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Mensajes - bowie

#1516
Cita de: punisher en 06 de Mayo de 2012, 16:39:38
Una dudilla, los juegos para el ipad que has comprado te sirven para el Imac?

NOOOOOOORL, solamente hay "normalmente" equivalencia ipad-ipod-itouch.
#1517
Sigue la misma estructura de la primera temporada con tres capítulos de introducción con alguna sorpresa y a partir del cuarto a degüello con el desarrollo de la historia.

En mi opinión están aprendiendo también a separarse un poco de la historia de los libros cogiendo los eventos esenciales y adaptando lo demás a un medio como el televisivo.

Mención especial merecen los niños, todos ellos clavando sus personajes. Arya me parece auténtica, Joffrey le darías de ostias hasta matarlo y Bran en Invernalia borda un papel poco estelar pero difícil de interpretar para que sea creíble.

Si sigue así el final de esta segunda temporada puede ser, como mínimo, espectacular...
#1518
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
26 de Abril de 2012, 17:36:54
Otro que me está gustando en demasía es el FEZ para Xbox360. Es un juego de plataformas sencillísimo en el que hay que capturar piezas de un cubo y que tiene coñas muy divertidas del Zelda o Mario.

Tiene un diseño gráfico con píxeles gordotes para darle un aire retro muy adecuado a la temática del juego y lo más chulo es que se juega en 2D pero con los gatillos puedes cambiar la perspectiva hacia otro plano para así resolver puzzles, llegar a sitios donde antes era imposible,...

El detalle más chulo lo encontraréis al inicio del juego cuando se explica el motivo de la búsqueda de las piezas de cubo,
Spoiler
con un cuelgue muy realista en el que aparece hasta la BIOS del ordenador y errores en la tarjeta gráfica.
#1519
Cita de: Fer78 en 25 de Abril de 2012, 19:21:32
Espero que si!. Ya estoy viendo otro hilo de erratas como el del TS de Devir.... :-\

Además creo que sobra esa coma en "Este turno, se reduce el Límite...".
#1520
Cajón de sastre / Re: La caverna ludica española...
22 de Abril de 2012, 17:15:57
Cita de: acv en 22 de Abril de 2012, 15:05:41
.. ves lo que has hecho con tu mensaje  :D .... no ves que no se puede hacer caso a todo el mundo... si no te acabas amargando la vida, leer según que mensajes en el hilo de TS a mi me ha hecho cuestioname muchas cosas, no me extraña que este "muchacho" se haya resentido... tu mismo lo has hecho aveces con mensajes como estos...

ACV  8)

PS: Te hace falta de aprender mucho sobre la historia de catalunya del XVI al XVIII :)

A ver, si el bloguero ha decidido eliminar su blog es que tampoco debía estar muy convencido de las opiniones que había vertido en sus artículos.
#1521
Cajón de sastre / Re: La caverna ludica española...
20 de Abril de 2012, 13:17:28
Cita de: Wkr en 20 de Abril de 2012, 13:15:04

Y es sencillamente que si para defender una postura hay que atacar a la otra, algo falla.


La cuestión es que el foro no tiene ninguna postura en ese sentido, en todo caso sus usuarios y cada uno tendrá una opinión.

A mí me ha parecido que comparar Intereconomia con la BSK es hacer precisamente lo que hacen en Intereconomía, atacar libremente y sin tapujos a otras corrientes de opinión por el mero hecho de que no son de tu misma cuerda.
#1522
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
17 de Abril de 2012, 13:56:15
Cita de: ruloma en 17 de Abril de 2012, 13:29:50
Acabo de descargar la version PC de Superbrothers: Sword & Sworcery EP por steam , esta noche empiezo.

Es un juego  muy especial, bonito a rabiar y con puzzles muy bien pensados, a veces te rompes la cabeza con acertijos que tienen una solución sencilla.

No sé que tal se adaptará al uso del ratón porque es un juego pensado para un interfaz táctil pero seguro que disfrutaréis. Ah! y la banda sonora es cojonuda.
#1523
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
17 de Abril de 2012, 11:59:12
Por favor, usad este hilo solamente para DUDAS DE REGLAS.

Gracias.
#1524
La traducción de las cartas, en general, tienen un tufillo amateur que desmerece el conjunto, que es excelente. Una lástima.
#1525
El Descent PERO con la expansión Camino a la Leyenda. También parece ser que la segunda edición del Descent ofrecerá las mismas sensaciones que el combo Descent + Camino a la Leyenda.
#1526
Creo que la principal ventaja de esta edición son los escenarios cortos y que se pueden enlazar en varias sesiones. Vamos, es como mezclar el básico con el Camino a la Leyenda, la expansión que creo que supuso la consolidación del Descent.
#1527
Las reglas no son nada complicadas lo que pasa es que es un deck-building en que cada carta suele tener su propia regla particular, en lugar de lo que ocurre con la mayoría de los demás que tienen un reglamento general y las cartas reflejan ese reglamento, no sé si me explico.

Es un juego que vale bastante la pena.
#1528
Divulgación lúdica / Re: De vergüenza
07 de Abril de 2012, 22:58:18
Bueno, pero es que un toro no tiene tetas...  ::)
#1529
Más preguntas:

- ¿Has jugado alguna vez al Sword of Rome? En caso afirmativo describe la partida y elogia al jugador galo.

- ¿Has probado el Tichu? Hay quien dice que depende mucho del azar...
#1530
Cita de: Maese Camara en 05 de Abril de 2012, 12:32:50

Soy responsable de marketing y desarrollo de producto de una reconocida multinacional, y sigo manteniendo que es inadmisible este tipo de errores. Existen controles, series de pre producción, beta testing... Que el error del tablero se les haya pasado... Mejor me muerdo la lengua.

Pocas cosas vas a comprar entonces que sean impolutas. Cualquier videojuego, libro, juego de mesa o similar tiene erratas, bugs u otro tipo de errores, en mayor o menor medida. Antes, cuando no había internet nos aguantábamos y ahora tenemos foros y medios para reclamar por esos errores.

Si comparamos el mundo de los juegos de mesa con el de los videojuegos, en el que sí hay multinacionales y venden millones de euros, comprobarás la cantidad de juegos superventas que salen con infinidad de errores. Lo que pasa que ahora con una conexión a Internet se arregla con un parche.

Desgraciadamente en el mundo de los juegos de mesa no es tan fácil pero los errores han existido desde siempre. Por ejemplo, en el Heroquest español era mucho más fácil matar a los enemigos que en la versión inglesa por culpa de una errata en los puntos de vida de los enemigos pero no creo que se devolvieran muchas copias por tener erratas.