indolora.