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Mensajes - mazmaz

#1531
Cita de: mavek en 28 de Febrero de 2014, 10:21:31
El Caverna sube como la espuma, sin embargo las dos mejores novedades que hubo en Essen para mi ( rokoko y russian railroad) están hundidas en el anonimato...

RRR está el 81 del ranking general y el 38 del ranking de estrategia. Si eso es estar en el anonimato apaga y vamonos. Rococo, para ser un juego de hacer trajes de gala, está en el Top 500, que tampoco está nada mal. Es mucho más sangrante que un juegazo como Romolo o Remo apenas haya entrado en el Top 2000, pero es culpa de su distribución, su nota media es casi 8, para mí ahora mismo es una "joya en el fango".

#1532
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 28/2/2014, BdC
26 de Febrero de 2014, 19:52:14
Me apunto.
#1533
Nosotros lo tenemos complicado para llegar puntuales, Ame sale a las 20:30 :-\. No os comais todo mientras llegamos! ;)
#1534
Dudas de Reglas / Re:Castillos de Borgoña (Dudas)
17 de Febrero de 2014, 11:12:47
:o ¿Donde pone que el último turno no recibas piezas de plata por las minas? Debería ser exactamente lo último que se realiza antes de puntuar. Si preguntas si hay una producción extra después del final de la ronda E, no, no la hay. Para entendernos, una mina construida el primer turno te dará 5 piezas de plata durante la partida.
#1535
Videojuegos / Re:Ipad y juegos "pass and play"
16 de Febrero de 2014, 10:43:25

Cita de: Alberto en 16 de Febrero de 2014, 00:42:20
Y no hay ninguno gratis? Otro que se acaba de pillar un iPad, y de momento sólo tengo el Summoner Wars (aunque no he podido jugar por internet que hay muy pocas partidas parece :S , y contra la IA y con sólo un ejército que te viene en la app...) y el Neuroshima Hex Lite (osea que de momento poca cosa xD).

Si no son gratis al menos que sean baratitos!

Casi todos los juegos nombrados cuestan menos de 4â,¬. Teniendo en cuenta las horas que les puedes meter, son baratitos todos. ;) Si no tienes prisa, espera a alguna de las ofertas que hacen Codito y BDC, suelen poner sus juegos a 0,89â,¬ dos o tres veces al año.
#1536
Ame y yo nos apuntamos.
#1537
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 14 de Febrero
15 de Febrero de 2014, 13:52:00
Era la primera partida para Jose y Geni al Tzolkin, y bueno, no es un juego que permita muchos errores por lo que empezaban con desventaja. Ramón había jugado alguna vez y estábamos bastante igualados hasta que vi que planeaba construir un monumento que puntúa 4 por cada loseta de bosque que tengas. Problema: le vi venir y me adelante, quitándole 12 o 16 puntos y ganándolos yo. El resto de monumentos eran peores, y se encontró con muchos recursos y pocas formas de usarlos eficientemente. Con un par de calaveras y un par de templos llegué unos 47 puntos que me dieron la victoria.

La partida de Euphoria estuvo bien para que Fede lo viera, aprendiera a jugar y poco más, desde que empezamos ya vimos que no daría tiempo a acabar, no porque fuera tardísimo si no porque el bar llevaba un rato vacío :-\. El juego me sigue resultando curioso y diferente de lo habitual, en parte porque es una carrera y porque a primera vista parece un euro con poquísima interacción directa pero las puñaladas que te pueden meter mediante "alianzas" inesperadas para dejarte fuera de un mercado son bastante puteantes y hacen que te acuerdes de alguna madre. ;D

Gano José al llegar a 5 estrellas, pareció que empezaba un poco perdido pero de eso nada, vió la jugada que quería hacer yo y se me adelanto vilmente, metiéndose en la construcción de un mercado que empecé a construir y usando una acción de mercado de items para conseguir sus dos ultimas estrellas.
#1538
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 14 de Febrero
15 de Febrero de 2014, 11:41:24
Tzolkin a 4 y Euphoria a 5, aunque este último lo jugamos a menos estrellas para que nos diese tiempo a acabar.
#1539
Lo del mayor precio en español debería ser obvio para cualquiera que entienda que traducir tiene un coste y sobre todo, que hacer mil juegos no tiene el mismo coste unitario que si pides diez mil. Pero esto ya es de coña:

Cita de: lostrikis en 15 de Febrero de 2014, 08:47:14
Randast, una pregunta. ¿En serio crees que por materiales y calidades este juego vale 45â,¬?.

Vamos a ver. No he jugado a este juego en concreto, no sé si los vale o no, pero estoy seguro de que si los vale no es por si tiene el cartón más o menos grueso, si no porque sea un buen juego o no. El "material" utilizado para crear y probar el juego (léase, el tiempo del diseñador, editor, artistas, etc), ¿qué? ¿debería ser gratis?, ¿hay que hacer juegos por amor al arte? ¿Por qué un juego chorras, con figuritas y losetas muy monas pero con reglas atroces y sin apenas playtesteo (tenemos mil ejemplos) puede costar un pastizal, pero un juegazo con mecánicas novedosas y con miles de horas de pruebas detrás tiene que costar menos porque lleva menos cartón o cubitos?
#1540
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 14 de Febrero
14 de Febrero de 2014, 09:45:23
A las 20:30 nos vemos.
#1541
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 14 de Febrero
13 de Febrero de 2014, 09:12:40
¿Alguien para quedar a las 20 o 21 y echar una antes?
#1542
¿Qué os parece...? / Re:Romolo o Remo ¿qué os parece?
12 de Febrero de 2014, 13:29:23
¿Qué "boom"? Para mí, es el juego más infravalorado de Essen 13, ha pasado muy desapercibido y solo tiene 105 votos en la BGG, a pesar de una muy buena nota media apenas pasa el top 2000. :-X

A 3 es perfectamente jugable, pero prefiero jugarlo a 4 porque a 3 sé que si voy a por uno de ellos el otro vendrá a por mi retaguardia casi seguro, mientras que a 4 puedo esperar a que dos se enzarcen para entrar yo a por el otro. Por otra parte, esto depende también de la agresividad del grupo de juego, porque es un juego en que si no quieres pelear, puedes tomar medidas preventivas más o menos fácilmente (eso sí, a costa de perder turnos haciendo tropas o murallas en vez de tu motor económico) obligando a tus potenciales agresores a pensarse mucho si la guerra total merece la pena. Si el grupo es mas tortuguil, la interacción viene de la manipulación del mercado y la contratación de personajes.

La fase de mercado es una genialidad por su simpleza, no sé como puede parecer farragosa. Si hay 4 cubos o más en el mercado, sube 1 el precio de los recursos que tengan cubos en su columna (uno o dos cubos diferentes de ese recurso) y baja 1 el precio de los recursos según el numero de cubos que haya de ese color. Sencillo y efectivo.

Lo de los puntos de victoria es otro cantar, son muchas cosas y creo que es lo que hace más difícil jugar bien y leer la situación de la mesa. Además de los PV de las categorías, el ganador de cada una se lleva un bonus de 6PV, y claro, si se deja que un jugador se lleve 1 o 2 categorías fácilmente (por ejemplo, si hay muy pocas batallas), podéis darle la partida.

No sé si es muy eurogame, yo diría que tiene cosas de Eclipse y Archipelago, que me parecen híbridos (3X?), y lo del tema es subjetivo pero un abstracto te aseguro que no es. Juegazo para jugones, en mi opinión sí.
#1543
4.000+ panaderos y 400.000+$ recaudados. No está mal.  :o  :)
#1544
¿Te parece que dan pocas cosas por 65$? :o ¿Estamos locos o qué?
#1545
Cita de: aroquesada en 09 de Febrero de 2014, 17:38:06
Este juego solo funciona bien a 5 o 6 jugadores.

Y si me preguntas a mí, como realmente funciona bien es solo a 6, porque a 5 es seguro que alguien se va a quedar descolgado y empieza a depender de lo que hagan los demás o los eventos que le salgan. Parece que están introduciendo mecánicas para minimizar ese efecto (templarios y teutonicos), pero cuando yo jugué a la versión anterior, se notó, sobre todo yo que fui el que se quedo a 2 velas y no pude aliarme con nadie antes de que acabase la partida. :'(