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Mensajes - Manchi

#1516
Cita de: RodolfoReal en 25 de Agosto de 2014, 18:18:40
Ah, se cambian los villanos ya existentes! Yo pensé que el venganza era sólo con los de la expansión. Que bien que suena eso!

Oficialmente son solo los de la expansión, pero hay una versión no oficial fanmade con el resto de villanos que no tiene mala pinta, así que vamos a hacerla también  ;)

CitarPor cierto, el fin de semanas introduje a 2 amigos al juego, y entre los tres decidimos un desafío mayor: Black Adam. Mis amigos escogieron a sus superhéroes favoritos de los disponibles (Batman y Flash) y yo al motorista fantasma para probarlo. El lugar escogido, la ciudad oscura. Para hacer el cuento corto, Black Adam nos violó sin piedad, y ciudad oscura no ayudó mucho.
Decidimos entonces bajar un poco el nivel e ir contra Hiedra Venenosa en La gran Ciudad. La cosa partió mucho mejor, y parecía que teníamos posibilidades. Sin embargo esta vez fue la ciudad la que nos jugó en contra, el impedirnos robar y jugar cartas, y yo dos turnos antes había eliminado todas las cartas de la mesa, así que fue una muerte lenta, pero inapelable.
Optamos por una revancha, asumiendo nuestro papel de novatos, contra el Doctor Muerte en La tierra Salvaje.
También cambiamos de héroes, todos a Marvel para mejorar la Sinergia: Hulk, Capitán América y Punisher.
Esta vez sí todo salió a pedir de boca. El Capitán América nos protegió y lideró aumentando el daño, el hostil clima de la Tierra Salvaje también hizo su parte. Rápidamente pudimos acabar con los robots de Doom, y reducirlo a él mismo a la mínima expresión. Finalmente fue la misma tierra salvaje, haciendo gala de su nombre, la que acabó con nuestro enemigo a través de unos veloviraptores, aunque tuvimos que contar entre las bajas a Hulk, el que se sacrificó por el equipo para salvarnos de un volcán en erupción.

Me ha encantado toda la historia. Yo también me monto el cómic en mi cabeza y mola un puñao  ;D

Tuvisteis mucho valor de ir a por Black Adam en vuestra primera partida: angelitos  ;D
#1517
Buenas noticias (al menos para Ariadkas y para mi): las conversiones de los villanos normales al modo venganza solo requieren hacer las 2 cartas nuevas de personaje para cada villano y quitar 5 cartas concretas del mazo normal para dejarlo en las 20 que usa el modo venganza.

Haremos una carta de ayuda en la que aparecerán los 18 villanos (9 por cada lado) y señalando que cartas son las que hay que quitar en cada caso concreto. Siendo así solo necesitaremos 36 cartas (18 villanos por 2 cartas cada uno mas la carta de ayuda ya que Los Maestros del mal usan una única carta para todo el grupo y no se usa a Kingpin, sino a Bullseye).

Las cartas añadidas a los villanos de venganza para pasarlos al modo normal si que llevarán un distintivo, así como las cartas exclusivas del modo venganza tendrán uno diferente.
#1518
Cita de: Parry-11 en 24 de Agosto de 2014, 18:13:08

Creo que las cartas en modo venganza deberian tener una marca para separarlas del normal por si quieres jugar en un modo u otro.


Se pondrá una marca tanto a las cartas exclusivas de Venganza como a las cartas que hay que añadir para el modo normal. Las únicas cartas que no llevarán marca son las que se usen siempre con independencia del modo de juego.
#1519
Cita de: gilsoncleff en 24 de Agosto de 2014, 18:06:15
Estaba buscando en la traducción de la letra, y Omnitron=GLaDOS los textos de las cartas parecen ser diferentes, mi pregunta es, ustedes tradujeron el juego en su totalidad, es decir el texto exactamente lo mismo que la carta original o algo cambió las reglas de la carta?

¿Puedes poner algún ejemplo de los cambios que has visto?
#1520
Cita de: Alberto en 24 de Agosto de 2014, 17:35:49
Siempre se pueden añadie a ese pack 8 Superman, Supergirl, Hail Hydra... O si os animais a algun Re-rediseño de algún personaje xD

Es una opción, aunque algunos impacientes como yo ya tenemos a Superman, y Supergirl y Ultron nos vienen de camino  ;D Eso y que habrá gente que no esté interesada en tener héroes "repetidos" (teniendo al Capitán América igual no le interesa tener a Superman al usar las mismas cartas, por ejemplo).

PD: Hablando de Re-rediseños, alguno más tenemos en mente  ;D
#1521
Yo personalmente preferiría hacer los villanos del modo Venganza en ese modo primero. Mas que otra cosa porque tengo ganas de hincarle el diente a ese modo cuanto antes y porque es la única expansión que me falta  ;D

Si no, hacer los próximos packs añadiendo todas las cartas de cada villano de ese pack en los dos modos (el Venganza oficial) y el modo normal (no oficial pero que parece que funciona y gusta a la gente que lo ha probado).

Si en el pack 7 metiéramos a:

Héroes:

-Gambito 41 cartas
-Los X-Men: 45 cartas
-Bishop: 41 cartas

Villanos en modo Venganza:

-Harley Quinn: 22 cartas
-Lex Luthor: 22 cartas
-Juggernaut: 22 cartas
-Flash Reverso: 22 cartas

Entorno:

-Las tierras baldías: 15 cartas

Nos saldrían 230 cartas. Se añaden 4 promos y tenemos pack 7


O podríamos quitar a Bishop, que va a costar hacerlo y añadir las cartas de esos 4 villanos para hacerlos también en modo normal. Son unas 7 u 8 cartas extra por villano. Alrededor de 30 cartas. Serían con suerte 219 con lo que añadiendo un segundo entorno tenemos exactamente las 234 cartas del pack. Si al final fuese alguna carta más y no diese para añadir un entorno, se podrían añadir las promos suficientes para redondear el pack.


Después del pack 7 van a quedar muy poquitas cosas. No habrá suficiente material oficial para hacer un pack 8. Quedarán sueltos:

Proletarian, que estamos buscando conversión
The Animalist, ídem
Bishop, dependiendo de si lo añadimos al pack 7 o no
Y uno o dos entornos, dependiendo de si se añaden uno o dos al pack 7.

Nota: En el modo Venganza aparece de nuevo el Baron Blade, para el que hemos usado al Doctor Muerte. Por no quemarlo demasiado y para que haya variedad hemos pensado en usar a Lex Luthor para esta nueva conversión del Baron Blade.
#1522
Me acaba de llegar notificación de que está en camino. Con suerte lo tendré para el lunes o el martes y con mi suerte no estaré en casa cuando se pasen a entregarlo  ::)
#1523
Una consulta.

La última expansión que ha salido incluye 5 héroes y 5 villanos. Hasta ahí bien. Los villanos en vez de funcionar 1 contra todos los héroes están pensados para jugar tantos villanos como héroes en la partida. Por ejemplo, si hay tres héroes, se jugaría con 3 de esos 5 villanos. Consecuentemente, los villanos tienen menos puntos de vida para compensar el hecho de que los héroes se enfrentan a más villanos. Estos mazos de villano tienen 20 cartas en vez de las 25 habituales, y la carta de villano tiene un lado normal y otro lado de "villano caído" como la de los héroes. Es decir, cuando el villano es derrotado se le da la vuelta y en su turno, ayuda a los villanos que siguen en pie de forma similar a como ayuda un héroe caído al resto de héroes.

Extraoficialmente un usuario de la BGG se ha currado unas cartas extras para llegar a las 25 normales y ha cambiado el texto de las cartas que usaban la mecánica de jugar con mas de un villano para poder jugar estos villanos en el modo normal. También les ha aumentado los puntos de vida y el lado de villano caído ha pasado a ser la cara B del villano.

Estas conversiones al modo, digamos normal, han gustado bastante entre los seguidores del juego, así que Ariadkas y yo hemos pensado que sería interesante añadir estos villanos en el modo normal además de en el modo "Venganza".

Y aquí es cuando me gustaría hacer un sondeo (dejo claro que la decisión final la tomaremos Ariadkas y yo, pero me gustaría saber que opina la gente):

- ¿Hacemos primero los personajes en modo normal?

La ventaja que tiene esto es que los packs seguirían quedando de momento homogeneos (3 héroes, 3 villanos, 2 entornos) en la medida de lo posible.

- ¿Los hacemos primero en modo Venganza?

Aquí tenemos 5 cartas menos por villano, con lo que empiezan a quedar huecos en los packs que habría que ir rellenando con promos.

-¿Añadimos todo junto? Es decir, todas las cartas entre modo normal y modo Venganza. Son aproximadamente unas 10 cartas extras entre las 7 que se añaden (2 de personaje, mas 5 cartas nuevas, mas 2 o 3 que hay que retocar para pasar del modo Venganza al modo normal). Aquí también pasa que empiezan a quedar huecos o que no da para meter todas las cartas de villano en los dos modos y puede quedar alguna suelta para el siguiente pack o para pedirlas de por libre.


Y otra cosa:

Los mazos de los villanos de la expansión Venganza incluyen cartas de, digamos esbirros, que son nemesis de otros superhéroes. Por ejemplo, el mazo de Ermine (que será Harley Quinn en el rediseño) trae a un esbirro o villano con 11 puntos de vida que hace una serie de cosas, PERO que además si está Ra (la Antorcha Humana en nuestra versión) en juego, hace todavía mas cosas. ¿Que ocurre? Que en muchos casos los poderes de estos villanos no corresponden con los enemigos jurados de los héroes del rediseño. Así que o metemos un personaje de DC por ejemplo que pegue con lo que hace ese villano y decimos que es el enemigo jurado del Capitán América, por ejemplo, o nos saltamos esa parte de la carta, que se usará en casos muy puntuales en que coincidan el villano nemesis y su héroe y nos olvidamos del concepto de nemesis completamente.

Y todavía hay más: Hay villanos que son nemesis de personajes que todavía NO han salido en el juego original, sino que saldrán en futuras expansiones. Así por ejemplo tenemos villanos que son nemesis de superhéroes como Guise o Skycraper, que todavía no sabemos quienes son, ni que poderes tienen, ni que héroes vamos a usar para el rediseño. ¿Qué os parece que podríamos hacer en este caso?

Como digo, la decisión final la tomaremos entre Ariadkas y yo, pero todas las opiniones son bienvenidas y serán tomadas en cuenta :D

Y perdonad por el tocho  ;D
#1524
Yo sigo esperando  ::)

Edito: Me ha llegado confirmación 5 minutos después de postear aquí.
#1525
Una preview  :D

Spoiler















#1526
Cita de: darleth en 21 de Agosto de 2014, 19:49:42
Increible ese pack 6....me muero de ganas (me encanta masacre).

Leyendo algo el foro de la bgg, he visto que dicen que lo más parecido que hay a Wolverine es Quicksilver.

¿Alguno se apunta a intentar su adaptación?

Se puede intentar hacer. Yo al que le tengo ganas es a Rondador Nocturno, que además sería un regalo para un amigo muy fan del personaje. Además de Quicksilver, hay otro personaje de esos inventados, Vanish, que se le parece mucho. Lo único que le cambiaría es que el daño de energía que hace con el guantelete que tiene la tipa esta pasaría a ser físico usando las imágenes de espadachín de Rondador  ;D
#1527
Cita de: elpendejo en 19 de Agosto de 2014, 20:05:48
Una duda me asalta, no sé si ya ha sido respondida (la he buscado pero el post empieza a ser considerablemente abultado).
En referencia al héroe CABLE, y en particular a una de sus cartas, Dr. Némesis que cita:
CitarJuega esta carta al lado de una carta que no sea un objetivo heroico. Cuando ese objetivo vaya a ser destruido, colócalo en la parte inferior de su mazo. Después, destruye esta carta.
Me encuentro que el equivalente original en Sentinels, Chrono-Ranger, dice así:
CitarPlay this card next to a non-Character card Target. When that target would be destroyed, put it on the bottom of its deck instead. Then destroy this card.
Dice non-Character card Target, no non-Hero Target. ¿A qué se refiere? ¿Es un error de traducción?
A ver si alguien que haya jugado puede aclararmelo (yo aún estoy esperando a printerstudio) y explicarme para qué puede servir esta carta, ya que personalmente no le encuentro mucho sentido (seguramente por no haber tenido la oportunidad de jugar aún)
¡Gracias de antemano!

Pues si, va a ser un error de traducción. Deberia traducirse como:

Juega esta carta al lado de un objetivo que no sea una carta de personaje. Cuando ese objetivo vaya a ser destruido, colócalo en la parte inferior de su mazo. Después, destruye esta carta.

¿La utilidad? Pues hay objetivos que cuando son destruidos hacen daño a los héroes por ejemplo. Con esta carta evitas ese daño, ya que el objetivo no es destruido ;)

PD: Gracias por el aviso de errata. A corregirla tocan.
#1528
Ya, es complicado. Nosotros hicimos una búsqueda pero no conseguimos encontrar suficientes imágenes y además en buena calidad, por eso decidimos dejarlo al menos por el momento.
#1529
Cita de: RodolfoReal en 19 de Agosto de 2014, 19:37:47
Algo así sirve, o no es lo que se necesita?
http://imgur.com/a/BDYzr

Si encontrases unas 17 u 18 imágenes diferentes de la calidad de las 2 primeras estaría cojonudo.
#1530

Cita de: Parry-11 en 16 de Agosto de 2014, 19:12:11
Esta tarde a 3 de nuestros heroes Tormenta, Batman y El Motorista Fantasma, les llego un aviso de que el super villano Dormmamu se encontraba en el Centro de Investigacion, tras un principio de batalla exitosa para nuestros heroes, el villano dio la vuelta a su carta y en 4 rondas masacro a nuestros heroes :'(:'(

¡Uf! Es que esta versión de Dormmamu es muy jodida. La jugamos una vez también a tres jugadores y estuvimos 3 horas, 3, de partida para al final acabar perdiendo  ;D

PD: El pack 6 va lento, pero seguro. Tenemos ya dos héroes, dos villanos y los dos entornos terminados y a falta de revisar. Un héroe y un villano más y una revisión para intentar que no se nos cuele ninguna errata y tendremos el pack 6 listo  :D