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Mensajes - JVidal

#1531
¿Qué os parece...? / Beyond the Sun ¿que os parece?
29 de Julio de 2021, 09:53:30
Actualmente este juego ha salido en ingles y lo va a traer Maldito en español, yo lo jugué ayer por BGA, he dejado crónica para que lo conozcais un poco en el hilo http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2187625#msg2187625
#1532
Este juego salió por KS hace un tiempo, teneis el hilo explicando todo en https://labsk.net/index.php?topic=227250.0

El otro día jugué una partida, he dejado crónica en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2186340#msg2186340

A vosotros ¿que os parece?
#1533
¿Qué os parece...? / Re:Nippon, ¿qué os parece?
29 de Julio de 2021, 09:42:28
Hace unos días jugué una partida, he dejado crónica en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2186143#msg2186143
#1534
¿Qué os parece...? / Re:War Chest, ¿qué os parece?
29 de Julio de 2021, 09:40:02
Hace unos días jugué partida, he dejado crónica en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2187423#msg2187423
#1535
¿Qué os parece...? / Re:Zhanguo ¿Qué os parece?
29 de Julio de 2021, 09:39:01
Hace unos días jugué una partida, he dejado crónica en el hilo http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2187267#msg2187267
#1536
Os dejo una nueva crónica de una partida para que vayais conociendo mejor el juego en su hilo http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2186629#msg2186629
#1537
¿Qué os parece...? / Alta Tensión ¿que os parece?
29 de Julio de 2021, 09:35:27
Vengo a solventar una carencia fundamental en este foro, hay varios hilos hablando de este clasico, pero ninguno dedicado a opinar sobre un juego realmente importante en el mundo ludico, que causó un fuerte impacto y a día de hoy sigue siendo muy conocido

El otro dia jugué una partida, teneis crónica en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2185730#msg2185730
#1538
Hace unos días jugue una partida, tenéis disponible la crónica con en el hilo http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2185520#msg2185520
#1539
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
28 de Julio de 2021, 14:35:17
Últimamente estoy jugando algunas partidas online como podéis ver si seguis mis partidas en este hilo, hace uno meses pude probar Beyond the Sun, ayer tuve la oportunidad de jugarlo de nuevo por BGA con el blanco, para el otro jugador fue su primera partida con el rojo

Juego de estrategia ambientado en la exploración espacial, alternamos turnos hasta que entre todos los jugadores hemos cumplido 3 objetivos, contando el mismo para varios jugadores, de entre los 4 disponibles para cada partida. Cada turno consta de 2 partes, la primera es desplazar un peon a un espacio vacio de tu arbol de tecnologias, de inicio tenemos unas basicas que nos permiten descubrir nuevas de nivel superior siempre que invirtamos un trabajador, al descubrir la nueva obtendremos mejoras y/o nuevas acciones, ejecutaremos un evento normalmente beneficioso, ganaremos puntos e iremos despejando el camino para otras superiores. Estas acciones no solo nos permitirán progresar por este camino, también permitiran convertir trabajadores en naves, hacerlas más potentes, moverlas para controlar sistemas siempre que tengamos más fuerza que el oponente, y colonizar estos planetas si superamos por una cierta cantidad de fuerza sumando muchos puntos y nosrmalmente alguna mejora, agregando esta carta a nuestra reserva personal, al controlar y colonizar añadiremos discos de nuestro tablero personal mejorando nuestras ganancias, pero esto hablaremos en un momento, cabe decir que hacer estas acciones pueden requerir un coste de piedras o incluso trabajadores, otras acciones pueden ser convertir recursos en trabajadores, ganar piedras o automatizar. Para hablar de esto ultimo deberemos cambiar de fase, ahora ya toca generar recursos, para ello miraremos los simbolos de los discos que hemos sacado del tablero personal, o bien en sistemas temporalmente (control) o permanentemente (colonizar) o bien si los hemos automatizado (que tambien nos puede dar puntos), elijiremos si querems convertir todos los simbolos visibles de recuerso a trabajador de la columna superior al icono si quedan o ganar piedras tambien por cada indicación visible, o intercambiamos unos bienes por otros a un cambio bastante desfaborable. Es largo de explicar por haber bastantes conceptos que sin verlos cuesta describir, pero no es complicado, al cerrar la partida por los objetivos, el que tenga más puntos será el ganador

A parte de los objetivos que siempre: descubrir una tecnología de nivel 4 y colonizar 4 planetas, nos salieron tener 2 o menos recursos en el tablero personal y colonizar 2 planetas, tener 2 tecnologías de nivel 3 y automatizar 4, combinados con la tecnologías disponibles de nivel 1 veía más factible ir a por naves, me pareció el camino más optimo para la estrategia las de la parte superior

Procedí con el plan inicial descubriendo las 2 tecnologías de arriba, él se fue a por las de abajo, por el árbol es más sencillo llegar a nivel 4 porque puedes pasar del 1 al 3 directo en un tramo. Me interesaba automatizar para los 2 objetivos de esta partida, escoji mejoras en este sentido, en produccion y movimiento de naves y colonización, él también quiso participar en la guerra de planetas orientando a ello sus tecnologias, tuvimos bastantes intercambios de control, pero empezó a tirar para abajo cuando maximizar solo la producción se piedras lo dejó sin trabajadores, no podía descubrir tecnologías ni crear naves, además, él no disponia de acción para colonizar, aproveche este momento para potenciar mi flota colonizando 2 planetas, esto aumento mucho mi producción, el objetivo de tener 2 o menos recursos en mi tablero estaba encaminado. Mientras él se rehacia de su falta de currantes, me puse a su altura haciendo mis primeras tecnologias de nivel 3, quería aumentar la producción de piedra para seguir colonizando, hice alguna tecnologia de la parte de abajo inferior que me otorgaba automatizaciones con la idea de completar otra misión. En la recta final el colega se puso las pilas, colonizó un par de sistemas y se veía con fuerza, yo ya había completado la misión de quedarme los 4 planetas y la de tener 2 recursos, con la otras a un paso, antes quería colonizar otro para seguir sumando pero salió un evento que me puso todavía otro más en bandeja, me quedo el planeta con sus puntitos, entonces él completó sus 4 colonizaciones y disparó la ultima ronda, decidí colonizar como tenía previsto porque me daba más puntos que completar misión. Resultado final: rojo 49 y yo 60

Juego muy bueno, del estilo que me gustan, euros de estrategia que se van haciendo asimétricos a medida que avanza la partida y con hostias entre jugadores de manera directa, una gozada. Me flipa el árbol de tecnologías, es una cosa que siempre me ha gustado en los juegos, al robar cartas de un mazo no suelen repetirse y cada vez es distinto, con muchas posibilidades de acciones. Otro punto que me agrada es que todo se puede controlar, bueno, solo el evento, entre que 2 tecnologías escoges y que sistema sale cuando has colonizado el anterior son aleatorios, cosas nimias, ni tiradas ni nada, todo lo controlas tu o te lo joden los oponentes deliberadamente, me estoy repitiendo últimamente en la opinión, pero es que ya solo juego a pepinos. Pongo imagen de los tableros, arriba el principal y luego los 2 personales



#1540
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
27 de Julio de 2021, 08:51:21
Cita de: Altea en 27 de Julio de 2021, 08:31:02
Gran reporte de batalla ;D War Chest es una maravilla: se juega como un abstracto pero da las sensaciones de un juego de escaramuzas ligerito. Que diseño más fantástico este. Tengo que comprar sus expansiones, merece totalmente la pena.

Cita de: JVidal en 26 de Julio de 2021, 18:14:54
[...] en la otra punta no paró la escabechina, mi caballero se cargó al guerrero recién reforzado, al ballestero y al guerrero que faltaba antes de controlar un punto en medio el tablero, el mariscal le proporcionaba ataques extra sin dejar tiempo a reforzar para poder hacerle daño, [...]
Aquí imagino que érais conscientes de que el Mariscal permite al Caballero atacar pero no usar su táctica, por lo que no se beneficia de poder mover antes de atacar. Solo te lo comento porque me resulta raro que pudiera acabar con todo, incluyendo un Ballestero que sí o sí lo tendría a tiro si lo mató impulsado por el Mariscal. Que he visto cosas más locas, pero por si acaso.

El caballero no tiene tactica, su habilida es que solo lo matan tropas reforzadas, al tener todos los cabelleros en la bolsa y bastantes mariscales, continuamente podía mover y atacar sin miedo a morir porque no les daba tiempo a reforzar. Creo que te has liado con la caballería, que sí mueve y ataca, facción que también estaba en mis filas
#1541
Cita de: Ananda en 27 de Julio de 2021, 00:54:20
Pero no quita para que siga diciendo Construcción de Mazos y Recoger/Entregar 😁👍🏼

En mis cronicas he empezado a decir "carril" en lugar de "track", no niego de usar alguna palabr en ingles como sinonimo, pero también que se sepa su forma en nuestra lengua, por algo este es un foro en español
#1542
Teniendo cosas como Spirit Island y Mage Knight, y que Viernes y Onirim te aburren, creo que necesitas un juego grande, y dudo que lo encuentres por ese precio, si acaso prueba After the Virus, es lo único que quizá te encaje, eso sí, solo es para uno, jugar 2 es hacer dos solitarios en paralelo
#1543
Cita de: Ananda en 26 de Julio de 2021, 21:42:12
No me he leído el hilo, pero ya os digo que es una batalla perdida. Al final se impone lo que más se escucha/lee, por mucho que a uno le rechine.

Ahí le has dado, lo trae la globalización, si la fuente es internacional no lo va a adaptar a cada país, le mete en ingles y la gente del sitio se acostumbra a ello

Cita de: Gobernador en 26 de Julio de 2021, 21:25:50
Deluxe shur, como las patatas del McDonalds.

Es un claro ejemplo, viene una empresa estadounidense, mete un cartel patatas deluxe, y la gente de leerlo todos los días lo acaba diciendo, al final el "raro" es el que no usa las mismas palabras que todo el mundo
#1544
Como suelo recomendar siempre, Onirim encara en todo lo que pides, más o menos...
- Juego en solitario pero con variante para jugar 2 en cooperativo
- No es un deckbuilding al uso, es al revés, tienes un mazo y tienes que ir sacando cartas, en determinadas condiciones barajas, así que lo cumple pero con matices
- Se puede encontrar en algún lado la caja con hasta 7 expansiones por menos de ese dinero, y si lo pillas de segunda mano aún más barato
- Encaja con el tipo de juegos que tienes por dureza y duración
#1545
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
26 de Julio de 2021, 18:14:54
Vuelvo de trabajar y encuentro



Me lo recomendasteis en el hilo http://labsk.net/index.php?topic=252372.0, mi hijo no ha querido esperar, manos a la obra para nuestra 6 partida, la primera en físico

Representamos una batalla, cada uno tiene 4 tipos de tropas que ponemos en frente pare reclutar y una cantidad de ellas más la moneda real en una bolsa, cada turno robaremos 3 y las jugaremos sobre el tablero, las descartaremos boca arriba para hacer maniobras de ese tipo de moneda ya desplegada o boca abajo para reclutar o coger la iniciativa en el turno, al vaciarse la bolsa volveremos todas las monedas descartadas y compradas para seguir robando de manera que poco a poco construyamos nuestro ejercito, nos mataremos sobre la mesa pudiendo hacer habilidades únicas de cada tropa y quien consiga controlar 6 zonas clave será el vencedor

Él salió en el draft, directo a por el lancero, yo al caballero y la caballería, luego se cogió la caballería ligera y el ballestero, había poca cosa sobre la mesa, opté por personajes de apoyo a los que ya tenía, el alférez y el mariscal, dejándole el guerrero

Desplegué caballero y caballería, él tenía lancero y guerrero, avancé rápido gracias a un alférez y justo después de controlar con la caballería el lancero me lo mató con su táctica, ni me había dado cuenta que estaba amenazado, mientras tanto, por el otro lado el guerrero y un ballestero adelantaban filas, mi caballero sin miedo cada vez estaba más cerca apoyado desde atrás por el mariscal, yo había reclutado todos mis caballeros y caballería y estaba empezando a meter mariscales, él apenas alguna moneda suelta, podía prever sus movimientos con mucha exactitud, después de un toma y daca entre lancero y caballería con varias muertes por ambos bandos, terminé reforzando la unidad por miedo en mí asentamiento más adelantado y lo moví lo justo para estar a salvo, en la otra punta no paró la escabechina, mi caballero se cargó al guerrero recién reforzado, al ballestero y al guerrero que faltaba antes de controlar un punto en medio el tablero, el mariscal le proporcionaba ataques extra sin dejar tiempo a reforzar para poder hacerle daño, llegó hasta la base enemiga enterrando a todo el que encontraba, incluso una caballería ligera que había tomado su anterior triunfo pereció a sus manos, solo le hubiera podido parar un lancero convenientemente reforzado que lo tuvo a tiro, pero que no pudo maniobrar mermado por falta de monedas gracias a los combates previos con la caballería, llegados a este punto, con escasez de recursos en la bolsa por las múltiples bajas y olvidarse de reclutar, mi oponente asumió su derrota

Grandísimo juego, creo que lo voy a jugar muuuucho este verano, esta limitación de robar acciones es sublime, un ajedrez donde necesitas contar e incluso intuir que puede hacer tu rival por los recursos que le quedan o rezar para que no lo tenga en el momento critico, la asimetría del draft le da el punto justo sin abrumar a habilidades, la estrategia de construcción de ejercito en la bolsa para aumentar las posibilidades de hacer lo que necesitas le sienta perfecto, no tengo más que palabras buenas, un pepino