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Mensajes - cesarmagala

#1501
Hay más veterinarios que psicólogos.
Que bella metáfora.

Y más dentistas, hablando de gente poco cuerda...
#1502
Cita de: meleke en 30 de Julio de 2015, 22:23:12
¿Hay algún sitio donde puedan verse los roles y sus habilidades?
Gracias.
Se masca la tragedia...
#1503
Cita de: Tío Trasgo en 30 de Julio de 2015, 15:11:08
Cita de: cesarmagala en 30 de Julio de 2015, 15:01:11
Cita de: Tío Trasgo en 30 de Julio de 2015, 14:44:36
Tú no serás cienciólogo por un casual?. ;D
Psicólogo clínico hace quince años.
Trabajo a diario con psiquiatras.

Calvo:
"La invención de los trastornos mentales" de Marino Perez Alvarez.

Creo que tengo por ahí una copia de seguridad en PDF.

Pues compartes la manía que les tienen a los psiquiatras.

Y decir que la psiquiatría no es científica y la psicología sí porque un psicólogo ha dicho que la industria farmacéutica se inventa trastornos para vender fármacos, hay un mundo.
Y cuando digo yo que sea científica la psicología? Aquí se ha dado por supuesto que la psiquiatría si pero la psicología no, eso es lo que niego.
Y respecto a lo otro, no he hecho referencia a algún capítulo del libro. Hay uno en el que se explican los supuestos hallazgos en que se basa la psiquiatría.
Pero vamos, que yo me bajo.
#1504
Cita de: Tío Trasgo en 30 de Julio de 2015, 14:44:36
Tú no serás cienciólogo por un casual?. ;D
Psicólogo clínico hace quince años.
Trabajo a diario con psiquiatras.

Calvo:
"La invención de los trastornos mentales" de Marino Perez Alvarez.

Creo que tengo por ahí una copia de seguridad en PDF.
#1505
Empiezo vacaciones y ahora entrar en el debate se me hace pesado, pero no puedo evitar señalar que desde luego la psiquiatría está a años luz de ser una ciencia, mucho más lejos que la psicología,  sin duda.
#1506
¿Teniais dos de empalizada, el campamento construido y comida y madera suficiente a mano?
Pues es suerte oye. Y aún así como dices "estaba hecho" el turno 8 de 10. O sea una mala tirada y os plantáis en el turno 9.
El juego va ajustadisimo, por eso me sorprende lo de nada de tensión.
#1507
Cita de: calvo en 29 de Julio de 2015, 21:12:37
... un efecto líder presente durante toda la partida, una falta de tensión absoluta, un diseño gráfico de componentes (salvo las ilustraciones) penoso... y muy poca percepción de inmersión. Es un euro euro euro. Y la cosa va de resolver el puzzle.

Esto si que me sorprende. Si no estuvistéis en tensión es que realmente no os metisteis en la partida. Pero si vas jodido desde el minuto 1.
#1508
Mira que te respeto Calvo, pero no puedo estar más en desacuerdo.
El juego es absolutamente temático, todo está en relación a la historia que plantea el objetivo, tienes que hacer las cosas con un orden lógico (hacer una cuerda para hacerte una trampa), vas al límite desde el minuto uno y está absolutamente ajustado (si ganas lo haras en el último turno y al borde de la muerte). Las tiradas de dados son épicas; te hace falta la acción porque vas muy justo y el dado te la niega.
Es cierto lo del líder, pero ya sabemos que eso es común a los cooperativos. Depende de los jugadores.
A mi me gusta Náufragos, pero tampoco me hace sentir estar en una isla cuando dos se van a explorar y yo me quedo en el campamento sólo a escribir mi diario. O cuando voy tranquilamente y una carta me dice que hay un precipicio y tengo que tirar un dado para sacarlo.
Creo que te han  podido las ganas de defender a Náufragos, cuando los dos pueden estar en una colección.
Y como han dicho, como solitario es un 10.
#1509
Dudas de Reglas / Re:Imperial Assault (Dudas)
29 de Julio de 2015, 10:29:07
Cita de: elcubanito93 en 26 de Julio de 2015, 13:57:51
Me uno a la duda de si se puede descansar sin fichas de estrés para recuperar vida, el manual no lo deja nada claro.
Añado también otra duda, la habilidad tajo 1 podría utilizarse contra el mismo enemigo al que has atacado?
Y añado una ultima que igual es muy tonta pero a mi no me queda tan claro,  si los rebeldes tienen dos heroes,  y el imperio tiene 3 cartas de despliegue, el imperio tendría un turno doble al final no?
A la Tercera respondo yo.
Si tienes dos héroes ambos juegan con la habilidad "legendario", lo  que implica que tienen dos fases de acción cada uno.
#1510
Si no le gustan las mecánicas en general, ni como juego táctico, ¿creeis que los cambios minimos que han hecho cambian la esencia del juego lo bastante como para recomendarle que se gaste 85 pavos en Imperial Assault? A lo mejor me equivoco, pero yo no lo creo.
#1511
Me parecería raro que te gustase este si no te gusta Descent 2a. Edición.
#1512
Es sencillo. Si todos hicieran como tu el juego no se fundaría y no llegaría a tiendas.
No te metas si no quieres, pero agradece al que lo haga porque gracias a él/ella verás el juego en tiendas.
Yo me meto en un crowfunding para apoyar el juego, no por llevarme más cosas diez euros más baratas.
Eso no quita que en casos como este, obviamente Peka no cuenta conmigo para ningún crowfunding más.
#1513
Cita de: kano en 27 de Julio de 2015, 15:47:05
Pues yo a finales de agosto no lo quiero.
Si es por eso, tranquilo ;)
#1514
Cita de: Pablit0Sama en 21 de Julio de 2015, 14:34:23
Cita de: cesarmagala en 21 de Julio de 2015, 14:28:32
Antes de que me hierva la sangre, ¿alguien con experiencia editorial me explica que clase de cláusula de confidencialidad puede haber en este tipo de proyecto?
Porque suena a chufla

Si que puede haber clausulas. Ahora bien, lo que se está planteando es que ellos firman un contrato para recibir un producto en un tiempo x, la otra empresa no cumple el contrato y además por clausula no pueden decirlo, lo cual yo no me lo creo.
A eso me refiero. No me creo que haya una cláusula que diga "no puedes decir que me he retrasado". Es absurdo.
#1515
Antes de que me hierva la sangre, ¿alguien con experiencia editorial me explica que clase de cláusula de confidencialidad puede haber en este tipo de proyecto?
Porque suena a chufla