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Mensajes - Zoroastro

#1516
Anteriores / RE: RE: [CLBSK SEP-07] SE BUSCA DISEñADOR
28 de Agosto de 2007, 12:14:42
Cita de: Gurney en 28 de Agosto de 2007, 11:51:39
Me ha encoantado el de JosepGa. Es un logo, no hay duda.
Se podría poner uno como logo y otro como cartel, por ejemplo.

Pozí, yo voto eso...
#1517
Después de hablar con la señora de la casa, me preinscribo.
#1518
Parece que hice bien en no pillármelo  ;D

(Pdta: Te he cambiado el título del post para que sea más fácil la búsqueda en las reseñas).
#1519
Cita de: kenny en 13 de Julio de 2007, 12:11:09
JUAS JUAS JUAS, casi lo consigo! ¿Se puede ya comentar la partida? ;D
Tengo pensado abrir un nuevo hilo con algunas cosillas.
#1521
Los sietes ciudadanos vivos deciden matar el tiempo con un Sabotear mientras analizan concienzudamente sus sospechas. A mitad de partida kenny propone una regla casera:

¿Por qué no hacemos que el ganador sea el que tenga mayoría de pepitas pero teniendo en cuenta las minorías de saboteadores y que haya jugado más veces la carta de mapa?

Varios ciudadanos se miran entre sí. Kenny se ha delatado el solo, pero se da cuenta demasiado tarde. Intenta desesperadamente salvarse acusando a unos y a otros, pero es demasiado tarde, la suerte está echada y nada podrá salvarle. La justicia de la villa cae con todo su peso (en concreto un palé con 25 Conquest of Empire en Alemán, recien traidos de 12spiele, depositados encima de su pecho al grito de ¡toma eurogame!).

El registro de su casa no deja lugar a dudas. Cientos de Knizias incluidos docenas de pickominos ocupan mesas y estanterías y una certeza se apodera del pueblo. Es el fin de los moderadores.



Moderador
#1522
¡Volví! (del desayuno, ha sido largo, eh)  ;D
#1523
[Desde la tumba on]

Buenrollista... ¡eres un paqueeeeeteeeeee!

[Desde la tumba off]
#1524
Voy a dar hasta después del desayuno para votar a los dos que faltan. Si después de que vuelva de desayuno no han votado cerraré el día sin sus votos.
#1525
Cita de: snaga en 12 de Julio de 2007, 09:45:03

(kenny, no pongas  ;D que te colgarán por eso...)
Chsssss! ¡El muerto al hoyo!  ;D  ;)
#1526
Dependiendo de como vaya la votación me pensaré ampliar el plazo.
#1527
Amanece de nuevo en la villa. Los supervivientes se reúnen en la plaza del pueblo sabiendo que uno de ellos no volverá a jugar. Llega la hora del recuento y hay que ver quien falta:

Klyon
chuskas
paula
Pablete
kenny
luisoyo
choquito

¡Están todos!

¡El asesino del karma no ha actuado esta noche!

Pronto los recelos vuelven y con ellos las acusaciones.



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Lee aquí el reglamento

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Jugadores vivos:
Klyon
chuskas
paula
Pablete
kenny
luisoyo
choquito

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Jugadores muertos:
rockmaden (Día 1; deskarmado por los moderadores; Usuario)
DReaper (Día 1; linchado por los ciudadanos; Usuario)
Alexeiv (Noche 1; deskarmado por los moderadores; Usuario)
mercastan (Noche 1; eliminado por un troll; Usuario)
Fran F G (Día 2; linchado por los ciudadanos; Pelota)
Xina (Noche 2; deskarmada por los moderadores; Usuario)
Keroak (Noche 2; eliminada por un troll; Usuario)
Jsper (Día 3; (ausente) linchado por los ciudadanos; Usuario)
thunder_cc (Noche 3; eliminado por un troll; Usuario)
Biblio (Día 4; linchado por los ciudadanos; Moderador)
Rand (Noche 4; deskarmado por los moderadores; Usuario)
ddedani (Noche 4; eliminado por un troll; Moderador)
snaga (Día 5; linchado por los ciudadanos; Usuario)
Ozedecai (Noche 5; deskarmado por los moderadores; Usuario)
Aren (Noche 5; eliminado por un troll; Usuario)
jrv666 (Día 6; linchado por los ciudadanos; Troll)
Juarkonn (Noche 6; deskarmado por los moderadores; Usuario)
elcharli (Día 7; linchado por los ciudadanos; Usuario)

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Día 8. El plazo de votaciones se cerrará hoy jueves 12 de Julio por la noche. Discutid, votad, linchad.

Os recuerdo los roles que quedan vivos:
1 ó 2 moderadores
1 ó 2 hackers
0 ó 1 troles
1 ó 2 buenrollistas
0 ó 1 pelotas
3 ó 4 usuarios
#1528
Cita de: Gurney en 02 de Julio de 2007, 12:41:41
El otro día tuve una sensación agridulce con el T&E.
Solo lo había jugado un par de veces, hacía tiempo.
Jugué a dos con Pako, que ya se tiene trillado el juego, y en este juego se nota rápido cuando alguien ha jugado antes o no. Perdí, naturalmente, pero no me molestó eso (no me suele molestar), sino que me molestó el que en toda la partida no pillé apenas fichas rojas, con lo cual perdí absolutamente todos los conflictos internos, y así no hay manera, la verdad.
Con este juego tengo sentimientos encontrados. Me parece una maravilla, no podría estar mejor diseñado, te deja con la boca abierta... pero no tengo buen feeling jugándolo. Tendré que darle más oportunidades.
Con el Caylus me pasa lo mismo, aunque lo del Caylus es que creo que directamente no me gusta, y no me parece, ni de lejos, tan bueno como el T&E.

Una opción que siempre tienes es cambiar todas tus fichas por otras seis. Así se minimiza esa situación de azar. Por otro lado, si no tienes fichas rojas tendrás otros colores con los que provocar conflictos externos.

Per vamos algo de azar sí que tiene T&E (aunque no sea determinante).
#1529
Cita de: jcastano en 02 de Julio de 2007, 12:36:48
Y si cojes al final de tu turno un cubo del lider que tengas que corresponda con los colores del monumento. ¿pero hasta el final del juego? Supongo que si, por esos habra mas conflictos por hacerse con ese terreno, y dominar los monumentos ¿no?
Efectivamente. Construir un monumento es una invitación a la guerra.  ;D
#1530
Cita de: jcastano en 02 de Julio de 2007, 12:30:39
Sobre cambiarlo de posicion en el tablero, supongo (y asi he jugado) que sera moverlo a donde quieras del tablero sin ninguan restriccion, mas que la de que este posicionado al lado de un tesoro. ¿no?
Supongo que hablas de colocarlo al lado de un templo (no de un tesoro). Lo único tener en cuenta si va a haber o no conflicto interno.

Cita de: jcastano en 02 de Julio de 2007, 12:30:39 Y otra duda, a la hora de construir un monumento, en la resglas habal de puntos regulares, lo interpreto como:

Obtener un punto o dos, por turno, segun los colores y los lideres, por cada lider que haya en ese reino, hasta el final del juego, porque, dice que no se puede destruir.
Al final de tu turno coges un cubo por cada líder tuyo que coincida con el color.