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Mensajes - ulises7

#1531
Nadie te ha nombrado ningún juego de miniaturas cuando estos se caracterizan por ser esencialmente tácticos, así bastante tabletop tienes el Krosmaster Arena, el X-Wing, el Sails of Glory... Vamos que tienes opciones donde escoger, como mínimo podrias echarle un vistazo para ver si te llega a interesar. Son juegos muy vistosos pero también caros y lo peor, muy expansionables...

O quizás busques algún juego táctico de miniaturas más cerrado entonces a la mente me viene inmediatamente el Earth Reborn, lo peor su curva de aprendizaje y su tedioso setup.

O quizás busques algún mazmorrero, tienes muchísimos donde escoger: Doom, Gears of War, Descent, Claustrophobia, etc. Este tipo de juegos suelen ser predominantemente tácticos. Mi recomendación con especial énfasis es el Super Fantasy, de los que he jugado diria que es el más táctico de todos.

También tienes deckbuilders tácticos como puede ser el Heart of Crown ya que los mazos de suministros van siendo aleatorios.

O a lo mejor buscas juegos de cartas muy tácticos, en este caso tienes también una amplia oferta: Pixel Tactics, Summoner Wars, Mage Wars...


Como puedes ver hay muchos juegos que se pueden considerar tácticos de géneros muy diferentes, si quieres algo más específico filtraria más.
#1532
Cita de: jacktronic en 13 de Mayo de 2014, 19:43:32
Pero tengo una duda dices que mejor no pillar tantas comunes por que luego sobraran eso es por que son muy malos sus efectos y criaturas? o es por que muchas de ellas de diferentes colecciones se asemejan o son parecidas? es que no entiendo muy bien por que dices lo de que sobraran.

Gracias de antemano y un saludo.

Las dos cosas, principalmente lo primero, las cartas malas se regalan, es así. Las cartas comunes decentes / buenas( Reflexionar por ejemplo ) se encuentran a partir de 0,50 â,¬ más o menos la unidad.

Si no vas a jugar a confeccionar mazos buenos y sólo a jugar con lo que tengáis por casa no pasa nada pero tendréis que vigiliar el equilibrio de los mazos.
#1533
Es normal que al principio todos los juegos te hagan ojitos y quieras probar mecánicas nuevas, temas distintos, juegos de diferentes autores...

Pero cuando ya conoces un poco el panorama a grandes rasgos, hablo en base a mi experiencia y en la de gente que conozco, te vuelves más selecto, ya no todas las novedades brillan con la misma fuerza de antes simplemente porque sus mecánicas / temas ya no son novedosos para ti y tu ya tienes un juego de cabecera de ese género o simplemente sabes qué es lo que te gusta y qué no y filtras.

También está el factor que es un hobby como otro cualquiera con sus altibajos periódicos, hay semanas que lo coges con mucha fuerza y otras con menos.

Dicho esto y viendo tu cole, hay muchísimos juegazos ahí fuera y muchos serán de tu agrado, así a bote pronto, si te gusta el Spartacus prueba el Cosmic Encounter por poner un ejemplo.

Lo que es muy útil es tener una forma de probar juegos sin tener la necesidad de comprarlos, ya sea por medio de demostraciones en una tienda, por medio de amigos jugones, asociaciones, jornadas... Así te puedes llevar sorpresas muy agradables y también chascos, pero así evitas desembolsar el dinero previamente.

Para retomar la afición no hay nada como que surja una partida espontánea a uno de tus juegos preferidos con la gente con la cual estés más cómodo  ;)

pd: y siguen saliendo juegazos, sólo que hay que dejarse tentar  :P
#1534
Coincido con las opiniones. A mí no me gusta Eclipse porque es demasiado euro y su esencia de 4X la pierdes poniendo cubitos y discos y contando PVs... Y como euro tampoco me gusta, manías personales respecto a añadir mecánicas con un toque considerable de azar de los ameritrash a eurogames ( estoy hablando de los dados en el combate ).

Pero entiendo que haya gente que le guste, tiene algunos aspectos interesantes.
#1535
Estrategias / Re:¿Tortugueo en Mage Wars?
13 de Mayo de 2014, 01:39:44
El "tortugueo" es una forma perfectamente válida de jugar en cualquiera de este tipo de juegos. De hecho es muy divertido jugar control porque es donde se ve realmente a los buenos jugadores ya que se tienen que tomar muchas ocasiones decisiones importantes, esto no quiere decir que el que juegue así vaya a empatar sino que va a ganar pero a largo plazo gracias a su ventaja de maná / cartas / recursos ( Mage Wars ) o ventaja de cartas ( Magic ). Lo que sí hay que tener claro es que si dos jugadores van a jugar control entonces la partida sí que puede ser larga, mientras haya tiempo esto no debería ser un problema.

Y si no te gusta el control y quieres siempre partidas cortas juega entonces de forma muy agro. La Forcemaster con Oso o Warlock con Adramelech son buenos ejemplos.
#1536
Cita de: Betote en 13 de Mayo de 2014, 00:21:00
Táctico y con interacción a porrillo, yo te recomendaría Smash Up, que además va de lujo a dos.

A 2 el Smash Up va bien, pero yo diria que su número ideal es 3, creo que es cuando más brilla.
#1537
Cita de: Zorro en 12 de Mayo de 2014, 12:36:12
Hay una opcion rulando por ahi (buscar en la BGG) que es el Epic Thunderstone, que consiste basicamente en mezclar todas las cartas por categoria (heroes, armas, luz, etc), y ponerlas en pilas para ser robadas de forma aleatoria (en lugar de la forma normal, que es seleccionar X heroes y X cartas, y usar solo esas para la partida).

Yo creo que gana mucho, y se diferencia mas del Dominion y similares jugandolo asi. (de hecho, me molaría cambiar la mitad de mi thunderstone normal por cartas diferentes para tener mas variedad :D)

Esto es un cambio que ya tienen incorporados algunos deckbuilders como el Heart of Crown o el Paperback en sus mecánicas pero a mi personalmente no me gusta. El efecto que se tiene es que las partidas ganan en táctica pero en detrimento de la estrategia, es decir, tienes que adaptarte cada turno a lo que vaya saliendo e ir revisando sinergias y recordar si a tus oponentes les interesa esa carta para quitársela o no pero a cambio lo que se pierde por el camino es la seguridad de que tu combo que hayas planeado en cierto momento vaya a funcionar porque no te sale la carta que necesites, donde yo encuentro esto esencial en el alma de los deckbuilders, además de que las partidas con este cambio ganan en caos y azar. Aunque sí, ganan en variedad.
#1538
¿Caverna, Dominant Species, Rune Age y Android Netrunner qué tienen de ameritrash?  ::)

La verdad es que es difícil recomendaros algún juego de este género y que tenga que ser en español, viendo además que ya tenéis algunos de los mejores ( GdA, ER, ... ).

Publicado en español hay poco ameritrash para recomendar que cumpla con tus requisitos, hay algunos muy buenos como el Doom pero se disfruta más con más jugadores. Una opción que veo es la Batalla de los Cinco Ejércitos cuando salga publicada por Devir, lo mismo se puede decir del Firefly y del Pathfinder Adventure Card Game.

Otra opción cuando salga finalmente en castellano, si es que alguna vez aparece, es el Mage Wars que a pesar de ser un juego de cartas tiene mucho del gameplay de minis ( línea de visión, distancias, orden de activación... ) que junto con los dados le dan un toque ameritrash. Lo mismo se puede decir del Summoner Wars, aunque es más abstracto.

También tienes el Super Fantasy que de aquí no mucho saldrá en castellano publicado por Asylum Games, altamente recomendable si os van los juegos cooperativos muy tácticos.

Si no hubiera la restricción del idioma tendrias muchas más opciones donde escoger: Runebound, Cave Evil, Magic Realm, Dorn, Catacombs, Claustrophobia, etc.

#1539
Habrá que esperar para ver cómo les sale el experimento. Aunque sí, se hace un poco raro eso de mezclar facciones.

Por cierto, se les acumula la faena a quien quiera publicar este juegazo en nuestro idioma...
#1540
Cita de: Cancuino en 10 de Mayo de 2014, 02:40:36
Yo también quiero jugar por octgn, cuando quieras lo probamos.

Te envío un mp  :)

Para cualquiera que use Octgn, soy ulises7.
#1541
Cita de: jacktronic en 09 de Mayo de 2014, 21:56:29
Lo de esta pagina es cierto?magiccardmarket.eu

He visto usuarios que venden lotes completos de cartas comunes de diferentes colecciones tirados de precio y en español a lo mejor sumando gastos de envio y todo 4â,¬ por un lote completo, lo pregunto por si alguien ha comprado alguna vez o conoce esta pagina es que me parece muy barato.

Un saludo.

Esa página es LA página de referencia de precios de las cartas  ;)

Es tan barata porque son precio de jugador, no de tienda.
#1542
Pues eso, un servidor tiene por fin internet decente y ya se ha descargado e instalado el Octgn, el juego y las imágenes de las cartas. Ahora "sólo" me queda encontrar compañeros de juego  :-[ ¿Algún voluntario para apalizar este novato?  :P

pd: Aún no he jugado ninguna partida en Octgn pero al menos sé instalarlo y más o menos cómo funciona por leer guías así que si hay alguien pez le puedo ayudar.
#1543
Me queda por probar el Aton.

El Aton y Hive son juegos abstractos, sencillos pero con la profundidad típica de los de este género. El Hive me gusta mucho y eso que yo ya prácticamente no juego a juegos abstractos. Supongo que me gusta porque es rápido, sencillo, muy vistoso y que tiene mucha estrategia.

El Jaipur es un filler, un juego de cartas familiar piscinero, se quema rápido en comparación con los otros y si sois jugones se os puede quedar muy corto rápidamente pero siempre puede seguir estando ahí para partidas casuales eventuales, en cambio si no estáis habituados a juegos de cartas es una opción más que recomendable por lo sencillo y dinámico que es, las sensaciones que generan son agradables al ir recogiendo set de cartas ( a lo Aventureros al Tren ) y luego ir vendiendolas ganando puntos pero al ser secretos estos no sabes si estas descolgado o no de la partida hasta el final, además tiene su punto de interacción al ir a quitarle las cartas que tu oponente necesite y de agotar esas pilas antes que él. Muy recomendable pero como comento se puede quemar fácilmente. No creo que valga la pena hacerlo p&p, precisamente Jaipur es un juego barato y que vale lo cuesta  ;)
#1544
Edad / Re:LUDOTECA DE COLEGIO
08 de Mayo de 2014, 21:27:56
Cita de: jubalo en 08 de Mayo de 2014, 20:58:19
Hola otra vez. Estoy pensando en organizar una sesión de juegos cooperativos para niños de 7-8 años. De momento he probado con un pequeño grupo La isla prohibida y ha sido un éxito.
¿Alguna recomendación? Gracias de antemano.

La verdad es que creo que es una edad difícil para recomendar juegos cooperativos. Ya que hay muchos que no veo que los niños a esa edad los asimilen fácilmente como Pandemic o El Señor de los Anillos de Knizia. De los pocos que se me ocurren son el Desierto Prohibido ( muy parecido al Isla Prohibida ), El Hobbit de Knizia jugado de forma cooperativa y el Hanabi, éste es el que creo que puede tener más éxito o como mínimo les sorprenderá por lo diferente que es a todos los juegos de cartas que conozcan.
#1545
Cita de: horak en 07 de Mayo de 2014, 23:02:54
Cita de: ulises7 en 07 de Mayo de 2014, 20:30:48

¿Has probado Señores de la Tierrra Media? ¿Qué te parece?

Por cierto me olvidaba. En la ludoteca de AJ tenemos la expansión de la 1ª edición, aunque juraría que en alemán. Lo digo por si no la has probado, podiamos intentar mirarlo para las proximas AJ el día que yo tenga libre

Me lo apunto  :)

Puede ser una buena oportunidad para probar la expansión. Aunque tengo que ir mentalizado de la más que probable paliza  ;D

Vamos con más preguntas:

Aparte de la BSK ¿qué sitios lúdicos frecuentas?

¿Le das a los videojuegos?

¿Cual es la clave para saber si un juego tiene el tema pegado o no?

El peor juego moderno que hayas probado: