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Mensajes - Scherzo

#1531
Cita de: hbossch en 06 de Junio de 2019, 14:18:57
Cita de: Queseyo en 05 de Junio de 2019, 17:15:44
Otro que no me ha parecido ver es el Azul un buen abstracto.

Azul no es como CC? se me imagina que cada uno juega por su lado poniendo los azulejos sin mucha interacción entre dos o me equivoco?

Tiene la interacción indirecta de que lo que uno coge, no lo coge el otro, lo que te obliga a estar pendiente no sólo de lo que haces tú sino de lo que crees que va a hacer el otro para intentar anticiparte o putear en momentos clave, y al final eso también es interacción, no puedes simplemente ir a tu bola.
#1532
Supongo que lo primero es decidir si uno es coleccionista o no, ya que los criterios cambian bastante dependiendo de esto. Desde mi punto de vista, si uno no es coleccionista (la mayoría de los que habéis participado en el hilo a mi parecer) pues tiene sentido vender juegos bajo los diferentes criterios que habéis ido comentando, todos igual de válidos, no creo que haya un criterio único.

Pero la cosa cambia bastante cuando uno es coleccionista, mi caso y el de algún otro del foro. Cuando uno es coleccionista suelo decir que cambia el fin para el que se adquiere algo. Para una persona no coleccionista, el fin de adquirir un juego es jugarlo, y el medio para ello es el proceso de adquisición. Son dos cosas separadas y el medio (adquirir) sólo sirve para llegar al fin (jugar). Sin embargo, para un coleccionista, el fin y el medio se funden en una misma cosa, y el propio proceso de adquisición se convierte en un fin en sí mismo. Se adquieren juegos para tenerlos, no necesariamente para jugarlos. Lo que no quita que se puedan llegar a jugar si hay ocasión. Es como el que colecciona sellos o monedas, cuando adquiere un sello o una moneda no lo hace para coger el sello y enviar una carta o una moneda para comprar otra cosa, lo hace para tenerlas sin más. Sin embargo, un no-coleccionista adquiriría el sello para enviar una carta y la moneda para utilizarla o guardarla para utilizarla en un futuro.

Por ello, como coleccionista de juegos de mesa, no contemplo a día de hoy la opción de vender salvo que se me diera una situación de necesidad, y vendería debido a esa situación de necesidad, no porque quisiera hacerlo. De momento, por suerte, no se me ha dado esa situación nunca todavía y mi colección ha ido creciendo poco a poco a lo largo de los años, por ello nunca he vendido un juego de mi colección (aunque sí he regalado algunos, que por el motivo que fuera los tenía duplicados).

Para mí un juego de mesa, además de un objeto para jugar con él es un objeto que me gusta contemplar, muchas veces me da por acercarme a las estanterías, ojear juegos, abrir algunos y explorar su contenido, ver reseñas sobre el juego e imaginarme cómo es, etc. Y si alguna vez tengo ocasión, estaré encantado de jugarlo, aunque sé que un porcentaje muy elevado de mis juegos estarán sin haber sido jugados el día que me muera. No me importa, aun sin haberlos jugado, ya los he disfrutado.

Lógicamente, este punto de vista alguien que no coleccione es difícil que pueda compartirlo o siquiera llegar a comprenderlo. No pasa nada, no a todo el mundo le gusta coleccionar (juegos de mesa, sellos, monedas, o lo que sea) como cualquier otra afición (el coleccionismo no deja de ser una afición).

Aunque esto último que he dicho entra en contradicción con otra opinión que tengo y es que todo el mundo es coleccionista en mayor o menor medida, incluso sin ser conscientes de ello. Podría apostar a que si entro en 100 casas diferentes, en 99 de ellas hay alguna cosa que se podría considerar coleccionada. Son unas cuantas las personas que no se consideran coleccionistas a las que estando en su casa me encuentro que tienen 30 vasos/jarras o 30 platos, o 15 pares de zapatos, un armario lleno de ropa, una buena colección de recuerdos de viajes, o te enseñan el móvil y tienen 20 juegos instalados, etc. ¿Por qué eso no lo consideran "colecciones"?, ¿quién necesita 30 vasos en casa (yo tengo 8 y pocas veces uso más de 4)?, ¿quién necesita 15 pares de zapatos (yo tengo 2)?...

En definitiva, creo que al final casi todo el mundo es coleccionista en mayor o menor medida, muchas veces sin ser conscientes de ello, lo que pasa es que nos llama más la atención el coleccionista ajeno que el coleccionista que tenemos dentro.
#1533
Supongo que por "duros" nos referimos en general a juegos que son complejos per se, independientemente de los jugadores que lo jueguen. Sin dejar de ser, lógicamente, un término muy relativo que puede ir cambiando con el tiempo y la experiencia de cada uno (a mí el Puerto Rico me parecía en mis comienzos un juego bastante duro y hoy en día lo veo como un juego ligero) y que posiblemente sea complicado de definir y esté formado por diferentes aspectos del propio juego (reglas, decisiones, variables a controlar, etc.)

Pero bueno, en general creo que más o menos, aunque sea inconscientemente, solemos coincidir en asociar los juegos a duros o no duros, con unos cuantos que habitan en la frontera de ambas etiquetas sin saber muy bien si tirar más hacia un lado u otro.
#1534
El Orleans es sencillo y a dos me ha gustado, aunque la interacción es indirecta (pero interacción al fin y al cabo). Otro que podría funciona es el Castillos de Borgoña.

Y por otro lado, si te gustan las mecánicas de construcción de mazos, un Dominion, aunque a dos no estoy seguro si es su mejor número. A mí me gusta en cualquier número de jugadores, pero es cierto que creo que a 4 es como más gana.

Los tres son juegos ligeros-medios, no tienen demasiada complejidad (el de Castillos de Borgoña es el que tiene un poco más de chicha, pero si habéis jugado al Puerto Rico, éste no debería daros problemas de reglas).
#1535
Me sumo a la recomendación del Dominant Species, que me parece un juego con un montón de chicha y unas reglas bastante sencillas, lo que llamo un juego elegante, que con poca regla consigue poner toda la carne en el asador.

Por otro lado añado uno que no se ha comentado todavía, el Founders of Gloomhaven, un juego que nos sorprendió muy, muy, muy gratamente en nuestro grupo.

También añadiría a las recomendaciones el Wildcatters y el 18CZ, dos juegos que si bien sólo los he jugado una vez, ambos me han gustado mucho y seguro que en breve volverán a ver mesa.

Lo que ya no sé es si son juegos sencillos de encontrar hoy en día o si son complicados.
#1536
Cita de: Ananda en 01 de Junio de 2019, 17:51:28
  ¡¿Que no lo has probado todavía?!!!. Madreeee, pues no ha llovido no ná. Que hasta hicimos un reto y todo. Y Franchi en este tiempo ha añadido cosas si no recuerdo mal.

Ya... no tengo perdón, jeje. Por desgracia tengo muuuuchos juegos sin probar todavía. Aunque no por falta de ganas...
#1537
No sé si aparte de jugar en solitario tendrás posibilidad de jugar con más gente en alguna ocasión, pero si tienes posibilidad de jugarlos a 4-5 jugadores, te recomendaría sin duda los "Q" / "Sherlock", que son pequeños mazos de 36 cartas a unos 8 euros el mazo (de momento han salido 6 diferentes) y que en mi grupo han sido un absoluto éxito. Sólo se pueden jugar una vez (los llamamos de "jugar y regalar"), ya que una vez resuelto el caso, no tiene sentido volverlos a jugar, pero como no se rompe ninguna carta ni se modifica el juego en ningún sentido, se puede regalar a otra persona para que lo juegue en otro grupo, por lo que pueden llegar a tener bastante vida útil.

De momento hemos jugado 4 de los 6, y yo personalmente me lo he pasado muy bien jugándolos. El tiempo medio ha sido de más o menos una hora u hora y media, aunque como es un juego que puede tener una fase de debate más o menos larga, esto puede variar dependiendo del grupo.

Eso sí, recomendable jugarlos con un grupo que se meta en el juego y se lo tome en serio, porque si no, te pueden joder la partida y no se puede volver a jugar...
#1538
Yo me apunté a comprar un Tetrarchia cuando Ananda organizó el pedido colectivo aquí en La BSK, pero debo reconocer que no lo he probado todavía... Y no por falta de ganas, la verdad, porque me leí las reglas un par de veces y tenía ganas de probarlo, pero con tantos juegos para probar y con tantos gustos diferentes en el grupo, al final otros juegos van saliendo a mesa antes y se ha ido quedando en la cola de "pendientes" y ya ni me acordaba de que lo tenía pendiente todavía por probar.

Pero ahora que ha vuelto a salir a la luz su nombre, me habéis vuelto a recordar que lo tengo pendiente y voy a ver si lo consigo probar a lo largo de junio, que si no, con la tontería, va a hacer casi dos años que lo compré y todavía sin probar. Así que si lo pruebo al final (y me acuerdo), comentaré por aquí qué me ha parecido.
#1539
Sondeos / Re:Wargames que cumplan estas condiciones...
01 de Junio de 2019, 17:21:25
Echa un ojo al Talon y su expansión Talon 1000. No los he jugado todavía, pero por los comentarios que he podido leer creo que encajan bien en lo que pides. El Talon no lleva como tal modo solitario, aunque por lo que se puede leer se juega bien en solitario, en cualquier caso, en el Talon 1000, según la descripción que se puede ver en BGG, añaden un modo específicamente para jugar en solitario, montones de escenarios y un total de 170 naves (el juego base lleva 54 por lo visto, para que te hagas una idea de la proporción de la expansión), entre otras cosas. Visualmente a mí me parece bonito (y las cajas del juego me encanta cómo están ilustradas) y el tablero, por las fotos que se pueden ver, parece de cartón montado. Y es del espacio, que te gusta. :)
#1540
Me uno a las recomendaciones del Tzolk'in, que a dos me parece que funciona de maravilla, a la del Castillos de Borgoña, uno de mis favoritos y a la del Agrícola, otro juego que me gusta mucho.

A éstos añadiría otro juego que me parece muy bueno a dos jugadores, aunque te aviso que mucha gente dice lo contrario, pero a mí y al amigo con quien lo suelo jugar sin embargo a dos nos parece que va de lujo y que consigue un nivel de tensión y guerra fría que a más jugadores no hemos sentido, y es el Terra Mystica, por si quieres ojearlo.

Por aportar otra opción, un poco más diferente que los que por aquí se hanido comentando, es el Dungeon Twister, que a pesar de su apariencia de "dungeon crawler" el juego es un rompecocos muy interesante, por si también quieres echarle un vistazo, aunque quizá se separa un poco del típico "euro".
#1541
Cita de: kmach en 28 de Mayo de 2019, 17:12:03
Cita de: Scherzo en 27 de Mayo de 2019, 23:56:30
El Tranvía que mencionas lo probé hace dos o tres meses con un amigo, y nos gustó mucho a los dos. No lo conocíamos de nada, por lo que no llevábamos ninguna opinión previa sobre el juego.

¿Has ojeado el Agrícola: Animales en la granja?, ¿o Le Havre: El Puerto Fluvial?

Si le gustan los abstractos el Genial (Ingenious) a mí me parece una maravilla para dos jugadores (admite hasta 4, pero a 2 me parece su mejor número).

El agricola para 2 lleva años fuera de venta no? Imposible de encontrar

Estaba echando un ojo a las tiendas y efectivamente, parece que está complicado de encontrar...
#1542
Cita de: tigrevasco en 28 de Mayo de 2019, 16:04:39
Cita de: Scherzo en 28 de Mayo de 2019, 12:55:29
Otro que me ha venido a la cabeza y que a mí me gusta mucho es el Onitama.

Este yo lo tengo en el radar desde hace tiempo, pero cuando le enseñé alguna imagen a mi pareja...como que no. Una pena porque por lo mucho que he leído/visto me parece un abstracto muy bueno.

A mí es un juego que me sorprendió gratamente. La relación sencillez de reglas y profundidad de juego me parece muy buena. Se explica en 2 minutos, las partidas duran 30-40 minutos (a veces ni eso) y continuamente tienes que estar tomando decisiones y adaptándote a los cambios que va habiendo en el tablero.
#1543
Cita de: kalala en 28 de Mayo de 2019, 13:59:52
Uno hiper baratito es el Eminem domain microcosmos con 34 cartas nada más o un SunTzu.
Si quieres introducirla un poco más en los temáticos pues un Draco un Raptor un King and Assassins

El Eminent Domain: Microcosmos a mí también me gustó bastante. La verdad es que en la primera partida no le pillé mucho el truco porque tenía mucho combo y no conocía bien las cartas, pero en la segunda partida fluyo genial y me pareció muy interesante (de hecho pasó a formar parte de mi colección posteriormente :) ).
#1544
Cita de: Skywalker en 28 de Mayo de 2019, 13:24:35
Joder! Me has picado hasta a mí! ;D

Y la caja es además también muy bonita. :)

Yo lo jugué la primera vez en casa de un amigo, para hacer tiempo mientras esperábamos al resto y me gustó mucho más de lo que me esperaba de primeras (de hecho echamos una segunda partida), y tiempo después, estando en Generación X con un amigo, vi que lo tenían disponible para jugar, y lo cogimos, se lo expliqué, lo jugamos un par de veces y salimos de la tienda cada uno con su ejemplar y su correspondiente expansión, jeje.
#1545
Otro que me ha venido a la cabeza y que a mí me gusta mucho es el Onitama. Si te gusta el ajedrez, éste es un poco en su línea, pero más sencillo (tienes sólo 5 piezas por bando). En lugar de que los movimientos de las piezas vayan ligados a la pieza en sí, aquí en cada partida hay 5 cartas que tiene un movimiento dibujado, y en cada turno tendrás dos de ellas disponibles (todas las cartas son visibles), de entre las que elegirás una y se lo aplicarás a una pieza, que hará dicho movimiento. El tema es que la carta que utilices para mover, en dos turnos pasará a estar en manos de tu rival (tiene un sistema de rotación de cartas según se van usando), por lo que mete mucha planificación, y además, la configuración de las 5 cartas que salgan para la partida aporta bastante rejugabilidad y afectan al estilo de juego (a veces salen cartas con movimientos más frontales, otras veces con movimientos más laterales, o mezcla de ambas, etc).

Muy entretenido y relativamente vistoso en mesa (el tapete es un neopreno decorado al estilo japonés y los peones son grandes). Las reglas son súpersencillas, pero luego las partidas salen bastante tensas.