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Mensajes - afrikaner

#1501
Juegos rediseñados / Re: Master Merchant [es]
03 de Noviembre de 2011, 21:41:07
Cita de: Perceval_ftw en 03 de Noviembre de 2011, 21:32:24
Cuantas cartas son? no se si lo habéis puesto y se me ha pasado por alto, pero no doy con ello

Creo que 36.
#1502
Juegos rediseñados / Re: Master Merchant [es]
03 de Noviembre de 2011, 12:26:11
Cita de: Celacanto en 03 de Noviembre de 2011, 11:59:44
Un retainer es un sirviente, un criado, un ayudante incluso si quieres.

http://www.wordreference.com/es/translation.asp?tranword=retainer

Si pones que es un Samurai entonces estás añadiendo un matiz de nobleza al personaje que no tiene en el original. Además en el juego tu eres un mercader de una ciudad, en el japón feudal no tienes Samurais a tu servicio si no eres tu un noble de más alto rango. Lo que si tienes son ¡¡criados!!

Tampoco entiendo el cambio de Bodyguard (guardaespaldas) a Ronin que son dos cosas diferentes.

Solo lo comento por ayudar en la traducción, que joder te estas dando curre de la leche con el rediseño, eres bien libre de llamarle "osito de peluche" o como quieras al Bodyguard



+1
#1503
Entonces lo que hace falta son concursos de aficionados, como dice kabutor, pero no está mal que los concursos profesionales se hagan cada vez más competitivos.
#1504
Yo no hablo solo del ganador, también de los finalistas.

Si yo fuera una editorial, me fijaría antes en los juegos presentados a los concursos grandes que en los presentados a los concursos pequeños.
#1505
Yo creo que es positivo para los buenos autores. Ganar un concurso más complicado siempre es mejor.

Por supuesto, será negativo para los autores menos buenos, que verán reducidas sus posibilidades de estar en la final o ganar.
#1506
Parece que la rejugabilidad depende de el orden en el que te salgan las cartas. La táctica tendrás que adaptarla a las cartas que tengas en la mano en cada momento.
#1507
Muy currado, imladris.
#1508
Cita de: Jsper en 28 de Octubre de 2011, 20:02:22
Un fenómeno el utilizador del castellano, un fenómeno. Si hubiese gente tan buena como ese señor, el mundo sería de color de rosa  :P

Yo no estoy hablando de él como persona, sino de su capacidad para expresarse correctamente en castellano, que es lo que se ha puesto en duda en relación a su rol de traductor.
#1509
Yo al señor traductor de este juego siempre le he visto expresarse de manera correctísima en castellano, incluso por encima de la media de lo que suelo ver escrito en este foro.
#1510
Dudas de Reglas / Caylus (Dudas)
28 de Octubre de 2011, 14:31:55
Cita de: Zolle en 28 de Octubre de 2011, 14:23:48
He leído las FAQ y lo que se explica en este hilo y no lo he visto - por cierto el primer enlace de esta página no lleva a la FAQ de la página de Edge sino a una hoja de ayuda -.

Alguien me puede explicar el uso de la primera casilla La puerta del castillo?

En las instrucciones pone que puedes colocar tu peón en cualquier espacio desocupado PERO en la ilustración del tablero parece que dé a entender que puedes echar a un peón de otro color - de un oponente - para ponerte tú en él. De ser así el juego cambia mucho - de hecho nosotros llevamos juegándolo así mucho tiempo y resulta bastante más agresivo.

Espero que alguien me pueda contestar ¡Gracias! :)

Puedes colocar tu peón en cualquier espacio desocupado. Esa es la explicación.
#1511
Cita de: Raul_fr en 28 de Octubre de 2011, 13:02:13
Y es muy diferente este nuevo Catan de cartas (Struggle of Catan) del anterior de cartas de catan que es solo para dos jugadores? o no tienen nada que ver uno con otro?

Son diferentes. Este es más parecido al de tablero.
#1512
Si a mí me está gustando mucho también, pero para futuras ediciones, creo que es mejor reducir el número de participantes. Que de repente oyes la voz de alguien y piensas "¡Es verdad! ¡También estaba este!".
#1513
Hay que especificar que la victoria al final no ha sido por el 3 del dado, sino por haber salido antes la ficha. Que jode más aún perder así  ;D

Enhorabuena de nuevo al equipo ganador.
#1514
Yo llevo 45 minutos escuchados y por ahora tengo una cosa clara: 7 personas me parecen muchas para una mesa redonda. Creo que lo mejor sería entre 3-5 personas.
#1515
A mí es que no me llama el juego. Creo que está sobrevalorado por la nostalgia. Es un pick and delivery de 2 horas o más, y creo que hay mejores juegos con esa mecánica.