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Mensajes - pedrotronic

#1531
Llevo ya varias partidas a mi espaldas a la nueva edición y para mi es un juegazo, escala muy bien los jugadores y la duración es comedida, las reglas son muy faciles de explicar y están muy bien maquetadas en la bgg (creo que son de un forero de labsk por lo que deberian de estar por aqui)
Ir solo a comercial no lo veo viable y siempre hay algún pirata garrapata, sobretodo al final de la partida, cuando todo está vendido y 'ya no puedes vender más' solo te queda una cosa...GUERREAR!!!  :D :D :D :D; también he probado a ser un corsario desde el principio y, aunque no esté mal, personalmente creo que no compensa, es mas interesante a la mitad/final como ya he comentado antes puesto que lo interesante es ganar pasta (el ganador de la partida es el que mas dinero tiene al final de esta) y al principio todo está muy 'pelao' por lo que conquistes tienes que defenderlo y hundir un barco por hundir tampoco compensa demasiado (porque en el ataque hay dados y claro, el azar puede jugar en tu contra y salirte caro)
Recomiendo la compra 100%, de hecho yo lo pille en Amazon.de por 25 euros (un chollo vamos) pues es independiente del idioma (solo reglas)
#1532
Novedades / Actualidad / Cthulhu Wars [Kickstarter]
24 de Junio de 2013, 11:55:33
El problema son las aduanas...no me he enterado muy bien, lo que quieren hacer es declararlo como 'noseque' para que cobren poco no??? Y que están buscando a alguien para enviarlo desde Europa y dejarse de mamarruchadas, correcto???
#1533
Novedades / Actualidad / Re: Devir publicará San Juan
24 de Junio de 2013, 09:50:45
Cita de: pedrotronic en 24 de Junio de 2013, 07:54:38
Bueno alguien lo tiene y puede dar opiniones (estoy como loco por pillarlo), sobretodo mis dudas son:
     
      1.¿Viene incluida la expansión?

Me autorespondo...Creo que no viene incluida pues en la pagina de Devir pone que son 110 cartas y el juego base son esas 110 cartas...una pena pues son solo 6 cartitas mas (sino me equivoco): Son 6 cartas la expansion del Treasure Chest pero hay otra expansion anterior con mas cartas de edificio
#1534
Novedades / Actualidad / Re: Devir publicará San Juan
24 de Junio de 2013, 08:53:43
Cita de: doom18 en 24 de Junio de 2013, 08:38:05
La 3 (guild hall)... ¿Es para dos jugadores o siempre?
Gracias

La fuerza de esta carta depende del numero de jugadores:

En una partida a dos jugadores, una estrategia basada en la guild hall no tiene nada que hacer por ejemplo contra una estrategia de edificios morados (Quarry / Carpenter / Library / Prefecture..., sin edificios de produccion y terminando con un Arch), porque el ciclo de Producer / Trader es demasiado lento para ser efectivo si un unico jugador tiene que hacer todo solo mientras que su oponente coge Prospector / Councellor.

En una partida a 3 o 4 jugadores; si 2 jugadores van a producción, la estrategia de la carta es muy fuerte, no es imparable pero es bastante potente...si 3 o más van a producción directamente la persona que tiene el guild hall gana.
#1535
Novedades / Actualidad / Re: Devir publicará San Juan
24 de Junio de 2013, 07:54:38
Bueno alguien lo tiene y puede dar opiniones (estoy como loco por pillarlo), sobretodo mis dudas son:
       
       1.¿Viene incluida la expansión?

       2. ¿Llevan los cambios 'canonicos' de la BGG? Son:
                   - Para dos jugadores la Library es demasiado "poderosa" y se quita del juego.
                   - La prefecture solamente tiene efecto cuando el jugador que la tiene elige Councillor ( no el   jugador contrario)
                   - La Guild Hall puntua 2 PV por cada clase de  edificio de producción solamente una vez. Los otros puntuan 1 PV.

        3. Calidad de componentes (aqui supongo que sera entre buena y muy buena, pero bueno, detallitos como que quepan bien las cartas enfudadas en la caja, etc...)
#1536
Dudas de Reglas / Re: Re: Huida de Silver City (Dudas)
21 de Junio de 2013, 13:56:14
Cita de: ignigogm en 21 de Junio de 2013, 13:47:22
Pero hay que hacer tirada por cada puerta o despejando una puerta se despejan todas?

Cuando estas delante de una puerta lanzas el dado para ver cuantas barricadas tiene la casa (puede ser 0,1 o 2), y dependiendo de dicha tirada pones ese nº de barricadas en TODAS LAS PUERTAS DE LA CASA...asi, cuando te pones delante de una puerta de esa casa y quitas una barricada la quitas solo de esa puerta, pero las demas siguen teniendo las barricadas intactas, por lo que si al entrar quitas 1 p. ej. en la puerta de salida tendras que quitar primero la barricada que tiene para poder salir.
#1537
Cita de: Wkr en 19 de Junio de 2013, 15:39:18
Eso sí, te adelanto que a nivel autoedición no te va a salir rentable seguro.
Es carísimo. Lo mejor es que busques algún sitio que vendan miniaturas y las recicles para tu juego.

Yo pienso lo mismo, no has barajado la idea de hacer los tokens en carton y luego, si vendes la tirada hacer un pack de expansión con todo el plastico que quieras para dejar el juego fetén (es lo que quieren hacer los de Peka Editorial con los zombies/heroes de su Huida de Silver City y me parece una idea excelente)
#1538
A priori es un X-Wing pero con particularidades, por ejemplo, las armas secundarias no se pierden al usarse (es como si la tripulación carga de nuevo los cañones de protones o lo que lleven), ademas creo que hay hueco para 5 cartas de mejora y luego el tema del piloto (aqui seria el capitan), el cual no está anclado a un tipo de nave y puede capitanear, en principio, cualquier nave.

A mi el miedo que me da es el tema de las minis, no se como estará el tema de la escala y el prepintado (aqui pienso mal y creo que va a ser chuchurrio)...ademas, tambien parece que no necesitas copias de las naves (con una de cada iras que chuta) por lo que la superficie de juego deberia de ser menor para que las 'yoyas' llegasen antes (esto me lo estoy inventando porque no lo he leido por ningún lado)
#1539
Cita de: bowie en 18 de Junio de 2013, 16:31:50
La nueva versión está más depurada y es más accesible, además de ser el primer LCG que se puede jugar bastante bien con la caja básica (no sé si Star Wars es igual porque no lo he probado).
El de SW necesitas dos cores si o si (eso si, ya tendrias todas las cartas posibles) no como en el Netrunner que para tenerlo todo tendrias que comprarte un tercer core.
#1540
Ayudas de Juego / Re: X-Wing - Imagen para tablero
17 de Junio de 2013, 16:43:55
Cita de: Orguth en 17 de Junio de 2013, 16:39:56
Menudo retraso mental llevo, no había caído en que para el envío ya los protegerían :facepalm:
Hombre yo he recibido cosas de esta tienda y el 'turulo' donde viene metido es muy largo (al menos en mi caso vino asi)...tendrias que cortarlo y listo, ya tienes tu portamapas
#1541
Cita de: rametecv en 11 de Junio de 2013, 15:20:02
Realmente muchas stretch goals deben alcanzarse para que merezca la pena. 125 $ por un sucedaneo del BB con 12 figuras en solo 2 poses me parece un poco caro.

No se parece en nada al BB o al Dreadball, mira el vídeo que hay la Bgg, eso sí lo de las 2 poses no mola nada, como dices habrá que esperar
#1542
Novedades / Actualidad / Cthulhu Wars [Kickstarter]
10 de Junio de 2013, 09:33:05
Leidas las reglas efectivamente es muy parecido al Caos en el Viejo Mundo
#1543
Playtestings / Re: Testeadores para ALIENS?
06 de Junio de 2013, 20:28:35
Ufff, a mi me viene fatal  :'( :'(, eso si, hay mucha gente del foro del sur de Madrid asi que seguro que no tienes problemas para encontrar 'victimas'  :D
#1544
Playtestings / Re: Testeadores para ALIENS?
06 de Junio de 2013, 19:59:04
Buenas yo soy de Madrid, por donde seria el testeo??
#1545
A mi me gusta, pero efectivamente hay poca gente con el juego y ademas está muerto (no creo que saquen expansiones ni nada por el estilo), otro fallo que le vi era que la letra era chiquitita...si le hubieran dado caña desde la editorial, una pena porque apuntaba maneras