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Mensajes - Anshir

#1516
No croe que haya verdad universal y lo que aplica para un grupo puede no servir para otro. A mi personalmente me parece demasiado dinero. Si que recuerdo haber pagado una vez 15 o 16, pero es que tenía que urbanizar si o si o me dejaban encerrado toda la partida.

Es raro que sólo te valga una cosa. ¿que no puedes urbanizar cuando quieres?...bueno pues coge producir y asegura ese grupo de cubos que sabes que vas a necesitar si o si más adelante (además previenes que te los quiten). A veces es mejor pagar 0 de subasta y coger al ingeniero para construir 4 vías con el dinero no gastado...que decir de la insuperable carta "pasar", y ni te cuento de la mejor de las mejores que es locomotora (al menos para mi). Realmente salvo de la mover cubos primero, que le veo aplicación en contadas ocasiones, el resto són más que útiles. (hasta he visto subastar para coger la carta de construir primero y que no te quiten esa última entrada a la ciudad que te da salida a otra parte del mapa)

Siendo sinceros, creo que es el arte del juego, saber cuando apostar, cuando pasar, cuando hinchar una subasta pq sabes que otro jugador no puede dejarte ir primero y así le debilitas....
#1517
Cita de: Gand-Alf en 02 de Febrero de 2010, 16:56:43
No me extraña que hagais tantos puntos. Yo 6 o 7 es lo que pago tranquilamente en la primera subasta de la partida. Cuando la cosa avanza hemos llegado a superar los 30. Logicamente las partidas acaban con poquísimos puntos :P

Y luego dicen que hay crisis  ;D ;D ;D Madre mía, eso si que es inflación y especulación de bienes. De esta todos a la carcel por desfalco  ;D ;D ;D.

Pufff a mi es que 30 me parece una pasada, eso es un cubo de 6 metido al track de pelas, es que para eso prefiero pagar poco o nada, coger la carta de "pasar" si no me llega nada y ponerme 2º o 3º en el siguiente turno por cero.
#1518
No te creas Des, de hecho yo tengo la mala costumbre de jugar a mucho gasto de dinero, y funcionar...pues funciona, pero no es optimo, de hecho aún recuerdo la partida que me ganaste, cuando quedamos iguales, pero yo fui demasiado derrochador el último turno.

Pero aunque el juego pueda funcionar gastando perras (ojo que yo tb he pagado subastas de 12 o 14) lo que es cierto es que no hay que perder el norte.
#1519
Yayayaya, no quería en ningún momento criticar (la verdad es que releído lo que escribí y queda un poco ambigüo), de hecho te envidio por poder desarrollar nuestro vicio en tu casa con tu familia.

El post venía porque estuve dándole vueltas que al final cuando lo saco a mesa nos dedicamos más al puteo ajeno que al desarrollo propio, y así siemrpe salen esas puntuaciones. Me puse a pensar que sin ese factor de "te voy a fastidiar tus enlaces y robarte cubos" el juego debería dar para más puntos. Era más una reflexión en voz alta que otra cosa.

A modo de consejo os diría que cuidado con la subasta. Pagar más de 6 o 7 es muy muy muy raro y eso ya es caro. El dinero en el Railes es jodido de conseguir con lo que a no ser que tengas muy muy claro que es lo que quieres no pujes mucho y si alguna vez no sabes que carta escoger pilla "pasar" para poder ponerte 2º la siguiente ronda por cero de dinero.

Un saludo.
#1520
Madrid / Re: Quedada Madrid "El Tren" (Miercoles 03/02/10)
02 de Febrero de 2010, 12:57:24
Humm todo se verá, el miedo que me da es que el blood bowl nunca se sabe lo que va a durar (pq creo recordar que en vuestra liga no habías aceptado la norma de los 4 minutos, no?). Con lo que a lo mejor hay gente que se queda esperando y al final nada. De todas formas veamos a ver si alguien más se manifiesta y da su opinión.

De los "afines" a los miercoles se que Bardo está todavía de exámenes, y a ver si ruloma, elqueaprende y willynch dan señales de vida.
#1521
Madrid / Re: Quedada Madrid "El Tren" (Miercoles 03/02/10)
02 de Febrero de 2010, 12:47:21
Pues ni te digo que si ni te digo que no. Todo depende  ;D

De todas formas pásate antes, te hechas un vicio a algo (no solemos llevar juegos muy largos), y luego a las 9 juegas tu partido.
#1522
No se pero veo un poco baja esa partida en puntos no?...Así redondeando 27 salen de 7 enlaces y 4 cubos de 5 de distancia. Yo generalmente lo que he visto es que el que gana suele hacerlo con unos 35 puntos:

8-9 enlaces + uno o dos cubos de 6 un par/tres de cubos de 5, uno o dos de 4 y siempre te caen 2-4 puntos de gente que tiene que usar alguna vez uno de tus enlaces. TOTAL: 32-38 puntos

Supongo que al final todo depende un poco de estilos de juego, pero vamos que generalmente a puntos siempre he visto meter 5 o 6 cubos.
#1523
Madrid / Quedada Madrid "El Tren" (Miercoles 03/02/10)
02 de Febrero de 2010, 12:02:34
Que tal,

De nuevo intento lo imposible. Vamos a ver si al menos engaño gente suficiente para una mesa en el Tren (Blasco de Garay, 47).

Yo llegaría a las 18:30 y por proponer jueguillos que llevar:

TIGRIS & EUFRATES (2-4 jugadores - 90 minutos - Ranking bgg #8)

Link bgg
Descripción: que decir de este juego...clásico entre los clásicos, que aunque parezca un poco abstracto es de calle lo mejor del tito Knizia.

MORGUENLAND (ALLADIN'S DRAGONS) (3-5 jugadores - 90 minutos - Ranking bgg #250)

Link bgg
Descripción: juego de subastas ocultas

De todas formas se admiten peticione, sugerencias y demás ruegos (ver mi lista en mi firma).

Por otra parte estaría más que encantado de probar un SmallWorld o una partidita al Caos en el Viejo Mundo (Elqueaprende....yo te invoco)

Un saludo y a ver si conseguimos esta vez si montar algo.

ASISTENTES

19:00
 Anshir (Tigris&Eufrates + Mission: Red Planet)
  ruloma
  Miguel

19:45
  Rubén (pendiente de confirmar)

Pendiente de confirmar hora/asistencia
  Bardo
  Canales

#1524
Juegos rediseñados / Re: St. Petersburgo by Ozi
01 de Febrero de 2010, 17:02:56
Flipante. Anda que no mola el rediseño  ;D

Un 10 tio
#1525
De jugón a jugón / Re: expansión pilares de la tierra!
01 de Febrero de 2010, 15:44:35
Cita de: rabanes en 01 de Febrero de 2010, 14:20:09
Efectivamente amigos, confirmo que la ampliación vale la pena.
Aunque hay que criticar abiertamente, que es un caso bochornoso y escandaloso de:  corta - cobra y pega!!!

Salud camaradas...

Hombre no quiero ponerme a acusar...pero es que está claro que el dibujo de la ampliación ya estaba hecho cuando se hizo el básico. ¿que puede que fuese mercado y no mala uva (sacar una versión más barata - básico - y ver los resultados)?...pues puede ser. No creo que aqui nadie tenga la verdad universal, pero vamos que existia la "idea" de la ampliación de antemano, eso queda más que claro ;D ;D ;D ;D.
#1526
Reglamentos / Re: RENAISSANCE (Reglamento)
31 de Enero de 2010, 21:20:08
Tranqui hombre, si ya se que no pasa nada, pero ya que me puse, pues oye...lo terminaba. Manías que le dan a uno de vez en cuando jejeje.

#1527
Reglamentos / Re: RENAISSANCE (Reglamento)
31 de Enero de 2010, 14:28:19
ante tamaña maravilla ni me planteo la cutrada de subir mi maquetación....dios que ridículo haria  ;D ;D ;D un 10 caballero. Si quieres lo que puedo hacer es pegarme un repaso bien dado y buscar alguna erratilla.

Un saludo y me quito el sombrero.

(y que hago yo ahroa con mis 20 folios jejejeje)
#1528
Madrid / Re: Friki-kdd casera (Sábado 30/01/10)
29 de Enero de 2010, 11:17:54
Ale pues a falta de decisión, jugamos en mi casa leñe, que así me ahorro mover la caja y nos sale más baratico el poder jugar con un cafe/birra delante.

Ahora os mando un privado con la dirección y demás.

Hasta mña.
#1529
SI, lo que me refiero es que si la lista de "juegos disponibles" están ya maquetados por el autor para lo que esa empresa puede producir sería mucho más sencillo.
#1530
Yo no entro a rentabilidades. Pero si es cierto que con una buena aplicación web la historia sería diferente. Me explico.

Si tu quiseses hacer una web similar tendrías un stock bastante grande de componentes básicos (cubos y discos en 6 colores). Luego podrías seleccionar un nº relativamente pequeño de componente fabricables (losotas cuadradas de 2 medidas + grafico, losetas circulares de 2 medidas + grafico y losetas exagonales en 2 medidas + grafico) y un par de medidas de tablero standars (Ej. A3 doblado a la mitad, A2 doblado en 4 A4). Sabiendo eso de antemano la labor estaría en el autor, para editar su juego en base a los elementos disponibles y subirlo el maquetado (vease las cartas de artscow). Luego imagino que la web diría "tardo 15 días en servirlo", acumula unos cuantos pedidos y los produce.

Ahora...¿cual es el número mínimo para que sea rentable?....pues vaya...eso ya sería de muchos números, pero no lo veo del todo una locura, quizas un caos organizativo, pero no demasiado locura.