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Mensajes - vendettarock

#1531
El Descent II aún siendo un juego que me encanta, he reconocer que tiene muchas reglas que desafían a la lógica para ser un temático. Aunque funcionen bien.
#1532
Sesiones de juego / Earth Reborn SAGS 30-04-2016
04 de Mayo de 2016, 12:07:00
Fue una partida que en un principio parecía que iba a estar reñida. Pero el Norad enseguida cogió ventaja sobre el terreno de juego.

Cometí el enorme error de desplegar al Dr Kendall en la cámara criogénica, cuya única vía de escape era la puerta exterior. Sorpresa, el jugador Norad desplegaba el Mamooth al otro lado de la misma.

¿Recordáis esa escena de Robocop II donde el prototipo de la OCP evaporizaba a un miembro de la junta directiva?. Así debió sentirse el pobre Kendall cuando se abrieron las puertas de la cámara y el enorme mecha saludó con su infierno balístico.

Ahí perdí la oportunidad de hacer puntos con mi misión más jugosa. (5 puntos por cada Zombie levantado).



Perdonad la calidad.
#1533
Cita de: sorro26 en 04 de Mayo de 2016, 10:02:14
Gracias a todos, se os olvida que además del mundo, seguro que se parecerá al hecho de querer crujirnos a base de expansiones, cosa que si me gusta el juego pase por alto y hasta me termine agradando  ::)

Eso es política de FFG. No característico de Terrinoth. Si te pillas un Eldritch o un Imperial Assault te va a pasar lo mismo.
#1534
Y si el sistema de combate es un asco. ¿Qué tiene? porque si en un 1 vs 1 el combate no convence...
#1535
Parte del encanto que yo le veo a los juegos de mesa es cómo un diseñador es capaz de idear una mecánica analógica para representar algo determinado y cómo se complementa con la jugabilidad global.

Todo esto pierde su gracia si esta hecho con un algoritmo. La programación pocos límites tiene, cualquier cosa que se te ocurra se puede hacer. ¿Quieres niebla de guerra en tu juego de mesa? Hazlo mediante una app, no tiene misterio. Pero si alguien es capaz de diseñar una buena mecánica,puramente analógica, que la represente de una manera decente tendrá toda mi admiración.

#1536
Estoy de acuerdo en casi todas las definiciones expuestas. Aunque el tema del plástico me rechina.

¿Si una futura edición del Caylus sale con obreros de plástico se convierte en Ameritrash?

¿El Archipélago qué es? Porque rezuma tema a pesar de llevar meeples.

Caos en el Viejo Mundo? Lord of the Ice Garden?. Tienen mucho plástico pero las mecánicas son muy euros..



#1537
A mi personalmente no me gustan. Pero vamos, que esto es como cualquier otro elemento de juego, cuestión de gustos.
#1538
Dudas de Reglas / Re:Runewars (Dudas)
28 de Abril de 2016, 16:25:36
Sí claro, si tienes un +1 y ganas otro +1, le das la vuelta a la ficha para tener el +2.
#1539
Benditos años del iva al 16% y 18%
#1540
Interesante aventura, con Ariad de protagonista. La villana de la campaña del Laberinto del Descent.
#1541
Dudas de Reglas / Re:Runewars (Dudas)
28 de Abril de 2016, 11:54:34
No se si te he entendido bien. Los héroes solo pueden tener una ficha por atributo. Con lo cual como máximo pueden tener un +2. Si no recuerdo mal en el reverso de las fichas es de +2, le das la vuelta y listo.
#1542
De jugón a jugón / Re:Alquiler de juegos de mesa
27 de Abril de 2016, 14:07:46
Cita de: Wkr en 27 de Abril de 2016, 13:58:26
¿Entonces por qué se pagan royalties a los autores de juegos de mesa? Los royalties, también conocidos como regalías, son el término que se utiliza para referirse a los pagos que se deben dar al poseedor de derechos de autor de un producto a cambio de su explotación.

Ni idea. A mi me lo ha dicho un abogado en formación a especialista en propiedad intelectual. Puede que tenga razón o que haya hecho una valoración aventurada típica de quién esta, precisamente, formándose.
#1543
De jugón a jugón / Re:Alquiler de juegos de mesa
27 de Abril de 2016, 13:53:16
Hasta donde yo sé, que es muy poco. Los juegos de mesa como tal no tienen derechos de autor, al menos en España. Con lo cual no sé por qué debería ser ilegal alquilarlos.
#1544
Dudas de Reglas / Re:Runewars (Dudas)
27 de Abril de 2016, 11:12:56
Cita de: Sir Koke en 27 de Abril de 2016, 10:28:41
A lo que me refería es que si ese rabioso desbandado por la habilidad del jinete, en vez de sacar en la carta de destino una activación de habilidad hubiese conseguido una herida, o mejor todavía, una desbandada, sí que se aplicaría estos efectos ya que no necesitan estar en pie, solo haber sacado las cartas en la misma iniciativa ¿No?

Exactamente. Las cartas se activan siempre una vez robadas, con lo cual aunque una unidad quede desbandada o incluso destruida, su carta se juega.
#1545
Dudas de Reglas / Re:Runewars (Dudas)
26 de Abril de 2016, 21:19:45
Cita de: Sir Koke en 26 de Abril de 2016, 16:14:46
Muchas gracias Vendettarock. Así da gusto.
Volviendo sobre mi duda del orden de ataque de las cartas de destino, en una pregunta de las faqs reza lo siguiente:

P: ¿Qué pasa cuando un jinete de pegaso usa su capacidad
especial para desbandar a un rabioso que también está usando su
capacidad especial?
R: Aunque están en la misma iniciativa, las habilidades del atacante
se resuelven primero. Los rabiosos desbandados no podrán usar su
capacidad especial ya que ésta requiere que estén en pie para hacerlo.

Pues ya tengo el lío hecho ¿No quedarían las dos desbandadas según las reglas? Porque si el rabioso tuviese un daño en su carta de destino, se lo aplicaría aún estando desbandado ¿No?

Míralo así, realmente el Rabioso sí que activa su habilidad especial porque el reglamento dice que una vez robadas se aplican. Pero la cuestión es que justo esa habilidad requiere que estén en pie. Es decir lo que impide que se active es el estado de la unidad no el hecho de haber robado la carta como defensor. Se ejecuta pero no tiene efecto.

Dicho de otra forma, las cartas se activan. Pero las condiciones de las unidades van cambiando en orden.

En segundo lugar, si mal no recuerdo debes dañar a una unidad ya dañada y que esté en pie. Debes desbandar unidades no dañadas. Y si, hasta donde recuerdo, tienes todas desbandadas ni siquiera debes respetar las dañadas para aplicar el daño. (esto último cógelo con pinzas pero me suena que era así)