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Mensajes - Anshir

#1531
Madrid / Re: Friki-kdd casera (Sábado 30/01/10)
28 de Enero de 2010, 14:52:48
Yo vivo justo en la boca del metro piramindes (por cierto Gelete, andando a Lavapies son 15 minutos raspaos)
#1532
Madrid / Re: Friki-kdd casera (Sábado 30/01/10)
28 de Enero de 2010, 12:57:20
Bueno, pues yo me adapto a lo que digais. Así que pura democracia. Votos para casa o votos para libreria. El Dune no abulta "demasiado" así que yo voy donde me digais.
#1533
El bar cerrar cierra tarde, pero sobre la hora pues no se. Depende de la gente q haya cada día. Ayer eramos pocos y encima 2 con prisas; la semana pasada nos quedamos hasta las 10. Es un poco como el laberinto, según cuadre.
#1534
Dudas de Reglas / Carson City (Dudas)
28 de Enero de 2010, 11:13:14
Le vuelto a dar una vuelta a las reglas y creo que es como yo digo.

Si quieres duplicar los ingresos de un tipo de edificios está claro que se declara en la fase de incomes, pero si quieres el dinero fijo puedes hacerlo al cogerla o en la fase de incomes. (imaginate que lo ibas a hacer tus minas, pero te estabas cobrando 2 montañas neutrales y este turno te las han quitado, puede elegir duplica rmina o cobrar la cantidad fija, que puede ser más dinero).

un saludo.
#1535
Madrid / Re: Friki-kdd casera (Sábado 30/01/10)
28 de Enero de 2010, 00:16:40
Cita de: fueramiseria en 27 de Enero de 2010, 23:24:38
No puedooooooo  :'( :'( :'(

Mira que me gustó este juego, pero este finde estoy fuera y no puedo, espero que os guste y queráis repetir en breve (y que entonces pueda apuntarme, claro)

Cachis pues es una pena, pq el otro día he estado preguntando por ti copón que con la mierda del cierre del laberinto hemos perdido el contacto...si es que...para otro castellano de pro que había (aunque seas pucelano  ;D ;D ;D)...no puede ser.

Nada tio no te preocupes, a ver si otro dia cuadrán las fechas y te vienes.
#1536
me estais tentando pq tengo libre hasta las 20:00 hummmm si me prometeis que cae un caos de 18:30 a 20:00 voy  ;D
#1537
Dudas de Reglas / Carson City (Dudas)
27 de Enero de 2010, 16:30:25
COn la 2ª estoy 100% de acuerdo. Se ejecuta al cogerlo y antes que el resto d ejugadores eliga personaje (pq les afecta a su decisión).

Respecto a la 1ª, la tendera, no lo tengo tan claro. Creo que puedes elegir entre cobrar te el dinero al cogerla (te puede interesar para comprar terrenos), cobrarte el dinero en la fase de cobros de edifios, o duplicar los ingresos de un tipo de edificios en la misma fase. es decir, o lo usas cuando lo cojes (sólo con 1 uso posible) o eliges entre ambos usos en la fase de cobros.
#1538
Madrid / Friki-kdd casera (Sábado 30/01/10)
27 de Enero de 2010, 09:51:02
Bueno, pues lo prometido es deuda.

Convoco a 5 frikis de pro (a parte de la cosa que esta tecleando esto) para el Sabado en mi casa para emular la experiencia innagurada el domingo.

Por ahora algo habían insinuado Gelete, Sgt-Pimback y Raul_fr, Bardo, etc...pero vamos que todo es a confirmar y ver.

Por mi parte propongo...tatatachan:

DUNE (2-6 jugadores - 240 minutos - Ranking bgg #60)

Link bgg
Mecánica: Poderes variables
Ambientación: ....¿quién no sabe algo del universo de Frank Herbert?...pues eso
Nº óptimo de jugadores: 6, que se vea a todas las casas
Descripción: que decir de este juego...el clásico de los clásicos. Un juego tan redondo que a las ampliaciones les puedes dar una patada. Política, negociación y gestión en esencia pura.
Link REGLAS JUEGO bgg: No son una maravilla, pero se ve como funciona el turno básico sin los poderes de las casas
Link REGLAS CASAS bgg: son los poderes especiales de cada casa

Yo creo que lo ideal sería quedar a las 16:00, tomar un cafelito mientras os explico las reglas y darle bien dado de 5 a 9, con lo que luego la gente puede atender a sus compromisos sociales (a mi me han jodido que me han puesto partido el domingo a primera hora y toca madrugar...grrrrr).

Bueno, en resumen, iré actualizando con la gente que vaya confirmando. Y en función de si el Dune cuaja o se proponen otros juegos (RoR, TI3, PoR,...) pondré una descripción de las casas para que vayais eligiendo.

Nº     JUGADOR         JUEGO-PROPUESTO    CASA               ESTADO
==================================================
1       Anshir             Dune                       Me da igual       Confirmado
2       Gelete             Dune                       a elegir            Confirmado      
3       Raul_fr            Dune                       a elegir            Confirmado    
4       Elqueaprende    Dune                       a elegir            Confirmado
5       Willynch           Dune                       A legir             En Duda
6       Rixal               Dune                       a elegir            Confirmado

RESERVAS PARA LOS DUDOSO
======================

1
2
3

un saludo
#1539
eso si  ;D ;D ;D y además te entiendo porque cuando en el laberinto yo decia algo en contra de San Wallace de pronto me rodeaba una manada de lobos con ojos inyectados y colmillos relucientes clamando por mi sangre (como me mola exagerar  ;D ;D ;D )
#1540
No es que merezca la pena, es que es imprescindible. Si la compras verás que el juego ha sido cortado a mala uva para vender luego la ampliación. El tablero...esto...no es que encaje...es que está claro que todo era el mismo dibujo en un inicio y lo recortarón 1/3.

En resumen lo que hace es:

- Mete fichas para un 5º y 6º jugador (y encima el juego escala muy bien siempre).
- Mete más cartas de artesano para poder elegir bien la estrategia.
- Reduce el azar y efecto de primer jugador para la compra de artesanos.
- Da la opción de usar los obreros sobrantes no sólo para pelas sino para puntos de victoria (esto no es para nada despreciable, de hecho puede dar partidas)
- Añade más eventos.

y encima cabe todo en la caja basica  ;D

De verdad, el juego es otro con la ampliación y gana mucho. Para mi el basico es un 7 pero con ampliación sube tan pancho hasta un 8. Un juego de gestión de recursos y colocación de obreros de peso medio muy rejugable. Para mi lo único malo del pilares es que tiene un efecto experiencia brutal; es imposible que alguien en su primera partida gane a alguien con 3 o 4 a sus espaldas.
#1541
Pues yo este miercoles me caigo Ruloma, sorry. Si quieres me llamo elqueaprende para preguntar pq el si podía pasarse y tb propuso frikikedada en su casa, con Bardo y algún otro. Mándale un privado a ver que te cuenta-
#1542
efectivamente...norma 1 de la entropia....."si te va bien, callate no vaya a ser que llames demasiado la atención"  ;D ;D ;D

Lo que quería decir que a lo mejor cuando Hemp dice que el Steam no tiene interacción es que él está entendiendo otra cosa por interacción, nada más.
#1543
Cita de: Gelete en 26 de Enero de 2010, 15:33:57
El juego de subastas es maravilloso, la interpretación de lo que quiere el rival para saber cuando uffff, madre mia, que no hay interactividad dices... me puedes decir que te parece una mierda y y diré que lo respeto, pero decir que no tiene interactividad o que es irrisorio es una barbaridad, en serio. No es serio hacer un análisis así, lo siento tío pero así lo veo.

Gelete igual que he hecho de abogado del diablo defendiendo ahora al tito Wallace, ahora repito lo que dije antes. "Interacción" se puede interpretrar de dos modos: Control de mesa, comunicación entre jugadores. De lo 1º Steam va sobradisimo, pero respecto a lo 2º....Al Steam pueden jugar 5 mudos, igual que al Dominion y un buen puñadete de eurogames más (que no el Struggle osf Empires...dios como molan esos piques). Cuidado con palabras con múltiples interpretaciones.
#1544
Dudas de Reglas / Alta Tensión (Dudas)
26 de Enero de 2010, 14:28:21
No, las zonas/colores son sólo para elegir con que parte del mapa se juega. A partír de ahí el resto es libre.
#1545
Hummm de nuevo vuelvo a disentir, no se, creo que es mezclar que se tenga el día con ganas de broma y el juego en sí. Mira que me jode defender al tito Wallace, pero este me parece de sus juegos con el tema menos metido a calzador.

- Nivel de locomotora: a mayor nivel, más lejos puedes llevar mercancias y más te cuesta mantener tu sistema (a mi me parece 100% creible vamos)

- Urbanizar: conviertes un pequeño pueblo, con un...llamemoslo apeadero, que te obliga a poner enlace (joder anda que no hay pueblos en Castilla y Leon con estación de trenes donde el tren regional no para a no ser que alquien en el anden haga señales al maquinista), con esta acción ese pequeño pueblo se convierte en una pequeña ciudad que produce bienes y los consume (pues sigo en mis 13, 100% creible)

- Crecimiento urbanistico: anda mira, que esa pequeña ciudad de 25k personas ahora tiene un poligono industrial y tiene más vienes que vender (Villalba en Madrid, Peñaranda en Salamanca,...hablo del tren que yo cojo, pero vamos, que me sigue cuadrando).

Piensa que una partida de Raíles no representa 2 telediarios, sino años para contruir toda la red ferroviaria de un país. Cuanto es eso ¿25?, ¿50?, ¿más?. Sinceramente las acciones me parecen facilmente justificables dentro de una "ambientación realista".

Si quieres juegos abstractos de este hombre podemos empezar del Automobile (ahora Des06 y Gelete me desistegran por osar nombrar este juego, Tinners trail, ...) o nos pasamos al Shogun (que podría ser Japón o la verbena de mi pueblo y quedaría igual), Race for the Galaxy (cambia los dibujitos y como si quieres poner Pokemons),...pufff y del tito knizia mejor ni hablemos  ;D.

Un poco resumiendo. A mi el ranking bgg no me gusta, de hecho algunos de mis juegos favoritos andan hundidos por el puesto 2000. Wallace no me apasiona, de hecho casi me tira un poco para atras. Llego un punto que empiezo a ser casi mas ameritrasher que eurogamer. Y aún con todo esto Raíles me sigue pareciendo un juego solido, bien ambientado, con un control de mesa sobre el resto de jugadores brutal, un sistema que permite a cada uno jugar a su bola o ser un poco cabroncete y con un tema mediamante sólido. Repito, no es un 10, pero es un 8,5 al que nunca digo que no jugaría otra partida.