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Mensajes - kabutor

#1516
A este tuve la suerte de estar en el playtesting que hicimos antes de enviarlo a Granollers y es un juego que solo puedo recomendar, es un filler rapido, y muy divertido, jugando 4 o mas se puede jugar una partida en 15 minutos.

La mecanica es muy sencilla, es tirar los dados, elegir una carta cada ronda hasta que se acaben todas que se acaba el juego, si en una cara de un dado ha salido un 5, si pones el 5 te lo llevas, si otro lo pone tambien, posiblemente no te lo lleves, y es que el juego es todo el rato un "que carta van a sacar los demas?"

Pongo un 6 a ver si me llevo 6 puntos, o alguien sacara el verdugo que puntua a todos negativos el valor mas alto jugado en una carta? Risa aseguradas, el tiempo de fabricacion es nulo, de hecho no se porque no esta en artscow, yo me haria una baraja si estuviera.

Os dejo una foto del playtesting.



Edito: que yo sepa el juego no se llamaba mas 24 sino Juego de Reyes o algo asi  ??? , si editas el primer post de el hilo deberia cambiar el titulo ..
#1517
Ahi teneis.

Prueba a ver Brakcder, si no te sale, te lo hago yo, ademas os dan GeekGold por hacerlo :D

http://www.labsk.net/index.php?topic=30871.msg425162
#1518
Cita de: brackder en 27 de Mayo de 2009, 09:05:00
   No. No sé como hacerlo... ;D

Ya te explique el otro dia como hacerlo vago :P

Si tienes problemas dilo y te lo doy de alta yo mismo.
#1519
Arca de Noe / Re: Perez Reverte y los wargames
26 de Mayo de 2009, 21:18:30
Sinceramente, soy de la opinion de que si se habla de un tema, entrar a decir "esto es una mierda" o "este tio no me gusta" no aporta nada al hilo.

Imaginaros si en cada hilo de un wargame entrara todo aquel al que no le gusta un wargame a explicar porque no le gusta.

De hecho, esto pasa mucho en los foros, en general y en labsk en particular tambien, harto estoy de que se este hablando de un juego, para que entre alguien "es que a mi este juego me parece una mierda y etc etc" pues muy señor mio, no postee.

Ojo! Que no hablo de hilos de recomendaciones, hablo hasta de hilos en que se discuten estrategias, o ampliaciones de algun titulo, que siempre entra alguien al trapo de "este juego me parece un rollo".

Si el hilo tuviera como título "Que os parece Perez Reverte?" me pareceria bien que entrara todo el mundo a dar su opinion, como no se pide, que no entre al que no le guste, y eso va por este hilo y cualquier otro.
#1520
Divulgación lúdica / Re: Cartas contra Hexágonos
26 de Mayo de 2009, 20:10:12
Precisamente eso queria decir, que no tengo un sistema favorito, quizas en un momento determinado me apetezca mas un CC que un LnL y en otro al reves.

No me desanimo pq me digan "jugamos un AVL"? o si me propusieran un Hannibal. Digamos que no tengo criterio  ;D
#1521
Arca de Noe / Re: Perez Reverte y los wargames
26 de Mayo de 2009, 19:54:08
No hay nada como entrar en el insulto, desde luego..

Al que no le guste, que no postee, su presencia en el hilo no es bienvenida.
#1522
Divulgación lúdica / Re: Cartas contra Hexágonos
26 de Mayo de 2009, 19:17:47
Pero hay que elegir? No se puede jugar a los dos tipos, depende del humor o ganas?  ;D
#1523
El pueblo demanda más  ;D
#1524
Cita de: Almostel en 25 de Mayo de 2009, 14:15:29
*Aun no tengo muy claro algunos términos usados en este tipo de juegos, así que no tengo muy claro si se puede considerar "abstracto" o no. Lo de "hibrido entre cartas y tablero" significa que el tablero se crea unas cartas...

Yo diria que abstracto, sobre todo despues de ver las cartas.
#1525
Yo me baje de la BGG este que es el Northern England, creo que es el que recomiendan para 5 -6

http://www.boardgamegeek.com/filepage/13128

Y otro q posiblemente imprima en un futuro es el de japon que para 3/4 tienen buena pinta.

http://www.boardgamegeek.com/filepage/22703

Asi me cubro con 1,2 o 4 jugadores puedo usar los que vienen con el juego, para 5-6 podria usar el NE, y para 3 el de Japon  ;D

Solo me falta el tiempo para jugarlos algun dia.
#1526
ostras 24 paginas de doc..

Voy a recomendar de HeadlessHollow.com (el mismo que hizo la fantastica hoja de referencia rapida del Arkham Horror y que Fran FG tradujo) una que tiene del Fury of Dracula que esta muy bien

http://www.headlesshollow.com/freebies_games.html#furyffg

(en ingles)
#1527
a mi tampoco me respondieron, pero me llegaron las cartas.. no recuerdo la direccion la verdad
#1528
Obviamente hay veces q no interesa pujar "tanto" o hacer lo tipico de pujar 2, para retirarte pagando al 50% para no ser el ultimo y demas mandangas.

Pero en una partida de 5 jugadores que nadie gastara dinero en la puja me parece dificil de concebir.

Por curiosidad, cuantas Shares tenian los jugadores emitidas al final de la partida?
#1529
Cita de: jgonzal en 20 de Mayo de 2009, 10:54:08
En nuestra partida no pujo nadie por ser el primero, ni una vez, nadie estaba dispuesto a desprenderse de un billete para eso,

Vale, misterio solucionado habeis jugado mal  :D ;D

Ya en serio, llevo un rato pensando y no se me ocurre ninguna razon por la que NO pujaria, de hecho en la partida que jugamos, casi el 50% del dinero que pedi de acciones se me fue en pujas, hubo rondas donde solo pedia dinero para pujar, pues no iba a construir vias.


Citary nadie cogia la opcion de reponer cubos, por lo que las zonas con mayor afluencia se quedaron pronto vacias y las ultimas rondas fueron demasiado monotonas.

Eso lo veo mas normal, lo de los cubos, pq segun van entrando al principio nadie coge la accion, pero mas adelante si veo que es muy util, yo soy el unico con enlaces en un par de ciudades, cogo la accion y espero que me toque algun color nuevo, sobre todo pq el tablero se queda pelado.

Citar
Me ha interesado lo de los mejores tableros en función del número de jugadores. ¿Alguien mas puede aportar alguna sugerencia al respecto?

Busca en la BGG hay un monton de geeklists, hay una que es algo de Mapas del AoS / Num Jugadores yla gente vota.
#1530
yo solo he jugado una partida, pero los comentarios que dices son ciertos, es un juego duro, hay que pelear constantemente con los otros jugadores por "ventajas" nimias como son el ganar una subasta pagando lo menos posible, hipotecarte lo mínimo sabiendo que te puedes quedar fuera de la partida si te salen mal las cuentas, o ser el primero en mover un cubo es la diferencia entre ir delante o perder.

Un juegazo, lo de los marcadores de Income piensa que hay muchas expansiones, y que incluso dependiendo del numero de jugadores variará.

De hecho hay algunas geeklist en la BGG que comentan mapas de AoS/Numero de Jugadores y la conclusion es que los expertos del tema no recomiendan el mapa base para mas de 4 jugadores, con 5 hay uno que te puedes bajara para PnP que es el Northern Rail.

Hay otra de Japon para 3 jugadores que dicen q si que es duro, por lo vistto cambia el limite maximo de shares que puedes emitir, y por lo visto es facil llegar al tope  ;D

Edito: Lo de la carencia de cubos es para que hagas mas veces la accion de poner cubos  ;D ;D Y no, si hubiera mas cubos habría menos pelea