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Mensajes - luispe

#1546
Dudas de Reglas / Re: CASTLE OF RAVENLOFT (Dudas)
26 de Enero de 2012, 16:38:48
A ver si me podeis solucionar esta duda que afecta bastante al juego, creo que no la he visto. Es el traducido al español. Por poner un ejemplo la gárgola dice asi:
- si la gárgola está a 1 baldosa de un Héroe, se mueve hacia la baldosa del Héroe más cercano y ataca a cada Héroe en la baldosa con un torbellino de garras.
- de otro modo, la gárgola no hace nada.

otro ejemplo el esqueleto llameante:
- si el esqueleto flamígero está a 1 baldosa de un héroe, ataca a cada heroe en la baldosa más cercana a la baldosa del héroe con una bola de fuego.
- de otro modo, el esqueleto llameante se mueve 1 baldosa hacia el heroe más cercano.

¿Se supone que si estas en la misma baldosa que la gárgola o el esqueleto no te atacan?

otra duda, el proyectil mágico del mago dice: ataca a un monstruo a tres baldosas de ti. si fallas y el monstruo se encontraba e más de una baldosa de ti, acércalo una baldosa. ¿Se supone que solo puedo atacar a monstruos a tres baldosas, ni una más ni una menos, o que puedo atacar a monstruos hasta tres baldosas?

Es que esto me hace un lio

#1547
Yo tampoco es que haya jugado muchas partidas, tan solo 5, pero todas las veces han sido a dos y desde mi punto de vista si que funciona. Eso si, es un enfrentamiento muy rapido ya que en el segundo turno ya hay palos con suerte o con mala suerte, si lo que quieres es aumentar tu nivel tecnológico o tener un super ejercito. Respecto a lo que comentas de las diferencias y las victorias entre razas...he jugado con las tres y con cada una hay que saber que hacer, pero no creo, desde mi experiencia, que protoss siempre ganen a zerg por ejemplo, o que zerg a humanos.
#1548
Sondeos / Re: ¿Qué es lo que valoras de una tienda?
24 de Enero de 2012, 19:11:04
Para mi sin un orden específico pues todo lo considero importante sería: que sepan de lo que hablan, servicio post-venta, empaquetado de los pedidos y el precio. Por último el stock que tengas. Pero si tengo que elegir algo como principal sería el trato que tengan conmigo. En la tienda que he comprado he pedido consejo y me lo han dado muy bien, ofreciendome dados propios (por poner un ejemplo) si queria y no habia
#1550
En realidad cualquier juego que no contenga letras pequeñas en las cartas es muy facil de jugar con personas mayores. Aunque haya componentes o imágenes pequeñas, no creo que supongan un problema, no estarán ciegos. Pero partiendo de eso, un battle line, hive, muchos de losetas...
#1551
Yo me encargaría...pero aun tengo poco bagaje en los juegos...a lo que me ofrezco es a testear cualquier juego que salga por supuesto
#1552
Habiendo cuatro e incluso con tres ya es complicado, la unica forma es intentar reducir ese enjambre pero sufriendo las  consecuencias de no disparar a otros. Otra forma es con suerte al pasar de un nivel a otro y tener muchos contadores sobre las puertas...pero vamos, que un enjambre de esos es muerte casi segura al marine que ataquen
#1553
Yo solo he ganado una vez con algo de margen, tres marines, todas las demás que he ganado han sido por los pelos y con un único y valiente marine. Pero estoy seguro que cuando regresaba a su nave por el pecio silbando la victoria, vino un stealer y se lo merendó, eso fijo, vamos
#1554
Pues desde mi punto de vista es más complicado una partida en solitario ya que hay menos marines en juego por lo que puedes hacer menos acciones, cierto es que tambien los mazos de blip contienen menos genestealers pero aun asi...yo he ganado más veces jugando acompañado que solo
#1555
Tan solo llevo un 8% del juego y aun no he avanzado mucho, pero me esta gustando bastante. Tienes libertad de movimiento por toda la isla y varias misiones que hacer. Las armas se van estropeando conforme las vas usando y puedes crear armas uniendo componentes (por ejemplo bate de beisbol con clavos). El aspecto gráfico esta bastante bien y el sonido igual. Los zombis son de diferentes niveles, supongo que si vas por la isla a gusto propio te saldran zombis que no podrás matar. De momento solo he jugado de día por lo que el miedo no es tanto, pero espero que se haga de noche. Mañana termino de exámenes con lo que le meteré un buen sobo a la consola cuando avance un poco más si quieres te comento.
#1556
Anotando un poco todo lo que se ha dicho sobre como debe ser el juego de zombis definitivo, encontramos que queremos tiene que tener/ser:

Zombis como objetivo secundario, primando la supervivencia
Las armas atraen a los zombis
Agobiante
Personajes que puedan morir o ser mordidos para despues convertirse en zombis
Armas modificables
Varios tipos de zombis
Historia atractiva
Sin dados/con dados
estrategio-tactico
Evolución de los heroes
con/sin director de juego
cooperativo y competitivo
tablero modular
azar controlado
movimiento estrategico
cuanto más te mueves mas te cansas, influyendo esto en la fuerza o en la fatiga
varias estrategias de victoria
zombis dificiles de matar si no tienes arma
posibilidad de traición-hay que colaborar pero solo gana uno
zombis de magia negra
improvisación
fuego amigo
llevar un objeto supone no disparar
estar herido supone ir más lento
que te agarren o tiren al suelo incapacita y solo te puede ayudar otro jugador
mazo de eventos
ante dos jugadores a la misma distancia los zombis van a por el que más destaca
varios grupos de amigos a por el mismo objetivo, por lo que tienen que competir por él
ayudar a los demás cuando cargan algo o a llegar a ciertas zonas
que los jugadores tengan que llevar recursos imprescindibles y los demás los tengan que cubrir
personajes no jugadores controlados por cartas pero que te pueden traicionar
objetivo final variable
diferentes dificultades
distintas formas de recibir heridas
cordura, si te vuelves loco obtienes otros objetivos
sistema de objetivos por grupos
objetivos alejados entre sí
como principal peligro los otros jugadores
escenarios basados en objetivos
variedad de acciones de los heroes
modo campaña con obtención de habilidades
objetivos secretos en variantes cooperativas-competitivas
decisiones trascendentales
colaborativo con un personaje, competitivo con varios
si tiene eliminacion de jugadores, debe ser al final
factores que influyan en el número de personajes vivos para bien o para mal
y con miniaturas.

La verdad es que yo creo que todo tiene cabida en un mismo juego, o por lo menos casi todo. ¿algo más que añadir? Yo por mi parte he empezado a jugar a un juego de la xbox, dead island, de donde creo que se podría coger otro cosa: que las armas se gasten, por ejemplo un bate de remo, cuanto más lo uses más se estropea, pierde eficacia y se acaba rompiendo
#1557
Para mi el starcraft tampoco se me parece en nada al de pc, ya que el modo de juego es muy distinto
#1558
Si que es verdad, no es tan grave que la eliminación ocurra al final pero ¿que juegos sabes que si te eliminas va a ser al final y al principio o durante la partida? Frustra que después de todo lo que te has esforzado por estar vivo, seas el único que palma
#1559
Es que la eliminación de jugadores es todo un dilema, vale que le de más emoción, pero lo mismo que da lo quita, a nadie le hace gracia estar durante media-una-dos horas, las que sean, mirando el juego y no participando. Desde mi punto de vista sin eliminación de jugadores.
Por otro lado las partidas podrían depender de la duración del escenario, unas de media hora y otras de dos y media, eligiendo cada escenario según el tiempo del que dispongas o limitar el tiempo de los escenarios al estilo de LNOE con un marcador de sol.
Por otro lado, el tener un solo personaje te hace meterte más en el juego y sopesar cada decisión por las consecuencias que puedes tener, no es lo mismo saber que tienes dos personajes y con el pecho al aire porque sabes que te queda otro en la recámara que saber que es tu unica posibilidad. Quizás se podría hacer como en el left for dead, cuando un personaje muere aparece en alguna habitación de algún sitio, añadiendo que quien muere no recibe experiencia o esta limitado en sus acciones, para que el morir no sea un me da igual
#1560
Print & Play / Re: Mis juegos Print and Play
16 de Enero de 2012, 22:41:34
Te han quedado muy bien, donde los consigues? Estuve buscando un tablero del runebound completo y no lo encontraba