Cita de: Ben en 27 de Noviembre de 2016, 11:59:50Los protagonistas son eso, protagistas de unos hechos heroicos en unos momentos muy chungos, todo mi respeto y admiración. Pero no por eso saben diseñar juegos ni mejor ni peor.Cita de: High priest en 24 de Noviembre de 2016, 23:25:12Estaré muy atento a esta nueva edición y a los cambios. Sin embargo no comparto lo de que las reglas hacen aguas por todos los lados, lo que ha quedado muy desfasado es lo concerniente al tiempo de juego( hasta el punto que en las partidas con mi copia llevaba un reloj de arena para el jugador que hacía de oficial nazi y en los últimos tiempos, hacíamos una ronda extra cuando se cumplía el tiempo pactado)
Tengo ganas de ver el manual, la verdad es que en cuanto a reglas el juego hacía aguas por todos lados.
Por lo demás, teniendo en cuanta los años que tiene el juego y que los diseñadores del mismo fueron asesorados continuamente por el protagonista de la fuga, el que lo vivió en primera persona, no soy nadie para discutir ni una coma o parte de las reglas del juego que el protagonista dió como válidas y reales para la elaboración del juego...prevalece en el mismo la enorme dificultad para fugarse, cosa lógica, en más de cinco años de funcionamiento del castillo como prisió de máxima segurida, solo 13 presos lograron escapar.
De hecho si se ha modificado el reglamento por algo serà . ¿Que sentido tenia hacerse con el kit de fuga, si el oficial nazi no te podia arrestar ni nada? ¿ que hace el nazi mientras los presos solo van de zona segura a zona segura? se pasa mas de media partida tirando dados solo para cojer cartas esperando a que algun preso se atreva a pasar el muro.
